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湖南省国土面积多少平方公里,人口有多少万,湖南省国土面积和人口是多少

湖南省国土面积多少平方公里,人口有多少万,湖南省国土面积和人口是多少 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对花果(guǒ)泼天的适(shì)配度(dù)更(gèng)高一些(xiē),但介于花(huā)果当头使(shǐ)用率也(yě)挺高(gāo),少阳不做首(shǒu)推,装备、器灵、经脉有(yǒu)暴击伤害加(jiā)成效果的(de)推荐太阴(yīn)。

飞剑(jiàn)增(zēng)加的面(miàn)板(bǎn)和(hé)朱雀玄武一样,朱雀玄武增(zēng)加的面(miàn)板不(bù)会被忽视或比(bǐ)例降防,飞剑在战斗内临时提升的比例伤害,少阴是目标防御达到的一个要求时,这个(gè)要求不会太(tài)高,就(jiù)能是四象中更好的效果(guǒ)了,少阳(yáng)可能对花果泼天的(de)适配度更高一些(xiē),但(dàn)介(jiè)于(yú)花果当头使用率也挺高,少阳(yáng)不做首推,装备(bèi)、器灵、经脉(mài)有暴击伤害(hài)加成效果的推荐太阴(yīn),而且太阴给的面(miàn)板也更高,如(rú)果技能、装备(bèi)、无量(liàng)经、经(jīng)脉(mài)、结晶(jīng)等加起来(lái)就有忽视效(xiào)果的,推荐少阴,能带来(lái)更稳(wěn)定,且遇强则更强的效果。

《梦幻西游手游》四象两仪被动法宝飞剑分(fēn)析

一、基础效果

佩戴后,增加人物等(děng)级(jí)*0.6物理伤害

二、两(liǎng)仪阴效果

三、两仪阳效果(guǒ)

飞剑增(zēng)加的面板和(hé)朱(zhū)雀玄武一样,朱雀玄武(wǔ)增加的面板不会(huì)被忽视或比例降防(fáng),飞剑在战斗内(nèi)临时(shí)提升的比例伤害(我(wǒ)现在(zài)一(yī)时想不起来哪样(yàng)的道具有一种比(bǐ)例(lì)增伤的效果(guǒ))

想起来一个(gè),朔风斩,虽然增加的(de)物伤与目标法伤有关,但给目(mù)标增加的法伤(shāng)与自(zì)己的(de)物伤相关,是自(zì)身除法(fǎ)宝(bǎo)外(wài)的物(wù)伤

技能公式:

技(jì)能无法对自身(shēn)使用(yòng)

增加(jiā)目标自身法术(shù)伤害*6%的物理伤害

增加自身目标物理(lǐ)伤害*5%的法术伤害

易伤效果:

增加10%目(mù)标(biāo)及自身受到的物(wù)法伤(shāng)害

比例减伤,比如(rú)唧唧(jī)歪歪,也不(bù)会减到法宝增加(jiā)的(de)面板(bǎn)部分

具体数值效果

四象(xiàng)两仪伤害(hài)结果(guǒ)加成对比

说(shuō)明:这(zhè)里(lǐ)的系数,我延用之(zhī)前的玄(xuán)武甲的测(cè)评的系数,如果我(wǒ)估(gū)的系数与你(nǐ)认为的(de)有(yǒu)出入的少侠,可以自行带入自认为的系数(shù)中(zhōng)去做对比,比如(rú)觉得(dé)鹰(yīng)击是1.3的,就把鹰击(jī)带到1.3中去对比,主要是(shì)做对比

少阴是目标防御达到的一个要(yào)求时,这个(gè)要(yào)求不会太高,就能是四象中更好的效果了,因为忽(hū)视(shì)拉大(dà)伤防差,相当于增加的同样(yàng)也是物伤,只是增加的效果与目标的防御有(yǒu)关。

虽然说大(dà)体上(shàng)目标的(de)物理防御越(yuè)高,少阴的效(xiào)果越(yuè)好,不(bù)过(guò)这里(lǐ)也要想(xiǎng)一个问题(tí),就是星(xīng)印里出现(xiàn)的新的防(fáng)御逻(luó)辑(jí),物理抵抗,如果算(suàn)上物理(lǐ)抵抗,少阴的效果还会是(shì)更(gèng)好的吗

这(zhè)个就(jiù)要看你身上携带的忽视效果有多少件(jiàn),如(rú)果除了飞剑外(wài)没有别的忽视效果,那(nà)么可要(yào)小(xiǎo)心(xīn),玩家战斗中,其实大多数(shù)玩家现在(zài)都是有抵抗效果的

但是如果你自身已经有几件忽(hū)视(shì)效果了,尤(yóu)其是狮驼,变身自(zì)带10%忽视效果,那么不要怕,可以(yǐ)直接弄(nòng)忽(hū)视

