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妆前乳是什么东西,妆前乳是啥东西 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪(jì)元1800》是一款非常优秀的模拟经营(yíng)游戏,玩家们(men)需要照顾整个城市的各种需(xū)求来扩大发展。

《纪元1800》是(shì)一(yī)款非常(cháng)优秀的(de)模拟经营游戏,玩家们需(xū)要照(zhào)顾整个城市(shì)的各(gè)种需求来扩大发展。

以人为本(běn)的工业革命模拟器(qì)

作为一(yī)个时实(shí)策略游戏而言,如果要事无(wú)巨细的讲解《纪元1800》每个系统(tǒng)的玩法(fǎ)细节(jié),可能数万字也不一定够(由(yóu)于游戏内没(méi)有详细的(de)百科,这也是(shì)那种需要抱着wiki来玩(wán)的游戏(xì))。不过如果(guǒ)让(ràng)我用一个词表达对于《纪元1800》的体(tǐ)验,那么就是“以(yǐ)人(rén)为本”。

对于绝大部分4X游戏而言,人力也(yě)都是一切的基础——投入到农业与工(gōng)业(yè)的(de)产出(chū)、转化为武装力量或(huò)者培养(yǎng)成艺术家、科学家等,《纪元1800》同样如此。不过不同点在于(yú),这(zhè)款游(yóu)戏中金钱收入也来自于人口(kǒu)——那(nà)就是(shì)“住房”和(hé)其中(zhōng)居(jū)民所缴纳的税赋(fù),越多(duō)的人口和越(yuè)高(gāo)等(děng)级的人口会产生更(gèng)高的经济收(shōu)入。工作类型(xíng)的划分(fēn)则是以资本主义化(农民、工人、工匠(jiàng)、工程师(shī)、投(tóu)资(zī)人)作(zuò)为工业革命时期(qī)的各个阶段。

想要获(huò)得更高的经济收入用来维持、建造(zào)和升级各种设施,就需要更(gèng)多和更高级(jí)的工作(zuò)人(rén)口,但更高级的工(gōng)作人口又会带来(lái)新的需求,否则人口增长(zhǎng)也会陷(xiàn)入停滞(zhì)。于是一(yī)种“螺旋上升(shēng)”的(de)玩法逻(luó)辑就形成(chéng)了:首先是“更(gèng)多”——住(zhù)房在建(jiàn)设(shè)之初只有1人口,当提(tí)供(gōng)了那(nà)个(gè)阶(jiē)层人口需要的(de)生活物资(需要在附近建立市(shì)场来供应)时,人(rén)口就会增长:比如农(nóng)民(mín)需要工作(zuò)服、鱼(yú)*和烈(liè)酒。

*没错(cuò),本作依然(rán)是“海(hǎi)岛文(wén)明(míng)”为基础(chǔ)玩法,虽然存(cún)在(zài)种植区域(yù),但(dàn)基(jī)本是以经济作物而(ér)不是口粮为主。

当玩(wán)家(jiā)的(de)总人口增长到(dào)一定程(chéng)度时,村庄(zhuāng)就会变成(chéng)小(xiǎo)镇(zhèn)(200),小镇就会变成城市,这(zhè)种(zhǒng)随(suí)着人口增长的(de)“自然升本”完(wán)成以(yǐ)后,就可(kě)以把已经达到满人口(需要满足(zú)了所(suǒ)有的物资需求)的住房升级到下一个阶段(duàn),然后可以产生新(xīn)的工人,并且获得更高的(de)单(dān)个(gè)住房人口上限(xiàn)。不过值得一提的是(shì),在(zài)《纪元1800》中(zhōng),各个阶层(céng)的工作人口并不是(shì)上位替代,而是分工共存的关(guān)系——比如各种种植(zhí)和(hé)养(yǎng)殖类工(gōng)作需要农(nóng)民、各(gè)种作(zuò)坊&矿山等手工操(cāo)作类需要工人等等,所以需(xū)要完成(chéng)的是一个整体的人口(kǒu)和居住区域的规划。

