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除牛反绒是真皮吗,二层牛皮除牛反绒是真皮吗

除牛反绒是真皮吗,二层牛皮除牛反绒是真皮吗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理的《命(mìng)运2》S22赛(sài)季猎人PVE怎么配装(zhuāng) S22赛季猎人PVE配(pèi)装分享游(yóu)戏(xì)攻略内(nèi)容,供你快(kuài)速了(le)解游戏攻略。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭配(pèi)也行,输出阶段核心思路:传(chuán)统的三切(qiè),双绿配(pèi)置(zhì)的火(huǒ)刀猎(liè),6人本输出位,不负责主(zhǔ)要清(qīng)怪(guài),主打一波流。

噬(shì)星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶(jiē)段直接用鱼(yú)人(rén)腿(tuǐ),同模(mó)组搭配也行,输出阶段核心思路:传统的三切(qiè),双(shuāng)绿配置的(de)火刀猎,6人本输出位,不负(fù)责主要清怪,主打一波(bō)流,渎职幸运裤火刀猎:常用在(zài)6人(rén)本,略有清(qīng)怪压力且(qiě)多轮输(shū)出情况,生存依靠治愈手(shǒu)雷+至高天(tiān)余烬,相比传统三切(qiè),多了一个(gè)主(zhǔ)手白蛋清怪产(chǎn)重(zhòng)弹(dàn),绊(bàn)雷(léi)手清(qīng)怪火猎(liè):拌雷手主(zhǔ)要(yào)负(fù)责不压光环(huán)境(jìng),火猎快乐清怪,生存(cún)较差所以(yǐ)腿部插了【复原(yuán)】,扔雷清怪很快乐,武器搭(dā)配没讲(jiǎng)究,随便带,双绿依靠(kào)特殊终结技回*。

《命(mìng)运(yùn)2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火属性】

一(yī)、噬星者之鳞(鱼(yú)人腿)火(huǒ)刀(dāo)猎

清(qīng)怪阶段(直(zhí)接用鱼(yú)人腿,同模组搭配也行(xíng))

输出(chū)阶段

● 核心思路(lù):传统的三切(qiè),双(shuāng)绿配(pèi)置的火(huǒ)刀(dāo)猎,6人本输出位,不负责主要清怪(guài),主打(dǎ)一波流。

【巅(diān)峰捕食者】不需要清怪叠嫉妒刺客,配合s22赛(sài)季模(mó)组(zǔ)【单频大师】,故火刀用火属性的火(huǒ)箭(jiàn)筒(tǒng)。

碎片

本配(pèi)装考虑(lǜ)到BOss输出(chū)阶段前切配(pèi)置,改碎(suì)片会清空(kōng)大招和技(jì)能能量,做了一定取舍。【射手闪身】是为了火箭筒输出服务,

碎片选(xuǎn)择考虑了输出BOss和走(zǒu)机制环(huán)节生存(cún)的情况(kuàng)。(可根据自(zì)己(jǐ)游戏理解(jiě)选备选碎片替换)

组(zǔ)合1(图片选择)

【炽热(rè)余烬(jìn)】杀死灼(zhuó)烧的敌人可获得基于敌(dí)人等级(jí)的近(jìn)战能力能量,并生成(chéng)焰灵(1一(yī)级(jí)战(zhàn)斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗(dòu)人(rén)员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员(yuán) = 25%)

【仁(rén)慈余烬】对盟友施放治愈、焕(huàn)光、恢复、治疗或复活效果,可额外(wài)获得 400% 的基(jī)础手雷(léi)、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火炬余烬)

其他(tā)碎片(图片选(xuǎn)择(zé))

【至高天余烬(jìn)】延长焕(huàn)光(guāng)和恢(huī)复BUff时间,提(tí)高生(shēng)存能力

【骨灰余烬】提升(shēng)灼烧层(céng)数

【火炬余烬】提供自(zì)己和队(duì)友焕(huàn)光8s,和(hé)星象击败他们(men)联动

备选碎片

【光线(xiàn)余烬】避免火刀大招(zhāo)空飞刀的情(qíng)况

【焦(jiāo)然余烬(jìn)】在对敌(dí)人施放灼烧后的 3 秒内,额外获得 300% 的闪身(shēn)基础再生率(lǜ)。如果敌人死于施加灼(zhuó)烧(shāo)的一击,则不会(huì)激活(huó)。

