IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站

灰姑娘作者是安徒生还是格林

灰姑娘作者是安徒生还是格林 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站(zhàn)小编收集整(zhěng)理的《天(tiān)谕手(shǒu)游》狐(hú)妖(yāo)联动第二篇章有(yǒu)什么活动 狐妖联动活动介绍游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解游戏(xì)攻略。

完成活(huó)动(dòng)任务还可免费(fèi)获得(dé)全新英灵“涂(tú)山苏(sū)苏”以(yǐ)及联动永久发(fā)型“小红娘(niáng)·情思”。

第二篇章(zhāng)“谕(yù)见之旅”11月2日更(gèng)新后全服(fú)上(shàng)线,完成(chéng)活动任务还可免费获得全新英灵“涂山苏苏”以(yǐ)及联(lián)动(dòng)永久发型“小红娘·情思(sī)”。

【谕(yù)见红线(xiàn)仙-谕见之旅(lǚ)】

资料(liào)片“谕见红线仙”,第(dì)二篇(piān)章“谕见之旅”11月2日更(gèng)新后全服上(shàng)线,跟随(suí)涂山(shān)红(hóng)红与东(dōng)方(fāng)月(yuè)初一起畅游(yóu)云垂美(měi)景,吃遍云垂美食。完成活动(dòng)任务还可免(miǎn)费(fèi)获得全新(xīn)英灵“涂山苏(sū)苏”以及联动永(yǒng)久(jiǔ)发型“小(xiǎo)红(hóng)娘·情思”。

【新活(huó)动·乐游(yóu)进行时】

活动类型(xíng):单人休闲 ≥26级

活(huó)动时(shí)间(jiān):11月2日-12月13日

活动简介:跟随(suí)涂山红(hóng)红(hóng)与(yǔ)东方月(yuè)初脚步,一起畅游云垂。乐游进行时共分为四个阶段,玩(wán)家将在浮云狐(hú)宫、盈灵郡、帝(dì)都(dōu)、苏澜郡(jùn)四个地点完(wán)成不同的活动任(rèn)务。四(sì)个阶段将(jiāng)按照(zhào)时间逐渐开放。完成各阶段任务即可解锁对应的阶段(duàn)奖励。完成所有阶段的(de)活动任务后(hòu),可解锁最终大(dà)奖,获(huò)得涂山苏苏英灵等超值(zhí)好礼。

【活动任务一·错(cuò)位(wèi)时空】

活动(dòng)介(jiè)绍(shào):

在错位时空(kōng),现实(shí)与(yǔ)幻(huàn)想交(jiāo)织,冒险家们(men)踏上了(le)一段充满幻想和离(lí)奇的旅程。穿越神秘的狐宫,在那里寻找传说(shuō)中的宝藏;在百狸之林中(zhōng)与邪(xié)恶的(de)星垣教徒展(zhǎn)开激(jī)烈(liè)的战斗(dòu)……一切(qiè)的一切都由你来决定(dìng)。冒险家们需要选择合适的天(tiān)赋、属性以及(jí)伙伴(bàn)组建一个强大的队伍,以应对不同的挑战。天赋和属性(x灰姑娘作者是安徒生还是格林ìng)将在模拟过程中发挥作用,触发不同的事件,产生(shēng)不同的影响。模(mó)拟结束后,冒险家们将接受评分,并根(gēn)据(jù)评(píng)分(fēn)解锁各种(zhǒng)不同(tóng)档次(cì)的奖励。

【活(huó)动任务(wù)二·旅情轶事】

活(huó)动简介:漫漫(màn)旅途即将开始,路程中又(yòu)会发生什么(me)趣(qù)事呢(ne)?根据线索,在旅(lǚ)行图片中找到指定物品(pǐn),助力涂山红红和东(dōng)方月初的旅行!

