IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站

远则怨近则不逊是什么意思解释,远则怨,近则不逊

远则怨近则不逊是什么意思解释,远则怨,近则不逊 万国觉醒骑兵主副怎么搭配

本站(zhàn)小编(biān)收集整理的万(wàn)国(guó)觉醒(xǐng)骑兵主副怎么搭配游戏(xì)攻略内容,供你快(kuài)速了解游(yóu)戏攻略。

万(wàn)国觉(jué)醒(xǐng)骑兵英雄搭(dā)配很重要,尤(yóu)其是主副英(yīng)雄,玩家搭配不好可能就(jiù)不好操作了,可是(shì)究竟万(wàn)国觉醒骑兵(bīng)主副怎么搭配(pèi)呢?想知(zhī)道答案就赶紧(jǐn)看(kàn)看下面由小编分享的攻略。

万国觉醒骑兵(bīng)主副(fù)怎(zěn)么搭配

1、最强搭(dā远则怨近则不逊是什么意思解释,远则怨,近则不逊)配:

最强搭(dā)配:曹操(cāo)+贝(bèi)利/成(chéng)吉(jí)思汗/源义。

搭配分(fēn)析:速度极高的骑兵,以机动天赋为(wèi)主才可发挥效果,单点(diǎn)伤害高(gāo)。虽(suī)然有(yǒu)贝(bèi)利防御(yù)性,但是依旧(jiù)不(bù)适(shì)合挨打(天赋因素)。

适用场合:偷袭后方/落单部队,截击增援部队,扫野,欺负小朋友

下面(miàn)的写法是(shì) + (文(wén)德(dé)+孙武即主文德副孙武(wǔ),孙武+文德即主孙武副文德(dé))

这里只是把主将定为紫(zǐ)将展开讨论,副(fù)将可为紫将或金将。

2、搭配推荐:

步兵(bīng)输出型:文德+孙(sūn)武,孙(sūn)武+奥斯曼,孙(sūn)武+李成桂(guì)(备选:埃塞(sāi)尔)

步兵肉盾型:文德(dé)+西庇/查理/理查(chá)

弓兵输出型:海尔曼、李成桂、楠(nán)木,三个人任意组(zǔ)合,海尔曼+奥斯曼

弓兵肉盾型(xíng):想什么(me)呢(ne)

骑兵输出型:佩拉约拜巴尔(ěr)(任意主副),佩拉约+源/曹/奥斯曼,拜巴尔+源/曹

骑兵机动型(xíng):贝利+源/曹/拜巴尔

骑兵(bīng)肉盾型:不存(cún)在。非要有的话就贝利+西庇吧。不是(shì)强,只(zhǐ)是死得慢一些(xiē)。

混兵半(bàn)肉输出型:西(xī)庇(bì)+埃塞尔,西庇+孙武

混兵(bīng)辅助型:西庇+贞德(贞德(dé)普攻(gōng)增伤会提升反击,可以和西庇的主动技能形成(chéng)配(pèi)合,即使(shǐ)被围攻也(yě)能造成(chéng)可(kě)观的反击伤害)

混兵肉盾(dùn)型:西庇(bì)+凯撒(sā)/查理/理查(带查理/理查(chá)的话(huà)就是(shì)主混(hùn)步(bù)兵(bīng))

理论上来(lái)说很(hěn)多(duō)组合都很强(qiáng),但实战中的(de)游戏体(tǐ)验(yàn)可能很差。比如你养了个(gè)孙武+李成桂,幻(huàn)想着混战中疯狂输出大杀四方(fāng),实(shí)际上开(kāi)战前对方可能已(yǐ)经在联盟里嘀咕着(zhe) “等下先集火那个孙武李成桂”,然(rán)后你就(jiù)会(huì)被打(dǎ)到自闭(bì)。

按我个人经(jīng)验(yàn)来说,我是(shì)骑兵玩家(jiā)。混(hùn)战中我的目标优(yōu)先级(jí)是(shì)【贞德 > 群(qún)攻(gōng)(孙(sūn)武/李成桂)> 弓(gōng)兵(bīng) > 骑兵(bīng) > 步兵】。通常(cháng)就(jiù)看敌方主将,副将只能(néng)战前(qián)先看好,打起来就(jiù)看(kàn)不清楚(chǔ)副将了(所(suǒ)以才会有理查+李(lǐ)成桂这种变态组(zǔ)合,看到(dào)理查头(tóu)像,人人都不想(xiǎng)打,副(fù)将李成桂就biu biu biu得很爽。