关于(yú)为(wèi)什么我选组合1+其他碎片:

RAid里有五个队友,奶雷和(hé)刀扇(shàn)(火炬余烬(jìn))能触发仁慈。其余(yú)组合看(kàn)起来很美好,但是实战近战(zhàn)刀(dāo)扇难免会空(kōng),所以我(wǒ)选择炽热+仁慈,用(yòng)武器(辉耀炽(chì)热)灼(zhuó)烧(shāo)回转(zhuǎn)近战(zhàn),奶雷(léi)保(bǎo)命救人还(hái)能触发仁慈加速技能(néng)回转。

清怪阶段模组(zǔ)

● 头(tóu):拳到力来、充沛

● 手:手雷快速启动(保证手上随(suí)时有奶(nǎi)雷)、伤(shāng)害感应(近战回手(shǒu)雷)、回天掌法(近(jìn)战击杀(shā)产球(qiú))

● 胸:压力不(bù)大(dà)可以带(dài)完全充(chōng)能(néng)(根(gēn)据生存压力可(kě)换元素抗性模组(zǔ))

● 腿:复(fù)原(yuán)(回血必带模(mó)组)、烈日回收器( 必带,不插回收火箭筒捡(jiǎn)重弹(dàn)只给(gěi)1发(fā))

● 披风:感应护(hù)盾、特殊终结技(s22削弹(dàn)药(yào)经(jīng)济,这两基本(běn)一起带的(de))、面面俱到(可(kě)换投(tóu)弹手回雷,也可以强力吸引或收割者(zhě))

备注:手臂模(mó)组【近战快速(sù)启(qǐ)动】即使杀怪飞刀(dāo)回(huí)满近战也会消耗充能,不能带。

输出(chū)模组如(rú)图(tú),3激(jī)涌(yǒng)3时间膨胀核(hé)心,然后灵巧、瞄准自己(jǐ)配,有星象【各就各位】,手(shǒu)的换弹模组可以考虑不带。

三维方面:

清怪(guài)阶段优先韧性100,纪律100,清怪阶段【射(shè)手闪身】等于(yú)没用,可以考虑最后堆(duī)力量提容(róng)错,敏捷最(zuì)后弄(nòng)

输出阶(jiē)段优(yōu)先考虑韧性100,敏捷100(输(shū)出(chū)阶段转出第二个闪(shǎn)身)

备注:

● 双绿配置所(suǒ)以重弹续(xù)航(háng)薄弱,清怪能力一般,要打三(sān)波(bō)的(de)场(chǎng)景不能(néng)用,第二波可(kě)能会缺重弹,更好是一波带走BOss,RAid里不(bù)能负责主要清怪位,2号位带追(zhuī)踪可走机制,比如门徒交贡品,梦魇连线(xiàn),这些是(shì)没问(wèn)题的,如果是主力清怪位(wèi)换【冰猎】或者【幸运裤】等配装。

● 副武(wǔ)器带追踪是因为(wèi)备(bèi)弹多且走机制(zhì)很(hěn)方(fāng)便,其次辉耀炽热触发碎片(piàn)提容错(cuò),但是(shì)也(yě)要节约*,保证(zhèng)输出阶段(duàn)切配(pèi)置后,榴(liú)弹有(yǒu)备弹(dàn)。

● 输出(chū)手法参考(s22赛季(jì)更(gèng)好火箭(jiàn)筒射之(zhī除牛反绒是真皮吗,二层牛皮除牛反绒是真皮吗)前先手近战飞刀,触发单频大师)

如果带(dài)剑筒三切

1、开(kāi)局1发火箭筒射+切剑狙四合一1发射(shè)(提(tí)前攒好四(sì)合一(yī)),手动长按R换弹四(sì)合一

2、切2号位轻(qīng)质榴弹(dàn)一(yī)发射+切(qiè)火箭(jiàn)筒2发(fā)射

3、 闪(shǎn)身(shēn)装1发不射+火(huǒ)刀(dāo)大招(zhāo)(取消(xiāo)闪(shǎn)身后摇)+火(huǒ)箭筒2发(fā)射(shè)(此时第(dì)二发(fā)可能没(méi)装(zhuāng)上,可以近战或(huò)者切空(kōng)容器(qì)打一发(fā),但是一(yī)般等1秒左右也装上了(le) )

