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镇关西是谁,镇关西是谁打死的

镇关西是谁,镇关西是谁打死的 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小编(biān)收集(jí)整(zhěng)理的《天谕手游(yóu)》狐妖(yāo)联动第二篇章有什么活动 狐妖(yāo)联动活(huó)动介绍(shào)游戏(xì)攻略(lüè)内(nèi)容,供你快速了解游(yóu)戏攻略。

完成活动任务(wù)还可免(miǎn)费获得全新英灵“涂(tú)山苏苏”以(yǐ)及联(lián)动永久发型“小红娘·情思”。

第(dì)二(èr)篇章“谕见之(zhī)旅”11月2日(rì)更新后全服上线,完成活动(dòng)任务还可(kě)免费获得全新英灵“涂山苏苏”以及联动永久(jiǔ)发型“小(xiǎo)红娘·情思”。

【谕见红线仙-谕见之旅】

资(zī)料片“谕(yù)见红线仙”,第(dì)二篇章“谕见之旅”11月2日更新后(hòu)全服上线,跟随涂(tú)山红红(hóng)与(yǔ)东方月初一起(qǐ)畅游云垂(chuí)美(měi)景,吃(chī)遍云垂(chuí)美食。完(wán)成活(huó)动任务还(hái)可免费获得全新(xīn)英灵“涂山苏苏”以及(jí)联(lián)动永(yǒng)久发型“小红娘·情思(sī)”。

【新活动·乐游(yóu)进(jìn)行时(shí)】

活动类(lèi)型(xíng):单(dān)人(rén)休(xiū)闲 ≥26级

活(huó)动时间(jiān):11月2日-12月13日

活动简介(jiè):跟随涂山红红(hóng)与东方月初脚步,一起畅游(yóu)云垂(chuí)。乐游进行时共分(fēn)为四个阶段,玩家将在浮云狐宫(gōng)、盈灵郡、帝都(dōu)、苏澜(lán)郡(jùn)四个地(dì)点(diǎn)完成不同的(de)活(huó)动任务。四个阶(jiē)段将按(àn)照时间逐渐(jiàn)开放。完成各阶段任(rèn)务即(jí)可(kě)解锁对(duì)应的阶段(duàn)奖励。完(wán)成所有阶段的活动任(rèn)务后(hòu),可解锁最终(zhōng)大奖,获(huò)得涂山苏苏英灵等超(chāo)值好礼。

【活(huó)动任(rèn)务一(yī)·错位时空】

活动介绍:

在错位时空(kōng),现实与幻想交织(zhī),冒(mào)险家们踏上(shàng)了一段充(chōng)满幻(huàn)想和离奇的旅程。穿越神(shén)秘的狐宫,在那里(lǐ)寻(xún)找(zhǎo)传说中(zhōng)的宝藏;在百狸之林中与(yǔ)邪恶的星垣教徒(tú)展开激(jī)烈的战(zhàn)斗……一(yī)切的(de)一(yī)切都由你来(lái)决(jué)定。冒(mào)险家们需要(yào)选择合适的天赋、属(shǔ)性(xìng)以及伙伴组建一个强大(dà)的队(duì)伍(wǔ),以应(yīng)对不(bù)同的(de)挑战。天赋和属性将在(zài)模(mó)拟过程中(zhōng)发挥作用,触发不同的事件,产生不同(tóng)的影响。模拟结束后,冒(mào)险家(jiā)们将接(jiē)受评分,并(bìng)根(gēn)据评分解锁各种(zhǒng)不同档次的奖励。

【活动(dòng)任务(wù)二·旅情(qíng)轶事(shì)】

活动简介:漫漫(màn)旅途即将开始,路程中(zhōng)又(yòu)会发(fā)生什么(me)趣事呢?根据线索,在旅行图片中找到(dào)指定物品,助力涂山(shān)红红和东方月初(chū)的旅行!