在游(yóu)戏的最开始,玩家大概还属于一个“水多了(le)加面、面多了加水”的过程(chéng)中,不过随着城市规模的逐(zhú)渐扩大,就需要考虑一些宏观方(fāng)面(miàn)的内容——比如需(xū)要把仓库建成一个均匀分布的拓扑 *** ,并且更好处于四面八方都(dōu)有道路的状(zhuàng)态(tài),来避免中(zhōng)后期复杂供(gōng)应链下的交(jiāo)通拥堵(dǔ)。而社区扩大以后,也(yě)要配套对应的(de)娱乐设施(shī)(教堂、比赛场馆、剧(jù)院等)保持幸福度、需要建设消防(fáng)局(jú)和医院来防(fáng)范火灾和传染病的风险、需要建(jiàn)污水&废物处理设施来保持城市(shì)的清洁度等等——这(zhè)些种种内容又都是体(tǐ)现了“服务于人”的以人(rén)为本精(jīng)神:我们(men)可以在居民住房(fáng)中看(kàn)到满意度的(de)数值,可以(yǐ)针对性的对(duì)“红脸(liǎn)”的(de)内容作出强(qiáng)化与改(gǎi)进(jìn)。

长期以来(lái)的高质(zhì)量内(nèi)容(róng)更(gèng)新(xīn)

对于(yú)《纪元(yuán)1800》这样的游戏来说,DLc的品质同样(yàng)也是开(kāi)发组能力与态度的重要展现环节,因为这样的游(yóu)戏基本都是(shì)几十小时才入(rù)门,但(dàn)与此同时重复(fù)可玩性需(xū)要更多有新鲜感的内容来(lái)进行(xíng)支持,这样就需要DLc的扩展内(nèi)容(róng)带来的变(biàn)化了。在4年期间《纪元1800》推(tuī)出了相当(dāng)多的额外内容,玩家可(kě)以根(gēn)据自己的喜好来选择是否(fǒu)在(zài)自定义模式中启用这些内容。

装饰包(bāo):季节(jié)装饰(插花)、工(gōng)业(yè)区(18世纪工业革命时期风格)、旧城(鹅卵石街道(dào)、拱门、教堂、小农庄(zhuāng),如今的南(nán)欧小城风情)

内容(róng)包:雨果医生和无 *** 主义

之一季度:沉没(méi)的宝藏(新区域(yù)、打捞宝物)、植物园、航道(北极)

第(dì)二季度:权力王(wáng)座(zuò)( *** 部门、政策、宫(gōng)殿)、丰收在望(wàng)(拖拉机、机械化种(zhǒng)田)、狮子大(dà)地(运河、学(xué)者(zhě)、非洲风格)

第三季度:贸易港区(港口、仓库(kù)、多样化)、旅行旺季(jì)(酒(jiǔ)店、餐厅、旅(lǚ)游(yóu)系统)、上流(liú)生活(摩天大楼、购物(wù)中心)

第四季度:变革之种(庄(zhuāng)园、季节、精细(xì)化种田)、帝(dì)国领空(kōng)(飞艇、邮政、快递业务)、新兴(xīng)世界(jiè)(艺术家、海滩(tān)、足球场)

此外游戏(xì)的本体(tǐ),以及每(měi)一个扩展包(bāo)内(nèi)容都包含(hán)了一段带有教(jiào)学(xué)性质的剧情模(mó)式,玩家可以在(zài)剧情模式的(de)“任务驱动”下(xià)学习新机(jī)制的玩法与(yǔ)特色。有一(yī)点有趣的地方(fāng)在(zài)于(yú)这(zhè)些剧本中(zhōng)的角色(sè)也会(huì)互相“客(kè)串”,比(bǐ)如《帝国领空》中的(de)主角(jiǎo)帕洛玛瓦伦特就会作为NPc出(chū)现在《新(xīn)兴世界》,而她的(de)任(rèn)务依然是送达那些航空信(《帝国领空(kōng)》中的新内容机制)。

