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十二生肖中张牙舞爪是哪些动物

十二生肖中张牙舞爪是哪些动物 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可(kě)能对花(huā)果泼天的适(shì)配度更高一些,但(dàn)介于花果(guǒ)当(dāng)头使用率(lǜ)也(yě)挺(tǐng)高,少阳不做首(shǒu)推,装备、器灵、经脉(mài)有暴击伤(shāng)害加成效果(guǒ)的(de)推荐(jiàn)太阴。

飞剑增加的(de)面板(bǎn)和朱(zhū)雀(què)玄武一样,朱雀(què)玄武增加的面板不会被忽视或比(bǐ)例降防,飞(fēi)剑在战斗内临时提升(shēng)的比(bǐ)例(lì)伤害,少阴(yīn)是(shì)目标防御达到(dào)的一个要求时(shí),这(zhè十二生肖中张牙舞爪是哪些动物)个要(yào)求不会(huì)太(tài)高,就能(néng)是四象(xiàng)中更好(hǎo)的效果了,少阳(yáng)可能对花果泼天的适(shì)配度更高一些(xiē),但介(jiè)于花果(guǒ)当(dāng)头使用(yòng)率也挺高,少阳不做首推(tuī),装备、器灵、经(jīng)脉(mài)有暴击伤害加成效果(guǒ)的推荐太阴,而且太(tài)阴给的面板也更高,如果技能、装备、无量经、经脉、结晶等加起来就有忽视效果(guǒ)的,推荐少阴,能带来(lái)更(gèng)稳定,且遇强则更强的效(xiào)果(guǒ)。

《梦幻(huàn)西游手游》四象两(liǎng)仪(yí)被动法宝飞剑分析

一、基础效果

佩(pèi)戴(dài)后,增加人物等级*0.6物理伤(shāng)害

二、两仪(yí)阴(yīn)效果

三、两仪阳效(xiào)果

飞剑增加的面板和朱雀玄武一(yī)样,朱雀玄武增加(jiā)的(de)面板(bǎn)不会被忽视或比例降防,飞剑在战斗内(nèi)临时提(tí)升(shēng)的比例伤害(我现在一时想不起(qǐ)来(lái)哪样的道具(jù)有一(yī)种比例增伤的效果(guǒ))

想起来一个,朔(shuò)风斩,虽然增加的(de)物伤与目标法(fǎ)伤有(yǒu)关,但给(gěi)目标(biāo)增加的(de)法伤与自己的物伤相关,是(shì)自身(shēn)除(chú)法宝外的物伤

技能(néng)公式:

技能无法(fǎ)对自身使用

增加目标(biāo)自(zì)身法术伤害*6%的物理伤害

增(zēng)加自身目标物理伤害*5%的法术伤(shāng)害(hài)

易伤效果:

增(zēng)加10%目(mù)标及自身受(shòu)到的物法伤(shāng)害

比(bǐ)例减伤,比如唧唧歪歪,也(yě)不(bù)会减到法(fǎ)宝增(zēng)加的面(miàn)板部分

具体数(shù)值效果(guǒ)

四(sì)象两仪伤害结果加成(chéng)对比

说明:这里的系数,我延用之前的玄武甲的测(cè)评的系数,如果我(wǒ)估的系数(shù)与你十二生肖中张牙舞爪是哪些动物认(rèn)为的有出入的少侠,可(kě)以(yǐ)自行带入(rù)自认为(wèi)的系数(shù)中去(qù)做(zuò)对(duì)比,比如(rú)觉得鹰击(jī)是1.3的(de),就把鹰击(jī)带到1.3中(zhōng)去对比,主要是做(zuò)对比

少阴(yīn)是(shì)目标防御达(dá)到的一个要求(qiú)时,这个要求不(bù)会太高,就能是四象中更好的效果了,因为忽视拉大伤防(fáng)差,相(xiāng)当于增(zēng)加的同样也是物(wù)伤,只是(shì)增加的效果与(yǔ)目(mù)标的防御有关。

虽(suī)然(rán)说大体上(shàng)目标(biāo)的物理防御越高(gāo),少阴(yīn)的效果(guǒ)越好,不过(guò)这里也要(yào)想一个问(wèn)题,就(jiù)是(shì)星(xīng)印里出现的新(xīn)的防御逻辑(jí),物理抵抗,如果算(suàn)上(shàng)物理抵抗,少阴的效果(guǒ)还会是更好(hǎo)的吗

这个就(jiù)要看你身(shēn)上携带(dài)的忽视效果有多少件,如果除(chú)了飞(fēi)剑外没有别的(de)忽视效果,那么可要(yào)小心,玩家战斗中,其实大(dà)多数玩家现在都是有抵抗效果的