【活动(dòng)任务三·冒险考核】

活(huó)动简介(jiè):在云垂大陆游(yóu)玩这么久(jiǔ),是时候(hòu)来考验一下涂(tú)山红红和东方月初对云(yún)垂知识的掌握程度了。11月9日-11月13日每(měi)天发布一(yī)次冒险考(kǎo)核任务,完成(chéng)考核获取奖(jiǎng)励。

【新副本·相思离(lí)恨歌】

活动类型:组队(duì)副本 ≥42级(jí)

活动简介(jiè):一曲(qū)悲歌,尽诉相(xiāng)思情(qíng);万(wàn)千(qiān)吟(yín)叹,难解青麟恨(hèn)。转(zhuǎn)魂(hún)之法渐成(chéng),曲(qū)歌孤注一掷(zhì),为爱以(yǐ)命相搏。助(zhù)其破(pò)除(chú)执念,恢复神智,方能化解九尾之劫(jié)。

活动规则:相思离恨歌(gē)为首领挑(tiāo)战副本,分为剧情模式、平衡模式两种难度。曲歌首(shǒu)领拥有两个阶段(duàn),在人(rén)形态(tài)的曲歌被冒险家逼入绝境后会孤注一掷吞下(xià)流星碎片,进入二阶段。

难度(dù)简介:剧情模式下副本内怪物等(děng)级为队伍内(nèi)玩家平(píng)均等级。平衡(héng)模式下副本内所有(yǒu)玩(wán)家都会被置(zhì)于69级(jí)平衡(héng)模板(bǎn)下,数值(zhí)强弱(ruò)和战力无(wú)关,但副(fù)本具有相当的挑战(zhàn)性,建议5人(rén)手动操作挑战。

【新(xīn)活动(dòng)·三生树,灯前愿】

活动类型:单人休闲 ≥26级

活动时间(jiān):11月(yuè)2日-11月15日

活动(dòng)简介:念念不忘,必有回响。前往三生树下,许下你的心(xīn)愿(yuàn)。

【新英灵·涂(tú)山苏苏】

【背景故事(shì)】

来自于涂山狐妖一(yī)族,因(yīn)为业务能力差,被(bèi)认为是笨(bèn)蛋狐妖。为(wèi)了(le)完成自己堂堂正(zhèng)正做(zuò)狐妖的梦想,涂山苏苏(sū)拼命(mìng)练习(xí)法术,拼命抢(qiǎng)任(rèn)务。在涂山苏苏接(jiē)到的之一个任务(wù)中(zhōng),她从电(diàn)视(shì)台楼顶掉下来认识了(le)白月初(chū),但因为种种意外,涂山(shān)苏苏未能完成(chéng)任务(wù)。在被取消红线仙资格时,白月(yuè)初保(bǎo)护了她。在白月初(chū)的帮助下,涂山苏苏最终完(wán)成了之(zhī)一个任(rèn)务。在与白月初(chū)共同完成的一系列任务中,涂山(shān)苏(sū)苏了解到了自己(jǐ)的身世和涂(tú)山红(hóng)红、东方月初的往事,也在完成理想与(yǔ)嫁给白(bái)月初之间犹豫不决。

【战斗设定】

涂(tú)山苏(sū)苏为(wèi)灵属性(xìng)特殊辅助(zhù)型英(yīng)灵。性格爱(ài)好和(hé)平,拒绝(jué)战斗。

涂山(shān)苏(sū)苏处于备战、守护(hù)位时,可(kě)以(yǐ)给玩家(jiā)提供属(shǔ)性和(hé)战力(lì)加成。

【核心技能】

被动技能1纯爱天篇:涂山(shān)苏苏处于守护(hù)位置(zhì)时,基础属性(xìng)转换给主(zhǔ)人(rén)的比例(lì)提(tí)升。

被动技能2再世之颜相机:涂山苏(sū)苏处于备(bèi)战(zhàn)、守护(hù)位置时,主人可获得额(é)外的(de)穿透力。

被动技能3绝缘(yuán)之爪:涂山(shān)苏苏处于备(bèi)战、守(shǒu)护位置(zhì)时,主人获得额(é)外的闪避力。

【英灵神武】

涂(tú)山苏(sū)苏的(de)的(de)专属武(wǔ)器【神武·铃】将在后(hòu)续版本(běn)推出,敬(jìng)请期待。

【举世争锋-s5赛季】

【举世争锋-s5赛季】即将正式打响,此次组队模式进行了全面升级——采取同赛区内所有(yǒu)玩家自由组队的模式,经过(guò)海选赛、积分赛、淘汰赛产生各赛(sài)区的冠军。

