IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站

一句话气死嫉妒你的人,嫉妒心太重的人一般是怎样的人

一句话气死嫉妒你的人,嫉妒心太重的人一般是怎样的人 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编(biān)收集整(zhěng)理的《崩坏星穹(qióng)铁道》托帕(pà)行迹详解 托帕(pà)加点推荐游戏(xì)攻略内(nèi)容,供(gōng)你快速(sù)了解游戏攻(gōng)略。

技能加点(diǎn)优先级(jí):战技=天(tiān)赋(fù)=终结技>普攻(除了普攻之外建(jiàn)议全部(bù)点(diǎn)满)

托帕&账账(简称托帕)是(shì)一名巡猎命(mìng)途的火属性(xìng)角色,可以召唤(huàn)“账账”进入战斗。本(běn)次为大家(jiā)带来《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解,托帕加点推荐。托帕的(de)普攻是一(yī)个常规普攻(gōng),只(zhǐ)有(yǒu)1段伤害,在(zài)点亮额外能力之后,普攻伤(shāng)害(hài)也会被(bèi)视为追加攻击伤害(hài)。

普攻:赤(chì)字(zì)…

一句话气死嫉妒你的人,嫉妒心太重的人一般是怎样的人="text-align: center;">

托帕的(de)普攻是一个(gè)常(cháng)规普攻,只有1段(duàn)伤害,在点亮额外能(néng)力之后,普(pǔ)攻伤害也会被视为追加(jiā)攻(gōng)击伤(shāng)害。

至于实战中选择使用普攻(gōng)还是使用战技(jì),需要(yào)根据队(duì)伍实际(jì)情(qíng)况(kuàng)灵活选(xuǎn)择,有(yǒu)些(xiē)情况用普(pǔ)攻(gōng)虽然出伤较(jiào)慢(màn),但综(zōng)合收(shōu)益高一点,有些情(qíng)况使用战技打(dǎ)个(gè)快速爆发出伤,收益会更高。

战技:支付困难?

托帕的战技是单(dān)攻攻(gōng)击,也是(shì)托帕的核(hé)心机制启动的关键,能为目(mù)标(biāo)敌人施加【负债证(zhèng)明】。拥(yōng)有(yǒu)【负债(zhài)证明(míng)】的(de)敌人受到的追(zhuī)加(jiā)攻击伤害提高,这是易(yì)伤(shāng)乘区的增益(yì),且只对追(zhuī)加攻击生(shēng)效。同(tóng)时,战技会额外让账(zhàng)账发动一(yī)次攻击(jī),这次攻击一(yī)共分为7段,倍率平均(jūn),本次攻击既(jì)属于战技也属于追(zhuī)加攻击,不属(shǔ)于账账自(zì)己(jǐ)的行动,不会激(jī)活需(xū)要(yào)账账自己行动才(cái)能触(chù)发的机(jī)制。

其他需(xū)要注(zhù)意(yì)的关键(jiàn)机制如下(xià):

①我方目标(biāo)回(huí)合(hé)开始或行动时,若场(chǎng)上(shàng)不存在陷(xiàn)入【负债(zhài)证(zhèng)明】状态的敌(dí)方目(mù)标,托帕使随机(jī)敌方目(mù)标(biāo)陷入【负债证明(míng)】状态。

②【负债(zhài)证明】只(zhǐ)能同时(shí)存在(zài)一个敌人身上,改(gǎi)变(biàn)目(mù)标后,原(yuán)来的那个会消失(shī)

③敌人(rén)头上会显示【负债(zhài)证明】标记(jì)。

④【负债证明】为不可解除(chú)的(de)负面效果(guǒ)。

天赋:猪市?!

托帕的天赋是托帕的核(hé)心机(jī)制,可以召唤账账进入战斗,账账初(chū)始速度80,不会随技(jì)能等级提升(shēng)而改变。账账行(xíng)动(dòng)时(shí)发动(dòng)追加(jiā)攻击(jī),一共分为7段(duàn),倍率平均,只会攻击拥有【负债证(zhèng)明】标记的敌人。

陷入【负债证明】状态下的敌方目标(biāo)受到(dào)我方的追加攻击时,账账行动提(tí)前50%,但账账自己的行动不会(huì)触(chù)发这个行动提(tí)前。

而且需要注意:姬子黑塔(tǎ)的追加攻(gōng)击由(yóu)账账自身行动的攻击(jī)触发时(账(zhàng)账击破、账(zhàng)账(zhàng)攻击半(bàn)血敌人),因为账账的行动(dòng)还未结束(处在账账回合的额外阶段),所以不(bù)会对账账进行(xíng)拉条。

终结技(jì):扭亏为(wèi)盈(yíng)!

