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一本书多重,一本书多重有一斤吗

一本书多重,一本书多重有一斤吗 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游戏生成(chéng)带(dài)基座的道具(jù)时,如果不是标签“任务”的道具,则会使其(qí)增(zēng)加4个(gè)随机道具选项。

以撒的结合忏(chàn)悔错误王冠(guān)是一(yī)个忏悔中加入的道具(jù)。每当(dāng)游(yóu)戏生(shēng)成带基座(zuò)的道具(jù)时,如果不是(shì)标签“任务(wù)”的道(dào)具,则会使其增加4个(gè)随机道具选(xuǎn)项。

错误王冠(Glitched crown)是(shì)一个忏(chàn)悔中加(jiā)入的道(dào)具。

一、效(xiào)果

每当游戏生成带基座的(de)道具时,如果不是标签“任务”的(de)道具,则(zé)会(huì)使其增加4个随机道具(jù)选项。

道具(jù)每0.2秒变换(huàn)一次(cì)。

多个错(cuò)误王冠效果不叠加。

二、注意

减速效(xiào)果(例如怀表)不(bù)会降低道具(jù)变换的速(sù)度(dù)。

一组道具中的一个是原本生成或被重置后(hòu)的道具,另外(wài)四个则会(huì)来自(zì)当前房(fáng)间的道(dào)具池。

箱子(zi)中的道(dào)具通(tōng)常(cháng)在(zài)生成后(hòu)需要一个很(hěn)小的(de)间(jiān)隔才可以被角色拾取(像(xiàng)是(shì)角(jiǎo)色被(bèi)箱子里的(de)道具弹(dàn)开了一样);但是如果角(jiǎo)色获得了错误王冠,这(zhè)个(gè)间隔(gé)将被移除(chú),也就是(shì)说角色在道(dào)具生成时(shí)便(biàn)可(kě)拾取该道具,可互动实体生成的道具同理。

<一本书多重,一本书多重有一斤吗p>以撒的(de)长子名分(fēn)和堕化以撒(sā)的被动效果将被该道具的效(xiào)果(guǒ)完全(quán)覆盖(gài)。

如果在创(chuàng)世记的过程中获得该道具,错误(wù)王冠将在(zài)被获得后的(de)下一轮道具选择中(zhōng)生效。

见到作为选项的道具和在正常游戏(xì)中(zhōng)见到它(tā)们是一(yī)样的。也(yě)就是(shì)说,拾取错误王冠后道具池将会以5倍的速度耗尽。

达摩(mó)克里斯之剑、合成宝袋(dài)和0-愚(yú)者?生成的基座(zuò)道具(jù)不(bù)受错误王冠的影响。

三(sān)、轶事

该道具致敬了(le)《超级(jí)马力欧兄弟》中的(de)一个视觉错误:如(rú)果玩家拥(yōng)有超过99条生命,则每个关(guān)卡起始的(de)生命计数器将(jiāng)会(huì)显示为一顶王冠。

该道具的描述为5个问号,可(kě)能(néng一本书多重,一本书多重有一斤吗)是(shì)在(zài)暗示该道(dào)具的效(xiào)果。

该道具的外(wài)观看(kàn)起来像是出现了由游戏漏(lòu)洞引起的贴(tiē)图错误。

这也使得该(gāi)道具看起来(lái)似乎是受(shòu)到了错(cuò)误技的影响。

该道具(jù)是堕(duò)化以撒机(jī)制的加(jiā)强版。该道具的解锁方式(shì)也不同寻常,因(yīn)为大多数基于堕化角色机制的道(dào)具都是(shì)通过使用相(xiāng)应角色击败精神错乱解锁,而不是祸兽。

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