4、 手动装(zhuāng)填1发射(有猎人星象(xiàng)效果:各就(jiù)各(gè)位(wèi)X3 加快换弹(dàn))+切剑(jiàn)狙四合一1发射(shè),手动(dòng)长按R换弹四(sì)合一(yī)

5、 切2号位轻质(zhì)榴弹1发射(shè)+切火箭筒射1发

(剑狙四(sì)合一动画不吃换弹模组(zǔ)加成(chéng),长(zhǎng)按R换弹,空(kōng)容(róng)器(qì)一发,这个(gè)流程是刚好(hǎo)填一发火箭筒的)

步骤3没火(huǒ)刀大招(zhāo)或者(zhě)不选择(zé)这里(lǐ)交火(huǒ)刀的(de),闪身装一(yī)发(fā)直接(jiē)射,然后直接(jiē)切枪四合(hé)一+榴(liú)弹+火(huǒ)箭筒循环

如果带(dài)粪坑(kēng)融合(hé)三切

1、开局一发(fā)火箭筒(tǒng)+切粪坑一发+切融合一发

2、切(qiè)火箭筒两发+闪身装(zhuāng)一(yī)发不射+火(huǒ)飞刀大招+火箭筒两发射

3、一(yī)发化粪池(chí),三发融(róng)合,一发筒子

步骤(zhòu)2结束后 可以选择手动装填(tián)一发(有猎人星象效果:各(gè)就各位X3 加操(cāo)控加换弹速(sù)度)+切粪(fèn)坑一发+然后切回来(lái)射(shè)两发(fā)

4、直接循环第3个(gè)步骤(有闪身(shēn)就闪身(shēn)装填射)

二(èr)、渎职幸运裤火刀猎

清(qīng)怪阶段

输出阶段(duàn)

使(shǐ)用环(huán)境:常用(yòng)在6人本,略有清怪压力且多轮输出情况。生存(cún)依靠(kào)治愈手雷+至高(gāo)天余(yú)烬,相比传统三切,多了一个主手白蛋清(qīng)怪(guài)产重弹。(正常渎职一直抱手里清怪(guài)就行,黄(huáng)血(xuè)精英怪(guài)就渎职满弹夹切2号位,再(zài)切回来触(chù)发【幸运裤】解决)

幸运裤非法改*

● 切换(huàn)至手炮(pào)时:获得(dé)+100操(cāo)控性(只在切出速度上生效),+20空中效率,0.6x切枪动画时间,-30%精准度锥角大(dà)小,持续(xù)4秒。

● 当切换至(zhì)弹(dàn)匣为满的动(dòng)能手炮或与你职业(yè)分支属性(xìng)相同(tóng)的能量手炮时:在非法(fǎ)改*buff生效期(qī)间(jiān)命中将启动伤害(hài)增幅,持续(xù)5.5s。每一次命中都(dōu)将叠加一层+60%伤害的伤(shāng)害增(zēng)幅,更高10层+600%。使用艾莲(lián)娜(nà)时,增伤降低为每层30%,更高300%。(狂飙的过充能(néng)*、渎(dú)职的爆炸暗影、隼月的超因果射(shè)击以及全部的弹头类perk造成的伤害不受到该buff影响)

● 当伤害(hài)增幅效(xiào)果(guǒ)结束(shù),或是满足(zú)第(dì)二条要(yào)求时切(qiè)换(huàn)至其他(tā)武器:获(huò)得运气耗尽debuff,无(wú)法激活伤害增幅(fú),持续(xù)10s。

碎(suì)片:

【仁(rén)慈余烬】对盟友施放(fàng)治(zhì)愈、焕光、恢(huī)复(fù)、治疗或复活效果(guǒ),可额外获得 400% 的基础手雷、近战和类能(néng)力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火(huǒ)炬余(yú)烬)