万国觉(jué)醒骑兵怎(zěn)么选(xuǎn)

1、上帝之(zhī)鞭-阿(ā)提(tí)拉阿提拉作为(wèi)第三代(dài)骑(qí)兵同时(shí)也是诸(zhū)国的梦魇(yǎn),作为骑兵属(shǔ)性流的(de)代表人物,阿提拉(lā)出现在(zài)能手手里都伴随恐怖的(de)战(zhàn)损名(míng)声远扬,如今主流驻防配置,没有能成(chéng)功抵御阿(ā)提拉集结的存在,至少现在(zài)没有,但 *** 上(shàng)出现不少误导战(zhàn)报,让人轻 视阿提(tí)拉的威(wēi)胁甚至是嘲(cháo)笑,但请千万不要受到误导,因为阿(ā)提拉对联盟很有要求。

2、纳(nà)赛尔国王-萨(sà)拉丁萨拉丁的地(dì)位或(huò)许因为三代骑兵的影(yǐng)响,他已经不复(fù)以往(wǎng)的荣光,尤其第三季后更是开始被淡忘,但如果说是第二季时期,那(nà)么萨(sà)拉丁存(cún)在便是那束(shù)引领骑(qí)兵走(zǒu)出(chū)低谷的(de)希望之光(guāng),没有萨拉丁,那(nà)么就没有骑兵短暂但辉煌(huáng)的盛世,那个骑兵古老时期被玩家(jiā)誉为神灵般无(wú)数人迷(mí)信的年代,直至人手一只君士坦丁。

3、成吉思汗-铁木真铁木真的评价属于比较两极化那类骑兵统帅,他具(jù)有非常出色的输出,也(yě)是万国觉醒当中首位,技能所需怒气低于一千,可以说是怒(nù)气释放最快的统帅(shuài),犹如连(lián)珠炮般技能频(pín)率,搭配(pèi)他的(de)技(jì)能强化伤(shāng)害,可以迅速压低(dī)对方血量,十分适合用于点杀对方高威胁目标或是反集结,如果你能操作,铁木(mù)真会是(shì)你不错(cuò)选择。

4、天选(xuǎn)之豹-拜巴尔拜巴(bā)尔(ěr)位居(jū)骑兵排行榜(bǎng)单(dān)第四这点(diǎn),或许(xǔ)非常让人惊讶,但(dàn)他在实际战场上的表现这是应得的,不要(yào)小瞧任何的统帅(shuài),拜巴尔就是史诗统(tǒng)帅中不可忽视的(de)存在,罕见的范围打击,让人倍感(gǎn)恶(è)心的强力范围缓速的超高价值,无论是跨服的战场,亦或是埃及之战中拜巴尔(ěr)都有(yǒu)惊人表现,最重要的他很便宜(yí)!

5、甲(jiǎ)斐之(zhī)虎-武田信玄武田信玄与阿提拉同为(wèi)第(dì)三代骑(qí)兵(bīng)统帅,但是与(yǔ)阿提拉的路线(xiàn)不同,信玄走的(de)路线(xiàn)是辅(fǔ)助路(lù)线,或许本身(shēn)不适合单打(dǎ)独斗,但能够提(tí)供(gōng)大量骑兵属性,大幅提升骑兵战损交换(huàn)比,同(tóng)时也降低多种(zhǒng)伤害对部队带(dài)来的威(wēi)胁(xié),是(shì)个优秀的副将(jiāng)人(rén)选,无论(lùn)是与任何骑兵统帅搭配(pèi)都有(yǒu)出(chū)色的(de)表现,更能适应残酷(kù)的战场(chǎng)环境(jìng)。

6、镰仓战神-源义经源义经作为首充奖(jiǎng)励(lì)比其他统帅有着(zhe)巨大的优势:源义经能迅速成型,便宜的价(jià)格和速(sù)成优秀,无论(lùn)微(wēi)氪亦或是重氪(kè)都(dōu)拥(yōng)有(yǒu)源义经,帮助解决前(qián)期拓荒;玩家面临的种种的问题,基本(běn)上源义(yì)经(jīng)都能解决,同(tóng)时作为骑(qí)兵统(tǒng)帅,源义经(jīng)由礼包觉醒的速成优(yōu)势不意外造成游戏初期骑兵制霸的骑兵(bīng)盛世,当然也(yě)就(jiù)仅限初(chū)期。