【活动任务三·冒险(xiǎn)考核】

活动简介:在云(yún)垂大(dà)陆游玩(wán)这么久,是时候(hòu)来考(kǎo)验(yàn)一下涂山红红和东方月初对云垂知识的(de)掌握程度了(le)。11月9日-11月13日每天发(fā)布一次冒(mào)险考核(hé)任(rèn)务,完成(chéng)考核获取奖励(lì)。

【新副本·相思离(lí)恨歌】

活动类型(xíng):组队副(fù)本 ≥42级

活动简(jiǎn)介:一(yī)曲悲歌(gē),尽诉(sù)相思情;万(wàn)千吟(yín)叹,难解青(qīng)麟恨。转魂之法(fǎ)渐(jiàn)成,曲歌孤注(zhù)一掷,为爱以(yǐ)命相搏(bó)。助其破除(chú)执念,恢(huī)复神智,方(fāng)能化解九尾之劫。

活动(dòng)规则:相(xiāng)思离恨歌为首领(lǐng)挑战副本,分为剧情模式、平(p镇关西是谁,镇关西是谁打死的íng)衡模(mó)式两种难度。曲歌首(shǒu)领拥有两个阶段(duàn),在人(rén)形态的(de)曲歌被冒险家逼入(rù)绝境后会孤(gū)注一掷吞下流星碎片,进入二阶(jiē)段。

难度简介:剧(jù)情模式下副本内怪物等级为队伍内玩家平均等级。平(píng)衡模式下(xià)副本内所有(yǒu)玩家都(dōu)会被置于69级(jí)平衡模板下(xià),数值强(qiáng)弱和战力无关,但副本具有(yǒu)相当(dāng)的挑战性,建议5人手动操作挑战。

【新活动·三生树,灯前愿】

活(huó)动(dòng)类型:单人休闲 ≥26级

活动时间:11月2日-11月15日镇关西是谁,镇关西是谁打死的

活(huó)动简介:念念不忘,必有回响。前(qián)往三生树下,许下你的心(xīn)愿。

【新英(yīng)灵·涂山苏(sū)苏(sū)】

【背景(jǐng)故事】

来自于涂山(shān)狐妖(yāo)一族,因为业(yè)务(wù)能力(lì)差,被认(rèn)为是笨蛋狐妖(yāo)。为了完成自己堂堂正正(zhèng)做狐(hú)妖的(de)梦想,涂山苏苏拼命(mìng)练(liàn)习法术,拼命抢任务。在(zài)涂山苏苏接(jiē)到(dào)的之一个任务中(zhōng),她(tā)从(cóng)电视(shì)台楼顶(dǐng)掉下来(lái)认识(shí)了白月(yuè)初,但因(yīn)为(wèi)种种(zhǒng)意外,涂山苏苏未(wèi)能(néng)完成(chéng)任务。在被取(qǔ)消红线仙(xiān)资格时,白月初保(bǎo)护了她。在(zài)白月初的帮助(zhù)下,涂山苏(sū)苏最终完成了之(zhī)一个(gè)任务。在与白月初共(gòng)同(tóng)完成(chéng)的一(yī)系列任(rèn)务中,涂山苏(sū)苏了解到了自己(jǐ)的身世(shì)和涂(tú)山红红、东方月(yuè)初的(de)往事(shì),也在完(wán)成理想(xiǎng)与(yǔ)嫁(jià)给白月初之间犹豫(yù)不决(jué)。