【赛事时(shí)间】

战队组建:11月2日12:00开启(qǐ),战队组(zǔ)建完毕后自动报名参赛(队伍人数至少≥3人(rén))

海选赛(sài)时(shí)间:11月(yuè)13日、15日、17日(rì)、19日的20:00-21:00(在比赛时间(jiān)段内系统会(huì)为玩家匹(pǐ)配(pèi)6场对局(jú))

积分(fēn)赛时间(jiān):11月20日、22日20:00

淘汰赛时间:11月24日(rì)20:00

【赛区划分】

本次赛事根据服务(wù)器开服时间与服务器人数共划分【王牌赛区】、【天骄赛区】、【精英赛区】和【新(xīn)锐(ruì)赛区(qū)】,本次赛事可参与(yǔ)的服务器截止于【夏余秋(qiū)生】,之后开放的(de)服(fú)务(wù)器以及(jí)回归服(fú)均不参与本次赛事(shì)。

【王牌赛(sài)区】:梦回苏澜、一生恋语(yǔ)、盛(shèng)世鲸波、长歌星森、云海龙(lóng)语、星辰梦语、月下星海、万灵筑梦(mèng)、光海长(zhǎng)吟(yín)、神木(mù)沁枫

【天(tiān)骄赛区】:春(chūn)月有情、金(jīn)穗(suì)洗狸、凤凰于(yú)飞(fēi)

【精(jīng)英赛区】:枫舞雅音、星(xīng)落云(yún)垂、天羽(yǔ)誓(shì)歌、春满(mǎn)人间、东风纸(zhǐ)鸢

【新锐赛(sài)区】:爱予(yǔ)云垂(chuí)、夏日新曲、微(wēi)雨夏晴、海棠(táng)夏生(shēng)、长乐(lè)夏夜、盛夏童(tóng)话、幻想之旅(lǚ)、无(wú)尽夏歌、夏余秋(qiū)生

【等级保护机制(zhì)】

【精英赛区】和【新(xīn)锐赛(sài)区】两个赛(sài)区的玩(wán)家等级差(chà)距(jù)战力影响(xiǎng)较大,当对局中双方战队存在等级差时(shí),系统会给等级低(dī)的战队提供一(yī)部分(fēn)属(shǔ)性(xìng)加成。属性加成包括(kuò):物理攻击、法术攻击、物理防御(yù)、法(fǎ)术防御(yù)、生命值。

精英赛区(qū):

双方出(chū)战玩家平(píng)均等级差在9级时,等(děng)级低的队伍(wǔ)获得9.5%属(shǔ)性加成。

双方(fāng)出战(zhàn)玩家平(píng)均等级(jí)差在(zài)7级(jí)时,等级低的队伍获得8.5%属性(xìng)加成。

双方出战玩家平均(jūn)等级差在5级时,等(děng)级低的队伍获得7%属性加成。

双方出战(zhàn)玩家(jiā)平均等级差在3级时,等级低(dī)的(de)队伍获得5%属性加成。

双(shuāng)方出战玩家平均等级差在1级时,等级(jí)低(dī)的队伍获得3%属性加成。

新锐赛(sài)区:

