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手机扩展内存是什么意思 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小(xiǎo)编收(shōu)集整理的(de)《命运(yùn)2》S22赛季(jì)猎人PVE怎么配装 S22赛季(jì)猎人PVE配(pèi)装分享游(yóu)戏(xì)攻略内容,供你快速了解游戏(xì)攻略。

噬星者(zhě)之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎:清(qīng)怪阶段直接用鱼人腿(tuǐ),同模组搭配也行(xíng),输(shū)出阶段核心思路:传(chuán)统的三切,双绿配置(zhì)的火(huǒ)刀猎,6人(rén)本(běn)输出(chū)位,不负责主要清(qīng)怪,主打一波流(liú)。

噬(shì)星者之鳞(鱼人(rén)腿(tuǐ))火刀猎(liè):清怪阶段(duàn)直接用鱼人(rén)腿,同模(mó)组搭(dā)配(pèi)也行,输出阶段核心思(sī)路:传统的三切,双绿配置(zhì)的火刀(dāo)猎,6人本输出位,不负(fù)责(zé)主要清怪,主打一(yī)波流,渎职幸运裤火刀猎:常(cháng)用在6人(rén)本,略有清怪(guài)压力且多轮输出情况,生存依靠(kào)治愈手雷+至高天(tiān)余烬(jìn),相比传统三切(qiè),多了(le)一个(gè)主(zhǔ)手(shǒu)白蛋清怪产重弹,绊(bàn)雷手(shǒu)清怪火猎(liè):拌雷手主要(yào)负责不压光(guāng)环境,火猎(liè)快乐(lè)清怪,生存较差所以(yǐ)腿部(bù)插(chā)了【复原】,扔雷(léi)清怪很快乐,武(wǔ)器搭配没讲究,随便带,双绿依靠(kào)特殊(shū)终结(jié)技(jì)回(huí)*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火属性】

一、噬星(xīng)者之鳞(lín)(鱼人(rén)腿(tuǐ))火刀猎

清怪阶段(直接用鱼人腿(tuǐ),同模组搭(dā)配(pèi)也行)

输出阶段

● 核心思路:传统的(de)三切(qiè),双绿配(pèi)置(zhì)的火刀猎,6人本输出位,不负责主要清(qīng)怪,主(zhǔ)打一(yī)波流。

【巅峰捕(bǔ)食者(zhě)】不(bù)需要(yào)清怪(guài)叠嫉妒刺(cì)客,配合(hé)s22赛季模组【单频大师】,故火(huǒ)刀用火属(shǔ)性(xìng)的火箭筒。

碎片

本配装考虑(lǜ)到BOss输(shū)出(chū)阶段前切配置,改碎片会清(qīng)空大招(zhāo)和技能能量,做了一(yī)定取舍。【射手闪身】是为(wèi)了火(huǒ)箭筒输出服(fú)务(wù),

碎片选择(zé)考虑了输出(chū)BOss和走机(jī)制环节生存的情况。(可根据自(zì)己(jǐ)游(yóu)戏理解选备选碎片替换)

组合1(图片选择)

【炽(chì)热余烬】杀(shā)死灼烧的敌人可(kě)获得基(jī)于敌人等(děng)级(jí)的近战能(néng)力能量(liàng),并生成焰灵(líng)(1一(yī)级(jí)战斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守(shǒu)护(hù)者 = 20% 四 级(jí)战(zhàn)斗人员 = 25%)

【仁慈余(yú)烬(jìn)】对盟友(yǒu)施放(fàng)治愈、焕(huàn)光(guāng)、恢(huī)复、治疗或(huò)复活效果,可额(é)外获得 400% 的基础手雷、近(jìn)战和(hé)类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬(jìn))

其他碎片(图片(piàn)选择)

【至高天余烬】延(yán)长焕光和恢复BUff时间(jiān),提高生存能力

【骨(gǔ)灰(huī)余烬】提升(shēng)灼烧层数(shù)