【战斗设定】

涂山苏苏为灵(líng)属性特殊(shū)辅助型英灵。性格爱好(hǎo)和(hé)平,拒绝(jué)战斗(dòu)。

涂(tú)山苏苏处(chù)于备(bèi)战、守护位(wèi)时,可(kě)以(yǐ)给玩家(jiā)提供属性和战力(lì)加成。

【核心技能】

被动技能1纯爱天篇:涂山苏苏处(chù)于守护位置时,基础属性转换给主人的比例(lì)提升。

被动技能2再世之颜相机:涂山苏苏处于备战、守护位(wèi)置(zhì)时(shí),主人可获得额外的穿透(tòu)力(lì)。

被动技能3绝缘之爪:涂山苏苏处于备战(zhàn)、守护位置时(shí),主(zhǔ)人获得额外的闪避力(lì)。

【英灵神武】

涂山苏苏(sū)的的(de)专属武器【神武·铃】将在后续版本推出,敬(jìng)请(qǐng)期待。

【举世争锋(fēng)-s5赛季】

【举世(shì)争锋(fēng)-s5赛季(jì)】即(jí)将正式打(dǎ)响,此次组队模式进(jìn)行了(le)全(quán)面升级——采取同赛区内(nèi)所有玩家自(zì)由组(zǔ)队的(de)模(mó)式,经过海选赛、积分(fēn)赛、淘汰赛产生各赛区的(de)冠军(jūn)。

【赛事时间】

战队组(zǔ)建:11月(yuè)2日12:00开启(qǐ),战队组建完毕后(hòu)自(zì)动报(bào)名参赛(队伍人(rén)数至少≥3人)

海选赛时间:11月(yuè)13日、15日、17日、19日(rì)的20:00-21:00(在比赛时间段内系统会为(wèi)玩家匹(pǐ)配6场对局)

积(jī)分赛(sài)时间:11月20日、22日20:00

淘(táo)汰赛时间:11月24日(rì)20:00

【赛区(qū)划分】

本(běn)次赛(sài)事根(gēn)据服务(wù)器开服时间(jiān)与服务器人数共划分【王牌赛(sài)区(qū)】、【天骄赛区(qū)】、【精英赛区】和【新锐赛区】,本次赛事可参与的服务器截止于【夏余(yú)秋生】,之后开放的服务器以及回(huí)归服均(jūn)不参与本次赛(sài)事(shì)。

【王牌赛区】:梦回苏澜、一生恋语、盛世鲸波、长(zhǎng)歌星森、云海龙(lóng)语、星辰梦语、月下星海、万(wàn)灵筑(zhù)梦、光(guāng)海长吟、神木沁(qìn)枫

【天骄赛区】:春(chūn)月(yuè)有情、金穗洗狸、凤(fèng)凰于(yú)飞

【精(jīng)英赛区】:枫舞雅音、星落云垂、天羽誓(shì)歌、春(chūn)满人间、东风纸(zhǐ)鸢

【新锐赛区】:爱予云垂、夏日(rì)新曲、微雨夏(xià)晴、海棠(táng)夏(xià)生(shēng)、长乐夏夜、盛夏童话、幻想之旅、无尽夏歌、夏(xià)余秋生

【等(děng)级(jí)保护(hù)机(jī)制】

【精英(yīng)赛区(qū)】和【新锐赛区(qū)】两个(gè)赛区的玩家等级差距战力影(yǐng)响较大,当对(duì)局(jú)中双方战(zhàn)队(duì)存在等(děng)级差(chà)时,系(xì)统会给等(děng)级低的战(zhàn)队提供一部分属性(xìng)加成。属性加成包(bāo)括:物理攻击、法术攻击、物理防御、法术防御(yù)、生命值。

精英赛区:

双方出战(zhàn)玩家平均等级差在(zài)9级(jí)时,等级(jí)低的队伍获(huò)得9.5%属(shǔ)性(xìng)加成。

双方出战玩(wán)家平均等级(jí)差在7级时(shí),等级(jí)低的队伍获(huò)得8.5%属性加成。

双方出战玩(wán)家平均等(děng)级差在5级时,等级低的队伍(wǔ)获得(d镇关西是谁,镇关西是谁打死的é)7%属性加成(chéng)。

双方出战玩家平均(jūn)等级差在3级(jí)时,等(děng)级低的(de)队伍获得5%属性加成(chéng)。

双(shuāng)方出战玩家(jiā)平均等级差(chà)在1级时(shí),等级低(dī)的队伍获得3%属性加成。

新(xīn)锐赛(sài)区(qū):