这个就好(hǎo)像暴击(jī)和(hé)抗(kàng)暴一(yī)个道理,不是说目标有抗暴了你就觉得暴击(jī)没用了,就算(suàn)目标有抗暴,当你的暴击高于他的抗暴,一样会(huì)暴(bào)击(jī),虽然(rán)目标的(de)抗暴(bào)越高,你的暴(bào)击效果(guǒ)越亏,除非(fēi)你真(zhēn)的不(bù)需要暴击,也(yě)放弃对其他目标(怪物、召唤灵等)可能产生的暴(bào)击。

不(bù)过(guò)物理(lǐ)自带(dài)5%暴击概率,比(bǐ)法系来(lái)说(shuō),更(gèng)容易高(gāo)于目标(biāo)抗暴,这里只是(shì)讲这个道理

所以如果(guǒ)你在意目标的(de)抵抗效果(guǒ),要(yào)么你(nǐ)一件都不要弄,弄得少可能会等(děng)于无,要么就(jiù)多弄(nòng)几件(jiàn),只要超出(chū)他的抵抗,超多少算多少,超(chāo)出的部分全部有效

身上没有忽视(shì)效果的,那么一(yī)件两件(jiàn)的忽(hū)视很可能会被对方抵(dǐ)抗完全抵消,不过目前(qián)也(yě)就只(zhǐ)有玩家有此特效(xiào),五星(xīng)及以下地煞暂未(wèi)加入星印系(xì)统(tǒng),星印之前放出的周常内容也是没(méi)有的

召唤灵目前(qián)也没有(yǒu)此类特效

如4%忽(hū)视效(xiào)果,目标1500防御,忽视60点,目标(biāo)只有50点(diǎn)抵(dǐ)抗,那么每增(zēng)加1点忽视,就增加1点效果如(rú)无忽视效(xiào)果,目标1500防御,增加(jiā)法宝2%,30点,目(mù)标50点(diǎn)抵(dǐ)抗,忽视等于无(wú)

另(lìng)外就(jiù)是(shì)忽视虽然有(yǒu)被抵消的风(fēng)险,但是太阴的暴击也一样有(yǒu)风险,暴(bào)击的特效一件是1%,而抗暴一件是2%,所以(yǐ)目标的抵抗(kàng)啊、抗暴(bào)啊这些,可以(yǐ)不用顾虑太多。

如果实在(zài)要顾虑,那么记(jì)住了,往一(yī)个方(fāng)向去(qù)发展(zhǎn)

如果实在顾(gù)虑目标的抵抗、抗暴效果,那么往(wǎng)一个方(fāng)向发(fā)展。暴击的发展暴击、暴击伤害加(jiā)成;忽视的发展忽视和面板

接下(xià)来要说说太阴了。

表格要么(me)是(shì)少阴更(gèng)高,要(yào)么是(shì)少阳更高,太阴好像不算太卓越(yuè)了,因为表格(gé)中只计算两仪及四象中的伤(shāng)害/固伤(shāng)所能增加(jiā)的伤害(hài)结果,而(ér)太阴的1%暴击概(gài)率受(shòu)益于整个伤害,所(suǒ)以(yǐ)其实(shí)1%伤害结果期望也要计算到整个(gè)伤害中

所以同样我也(yě)计算了少(shǎo)阳与太阴的阈值,除法外(wài)基础的伤(shāng)害高于这(zhè)个阈值时太(tài)阴期望更高,不过你的(de)暴(bào)击要高(gāo)于目(mù)标(biāo)抗暴,如果加上这(zhè)1%的暴击概率还(hái)是低于目标的抗暴,那么1%暴击概率等于毫无加成

另外如果是石(shí)破、物暴伤(shāng)害星印属性、镶嵌(qiàn)震岳等,那(nà)么(me)暴击特效肯(kěn)定是多(duō)多益善

四、太阳

太阳我实在不知道哪个门派会(huì)需(xū)要太阳的飞(fēi)剑

全门派推荐指数:✫

五、少阳

可能对花果泼(pō)天的适配度(dù)更高一些(xiē),但介于花果当头(tóu)使用率也挺高,少阳不(bù)做首(shǒu)推

全(quán)门(mén)派推荐指数:★★✫

任(rèn)务花果推荐指数:★★★✫

六、太阴

装备、器灵、经脉有暴(bào)击伤害加成效(xiào)果的推荐太阴,而且太阴给的(de)面板也更(gèng)高(gāo)

全门派(pài)推荐指数(shù):★★★★✫

七、少阴

如(rú)果技能(néng)、装(zhuāng)备(bèi)、无量经、经脉(mài)、结晶(jīng)等加(jiā)起来就有忽视(shì)效果的,推(tuī)荐(jiàn)少阴,能带来更稳(wěn)定,且遇强(qiáng)则更强的效果

全门派推荐指数(shù):★★★★

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