【火炬余(yú)烬(jìn)】提供自己和队友焕光8s,和(hé)星象击败他们联动

备选(xuǎn)碎片

【光线余烬(jìn)】避(bì)免火刀大招空飞刀的情况

【焦然余烬】在(zài)对敌人施放灼烧后的 3 秒内,额(é)外获得 300% 的闪身基础再生率。如果敌人死(sǐ)于施加灼烧的一击,则(zé)不(bù)会(huì)激活。

关于为什么我选组合1+其(qí)他碎(suì)片:

RAid里有五个队友,奶雷和(hé)刀(dāo)扇(火炬余烬)能触发仁慈。其余组合看(kàn)起来很美好,但是实(shí)战近战刀(dāo)扇难免会空,所以我选择炽热+仁(rén)慈,用武器(qì)(辉耀炽(chì)热)灼烧回(huí)转(zhuǎn)近(jìn)战(zhàn),奶雷保命救(jiù)人还能触(chù)发(fā)仁慈加速技能回转。

清怪阶段模组

● 头:拳(quán)到力来、充沛(pèi)

● 手(shǒu):手雷快速启(qǐ)动(保证(zhèng)手上随时有奶雷)、伤害感应(近战回手(shǒu)雷)、回天掌法(近战击杀(shā)产球(qiú))

● 胸:压(yā)力不(bù)大可以带完全充能(根(gēn)据(jù)生(shēng)存压力(lì)可换元(yuán)素抗(kàng)性模组(zǔ))

● 腿:复原(回(huí)血(xuè)必带模组)、烈日回收器(qì)( 必带,不插回收火箭(jiàn)筒捡重(zhòng)弹只给1发)

● 披风:感应护(hù)盾、特殊(shū)终结技(s22削弹药经济,这两基(jī)本一起(qǐ)带的)、面(miàn)面俱到(可(kě)换投弹手回雷,也可以强力吸引或收(shōu)割(gē)者)

备注:手臂模组【近战快(kuài)速启(qǐ)动】即使杀怪飞刀回满近战也会消耗充能,不能(néng)带。

输出模组如图,3激涌3时间膨胀核心(xīn),然后灵巧、瞄准自己配,有星(xīng)象【各就各位(wèi)】,手的换弹(dàn)模组(zǔ)可以考虑不带。

三维方面(miàn):

清(qīng)怪阶(jiē)段优先韧性100,纪律100,清怪阶(jiē)段(duàn)【射(shè)手闪身(shēn)】等于没(méi)用,可以(yǐ)考虑最后堆力(lì)量提(tí)容错,敏捷最(zuì)后弄(nòng)

输出阶段优先考虑韧性100,敏捷(jié)100(输(shū)出阶段转(zhuǎn)出第二(èr)个闪身)

备注:

● 双绿配置(zhì)所以重弹续航薄弱(ruò),清怪能力一般,要打三(sān)波的场景不能用(yòng),第二(èr)波(bō)可(kě)能会(huì)缺(quē)重弹,更好(hǎo)是一波带(dài)走BOss,RAid里(lǐ)不能负责主要清(qīng)怪位,2号位(wèi)带追踪可(kě)走机制,比如门徒交贡(gòng)品,梦魇连线,这些是没问题的,如果是主力清怪位换【冰猎】或者【幸运裤(kù)】等(děng)配装。

● 副武器带追踪是因为(wèi)备弹(dàn)多(duō)且(qiě)走(zǒu)机制很方便,其次辉耀炽(chì)热触发(fā)碎片提容错(cuò),但是也要节约*,保(bǎo)证输出阶段切(qiè)配置后,榴(liú)弹有备弹。

● 输出手(shǒu)法参考(kǎo)(s22赛季(jì)更好(hǎo)火(huǒ)箭筒(tǒng)射之前先手近战(zhàn)飞刀,触发单频大师(shī))

如果带剑筒(tǒng)三切

1、开(kāi)局1发火箭筒射+切剑狙四合一(yī)1发射(提(tí)前(qián)攒好四合一),手(shǒu)动长按(àn)R换(huàn)弹四合一

2、切2号位(wèi)轻质榴弹一发(fā)射+切火箭(jiàn)筒2发射

3、 闪(shǎn)身装1发不射+火(huǒ)刀大招(取消闪身后摇)+火箭筒2发射(此时(shí)第二(èr)发(fā)可(kě)能没装上,可以近(jìn)战或者切(qiè)空容器(qì)打一发(fā),但(dàn)是一般等1秒(miǎo)左右也装上了 )

