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自相矛盾选自哪本书作者是谁,自相矛盾选自哪本书作者是谁时期

自相矛盾选自哪本书作者是谁,自相矛盾选自哪本书作者是谁时期 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失(shī)乡骑(qí)士英(yīng)格威尔、失乡骑士奥雷(léi)格、古龙骑士克(kè)里斯(sī)托弗(fú)、红(hóng)狮子骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人(rén)。

失乡骑士英格(gé)威尔、失乡骑士(shì)奥雷格(gé)、古龙(lóng)骑士克里斯托弗、红狮子骑士(shì)奥(ào)加(jiā)、仿身泪滴(dī)、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人、无头骑(qí)士(shì)露提尔(ěr)、黑刀(dāo)狄希、黑焰习武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长(zhǎng)生者、尖牙(yá)小恶魔、骸(hái)骨民兵、骸骨山(shān)贼、拉塔恩士兵、法(fǎ)姆·亚兹拉(lā)的兽人、战(zhàn)场魔法师(shī)、调香师托莉夏(xià)、灵庙士兵(bīng)、涅斐丽•露的(de)傀儡、深眠之箭的(de)傀儡、石粉者的傀儡、指头(tóu)女巫的(de)傀儡、壶(hú)男的傀儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟(niǎo)身(shēn)人偶士(shì)兵、恶兵、白金之子、腐败(bài)眷(juàn)属、堕落调香师卡尔(ěr)曼、火炎习武修(xiū)士(shì)、罗德尔士兵、猎犬(quǎn)骑士弗罗、恶兆猎人罗洛(luò)、圣树士兵、带(dài)翼混种(zhǒng)、结晶人、辉石魔法师、双贤魔法师、泥人(rén)、黑夜女巫与(yǔ)剑士(shì)的(de)傀儡、操弓(gōng)士兵、小米兰达、腐(fǔ)败野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜(guā)头(tóu)、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖(zǔ)灵之(zhī)民、神谕(yù)众使者、葛瑞克士兵、随(suí)从、雷亚卢卡利亚(yà)士兵、徘(pái)徊权(quán)贵(guì)、流(liú)浪民(mín)族、白金之子勒缇娜(nà)、权贵魔(mó)法师、风暴鹰(yīng)汀涅。

《艾(ài)尔(ěr)登法环》全骨灰数据一览

骨(gǔ)灰是推图的好伙伴,能给(gěi)予玩家(jiā)相当(dāng)的帮助,基本(běn)上(shàng)大(dà)多数骨灰是吸引敌人火力,少(shǎo)部分具备一定输出能力,也有某些超模的骨灰(比(bǐ)如(rú)仿(fǎng)身泪(lèi)滴),虽然超(chāo)模的很厉害,通关很轻松,但是玩(wán)游戏(xì)的(de)话还是尽可能体验游戏(xì)比较(jiào)重要,所以在这里写(xiě)一点关于全骨灰的讨论(列(liè)一些数据)。

骨灰们造成和承受(shòu)的伤害都会减少(攻(gōng)击基本可(kě)以(yǐ)对应一(yī)周(zhōu)目怪物更高(gāo)加成值的(de)25%-35%,承受(shòu)伤害则减少(shǎo)50%,免疫(yì)除骤死(sǐ)外的异常状态(tài)【褪色(sè)者模板的单位会(huì)吃】,不过无论是施加还是受(shòu)到的特殊伤害(hài)都并不会因此降低)

对骨灰(huī)们来说,他们所有招式的(de)失衡值都固定为1(因此骨灰是几乎打不出失衡的)

骨灰里(lǐ)有(yǒu)一(yī)些是红眼的,他们(men)不(bù)会跟随玩家,召唤后会尝试攻击附近的敌(dí)人(rén),立(lì)即(jí)发动(dòng)攻击且死战不退

一(yī)部分骨灰的(de)描述(shù)里有(yǒu)在远方出现的字样(yàng),不过在(zài)每个(gè)召唤点都是固定位(wèi)置的(找到他们)

对(duì)敌人使用咒血壶可以提高(gāo)骨(gǔ)灰的攻击欲(yù)望(但是对红眼骨灰(huī)无(wú)效)