双方出战玩(wán)家(jiā)平均等级差在13级时,等级低的队伍获得10.5%属(shǔ)性加成。

双方(fāng)出战玩家平均等级差在(zài)11级时(shí),等(děng)级(jí)低的队伍获得(dé)9%属性加成。

双方出(chū)战玩家(jiā)平均等级差在9级(jí)时(shí),等级低的(de)队伍获得(dé)7.5%属性加(jiā)成。

双方(fāng)出战玩家平均等级差在7级时,等级低的(de)队伍获得(dé)6%属性加(jiā)成(chéng)。

双方出(chū)战玩家(jiā)平均等级差在5级时,等级低的队伍获得(dé)4.5%属性加成(chéng)。

双方出(chū)战玩(wán)家平均(jūn)等级差在3级时,等级低的队伍(wǔ)获得3%属性加成。

双方出(chū)战玩家平(píng)均等(děng)级(jí)差在1级时,等级低的队(duì)伍获(huò)得1.5%属性加成。

【跨(kuà)服组队平台(tái)】

同赛区(qū)内,各服务器玩家之(zhī)间可以(yǐ)通过【一战(zhàn)高下】的【举(jǔ)世争锋】进入到(dào)赛事主题界面进(jìn)行自由组队(duì)。

1.跨服组队(duì)平台,玩(wán)家在此通过(guò)【高(gāo)级搜索】功能可精确寻找(zhǎo)目(mù)标职业、战(zhàn)力、等(děng)级的队友。

2.可自由发布个人信息寻找目标战队(duì),信(xìn)息一旦发布便呈(chéng)现在招募(mù)界面的【找队友(yǒu)】界面(miàn)上(shàng)。

3.在招募界面的【找战队】界面上,可便捷(jié)查询各战队当前成员的组成情况(kuàng)以及私聊队(duì)长、快速申请加入等操作。

4.举世(shì)争锋(fēng)的战(zhàn)队成员中同门派的成员最多(duō)2名,有5种及(jí)以上不同门派的(de)成员,将会激活战队额外增益效(xiào)果,请各位队(duì)长(zhǎng)组建(jiàn)战队时(shí)合理(lǐ)安排队伍阵(zhèn)容。

5.从(cóng)海选赛开始到11月(yuè)17日(rì)19:55期间都(dōu)可以自由创建、加入战队,从11月17日的(de)海选(xuǎn)赛开启后已经拥有战队(duì)的(de)成员不可退出战队。海选赛比赛期间战队功能将临时锁定(dìng)直至当日比赛结束。

【赛制】

举世争(zhēng)锋每轮(lún)对局中都可(kě)使用战队技能,在(zài)每(měi)局对局中队长先选(xuǎn)择上(shàng)场队(duì)员再选取战队技能,详细(xì)战队技(jì)能介绍可(kě)前往【我(wǒ)的战队】-【比赛技(jì)能(néng)】进行(xíng)查看。

海选赛(sài):

1.在海选赛的每个(gè)比赛时间(jiān)内,系(xì)统将(jiāng)为进入休(xiū)息室的战队进行系(xì)统匹配,海(hǎi)选赛每个(gè)比赛日对阵场(chǎng)数为6轮,海选(xuǎn)赛总共为(wèi)24轮(lún),每轮(lún)获(huò)胜的队伍可以获得3点积分(fēn),失败(bài)的(de)队伍获得1点(diǎn)积分,局内采用5V5单局一场定胜负的规(guī)则(zé)。

2.采(cǎi)用ELO匹配机(jī)制,优先匹配(pèi)战队(duì)积分相(xiāng)同(tóng)的队伍,随着匹配时间(jiān)增加,逐渐(jiàn)扩大匹配(pèi)范围。

3.局内胜负判定(dìng)优先看存活数,存(cún)活数多者胜;存活数相同,输出总和高者胜(shèng)出;若出现轮空(kōng)情况,按当(dāng)轮获胜处理。