双方出战玩家(jiā)平均(jūn)等级差在(zài)13级时,等级(jí)低的队伍获得(dé)10.5%属性加成。

双方出战玩家平均等(děng)级差在11级时,等级低的队伍获得9%属性加成。

双(shuāng)方出战玩家平均等级差在9级(jí)时,等级低(dī)的(de)队伍(wǔ)获得7.5%属性加成。

双方出战(zhàn)玩家(jiā)平均等(děng)级差在7级时,等级低的队伍获得6%属性加成。

双方出战玩(wán)家平(píng)均(jūn)等级差在5级时,等(děng)级低的队伍获得4.5%属(shǔ)性加成。

双方(fāng)出(chū)战玩家平均等级差在3级(jí)时(shí),等(děng)级低(dī)的队伍(wǔ)获得3%属性加成。

双方(fāng)出战玩家平均等级差在1级(jí)时,等级低的队伍获得1.5%属性加成。

【跨服组(zǔ)队(duì)平台】

同赛区(qū)内,各服务(wù)器玩家之间(jiān)可以通过(guò)【一战高下】的【举世争(zhēng)锋】进入到赛事主(zhǔ)题界面进(jìn)行自(zì)由组队。

1.跨服组(zǔ)队(duì)平台,玩家在此通过【高级搜(sōu)索】功能(néng)可(kě)精确(què)寻找目标(biāo)职业(yè)、战(zhàn)力(lì)、等级(jí)的队友。

2.可自由发布个人信息寻找目标战队,信(xìn)息(xī)一旦(dàn)发布便(biàn)呈现在招(zhāo)募界(jiè)面的【找(zhǎo)队友】界面上。

3.在招募(mù)界(jiè)面的【找(zhǎo)战(zhàn)队】界面上,可便捷查询各战队当前成员的组成情况(kuàng)以及(jí)私聊队(duì)长、快速申(shēn)请加(jiā)入等(děng)操作。

4.举世争锋(fēng)的战队(duì)成员中同(tóng)门派的成(chéng)员最多2名(míng),有5种(zhǒng)及以(yǐ)上不同门派的(de)成(chéng)员,将(jiāng)会激活战(zhàn)队额外增益效(xiào)果,请各位队(duì)长组建战队(duì)时(shí)合理安排(pái)队伍阵容(róng)。

5.从海选(xuǎn)赛开始(shǐ)到11月17日19:55期间都可以自由创建(jiàn)、加入战队(duì),从11月17日的(de)海选赛开(kāi)启后(hòu)已经拥有战队的成(chéng)员不可退(tuì)出(chū)战队。海选(xuǎn)赛比赛期(qī)间战队功能将(jiāng)临时锁定直至当日比(bǐ)赛结束。

【赛(sài)制】

举世争(zhēng)锋每(měi)轮(lún)对(duì)局(jú)中都(dōu)可使用战队技能(néng),在每局(jú)对局中(zhōng)队长先选择(zé)上场队(duì)员再选取战队技能,详细战队(duì)技能介绍可前(qián)往【我的战队(duì)】-【比赛技能(néng)】进行查看。

海选赛:

1.在海(hǎi)选赛的每个比赛时间内(nèi),系统将为进入(rù)休息室的战队进行系统(tǒng)匹配,海选赛每个比赛(sài)日对阵场数(shù)为(wèi)6轮,海选赛(sài)总共为24轮,每(měi)轮(lún)获胜(shèng)的队伍(wǔ)可(kě)以获得3点积(jī)分,失败的队伍获得1点积分,局内采用5V5单局一场(chǎng)定(dìng)胜负(fù)的规则。

2.采用ELO匹配机(jī)制(zhì),优先匹配战(zhàn)队积分相同(tóng)的队(duì)伍(wǔ),随着匹配时间增加,逐渐扩大匹配范围。

3.局内胜负(fù)判定优(yōu)先看存活数,存活数(shù)多者胜;存活数相(xiāng)同,输出(chū)总和高(gāo)者胜(shèng)出;若出现轮空情(qíng)况,按(àn)当(dāng)轮(lún)获胜(shèng)处(chù)理(lǐ)。

4.根据战队积分高低进行排(pái)名,战队积分情况相同时优先比较击(jī)败数(shù),击败数情况(kuàng)相同时(shí)优先比(bǐ)较战队战力(lì),战力高的(de)队伍晋级,最(zuì)终排名前64名的(de)队伍晋级积分赛。

积分赛:

1.积分赛共设立8个小组,每(měi)个小组8支战队(duì),根据海选赛结(jié)束时的排(pái)名,将排名前8的战队分(fēn)别分入(rù)A-H小组,每个小(xiǎo)组内剩下的7个(gè)名额再(zài)根据海选(xuǎn)赛的(de)名次进行分配(9~16名将随机(jī)分入A-H组,以此类推)。

2.组(zǔ)内进行单循(xún)环比赛(sài),每轮(lún)为(wèi)与同一战(zhàn)队进行三(sān)局两胜制(zhì)的比赛,每组总共进行7轮比赛。

3.每(měi)个小(xiǎo)组的(de)前两名晋级淘汰(tài)赛,总(zǒng)共(gòng)16支(zhī)战队(duì)晋(jìn)级。

4.局内胜负判定(dìng)优先看存活数,存活数多者胜;存活(huó)数相同(tóng),输(shū)出(chū)总和高者胜出;若出现(xiàn)轮空情况(kuàng),按(àn)获胜处理。

5.若排名(míng)积(jī)分相同,按净胜(shèng)局、击败数、平(píng)均战力(lì)排名。

淘(táo)汰(tài)赛(sài):

1.淘(táo)汰赛赛(sài)制(zhì)为淘汰制(zhì),积分赛前16名队伍将晋级淘汰赛(sài),淘(táo)汰赛将于11月24日20:00进行,赛程将(jiāng)从十(shí)六(liù)强赛开始(shǐ)直至决出最终(zhōng)冠军(jūn)。

2.十六强(qiáng)赛(sài)与八强赛均采用(yòng)三局两(liǎng)胜制(zhì)进行(xíng)对局,半决(jué)赛开始局内采用五局三胜制(zhì),优先进行上半区半决赛对局,再开启下(xià)半区半决赛(sài)对局,最后(hòu)进行巅(diān)峰对(duì)决(jué)产(chǎn)生最终冠军。

【奖励(lì)】

四大(dà)赛区冠军(jūn)队伍(wǔ)的(de)每位成员可获得(dé)翅(chì)膀外观【青(qīng)霜鸾(luán)羽】、冠军专(zhuān)属(shǔ)坐骑、专属头(tóu)像框(kuāng)、名片、神谕精华(huá)等专属稀有(yǒu)道具。

1.海选赛参与(yǔ)奖:参与举世争锋对应的场次无论(lùn)胜负(fù)均可(kě)获得(dé)。

3.积分赛轮次奖:只(zhǐ)要参与(yǔ)积分赛,无(wú)论胜负都可(kě)获(huò)得对应的轮次(cì)奖(jiǎng)励。

3.淘汰赛(sài)名次奖励:晋(jìn)级淘(táo)汰赛的队伍都将获(huò)得名片外观等(děng)奖励,将根据最终的排名可(kě)获得对(duì)应的名次奖励。

4.荣誉积分奖励:玩(wán)家(jiā)参与对局无论胜负(fù),均(jūn)可获(huò)得海量(liàng)荣(róng)誉积分,当(dāng)荣誉积分达到对应阶(jiē)段(duàn),系统将(jiāng)为(wèi)玩家发放(fàng)对应阶段的奖励道(dào)具。

【外(wài)观(guān)】

1.天(tiān)机商店上架(jià)面妆【霜月(yuè)红染】,售价28织锦券。

2.锦衣商店上架(jià)面妆【腥甜玫瑰】,售价28锦衣券。

3.锦衣商店上架商品【转职抵扣券】,售价200锦衣券。

4.星空(kōng)旅行/星(xīng)空旅行·别款成女少女(nǚ)体(tǐ)型新增皮肤,已拥有(yǒu)该外(wài)观的玩家将(jiāng)自动解锁。

如果觉得本站所(suǒ)整理的游戏内(nèi)容很不错的(de)话,欢(huān)迎(yíng)点击下方分(fēn)享按钮(niǔ),转发(fā)给身边(biān)游戏好友。

未经允许不得转载:IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站 灰姑娘作者是安徒生还是格林

评论

5+2=