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阿富汗玉为什么便宜,阿富汗玉为什么不值钱

阿富汗玉为什么便宜,阿富汗玉为什么不值钱 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

本(běn)站小编收集整理的《部落与弯(wān)刀手游》附魔词条(tiáo)阿富汗玉为什么便宜,阿富汗玉为什么不值钱以(yǐ)及词条属性游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了(le)解游戏攻(gōng)略。

获得一件传说词缀的装备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备id。

在《部落与弯刀手游》中获(huò)得(dé)一件传说词缀的装备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备(bèi)id,举例GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100,这是一个给巨人(rén)神锤附魔一个不死词条。

mf:自(zì)动匹配创建词缀:mf=更低品质N-更高品(pǐn)质N[-变量数值附加(jiā)基数]例:长剑,mf=0-3说明:以mf开(kāi)头的(de)词(cí)缀代码(mǎ)表示自动适(shì)配出(chū)品质(zhì)从0-3之间的词(cí)缀(0为不附带词(cí)缀)。

cw:创建制定词缀:cw=词缀id+变量数值附加基数(0-100)例(lì):长剑,cw=吸血剑(jiàn)+50说明:表示附(fù)带吸血(xuè)剑指定词缀的物品(pǐn),所有变量(liàng)数值(zhí)指(zhǐ)定由(yóu)50-100之间。

w:指(zhǐ)定物品词缀详情(qíng):w=词缀 id$[变量代码数组]。

qv:指定物品属性的变量数(shù)组:qv=变量代码(mǎ)数组。

p:指定物品(pǐn)的记录买入价格:p=买入价格。

变量代(dài)码数组由列数(shù)为2的二维数组(zǔ)组成(chéng),列1为(wèi)枚举值,列2为品质(zhì)数值(0-100),以”/”进行连接。比如一个词缀有(yǒu)3条词条(tiáo),那么他(tā)的变(biàn)量(liàng)数组可(kě)能为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100

这是(shì)一个给巨(jù)人神锤附魔一个不死(sǐ)词(cí)条(tiáo)

cw=创建制(zhì)定词(cí)缀 不死4=附魔词条的id 100=附魔属(shǔ)性的更大值

开工具箱的附魔 *** :

下面是装备附魔词条的(de)属性:(我这里统计的全是传说(shuō)品质的词条)

臂力=力(lì)量(liàng) 敏捷(jié)=身(shēn)法(fǎ) 根骨(gǔ)=耐力(lì) 精(jīng)神(shén)=精神

吸血(xuè)刃:普通攻(gōng)击吸血(xuè)造成40%的生(shēng)命值

传说属性力量4:四维+15 力(lì)量额外+15

传说属性敏捷4:

传说(shuō)属性(xìng)耐(nài)力4:

传(chuán)说属性精神4:

烈日:+友方(fāng)攻(gōng)击+20%

狂战(zhàn):+友方(fāng)暴(bào)击(jī)+20%

月夜(yè):+友方闪避+20%

荆棘(jí)4:+友方反伤+10% +四维(wéi)一项(xiàng)随机15

疾(jí)风4:+友方(fāng)0移速(sù) +15敏捷 (未实(shí)现)

巨力4:+友方(fāng)击退(tuì)概率+10% +15耐力(lì)

巨(jù)人4:+25生命上限 +四维(wéi)一(yī)项随机15

巨龙:+6000生命阿富汗玉为什么便宜,阿富汗玉为什么不值钱f0000; line-height: 24px;'>阿富汗玉为什么便宜,阿富汗玉为什么不值钱上限

灵瞬(shùn)4:普攻有50几率增加自(zì)己攻速 提高15承伤 +15敏捷

折光4:远程伤害减(jiǎn)免+30% +四维(wéi)一(yī)项(xiàng)随机15

格挡4:近战伤害减免+30% + 四维(wéi)一项随机(jī)15

神盾4:减(jiǎn)少25%自身所受的(de)所有伤害 +四维一项随(suí)机15

狂战(zhàn)4:+15%物理攻击(jī) 提(tí)升10%所受到的全(quán)部伤害(hài)

启(qǐ)迪4:-20%cD +15精(jīng)神

**4:延长(zhǎng)所有主(zhǔ)动技能冷(lěng)却(què)时间(jiān)20% +15精神

(神(shén)技(jì)太强(qiáng)了)

超(chāo)载4:移速140 15回蓝(lán) 四维(wéi)随机15

不死4:生命回复(fù)15 物理减伤20% 四维随机(jī)一项(xiàng)15

冷静4:免疫嘲讽 25暴击 四维随机一项15

裂地4:普攻5次造成裂地效(xiào)果 四维随机一项15

横扫4:

逆袭4:当生(shēng)命值低于50%以下额外(wài)增伤35%

千(qiān)年(nián):回(huí)蓝25 25力量

屠(tú)龙(lóng)4:攻击大型单位造成伤(shāng)害+100% 四(sì)维随机(jī)一项15

步兵(bīng)统帅4:所(suǒ)有步兵(bīng)伤害增(zēng)加15% 四维随机一项15

射手(shǒu)统帅(shuài)4

骑(qí)兵统帅4

巫师统帅4

NEW精英4: 血蓝+15%

NEW通灵4: 魔攻(gōng)+10%

NEW疯狂(kuáng)4: 100攻速 +10%承受伤害(hài)

NEW祝福(fú)4: 加随(suí)机抗性40%

NEW神铸4: 85物攻

NEW神(shén)铸4AP:125魔攻

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