IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站

处理老婆的第三者最好方式,查老婆出轨的最好办法

处理老婆的第三者最好方式,查老婆出轨的最好办法 《杀戮尖塔》猎人开局怎么玩 猎人开局攻略

本(běn)站小编收(shōu)集(jí)整理的(de)《杀戮(lù)尖塔》猎人开局怎(zěn)么玩 猎人开局攻略游(yóu)戏攻略内(nèi)容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

之一层(céng)有2-4张(zhāng)输出牌循环(huán)即可;中和升级后给2层虚(xū)弱,切割升级后打9点伤害,*雨升(shēng)级后6点(diǎn)伤害(hài)2次(cì)。

杀(shā)戮尖塔猎人作为一个(gè)开局角色,之(zhī)一层(céng)有2-4张输(shū)出牌循环即(jí)可;中和升(shēng)级后给2层(céng)虚弱(ruò),切割(gē)升级(jí)后打9点伤害,*雨升级后6点伤害(hài)2次,带(dài)毒刺(cì)击升级后8点伤害。

之一(yī)层的(de)猎人跟战(zhàn)士一样(yàng) 不要抓太多的输出牌 有2-4张(zhāng)循环即可(除(chú)去初(chū)始打击)

1.攻击端:

攻击端也就意味着输出,需要拿(ná)攻(gōng)击牌,但是拿(ná)什么攻击(jī)牌,需(xū)要拿多(duō)少张,这就让萌新(xīn)们(men)晕(yūn)头转(zhuǎn)向(xiàng)了,总感觉(jué)这(zhè)张攻(gōng)击卡很强(qiáng)可拿,另一张也很(hěn)强(qiáng),可拿(ná)。导致最后卡(kǎ)组(zǔ)过大,不好运转,最后暴毙。

下面我就来分析一下该如何(hé)拿攻击(jī)牌(除去打(dǎ)击和防御)

中和:初始卡牌 有着不错的发挥 一般不建议删掉此卡 升级后给2层虚弱

切割:低质量输(shū)出(chū)过度牌 实(shí)在(zài)没输出可抓 升级(jí)后打9点伤害

*雨:过度还可以的输出(chū)牌 缺输出可抓 升级后(hòu)6点伤害2次

带(dài)毒刺击(jī):本人很少抓(zhuā)的输出牌 实在(zài)缺输出可抓 就(jiù)算是玩毒 也一般很(hěn)少抓(zhuā) 升级(jí)后8点伤(shāng)害(hài) 4层中毒

快斩:不如投掷* 因为没有弃牌 实在缺(quē)输出可(kě)抓 升级后12点伤(shāng)害

投掷*:前(qián)期(qī)来了基本是(shì)要(yào)抓 一(yī)抽(chōu)一弃(qì) 配(pèi)合隐(yǐn)秘打击 效果非常不错 升级后12点(diǎn)伤(shāng)害

灾祸:看个人手牌是(shì)否有毒牌(pái) 缺(quē)输出可抓 升级(jí)后10点(diǎn)伤害 中毒额(é)外(wài)10点伤害(hài)

突然一拳(quán):前几(jǐ)抓没什么输出牌 防御端薄弱 可抓 升级后9点伤害 2层(céng)虚弱

隐(yǐn)秘打击(jī):优(yōu)质(zhì)输出卡(kǎ) 前期必抓 伪0费卡 过度神(shén)卡 升(shēng)级后(hòu) 16点伤害 配合丢牌 可以0费使(shǐ)用

飞膝:我杀人等不到下(xià)一(yī)回合 可抓(zhuā) 但(dàn)不推荐抓 实在缺(quē)输出可(kě)抓 升(shēng)级(jí)后(hòu)11点(diǎn)伤害(hài)

串刺:比(bǐ)较(jiào)好(hǎo)的输出牌 前期来(lái)的早 手牌输出牌不(bù)多 建(jiàn)议(yì)抓 能快速秒(miǎo)掉一只怪 升级(jí)后10点伤害X次

全力攻击:缺少输出 没有稳(wěn)定弃牌可抓 升级后(hòu)14点伤害

内脏(zàng)切除:优质输出卡 配合 丢牌 能快速在(zài)一(yī)回合内变为0费打(dǎ)21的伤害(hài) 升级后9点伤(shāng)害3次

冲刺:缺少输出 缺少防御 可抓 升级后为13点

勒脖:这张卡前期费用较(jiào)高(gāo) 如果手中(zhōng)有弃牌 加(jiā)费(fèi) 伤害很可观 如果没有建议中期抓 或者输出足够 可(kě)不(bù)抓 升级(jí)后(hòu) 5点生命