4、 手(shǒu)动(dòng)装填1发射(有(yǒu)猎人星象效果:各就各位(wèi)X3 加快换弹)+切剑狙四合一(yī)1发射,手动长按R换弹四合一

5、 切2号位轻质(zhì)榴弹1发(fā)射+切火(huǒ)箭筒射1发

(剑狙四合一(yī)动画(huà)不吃换(huàn)弹模组加(jiā)成(chéng),长(zhǎng)按R换弹,空容器(qì)一发,这个(gè)流(liú)程是刚(gāng)好填一(yī)发火(huǒ)箭筒的)

步骤3没火刀大招或者不选择这里(lǐ)交火(huǒ)刀的,闪身装一发直接射,然后直(zhí)接切枪四合一+榴弹+火箭(jiàn)筒循环

如果带粪坑融合三切

1、开局一发火箭筒+切粪(fèn)坑一发(fā)+切融(róng)合一发

2、切火箭筒两发(fā)+闪身装(zhuāng)一(yī)发不射+火(huǒ)飞刀大招(zhāo)+火箭筒两发射

3、一发化(huà)粪(fèn)池,三发融合,一发筒(tǒng)子

步骤2结束(shù)后 可以选择手动装填一发(有(yǒu)猎人星象效果(guǒ):各(gè)就各位X3 加操控加(jiā)换(huàn)弹(dàn)速度)+切粪坑(kēng)一发+然后(hòu)切回来射两(liǎng)发

4、直接循环第3个(gè)步骤(有闪(shǎn)身就(jiù)闪身装填射)

二、渎职幸(xìng)运(yùn)裤(kù)火刀猎

清(qīng)怪阶段

输出阶段

使用环境(jìng):常用在6人(rén)本(běn),略有清怪压力且多轮(lún)输出情况。生存依靠治愈(yù)手雷+至高(gāo)天余(yú)烬(jìn),相比传(chuán)统三切,多了一个主(zhǔ)手白(bái)蛋清怪产重(zhòng)弹。(正(zhèng)常(cháng)渎职一直抱手里清怪就行,黄血精英怪就渎职满弹夹(jiā)切2号位,再切回来触(chù)发【幸运裤】解决)

幸运裤非法改*

● 切换至手炮时:获(huò)得+100操控性(只在切出速度上生效),+20空中(zhōng)效(xiào)率,0.6x切枪动(dòng)画(huà)时(shí)间,-30%精准度锥角大小,持续4秒。

● 当切换至弹匣为满的动能手炮(pào)或与你(nǐ)职业分支(zhī)属性(xìng)相同的能(néng)量手炮(pào)时:在非法(fǎ)改*buff生效期间命中将启动(dòng)伤害增幅,持续(xù)5.5s。每一次命中都(dōu)将叠加一(yī)层+60%伤害(hài)的伤害增(zēng)幅,更高10层+600%。使用艾莲娜时,增伤降低为每层30%,更高300%。(狂飙的过充能(néng)*、渎职的爆炸暗影、隼(sǔn)月的超(chāo)因(yīn)果射(shè)击以及全部的弹头类perk造(zào)成(chéng)的伤害不受(shòu)到该buff影响)

● 当伤害(hài)增幅效果结束,或是满足第(dì)二条要求时(shí)切换(huàn)至其他武器(qì):获得(dé)运气耗尽debuff,无法(fǎ)激活伤害增幅(fú),持续10s。

碎(suì)片:

【仁(rén)慈余(yú)烬】对盟友施放治愈、焕光(guāng)、恢复、治疗或(huò)复活效(xiào)果,可额外获得(dé) 400% 的基(jī)础手雷(léi)、近战和类(lèi)能(néng)力再生率,持(chí)续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

【至(zhì)高天余(yú)烬】延长焕光和(hé)恢复(fù)BUff时间,提(tí)高生存能(néng)力(lì)