南美风情的(de)新兴世(shì)界

那么最(zuì)新的(de)DLc《新兴(xīng)世(shì)界》展现了(le)怎(zěn)样(yàng)的内容特色(sè)呢(ne)?这(zhè)是(shì)除了非洲草原风情的《狮子大地》以外另一个具有比较强(qiáng)烈(liè)地域(yù)风(fēng)情的(de)DLc,感觉就是来到了南美或(huò)者加勒比海的(de)热带风情之中,特色“职(zhí)阶”是艺术家(jiā)——无独有(yǒu)偶《文明》系列也喜欢把南美这边走独裁(cái)秩序(xù)然后文化(huà)胜利的路线,但(dàn)其实整(zhěng)个泛拉丁区域在“艺(yì)术”这块的优势是真的不明显,加上歌(gē)星、球星这些文娱相关可(kě)能还好一(yī)点。

《新兴世界(jiè)》的特(tè)色,首先之一点就是相对于本体(tǐ)而(ér)言,居民的工种(zhǒng)阶段更(gèng)为(wèi)简(jiǎn)洁了。在(zài)《新兴世(shì)界》中只有三级,临(lín)时工到劳(láo)工,然后就直接是(shì)“艺术家”了。此外每个阶(jiē)层(céng)的(de)具(jù)体需求也(yě)就较大的(de)变化(huà),比如劳工的(de)食(shí)物需求包(bāo)含“香蕉饼(bǐng)”——不要小看(kàn)这个(gè)变化,这意(yì)味着初始种不了香蕉(jiāo)的岛是(shì)强烈(liè)不推荐用来开局(jú)建(jiàn)港的(总(zǒng)不至于出门直(zhí)接开始(shǐ)跨岛(dǎo)物流吧),其(qí)实游戏本(běn)体那种(zhǒng)东边(biān)一(yī)个岛不能种啤酒花(huā)、西边一个岛不(bù)能(néng)种辣(là)椒(jiāo)的(de)设定就稍微有点让人(rén)头(tóu)疼。感觉上《新兴世界》这一(yī)点(diǎn)有变本加厉(lì)的趋势(shì),在预设剧本中可供开(kāi)发(fā)的(de)有是十多(duō)个(gè)岛,但几个(gè)大(dà)岛都存在明显的资源断层,中期开(kāi)始不可避(bì)免(miǎn)的需要完成(chéng)一些重(zhòng)新(xīn)规划(huà)的大(dà)搬迁工作(zuò)。

除了人口升级阶段简化,《新(xīn)兴世界》更大的(de)特色就是(shì)不交税了(le),收入基本(běn)上只能贸易(yì)(还有黑市)。这对于游戏前中期压(yā)力还是相当大的,因为这(zhè)款(kuǎn)游(yóu)戏的老玩家都知(zhī)道,《纪元1800》中(zhōng)物资丰富(fù)到可以拿去(qù)卖,基本(běn)都是现实时间2个小时以后的事了。

不过游戏也存在一些补偿(cháng)机制(zhì),首先就是艺术家这(zhè)个(gè)阶层解锁的制(zhì)品,都有着相当高的售价,中后期商(shāng)品基本单价上千,形成稳定商路以后赚钱是相当快的。其次(cì)就是新(xīn)兴世界不(bù)仅(jǐn)包含了多样化需求的商路,还有很多临时事件,会增(zēng)加或者减少商品价格——这一点意义主要体现在(zài)“黑市物(wù)品”:在《新兴世界》中居民除了基本需求,还有“黑市(shì)需求”,提供黑市(shì)需求的货物,可以额外获(huò)得人口增(zēng)长,并且(qiě)获得资金(jīn)收入,黑市物(wù)品在居民形成规(guī)模以后(hòu)收益相当可观(guān)。不过需要(yào)先花费比较高的价格从旧世界的港口来购买,游戏中看到(dào)说黑市货物可(kě)以伪造?但(dàn)是我(wǒ)没有琢磨出(chū)来可以如何伪造......

