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5公里世界纪录多少 5公里世界纪录是几分钟

5公里世界纪录多少 5公里世界纪录是几分钟 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收(shōu)集整理的(de)《艾尔(ěr)登法环》骨灰(huī)哪个伤害高 全骨灰(huī)数据一览(lǎn)游戏攻(gōng)略内容(róng),供你快速了解(jiě)游戏攻略。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加(jiā)、仿(fǎng)身泪(lèi)滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇人(rén)。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯(sī)托(tuō)弗(fú)、红(hóng)狮子骑士(shì)奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头(tóu)骑士(shì)露提尔、黑刀狄希(xī)、黑(hēi)焰习武修士亚蒙、大盾士(shì)兵、腐烂长生者、尖牙小(xiǎo)恶(è)魔、骸骨(gǔ)民兵、骸骨山(shān)贼(zéi)、拉塔恩士(shì)兵、法姆(mǔ)·亚(yà)兹拉的兽人、战场魔法(fǎ)师、调香师托莉夏、灵庙(miào)士兵、涅(niè)斐丽•露的傀儡、深眠(mián)之箭的傀儡、石(shí)粉者的傀儡、指头女巫的傀儡、壶男(nán)的傀(guī)儡(lěi)、特攻先锋群(qún)、人偶士兵、鸟(niǎo)身(shēn)人偶士兵、恶(è)兵、白金之子、腐败眷属、堕(duò)落调(diào)香(xiāng)师卡尔曼、火炎习武(wǔ)修士、罗德尔士兵、猎犬(quǎn)骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼混种、结晶(jīng)人(rén)、辉石魔(mó)法师、双贤魔(mó)法(fǎ)师、泥人、黑夜(yè)女巫与剑士(shì)的傀儡、操(cāo)弓士兵(bīng)、小米兰达、腐败(bài)野(yě)狗(gǒu)、离群野(yě)狼、大老鼠、发狂南(nán)瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰(yīng)、亚人集团、灵(líng)魂水(shuǐ)母、祖(zǔ)灵之民、神谕众使者、葛(gé)瑞(ruì)克士兵、随(suí)从、雷亚(yà)卢(lú)卡利亚士兵(bīng)、徘徊(huái)权贵、流浪(làng)民族、白金之子勒(lēi)缇娜(nà)、权贵魔法师、风(fēng)暴鹰(yīng)汀涅(niè)。

《艾尔登法环》全骨灰数(shù)据(jù)一览

骨灰是推图的(de)好(hǎo)伙伴,能给予玩家相(xiāng)当的(de)帮助,基(jī)本上大多数骨灰是吸引(yǐn)敌人(rén)火力(lì),少部分具备(bèi)一定输出能力,也有某些(xiē)超模的(de)骨灰(比如(rú)仿身泪滴),虽然超模的(de)很厉害,通关很轻松(sōng),但是玩游戏的话还是尽(jǐn)可能体(tǐ)验(yàn)游戏比(bǐ)较重要,所以在(zài)这里写一点(diǎn)关(guān)于全骨灰的讨论(lùn)(列一(yī)些数据)。

骨灰们造成(chéng)和承受(shòu)的(de)伤害都会减少(攻击(jī)基本可(kě)以(yǐ)对应一周目怪(guài)物(wù)更高加成值的25%-35%,承受伤害(hài)则减少50%,免疫除骤死(sǐ)外的异常状态【褪色者模板(bǎn)的单(dān)位会吃】,不过无论是施(shī)加还是受到(dào)的特殊伤害都并不(bù)会因此(cǐ)降低(dī))

对骨(gǔ)灰们来说(shuō),他们(men)所有招(zhāo)式的失衡值都固定为(wèi)1(因此骨灰是几(jǐ)乎打(dǎ)不(bù)出失衡的)

骨灰里有(yǒu)一些(xiē)是(shì)红眼的(de),他们不会(huì)跟随玩(wán)家,召(zhào)唤后会(huì)尝试攻(gōng)击(jī)附(fù)近(jìn)的敌人,立即(jí)发动攻击且死战不退

一部分骨灰(huī)的描述里(lǐ)有在远方(fāng)出现的字样,不过在每个召唤点都是固定位置的(找(zhǎo)到(dào)他们)

对(duì)敌人使用咒血(xuè)壶(hú)可(kě)以提高骨灰的攻(gōng)击欲望(但是对红眼骨灰(huī)无效)