托帕的(de)终结技是一个强化技(jì)能(néng),使(shǐ)账账进(jìn)入【涨幅惊(jīng)人!】状态。【涨幅惊人(rén)!】状(zhuàng)态下的账账(zhàng)暴击伤害(hài)提高,伤害倍率提高,这(zhè)部分提(tí)高(gāo)的倍率在战斗中表(biǎo)现为多1段相应倍率(lǜ)的伤害。

值得一提的(de)是,托帕战技的那(nà)次攻击也能获得【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人(rén)!】状态的增益加持,并且会消耗次数。

除此之外(wài),当陷入(rù)【负(fù)债证(zhèng)明】状态下的敌方目标受到我方的普攻、战技或终结技的攻击时,账账行动提前50%。再结合(hé)天赋中的追击提前机制,基(jī)本上只要我方(fāng)发动攻击,账账就会行动提前,所以尽(jǐn)量(liàng)在【涨幅惊人(rén)!】状(zhuàng)态持(chí)续时间外用追击拉条账账,不(bù)然感(gǎn)觉(jué)有(yǒu)点浪费。

此外,由于托帕的(de)普攻和(hé)战(zhàn)技都被(bèi)视为追(zhuī)加(jiā)攻击,所以释放(fàng)终结技(jì)后,托(tuō)帕释放普攻或者战技可以给账账拉100%条(普攻拉50%+追加攻击(jī)拉(lā)50%)

因(yīn)此在托帕能量充满,但(dàn)账(zhàng)账(zhàng)马上(shàng)就要(yào)行动了的时侯(hóu),建议(yì)先等账(zhàng)账这(zhè)次行动完,再放托帕终结技,避(bì)免浪费大招的拉条增益(yì)效果。

进入【涨幅(fú)惊人!】状(zhuàng)态后,账(zhàng)账在行动条上(shàng)的(de)图标会发(fā)生变(biàn)化,并且在行动值(zhí)上方会(huì)标(biāo)注(zhù)剩余触(chù)发次数。

 

秘(mì)技:明补

秘(mì)技(jì)只能在战斗(dòu)外(wài)使用,托帕的秘技是一(yī)个状态类(lèi)秘(mì)技(jì),分为(wèi)主(zhǔ)动和(hé)被动两个效果(guǒ):

①被(bèi)动能力,常态(tài)召唤账(zhàng)账(zhàng)跟随(suí),该被动不消耗秘技点。

②账(zhàng)账会自动(dòng)搜寻一(yī)定范围内的(de)普通宝箱和(hé)扑满(mǎn),且不会惊动(dòng)扑满。

③主动能力,消耗秘技点(diǎn)获得强化,进(jìn)入战斗(dòu)后在账账首次释放攻击后,为托帕(pà)恢复(fù)能量。

④大地图(tú)主动使用秘技后(hòu)进(jìn)入战(zhàn)斗(dòu)获得胜(shèng)利,可(kě)以(yǐ)获得少量(liàng)信(xìn)用点,每天有获取上限

⑤模拟宇宙内使用秘(mì)技后进入战斗获得胜利,可以获得(dé)少(shǎo)量(liàng)宇宙碎片,且有(yǒu)小概率获得一个随机(jī)奇物(wù)(这个效(xiào)果有点难受的(de),万(wàn)一天胡开局(jú)之后随(suí)机出(chū)一个面具……)

技能加点优先级(jí):战技=天赋=终结技>普攻

(除了(le)普攻之外建(jiàn)议全部点满)

如(rú)果觉(jué)得本站所整理的游(yóu)戏内容很不错的话,欢迎点击(jī)下方分(fēn)享按钮,转发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站 一句话气死嫉妒你的人,嫉妒心太重的人一般是怎样的人

评论

5+2=