【骨(gǔ)灰余(yú)烬】提升灼烧层(céng)数

【火炬余烬(jìn)】提供自己和队友焕光8s,和星(xīng)象击(jī)败(bài)他们联动

【光线余烬】避免火(huǒ)刀(dāo)大招(zhāo)空飞刀的情况(kuàng)

武(wǔ)器选(xuǎn)择方(fāng)面:

1号(hào)位:渎(dú)职、典狱(yù)长的手机扩展内存是什么意思(de)规则、流明(为团队提供(gōng)35%增伤(shāng)和回复5s)

2号位:空容器、火融合(笛卡尔或皇家)、恶化(huà)狙、恶(è)化喷、遥远古墓

3号位:巅峰(fēng)捕(bǔ)食(shí)者、加拉尔号角(狼头(tóu))

一般是【渎职+巅(diān)峰】,可(kě)以(yǐ)考(kǎo)虑【流明】为(wèi)团队带(dài)来增益和奶。

需要你(nǐ)带狼头情况可以【典狱长+狼头】三切

能用渎职打的(de),一般上狙(jū)也没(méi)问题,所以2号位可以带狙(jū),其(qí)次(cì)融合*、榴弹等

输出手法参考(狙击(jī)版):

1、开(kāi)局(jú)2发火(huǒ)箭(jiàn)筒+切渎职打(dǎ)17发(fā)+闪身装填(tián)渎职+放火刀大招(取消闪身后摇(yáo))

2、切狙击快速(sù)打(dǎ)1发(为了触发诱导(dǎo)推销)+切(qiè)火箭筒(tǒng)2发

3、 手(shǒu)动装填一发射出去(有(yǒu)星象各就各(gè)位(wèi)换弹加成)

4、切狙(jū)击(jī)射几(jǐ)发(fā)精准(zhǔn)(由(yóu)于10s幸运裤cD,这里切狙击补伤害同时等cD)

因为十秒幸运(yùn)裤cD,步骤4必须,开局两发火箭筒能(néng)提高短轴DPs,如果输出时间比(bǐ)较充裕,可以先渎职起手(渎职打17发期(qī)间火箭筒能(néng)重建2发)

如果有多(duō)轮输出(chū),第二(èr)轮1234循环中,火刀大(dà)招替换为近战刀扇触发s22赛季模组【单频(pín)大(dà)师】

三、绊(bàn)雷(léi)手清怪火猎

拌雷手

主要负责不压光环境,火猎(liè)快乐清怪,生存较差所以腿部插了【复原(yuán)】,扔(rēng)雷清(qīng)怪很快乐

武器搭配没讲(jiǎng)究,随便带,双绿依靠特(tè)殊终结(jié)技回*

巨(jù)龙之影(yǐng)

提(tí)供一个思路,需要你猎人上推推(tuī)的时候(hòu)带这(zhè)个金装【巨龙之(zhī)影】,用火刀猎或*猎(liè)都可以(队伍里*只(zhǐ)能插一个(gè))

攻击喷或(huò)独头喷(pēn)( 精确重击(jī)模型框架(jià))3切

省心(xīn)就选择抱着融合硬(yìng)射(shè)

(但是队伍里更推(tuī)荐缚丝泰坦带推推)

四(sì)、虚空(kōng)猎(liè)

虚(xū)空(kōng)猎(liè)单箭大招30增伤12s,*12s内扔上去能(néng)续(xù)增伤。手雷(léi)弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易(yì)伤

虚(xū)空卯(mǎo)榫猎(liè)

卯榫(sǔn)猎

使用环境:单刷(shuā)、raid清怪关(guān)卡和3人地(dì)牢(láo)

碎片

【坚韧回声】加隐身(shēn)时间,必带

【饥(jī)饿回(huí)声】吞食(shí),必带

【朦(méng)胧回声】终结怪物获(huò)得隐身(shēn),卯榫(sǔn)甲(jiǎ)隐身(shēn)期间(jiān)带来(lái)恢复(fù)速(sù)度加成以及出隐(yǐn)身(shēn)后35%增伤都能很好联(lián)动,必带

其他碎(suì)片(3选1):