使用蒙格的大卢恩会对骨灰(huī)有增益(yì)

蒙格的(de)大卢恩:使得周(zhōu)围有目标陷(xiàn)入出(chū)血状态时召(zhào)唤(huàn)灵造成的伤(shāng)害提高(gāo)30%,召唤灵击杀(shā)敌人恢复60+5%更大生命值的(de)血(xuè)量

各种范围(wéi)buff对(duì)骨(gǔ)灰(huī)都有(yǒu)效,但是恢复祷告对他们的回复力基本(běn)上会进(jìn)一步降(jiàng)低

下(xià)面(miàn)是骨灰数据的介绍(shào):

【失乡骑(qí)士(shì)英格(gé)威尔】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)8489,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,5公里世界纪录多少 5公里世界纪录是几分钟失衡值(zhí)65,对类精英与低常韧性(xìng)boss压制力更强(精英敌(dí)人,例如斗士、尊腐(fǔ)骑士之类的会被压得起不了身(shēn)),蒙流(liú)地(dì)下墓地击 *** oss获得(dé)

【失乡骑士奥雷格】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡(héng)值65,对小型敌人(rén)压制力更强,拉仇恨能力(lì)相对(duì)英格威(wēi)尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里(lǐ)斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8876,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī)与雷电,耐(nài)魔(mó)力、火焰(yàn)与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能(néng)5公里世界纪录多少 5公里世界纪录是几分钟够格挡大(dà)量伤害,吸引仇恨能力也不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【红(hóng)狮子骑士奥(ào)加】

106耗蓝,+10情况下(xià)生命值7317,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī)与火,耐魔力与圣),红(hóng)眼骨灰,会(huì)使(shǐ)用战吼(也会(huì)回应玩家的战吼),远程(chéng)压制能力(lì)很强(qiáng),但是近战(zhàn)能力(lì)乏善可陈(chén),失衡(héng)值65,基础(chǔ)精力(lì)120/盾(dùn)牌(pái)抵抗力70,架(jià)盾物理/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击(jī)败boss获(huò)得

【仿(fǎng)身泪(lèi)滴】

660耗(hào)血,+10情况下生命值约为(wèi)自身3.67倍,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率同玩家,特点是继(jì)承(chéng)伤害较高,诺克隆(lóng)恩雾门后(hòu)宝(bǎo)箱(xiāng)拾取

【尊腐骑士芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣,耐魔力弱(ruò)火),失衡值65,战斗属(shǔ)性(xìng)很差的骨灰(huī),但(dàn)是(shì)会给周围友军上大幅度火抗的buff,也会给敌(dí)人(rén)上(shàng)腐(fǔ)败,圣(shèng)树祈祷室直(zhí)走跳过一个(gè)台子到室(shì)内开启(qǐ)宝箱获得

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击),失(shī)衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂处(chù)获得(dé)(大蛇传送门前(qián))

【无头骑士露(lù)提尔】

104耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值5110,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失(shī)衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不(bù)断(duàn)瞬移闪避(导(dǎo)致无法(fǎ)拉仇恨(hèn)),灵庙原野地(dì)下墓地击败boss获(huò)得

【黑(hēi)刀狄希】

132耗(hào)蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值5400,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣,耐魔力、火、雷(léi)),失衡值80,使用(yòng)死亡卢恩百分比(bǐ)伤害敌(dí)人(rén),输出(chū)非常高,自己喜欢拉扯,很(hěn)难有效吸(xī)引仇恨,如果使用者不太熟练拉(lā)扯(chě)会吃苦,击杀月光祭(jì)坛刀之(zhī)首获(huò)得(dé)

【黑焰习武修士亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7940,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与圣),失(shī)衡值(zhí)65,频(pín)繁使用(yòng)黑焰招式百分比灼烧敌人(rén)生命(mìng)值,站桩输(shū)出(chū)的情况下常态(tài)高周目全骨灰更高(黑刀有时候会发呆,这个问题有点严(yán)重,但是(shì)黑焰习武(wǔ)修士自己受伤率(lǜ)也更(gèng)高),击(jī)杀通(tōng)往(wǎng)圣树密(mì)道离(lí)群仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值2674,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡值30,盾(dùn)牌格挡(dǎng)率很高(gāo),基础精力(lì)160/盾牌抵抗力(lì)90,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤(shāng)害,尤(yóu)其是属性伤(shāng)害(hài),诺(nuò)克隆恩拾取

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