【至高天余(yú)烬】延长(zhǎng)焕光和恢复BUff时间,提(tí)高生存能力

【骨(gǔ)灰余(yú)烬】提升灼烧层(céng)数

【火炬余烬】提供自己(jǐ)和队(duì)友焕光8s,和星象(xiàng)击败他们联动(dòng)

【光(guāng)线余烬(jìn)】避(bì)免火刀(dāo)大招空(kōng)飞刀的情况

武器选择方(fāng)面:

1号(hào)位:渎职(zhí)、典狱长的规则、流明(为团(tuán)队提供(gōng)35%增伤和回(huí)复5s)

2号位:空容器、火(huǒ)融合(笛(dí)卡尔或皇家)、恶化狙、恶化喷、遥远古墓

3号位:巅峰捕食者、加拉尔号角(狼头)

一(yī)般(bān)是【渎职(zhí)+巅(diān)峰(fēng)】,可(kě)以考虑【流明】为团队(duì)带来增(zēng)益和奶。

需要你带狼头情况可以【典(diǎn)狱(yù)长+狼头】三(sān)切

能(néng)用渎职打的,一般上(shàng)狙(jū)也(yě)没(méi)问题,所以2号位可以(yǐ)带狙(jū),其次融(róng)合*、榴弹(dàn)等

输(shū)出手法参考(狙击(jī)版(bǎn)):

1、开局2发火箭筒+切渎职打(dǎ)17发+闪身装填(tián)渎职+放火(huǒ)刀大招(取消(xiāo)闪身(shēn)后摇)

2、切狙击快(kuài)速打1发(为了触发诱导(dǎo)推销)+切火(huǒ)箭筒2发

3、 手动装填一发射出去(有星(xīng)象各就(jiù)各位换弹(dàn)加(jiā)成)

4、切(qiè)狙击射几(jǐ)发精准(由于10s幸(xìng)运(yùn)裤cD,这里切狙击补伤害同时(shí)等cD)

因为(wèi)十秒幸运裤cD,步骤4必须,开局两发(fā)火箭筒能提高短轴DPs,如果输出时(shí)间比较充裕,可以先渎职起手(渎职打17发期间(jiān)火箭筒能(néng)重建2发(fā))

如(rú)果有多(duō)轮(lún)输出,第(dì)二轮(lún)1234循(xún)环中,火刀大招替换为(wèi)近(jìn)战刀扇触发s22赛季模组【单频大师】

三、绊雷(léi)手清怪火猎

拌雷手

主要负责不压光环境,火(huǒ)猎快(kuài)乐清(qīng)怪,生存较差所以腿(tuǐ)部插了【复原】,扔(rēng)雷(léi)清怪很快(kuài)乐

武(wǔ)器(qì)搭配(pèi)没讲究,随便带,双绿依靠特殊终结技回(huí)*

巨龙之影

提供一个思路,需要你猎(liè)人上(shàng)推推的时候带这个金装(zhuāng)【巨龙(lóng)之影】,用火刀猎或*猎都可(kě)以(yǐ)(队伍(wǔ)里(lǐ)*只能插一个)

攻击(jī)喷或独头喷( 精确重(zhòng)击(jī)模型框(kuāng)架)3切

省心就选择(zé)抱着融合硬(yìng)射

(但是队伍里更(gèng)推荐缚丝泰坦(tǎn)带推推)

四、虚空猎

虚空(kōng)猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔上去能续增伤。手雷(léi)弱(ruò)化(huà)回(huí)声:5s削(xuē)弱,15%

*:8s削(xuē)弱(ruò),15%易伤(shāng)

虚空卯榫猎(liè)

卯(mǎo)榫(sǔn)猎

使用环境:单刷、raid清怪关卡和3人地(dì)牢(láo)

碎片

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声(shēng)】吞食(shí),必(bì)带

【朦胧(lóng)回声】终结怪物获(huò)得隐身,卯榫甲隐身(shēn)期(qī)间(jiān)带(dài)来恢复速度加成以及出隐(yǐn)身后35%增(zēng)伤都能很好(hǎo)联动(dòng),必(bì)带