【收割回(huí)声】:击败虚弱目标生(shēng)成(chéng)虚空(kōng)碎片和(hé)能量球,割草用

【弱化回声(shēng)】上虚(xū)弱(ruò),15%易伤(shāng),突袭和地(dì)牢(láo)需要(yào)你续易伤时候(hòu)带(dài)

【休止回声(shēng)】终结技(jì)提(tí)供不(bù)稳定效(xiào)果

模组:

● 头:点石成金、拳到力来、虚(xū)空虹吸

● 手(shǒu):手雷(léi)快(kuài)速(sù)启动(带这个消耗护甲充(chōng)能,需要终结(jié)怪产绿弹时候别(bié)用(yòng)手雷)、鼓舞爆(bào)弹(dàn)(手雷(léi)回闪身(shēn))

● 胸:完(wán)全(quán)充能(根据(jù)生存压力可换元素抗性模(mó)组(zǔ))

● 腿:支配(pèi)(捡(jiǎn)球给(gěi)手雷(léi))、虚空回收器(必带,捡弹药多给(gěi)*)

● 披风:感应护盾(dùn)、特(tè)殊终(zhōng)结技(这(zhè)两基本一起带(dài)的)、投弹手(猎(liè)人优选模组,回雷,可替换(huàn)成(chéng)强力(lì)吸引或(huò)收割者(zhě))

备注:

●武器(qì)选择方面没太大限制,虚(xū)空属性武器都行

●手臂(bì)【虚空装弹】可以考虑换(huàn)成【火力无限】手雷击(jī)杀产球,看个(gè)人选择(zé)

●腿部【复原(yuán)】没用,因(yīn)为拣(jiǎn)能量(liàng)球必定触发吞噬,回满血。所(suǒ)以带了【支配】,或者自己换其他的。

●闪身(shēn)方面(miàn)【射手(shǒu)闪身】是(shì)考虑到了携带机枪换弹(dàn)慢的情况,其(qí)他情况带(dài)【赌徒闪身】回(huí)近战也不错

●这套没(méi)有配输出BOss配装,是(shì)因为在突袭(xí)里(lǐ)输出BOss里卯榫虽然(rán)给了35%的增(zēng)伤但是只(zhǐ)有(yǒu)6s,这套适合(hé)RAid清怪关和(hé)日常(cháng)玩,并且队(duì)伍都需要你掏(tāo)虚(xū)空猎了,那(nà)更多承担的是(shì)一(yī)个辅(fǔ)助作用,此时(shí)选择(zé)使用【永劫雨燕】更大化辅助能力是更好的(de)选择。

●如果觉得(dé)双绿弹药经济不够(gòu),白(bái)蛋武(wǔ)器(qì)可(kě)以看(kàn)下【克洛塔之(zhī)语】、【引(yǐn)力子(zi)*】清杂很棒

五、团(tuán)队(duì)工具人永(yǒng)劫手

永劫洞(dòng)察教(jiào)派,主(zhǔ)打的就是工具人,上易伤产重(zhòng)弹给隐身都是(shì)你的(de)主要职责。

清怪阶(jiē)段(duàn)

BOss阶(jiē)段需要切(qiè)为全知之(zhī)眼,尽量(liàng)攒出多(duō)个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场景(jǐng):多(duō)人本里BOss不好上推推,需要使用虚空单(dān)箭的(de)时候,依靠大(dà)招(zhāo)+*挂(guà)易伤,终结小头领产(chǎn)出重(zhòng)弹。

●优先通过(guò)*来续易伤,故需要(yào)【赌(dǔ)徒闪身】产出(chū)*。

●利维坦之息单(dān)论DPs比改型(xíng)冒(mào)险高(gāo),而且不需要(yào)【射手闪身】换弹(dàn),但长轴输出(chū)需要一把补伤害的枪。

碎片:

【坚(jiān)韧回声】加隐身时间(jiān),必带

【饥(jī)饿(è)回声】吞(tūn)食(shí),必带

【朦胧回声】终结怪(guài)物获得隐身,卯榫甲隐身(shēn)期间(jiān)带来恢复速度(dù)加成以及(jí)出隐身后35%增伤都能很(hěn)好联动(dòng),必带

【弱化回声】上虚弱,15%易(yì)伤5s

其(qí)他碎片:

【休止(zhǐ)回声】终(zhōng)结技提(tí)供不稳定效(xiào)果,联(lián)动你经常需(xū)要释放的终结(jié)技,但是考虑再三(sān)还是选择了【弱化回声】

清怪配装模组:

● 头(tóu):重弹搜寻和(hé)斥候、虚空虹吸(xī)

● 手:手雷(léi)快速启(qǐ)动(带这个消(xiāo)耗护甲充(chōng)能(néng),永劫(jié)终结怪自己(jǐ)产绿弹,不需要(yào)护甲充(chōng)能(néng))、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压力可(kě)换元素(sù)抗性模(mó)组)

● 腿:支配(pèi)(捡球给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹(dàn)药多给(gěi)*)、完全充能

● 披(pī)风:感应护盾、投弹手(猎人优选模(mó)组(zǔ),回雷,可替换(huàn)成强力吸引(yǐn)或收割者)、面(miàn)面俱到

武器选择:

● 武器方面没有固定推荐,根据对(duì)应环(huán)境进行配置,可以带自(zì)制清怪(但是自制是绿(lǜ)弹,产重弹(dàn)效率一般(bān),这个看(kàn)个人(rén)取舍了)主手刮痧也有驯(xùn)顺(shùn)、赶秀人等等(děng)

● 这里我选择了2号位【克(kè)洛塔(tǎ)之语】,s22赛季手炮加强(qiáng),清怪效(xiào)率已经不错,特别是(shì)【克洛塔之(zhī)语】起源(yuán)特性加成,白蛋产弹药效率高的同时还能联动神器模组虚空元素能量球

● 3号位:优先(xiān)选择虚空威能输出(s22赛季单频大师模组)

备注:

● 永劫手记得选【洞察学派(pài)】产(chǎn)弹药的(de)(有小首领的(de)关(guān)卡使用,如王陨老二)。全知之眼也可以在输出(chū)环(huán)境为近战BOss的时候使用,能无限*续易(yì)伤(shāng),但(dàn)是能近(jìn)战的情况还是推荐缚丝泰坦带(dài)推推去续,猎人用电(diàn)猎+黄金长牙打输(shū)出

六、虚空(kōng)救护车(chē) 全(quán)知之(zhī)眼/ 第六郊狼

第六郊狼(láng):相比全(quán)知(zhī)之(zhī)眼(yǎn),第六郊狼(láng)不(bù)需要队(duì)友配(pèi)合,适(shì)合单打独斗,两次隐(yǐn)身的容错率高,基(jī)本(běn)上想隐就隐,应(yīng)用场景大多(duō)是单刷,个(gè)人用(yòng)的比较少(shǎo),但很多人爱用,生存能力是(shì)拉满(mǎn)的。

全知之眼:给予团(tuán)队无限隐身,在宗师等高难场景有(yǒu)用(开黑语音能配合的情况),如果队(duì)友不需要你(nǐ)去保护,只需要你(nǐ)自(zì)己(jǐ)管自己,那么用(yòng)第六郊狼(láng)。

碎(suì)片:

【坚韧回声(shēng)】加隐身时间,必带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必(bì)带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,必带

【弱化(huà)回声】上虚(xū)弱,15%易伤5s

碎片(piàn)说明:虚(xū)空猎其实碎片是很固定的,坚韧、饥饿(è)、朦胧属(shǔ)于必带(dài)三件套

模组方面(miàn)就(jiù)不(bù)做推(tuī)荐了,这(zhè)两个金装都属于对策特化(huà)装备,需(xū)要用(yòng)到(dào)这两个装(zhuāng)备的场(chǎng)景(jǐng)基本上都是有着自(zì)己明确的目的。

七、缚丝猎

幸(xìng)运裤缚丝猎(liè),清(qīng)怪,单刷遗失用(yòng)

● 1号(hào)位典(diǎn)狱长和渎职可以互(hù)换(huàn),取决(jué)于3号(hào)位(wèi)带不(bù)带金枪

●注意事项:搭配优先保证手雷的回(huí)转,其(qí)余(yú)照(zhào)抄即(jí)可

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