4.根据(jù)战队积分高低进行排名,战队积分情况相(xiāng)同时优先比(bǐ)较击(jī)败数,击(jī)败(bài)数(shù)情(qíng)况相(xiāng)同时(shí)优先(xiān)比较战队战(zhàn)力,战力高的队伍晋级,最终排名前64名的队(duì)伍晋级积(jī)分(fēn)赛。

积(jī)分赛:

1.积分赛(sài)共(gòng)设立8个小组,每个(gè)小组8支战(zhàn)队,根据海选赛(sài)结束时的(de)排名,将排名(míng)前8的(de)战队(duì)分别分(fēn)入A-H小(xiǎo)组,每(měi)个(gè)小组内(nèi)剩下的7个名额再根据海选(xuǎn)赛的名次进行(xíng)分配(pèi)(9~16名(míng)将随机分入A-H组,以此类推)。

2.组内(nèi)进行单循环比赛(sài),每轮为与同(tóng)一战队进(jìn)行三局两胜制的比(bǐ)赛,每组(zǔ)总共(gòng)进行(xíng)7轮比(bǐ)赛。

3.每个小组的前(qián)两名晋级淘汰赛,总共16支战队晋(jìn)级。

4.局(jú)内胜负判定优先(xiān)看(kàn)存活(huó)数(shù),存活数(shù)多者胜(shèng);存活(huó)数相同,输(shū)出总(zǒng)和高者胜出;若(ruò)出现(xiàn)轮空情况,按获胜处(chù)理。

5.若排名积分相同(tóng),按净胜(shèng)局、击败数、平均战力排名(míng)。

淘汰赛:

1.淘汰赛赛制为淘汰制,积分赛前(qián)16名队伍将晋(jìn)级(jí)淘汰赛,淘(táo)汰赛将于11月(yuè)24日(rì)20:00进行(xíng),赛程将从十六强赛开(kāi)始直至(zhì)决出(chū)最终冠军(jūn)。

2.十六(liù)强(qiáng)赛与八(bā)强赛均采用三局两胜制进行对局,半决赛开始局内(nèi)采用五局三胜制,优先进(jìn)行上半区(qū)半决赛对局,再(zài)开启下半区半决赛对局,最后进行巅峰对决产生最终冠军。

【奖励】

四大赛区冠军队伍的(de)每位成(chéng)员(yuán)可获得翅膀(bǎng)外观【青霜(shuāng)鸾羽(yǔ)】、冠军(jūn)专属坐(zuò)骑、专属头像框、名片、神谕精华等专(zhuān)属稀有道具。

1.海选赛参(cān)与奖(jiǎng):参与举世争锋对应的场次(cì)无论(lùn)胜(shèng)负均(jūn)可获(huò)得。

3.积分赛轮(lún)次奖(jiǎng):只(zhǐ)要参与积分赛,无论胜负都(dōu)可获得对(duì)应的轮(lún)次奖励。

3.淘汰赛(sài)名次奖励:晋级淘汰(tài)赛的(de)队伍(wǔ)都(dōu)将获(huò)得(dé)名片外(wài)观等(děng)奖励,将根据最终的(de)排名可获(huò)得对(duì)应的名次奖励。

4.荣(róng)誉积分奖励:玩家参与对局无论(lùn)胜负,均可(kě)获得海量荣誉积(jī)分,当荣誉积分达到对应阶段,系统(tǒng)将为玩家发放(fàng)对应(yīng)阶(jiē)段的奖励道具。

【外观】

1.天机商(shāng)店上架(jià)面(miàn)妆【霜月红染】,售价28织锦(jǐn)券。

2.锦衣商店(diàn)上(shàng)架面(miàn)妆【腥甜玫瑰】,售价28锦衣券。

3.锦衣(yī)商店上架商品(pǐn)【转职抵(dǐ)扣券(quàn)】,售价200锦衣券。

4.星空旅行(xíng)/星空旅行·别款成女少女体型新增皮肤(fū),已(yǐ)拥有该外观的玩家将自动解锁。

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