但是如果你自身已经(jīng)有几件(jiàn)忽视效(xiào)果了,尤其是狮驼,变(biàn)身自带10%忽视效果,那么不要怕,可以直接弄(nòng)忽视

这个就好像暴击(jī)和抗暴一个(gè)道理,不是说目(mù)标有抗暴了你(nǐ)就觉得暴击没用了,就算(suàn)目标(biāo)有(yǒu)抗暴,当你的(de)暴击(jī)高于他的抗暴,一样会暴击,虽然目标的抗暴(bào)越高(gāo),你的(de)暴击效果越亏,除非你真的不需要暴(bào)击,也放弃对其他目(mù)标(怪物、召唤灵(líng)等(děng))可能产生的暴击。

不过物理自(zì)带(dài)5%暴击概率,比法系来说,更容易高于目(mù)标抗暴,这(zhè)里只是讲这个道理

所以如果你在意(yì)目标的(de)抵抗(kàng)效果,要么你一件都不要弄(nòng),弄得少可(kě)能(néng)会等于无(wú),要么就(jiù)多弄几件,只要(yào)超出他的抵抗,超多少(shǎo)算多少(shǎo),超(chāo)出的部分全部有效

身(shēn)上没有忽视效果的,那么一件两件(jiàn)的忽视很可能会被(bèi)对方抵(dǐ)抗(kàng)完全抵消,不(bù)过目前也就只有玩家有此特效,五星及以(yǐ)下地(dì)煞(shā)暂未(wèi)加入星印系统,星印之前放出(chū)的(de)周常内容(róng)也是(shì)没有(yǒu)的

召(zhào)唤灵目(mù)前也没(méi)有此类特效

如4%忽视效果(guǒ),目(mù)标1500防(fáng)御,忽视60点(diǎn),目标只有50点抵抗,那么(me)每(měi)增加(jiā)1点忽视,就增加1点(diǎn)效果(guǒ)如无忽视效果,目标1500防御,增加法宝2%,30点(diǎn),目(mù)标(biāo)50点抵抗,忽视等于无

另外就是忽(hū)视虽然有被抵消的(de)风险,但是(shì)太阴的暴击也(yě)一样有风险,暴击(jī)的特(tè)效一件是1%,而抗暴一件是2%,所(suǒ)以目标的抵抗(kàng)啊(a)、抗暴啊这些(xiē),可以不用顾虑太多(duō)。

如果(guǒ)实在要顾虑,那么记住了,往一个方向去发展

如果实在顾虑(lǜ)目标的抵抗、抗暴效果,那么往一个方(fāng)向发展。暴(bào)击的发(fā)展暴击、暴击(jī)伤害(hài)加成;忽视(shì)的发展(zhǎn)忽视和面板

接下来(lái)要说说太阴了。

表格(gé)要么是(shì)少阴更高,要么是少阳更高,太阴好像不算太卓越了,因(yīn)为表格中(zhōng)只计算两仪(yí)及四象中的(de)伤害(hài)/固伤所能增加的伤(shāng)害结果,而太阴的1%暴击概率(lǜ)受益(yì)于整(zhěng)个(gè)伤害,所以其实1%伤(shāng)害结果期望也要计算到整(zhěng)个(gè)伤害中

所以同样(yàng)我(wǒ)也计算了少阳(yáng)与太阴(yīn)的阈值(zhí),除法外基(jī)础的(de)伤害高于这个阈值时太阴期望更高,不过你的暴(bào)击要(yào)高于目标抗暴,如(rú)果加上这(zhè)1%的暴(bào)击(jī)概率还是(shì)低(dī)于目标(biāo)的抗暴,那么1%暴击(jī)概(gài)率(lǜ)等于毫无加(jiā)成

另外(wài)如(rú)果是石(shí)破(pò)、物暴伤害星(xīng)印属性、镶(xiāng)嵌震岳等,那(nà)么(me)暴击特(tè)效肯定是多多益善

四、太阳(yáng)

太阳(yáng)我实在不知道哪个门(mén)派会(huì)需要太阳的飞剑

全门派推荐指数:✫

五(wǔ)、少阳

可能对(duì)花果泼天的适配度(dù)更高一些,但介于花(huā)果当头使用率(lǜ)也(yě)挺高(gāo),少(shǎo)阳不做首推

全门派推荐指数:★★✫

任务花果推(tuī)荐指数:★★★✫

六、太阴

装(zhuāng)备、器灵、经脉有暴击伤害加成效果的推(tuī)荐太阴,而且太(tài)阴给的面板也更(gèng)高

全门派推荐指数(shù):★★★★✫

七(qī)、少阴

如果技能、装备(bèi)、无量(liàng)经、经脉、结晶等加起来就有忽视效果(guǒ)的(de),推荐少阴,能带来(lái)更(gèng)稳定,且遇强(qiáng)则(zé)更强的效果

全(q十二生肖中张牙舞爪是哪些动物uán)门(mén)派推荐指(zhǐ)数:★★★★

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