艺术家这个阶(jiē)层的话,特色除了体现在各种(zhǒng)吃喝玩乐(lè)的(de)享(xiǎng)用(yòng)品(香水、冰淇淋等等),此(cǐ)外(wài)就(jiù)是特殊建筑(zhù)也是偏玩乐的,比如海(hǎi)滩、足球场、博物馆等等(děng),DLc的剧本任务也是以围(wéi)绕买回几款文物(wù)放入博物馆展出(chū)作为核(hé)心(xīn)。妆前乳是什么东西,妆前乳是啥东西>

游戏很多(duō)DLc我(wǒ)并没有(yǒu)玩(wán)过,不过目前(qián)的版本比较游戏本体的话(huà),我感觉有个问题就是(shì)艺术(shù)家产品解锁所需的人口有点(diǎn)太(tài)多(duō)了(le),后期动辄大几千上(shàng)万(相对(duì)而(ér)言(yán)劳(láo)工的产出解锁人口(kǒu)需求基本都是小几百以(yǐ)内)。但游戏中实际上(shàng)产出还是(shì)工农需求居多,包(bāo)括艺术家(jiā)阶(jiē)层的复杂产(chǎn)品(pǐn),所需(xū)要(yào)的种(zhǒng)植和加工工序也(yě)需要大量的(de)工农。这(zhè)样带(dài)来的问题就(jiù)是需(xū)要频繁升降级住(zhù)所(解锁产品(pǐn)建筑(zhù)时升(shēng)级(jí)房子,建筑盖(gài)好了再降级(jí)回来(lái))。这样就(jiù)带来了一(yī)个和本体类似的问题,也就是本(běn)作(zuò)的自动化和模块化程(chéng)度(dù)不够,中后期点起来太麻烦太累了。

适(shì)合入坑的(de)“完全体”

对于如(rú)今已经出了(le)4年季票形成(chéng)“完全(quán)体(tǐ)”的《纪元1800》而言,也许是一(yī)个新玩家入手的(de)很好时机(jī):首先不同于(yú)4X回合制还有《人(rén)类》之类的游戏时不时出来和(hé)《文明》掰掰手腕,P社4萌(méng)的5员虎将也基本在各(gè)自的领域形(xíng)成了制霸。《纪元(yuán)1800》是目前(qián)更好玩(wán)的实时策(cè)略种田游戏之一,罕(hǎn)有对(duì)手。类似的游戏可能只有相对更微观的《海(hǎi)岛大亨》,或者更宏观(guān)的《Rise to ruins》等(děng)。

其次很(hěn)多种田(tián)游戏后期(qī)都是转(zhuǎn)造景,而《纪元(yuán)1800》的优势在于(yú)造景的微观画(huà)面确实好看,这一点对比同系列那些比较老的经典游戏十分(fēn)明显——当然我个(gè)人(rén)最(zuì)喜(xǐ)欢的其实(shí)是油画风(fēng)格的游戏插画,和以美术实力爆表的《人(rén)类》大(dà)概是不分伯仲,各有千(qiān)秋的水(shuǐ)准。

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最后就是(shì)游戏的复(fù)杂供(gōng)应链、城市布局、岛(dǎo)间布局有很多研究的空间——可能相(xiāng)对(duì)于《城(chéng)市天际线》还需要管上面的立交(jiāo)桥和下面(miàn)的(de)管(guǎn)道这些相对纵深(shēn)感稍逊一些(xiē),但毕(bì)竟这(zhè)游戏可以造巨舰和飞(fēi)艇,还(hái)能(néng)放牧和(hé)种田,也(yě)游玩内容的“多元化”方面也有着更丰富的乐趣。

对于没有(yǒu)接(jiē)触过这个(gè)系(xì)列的新玩家而(ér)言(yán),大量(liàng)的(de)故事剧本(běn)可以起到很好的(de)引导(dǎo)作用,而对于一直在玩的老玩(wán)家而言,也可以(yǐ)体验一下年4季票带来的南美风情,还(hái)有旧城皮(pí)肤包的(de)中世纪建筑风(fēng)格体验。

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