千穿(chuān)百刺:很少抓 基本不抓

无尽痛(tòng)苦(kǔ):可抓 伤害差一点点的(de)时候 毕竟用完会消耗 就(jiù)是占个抽牌位 伤害够可不抓 升级后为6点(diǎn)伤害(hài)

猎(liè)杀者:输出(chū)不够可抓 也有过牌 升级后(hòu)为20点伤(shāng)害

精巧刺击:可抓 更好是之一回合来此牌 避免被怪物伤血就划不来 升级后16点伤害

终结(jié)技:手中若有刀(dāo)刃之舞,此牌大(dà)部(bù)分(fēn)情(qíng)况下需要抓 除(chú)非抓了太多输出牌 运转端偏差 升级后8点伤害

背刺:缺输出 运(yùn)转(zhuǎn)差 可(kě)抓(zhuā) 升级后15点伤害

足跟勾(gōu):可以用此卡打(dǎ)出无限 本人基本不抓(zhuā) 不建议萌新抓

飞镖:很少(shǎo)抓 萌(méng)新(xīn)不抓(zhuā)

乾坤一掷:缺丢牌可抓 升级后18

华丽收场:此卡需要(yào)计算卡组如(rú)何运转(zhuǎn) 每回合抽多少 弃多(duō)少 考虑遗物考虑(lǜ)抽牌和技能牌 萌新不建(jiàn)议抓 玩的好就是神卡 升级后60点伤(shāng)害。

死吧死(sǐ)吧死吧:若来的早 此卡(kǎ)必抓 BOss掉落此卡 不抓 别的(de)金卡些许会更好(hǎo)

玻璃刀刃:前期来的早 手(shǒu)中输(shū)出不够 无脑抓 过(guò)渡神(shén)卡

刀(dāo)刃之(zhī)舞:前期没有优质输出卡或输出卡较少 带一张(zhāng)把 1费打12配合攻击(jī)牌(pái)勒脖 ,终结处理老婆的第三者最好方式,查老婆出轨的最好办法技。 遗物袖箭,能力卡(kǎ)精准 有很好的发挥 比较怕老(lǎo)头(tóu)(三层(céng)boss)升级后1费打16

致命毒药(yào)处理老婆的第三者最好方式,查老婆出轨的最好办法:补(bǔ)伤害用 缺输出可抓 配(pèi)合毒(dú)贼也不错 升级(jí)后7层中毒(dú)

催化剂:毒(dú)贼(zéi)必备(bèi) 多(duō)抓几张 不过有(yǒu)时候整局都看(kàn)不到(dào)一张此卡 升级后为3倍

恐怖(bù):毒贼可不抓 其(qí)他情(qíng)况下抓(zhuā)了(le)吧(ba) 升级后(hòu)为0费 99层易伤

尸(shī)爆术:毒贼抓 其他(tā)情况下不抓

弹跳药瓶:可抓 但不建议抓 稳(wěn)定性不好 升级后为4次

致(zhì)残毒云:不建(jiàn)议抓,效(xiào)果一般

毒雾:缺伤害可抓 升级后每回(huí)合3层毒

2.防御(yù)端(duān)

猎人的(de)防(fáng)御会比较少(shǎo) 因(yīn)为猎人是一个(gè)比较容易运转起来(lái)的角(jiǎo)色,往往都是短短的(de)1-3回合就能解决(jué)敌人

更好(hǎo)的防御个(gè)人认(rèn)为(wèi)是 遗物(wù) 结实绷(bēng)带(dài) 和 幽魂(hún)形态。当然有(yǒu)时候没(méi)有这些条件就(jiù)需(xū)要防御卡来解(jiě)决(jué)防(fáng)御端的(de)需(xū)求(qiú)(绷(bēng)带(dài)不吃敏捷(jié)加(jiā)成)

偏(piān)折(zhé):缺(quē)少防御可抓 配合灵(líng)动步伐稳定(dìng)增加格挡 升(shēng)级后7点格挡

后空翻:主(zhǔ)要还是缺少过牌抓 升级后(hòu)8点格挡

尖啸:随时(shí)可带一张 升级后(hòu)使敌人失去8点力量 对(duì)付(fù)心(xīn)脏可少(shǎo)扣45血

逃脱计划:可抓 不占抽牌位 有时候打华丽就(jiù)差一张抽牌 升级后5点格(gé)挡(dǎng) 不建议主动敲

余像(xiàng):卡组能够运转的时候 此卡能(néng)带(dài)来很(hěn)好的防(fáng)御端 升(shēng)级(jí)后每次战斗(dòu)出现在手牌中(zhōng)

残影:小(xiǎo)型壁垒 缺(quē)少运转 输出略缺(quē) 需要多回合才(cái)能解(jiě)决战斗 可带

灵(líng)动步伐:

幽魂形态:最强防御端(duān) 升(shēng)级后是3层无实(shí)体(ps:无(wú)实体效果:怪无论多(duō)少伤(shāng)害都会(huì)变(biàn)为1点伤(shāng)害)

听说是猎人杀过天(tiān)罚(fá) 从天罚那学的技能 哈哈

很多萌新低估了这张(zhāng)卡(kǎ)的强(qiáng)度 认为每回(huí)合减一(yī)点敏捷 不利于长线战斗。是的 如(rú)果卡(kǎ)组不好(hǎo)拖(tuō)入(rù)长线战斗(dòu)这张卡的(de)强度(dù)就(jiù)会(huì)大(dà)打折(zhé)扣(kòu)。如果卡组已(yǐ)经能够正常运(yùn)转,为了防止鬼(guǐ)抽,此卡能避免(miǎn)在(zài)启动前受到重创。卡组(zǔ)很(hěn)好,能够正(zhèng)常运转,建议(yì)带一张,如果不怕(pà)鬼抽(chōu),卡足够精简(jiǎn) 防御端足够 也可不带

3.运转端

早(zǎo)有准备:能看(kàn)到就先抓一张把,不处理老婆的第三者最好方式,查老婆出轨的最好办法占抽牌位 升(shēng)级(jí)后抓(zhuā)2弃2 配合内切和隐(yǐn)秘打击有很好的效果

杂技:抓位很高的一(yī)张过(guò)牌,有时候(hòu)之一(yī)只(zhǐ)小怪(guài)就掉(diào)落,也可考虑抓。其余情况直接抓(zhuā) 不会错(cuò)的 ,卡组如果大于(yú)19张小于25张 建议(yì)抓第二张 如(rú)果卡组接近30张(zhāng) 抓第三(sān)张(zhāng) 升级后(hòu)抽(chōu)4张牌

战术(shù)大(dà)师:无脑抓一张 卡组够大可考虑第二张(zhāng) 升级后获(huò)得2点能量

本能(néng)反应:无脑抓一张 卡足够大可考虑第二张 升级(jí)后(hòu)抽(chōu)3张牌(pái)

独门技术:没有过牌的时(shí)候 较少过(guò)牌的时候 可抓(zhuā)

计算下注:无脑抓一张把(bǎ)

双(shuāng)重(zhòng):卡组不(bù)太好时,可抓,大部分情况(kuàng)下不建议抓

必备工具(jù):无脑抓 升级后为0费

*:无脑抓 升级后(hòu)获得2点(diǎn)能量

总(zǒng)结:无(wú)论你是玩(wán)毒贼还(hái)是弃牌(pái)贼还是华丽贼 都逃不过(guò)弃牌抽牌,所以猎人的主要运(yùn)转就是弃牌丢牌(pái),卡组(zǔ)过大(dà)时,就多抓一张杂技,多抓一(yī)张背包。不过还是建议(yì)萌(méng)新玩弃牌贼 容易上手,毒贼(zéi)的话需要的催化剂可能一整局都来不(bù)了,而(ér)且催化剂还要尽可(kě)能多抓(zhuā)几张,要求较为苛刻。其他的(de)牌基本都能抓(zhuā)到(dào),然后就是删牌,更好是把基础卡能删(shān)多少删(shān)多(duō)少。可(kě)能(néng)最后打输(shū)出(chū)的就是不(bù)停(tíng)的弃(qì)牌抽牌 只为找到(dào)内切(qiè)和隐秘打击(jī),刀舞+终结技(jì)打伤害。

开局除了(le)杂技这种抓位很高的牌,基(jī)本首(shǒu)要考虑的是输(shū)出端。输出(chū)端够了(le)(之一(yī)层抓(zhuā)2-4张输出牌即可),再考虑防(fáng)御端和运转端(duān)。而不(bù)是感觉输出不够一味的(de)拿(ná)输(shū)出(chū)牌。每局都(dōu)按着(zhe)这种思路来,多观察下(xià)卡组和路线的选择,血线(xiàn)是(shì)否够健康(kāng) 是否有药水 是(shì)否能打过精英怪 (开启(qǐ)假(jiǎ)设性原则),猎人的卡组还是尽量不要(yào)过大,15-23张之间运转起来就很丝滑 。相信您很快就会碎心,打到进阶20

如果觉(jué)得(dé)本站(zhàn)所整理的(de)游戏内容很不错的话,欢(huān)迎点击(jī)下方分享(xiǎng)按钮,转(zhuǎn)发(fā)给(gěi)身边游戏好(hǎo)友。

未经允许不得转载:IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站 处理老婆的第三者最好方式,查老婆出轨的最好办法

评论

5+2=