其(qí)他碎片(3选1):

【收(shōu)割回(huí)声(shēng)】:击败虚弱目标生成虚空碎(suì)片和能量球,割草用

【弱化(huà)回声】上(shàng)虚弱,15%易伤,突袭和地牢需要你续易(yì)伤(shāng)时候带

【休止(zhǐ)回(huí)声】终(zhōng)结技提供(gōng)不稳(wěn)定效(xiào)果(guǒ)

模(mó)组:

● 头:点石成金、拳到力(lì)来、虚空(kōng)虹吸

● 手:手(shǒu)雷(léi)快速启动(带这个消耗护甲充能,需要终结怪产绿(lǜ)弹时候别用手雷)、鼓(gǔ)舞爆弹(手(shǒu)雷(léi)回闪(shǎn)身)

● 胸:完全充能(根(gēn)据生存压力(lì)可换元(yuán)素抗性(xìng)模组)

● 腿:支(zhī)配(pèi)(捡球给手雷(léi))、虚空回(huí)收(shōu)器(必(bì)带(dài),捡(jiǎn)弹药多(duō)给*)

● 披(pī)风:感应护盾、特殊(shū)终结技(这(zhè)两(liǎng)基本(běn)一起带的(de))、投(tóu)弹手(猎人优(yōu)选模组,回雷,可替(tì)换成强力(lì)吸引或收割者)

备注:

●武器选择方面(miàn)没(méi)太(tài)大限制,虚空属性武器都行

●手(shǒu)臂【虚空装弹】可以(yǐ)考虑换成(chéng)【火力无(wú)限】手雷击杀产球,看(kàn)个(gè)人(rén)选(xuǎn)择

●腿部【复原】没用,因为拣能量球必(bì)定触发吞噬,回满血。所以(yǐ)带了【支配】,或者自己(jǐ)换其他的(de)。

●闪身方面【射手(shǒu)闪身(shēn)】是考虑到了(le)携带机枪(qiāng)换弹慢的情况(kuàng),其他(tā)情况带【赌徒闪身】回(huí)近战也不错

●这套没有配输出BOss配(pèi)装,是因(yīn)为在突袭里输出BOss里卯榫(sǔn)虽然给(gěi)了35%的(de)增(zēng)伤但(dàn)是只有6s,这(zhè)套适合(hé)RAid清(qīng)怪关和日(rì)常玩,并且(qiě)队(duì)伍都需要你掏(tāo)虚空(kōng)猎了(le),那更多(duō)承担的是一(yī)个辅助作(zuò)用,此时选(xuǎn)择使用【永劫雨燕(yàn)】更(gèng)大化辅助能力是更好的(de)选择。

●如果觉得双绿弹药(yào)经济不够(gòu),白蛋武(wǔ)器可以看(kàn)下【克(kè)洛塔之(zhī)语】、【引力子*】清杂很棒(bàng)

五、团队工具(jù)人永(yǒng)劫手

永劫洞(dòng)察教派,主(zhǔ)打的就(jiù)是(shì)工具(jù)人(rén),上易(yì)伤产重弹给隐身(shēn)都是你的主要(yào)职责。

清怪(guài)阶(jiē)段

BOss阶(jiē)段需(xū)要切为全知之眼,尽量攒出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使(shǐ)用场景(jǐng):多人本里BOss不(bù)好上推推,需要使用(yòng)虚(xū)空单箭的时候(hòu),依(yī)靠大招+*挂易伤,终结小头(tóu)领产出重弹。

●优先通过*来续(xù)易伤,故(gù)需(xū)要【赌徒闪(shǎn)身】产出*。

●利维坦(tǎn)之(zhī)息单论DPs比改型冒险高,而且不需要(yào)【射手闪(shǎn)身】换弹(dàn),但长轴输出(chū)需要一把(bǎ)补伤(shāng)害的枪。

碎片:

【坚韧(rèn)回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声(shēng)】终结怪物获(huò)得隐身,卯榫甲隐身期间(jiān)带来(lái)恢复速度加成(chéng)以及出隐身后(hòu)35%增(zēng)伤都能很好联动(dòng),必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止回声】终结技提供不稳定(dìng)效果,联动你经常需要释放的(de)终(zhōng)结(jié)技,但是(shì)考虑再(zài)三还是选择了(le)【弱(ruò)化(huà)回声】