7、乱世(shì)枭雄-曹操(cāo)曹(cáo)操(cāo)作为万国觉醒之一(yī)超跑(pǎo)地位至今依(yī)然(rán)无(wú)人可(kě)以撼动,不过这对比(bǐ)这位枭雄曾经的辉煌比较,还真异常的讽刺,但今天吼(hǒu)姆没(méi)打算(suàn)和小哥哥 *** 姐们科普历(lì)史(shǐ),如(rú)今这位枭(xiāo)雄,他(tā)摇身一变成了万(wàn)国觉醒(xǐng)界的(de)跑跑卡丁车,干着偷鸡摸(mō)狗的勾当,但是(shì)他的行(xíng)军速(sù)度(dù)你想要追上他(tā),那是绝对不(bù)可能的事情(qíng)。最适合扫矿的组合主将人选便是(shì)贝利撒留,可选为源义经;驻(zhù)防场合选理(lǐ)查(chá),凯撒等(děng)组合反弓(gōng)兵组合;至于(yú)剩(shèng)下远则怨近则不逊是什么意思解释,远则怨,近则不逊就(jiù)看情(qíng)况了,毕竟强(qiáng)度都不高这里就不做(zuò)介绍,铁木真(zhēn)是(shì)个不(bù)错的(de)选择。

8、最后的罗马人-贝(bèi)利撒(sā)留可(kě)以(yǐ)理解为不想浪(làng)费宝贵(guì)的传说雕像,或是(shì)没有多余传说(shuō)雕像投资曹操的人,又想体验跑跑(pǎo)卡丁车(chē),那(nà)么贝利撒留是个(gè)不错的好选择;他本(běn)身(shēn)技能强度并不低,有人说他低配版(bǎn)曹操,你确实(shí)可以这么(me)说,但(dàn)是也不(bù)对,因(yīn)为单论将领带(dài)来的价值(zhí)上来(lái)说贝利撒留本身(shēn)价值不逊色(sè)曹(cáo)操分毫,所以说是低(dī)配(pèi)版本的曹操确实(shí)是(shì)不对。

9、不羁的复(fù)兴者-佩拉约(yuē)佩拉约(yuē)属于那类几乎(hū)没什么人知(zhī)道(dào)的小(xiǎo)透明,这也(yě)是情(qíng)有(yǒu)可原的,毕(bì)竟佩拉(lā)约本身的强度摆(bǎi)在那边(biān),在有更(gèng)多好(hǎo)选择的情况下,骑兵佩(pèi)拉约绝(jué)对不会是个好选(xuǎn)择,不过毕竟轮到他了(le),那(nà)还(hái)是得好好说说(shuō)有关于佩拉约他的好(hǎo)话(huà)才行,佩拉约是介于属性(xìng)流以及技能(néng)流之(zhī)间(jiān)定位摇曳(yè)不定骑兵统帅(shuài),兼具了两者的特色。

相关下(xià)载知道了万(wàn)国觉醒骑兵主副最强搭配 *** 之后,想要游(yóu)戏玩(wán)得(dé)更加(jiā)畅(chàng)爽,小编(biān)为你推荐《万国觉醒自动(dòng)采集脚本》,这是一款专为万国(guó)觉醒(xǐng)玩家打(dǎ)造的自动采集探(tàn)索辅助工具,这款软(ruǎn)件(jiàn)让你一键(jiàn)便可轻松采集资源,让你(nǐ)轻松(sōng)探索一下(xià)里的每一个(gè)角落,让你游戏玩起(qǐ)来(lái)更轻(qīng)松,喜欢就下载用用(yòng)吧!

如果觉得本站所(suǒ)整理的(de)游(yóu)戏内容(róng)很不错(cuò)的话,欢迎点击(jī)下方分享按(àn)钮(niǔ),转发给身边游戏好友(yǒu)。

未经允许不得转载:IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站 远则怨近则不逊是什么意思解释,远则怨,近则不逊

评论

5+2=