使用蒙格的大(dà)卢恩会对(duì)骨灰(huī)有增(zēng)益

蒙格的大卢(lú)恩:使得周围(wéi)有(yǒu)目标(biāo)陷入(rù)出血状态时召唤灵造成的伤害提高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生命(mìng)值的血量

各种范围buff对骨灰都有(yǒu)效(xiào),但是恢(huī)复祷告对他们的回复力基本上会进一(yī)步降低(dī)

下(xià)面是骨灰数(shù)据的介(jiè)绍:

【失乡(xiāng)骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英(yīng)与低常韧性boss压(yā)制(zhì)力更强(qiáng)(精英敌人(rén),例如(rú)斗士、尊(zūn)腐骑(qí)士之类的会被压得起不了身),蒙流地下(xià)墓地击 *** oss获(huò)得

【失乡骑士奥雷(léi)格】

100耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔(mó)力(lì)、火(huǒ)、圣),失衡值65,对小型敌(dí)人压(yā)制力更强,拉仇恨能力相对英格威尔更高,边境英(yīng)雄墓(mù)地击 *** oss获得

【古龙骑士(shì)克里(lǐ)斯托弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷电,耐魔力、火焰与圣(shèng)),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够(gòu)格挡大量伤害(hài),吸引仇恨(hèn)能力(lì)也不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮(shī)子骑士(shì)奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火,耐(nài)魔力与圣),红眼(yǎn)骨灰,会(huì)使(shǐ)用(yòng)战吼(也会回应玩家(jiā)的战吼),远程压制能(néng)力很强,但是近战能力乏善可陈,失衡值65,基础(chǔ)精力(lì)120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/自相矛盾选自哪本书作者是谁,自相矛盾选自哪本书作者是谁时期70%,英灵(líng)地下墓地击败boss获得(dé)

【仿身泪滴】

660耗血,+10情(qíng)况下(xià)生命(mìng)值(zhí)约为(wèi)自身(shēn)3.67倍,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩(wán)家,特点是继承(chéng)伤害较高,诺克(kè)隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士(shì)芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失衡值(zhí)65,战斗(dòu)属性很(hěn)差的骨灰(huī),但是会给周围友军上大幅度火抗的buff,也会(huì)给(gěi)敌人上腐(fǔ)败,圣树祈祷室直走跳过(guò)一个台子到(dào)室内开启宝(bǎo)箱获得(dé)

【蛇人(rén)】

62耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值7111,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人(rén)教堂(táng)处获得(大蛇传送门(mén)前)

【无头骑士露提尔(ěr)】

104耗蓝(lán),+10情(qíng)况(kuàng)下生(shēng)命值5110,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔力(lì)与火(huǒ)),失(shī)衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它(tā)骨灰(huī)稍(shāo)高,会不断瞬移(yí)闪(shǎn)避(bì)(导致无法拉(lā)仇(chóu)恨(hèn)),灵(líng)庙原野地下墓地击(jī)败(bài)boss获(huò)得

【黑刀狄(dí)希】

132耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与(yǔ)圣,耐魔力(lì)、火、雷),失衡值80,使用死亡(wáng)卢恩(ēn)百分(fēn)比伤害敌人,输出非常(cháng)高,自己(jǐ)喜欢拉扯(chě),很难有效吸引仇恨,如果使用(yòng)者不太熟练拉扯会吃(chī)苦,击杀月光祭坛刀之首获得

【黑焰习武修士(shì)亚蒙】

115耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值(zhí)7940,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣(shèng)),失衡值65,频繁使(shǐ)用黑焰(yàn)招(zhāo)式百分比灼(zhuó)烧敌人生命值,站桩输出的(de)情况(kuàng)下常态高周目(mù)全骨灰更高(黑刀有(yǒu)时候会发呆,这个问题有(yǒu)点严重(zhòng),但是黑焰习武修士(shì)自己受伤率也更高),击杀通(tōng)往(wǎng)圣(shèng)树密道离群仿(fǎng)身泪(lèi)滴获得

【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡值(zhí)30,盾牌格挡率很高,基础精力160/盾牌(pái)抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大范围伤害,尤其是属性伤害,诺克隆恩拾取

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