清怪配装模组:

● 头:重弹搜寻和斥候、虚空虹(hóng)吸

● 手(shǒu):手雷(léi)快速启(qǐ)动(带这个消耗(hào)护甲(jiǎ)充能(néng),永劫(jié)终结怪自己产绿弹,不需要护甲充能)、鼓舞爆弹(手雷回(huí)闪(shǎn)身)

● 胸:完全充能(根据(jù)生存压(yā)力(lì)可换元素(sù)抗(kàng)性模组)

● 腿:支配(pèi)(捡球给(gěi)手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药(yào)多给*)、完全(quán)充能

● 披风(fēng):感应护(hù)盾、投弹手(猎人优(yōu)选模(mó)组,回雷(léi),可替换成强力吸引(yǐn)或收割(gē)者)、面面(miàn)俱到

武器(qì)选择:

● 武器方面(miàn)没有固定(dìng)推荐,根(gēn)据(jù)对(duì)应环境进行配置,可以带自制清怪(但是自制是(shì)绿弹(dàn),产重弹效率一般,这个看个人取(qǔ)舍了(le))主手刮痧(shā)也有驯顺、赶秀人等等

● 这里我选择了2号位【克(kè)洛塔(tǎ)之语】,s22赛季(jì)手炮加强,清怪效率已经不错,特别是【克(kè)洛塔之语】起源(yuán)特(tè)性加成,白(bái)蛋(dàn)产弹(dàn)药(yào)效率(lǜ)高的同时还能联动神器(qì)模(mó)组虚空元素(sù)能量球(qiú)

● 3号(hào)位:优先选(xuǎn)择虚空(kōng)威能输出(s22赛季单(dān)频(pín)大师模组)

备(bèi)注:

● 永劫手(shǒu)记得选【洞察(chá)学派】产(chǎn)弹(dàn)药的(有小首领的关(guān)卡使用,如王(wáng)陨老二)。全知之眼也可以在输出环境为(wèi)近战BOss的时(shí)候使用,能无限(xiàn)*续易伤,但是能近战(zhàn)的情况还是推荐缚丝泰坦(tǎn)带推推去续,猎(liè)人用(yòng)电猎+黄金(jīn)长牙打输出

六(liù)、虚空救护车 全知之(zhī)眼(yǎn)/ 第(dì)六郊狼(láng)

第六郊狼:相比全知之眼(yǎn),第六郊(jiāo)狼(láng)不需(xū)要队友(yǒu)配合,适合(hé)单打独(dú)斗(dòu),两次隐身的容错率高,基本上想隐(yǐn)就隐,应(yīng)用场(chǎng)景大多是单刷,个(gè)人用(yòng)的比较少,但很多人爱用,生存能力是(shì)拉(lā)满的。

全知之(zhī)眼:给予团队无限(xiàn)隐身(shēn),在宗师(shī)等高难场(chǎng)景有用(开黑语(yǔ)音(yīn)能配合的情况),如果(guǒ)队友不需要你去保(bǎo)除牛反绒是真皮吗,二层牛皮除牛反绒是真皮吗护,只需要你自己管自己,那么用第六郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必(bì)带

【朦胧(lóng)回声(shēng)】终结怪物获(huò)得(dé)隐身(shēn),必带

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明(míng):虚空猎其(qí)实碎片是很固定的,坚韧、饥饿(è)、朦胧属于必带三件(jiàn)套

模组方面就不做推荐了,这两个金装都属于对策特化装备,需要用(yòng)到(dào)这两个装备(bèi)的场景基本上都是有(yǒu)着自己明(míng)确的(de)目的(de)。

七、缚丝猎(liè)

幸运裤(kù)缚丝猎,清(qīng)怪,单刷遗失用(yòng)

● 1号(hào)位典(diǎn)狱长和渎职可以互(hù)换,取决于(yú)3号位(wèi)带(dài)不带金枪

●注意事(shì)项:搭(dā)配优先保证(zhèng)手雷的回转,其余照抄即可

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