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结婚时还是处的多吗,结婚还是处的有多少

结婚时还是处的多吗,结婚还是处的有多少 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

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《非常调查局(jú):不灭》的情节中规中矩,日记中(zhōng)虽(suī)然有很多(duō)与解(jiě)谜无关的因素,但(dàn)也生硬地充(chōng)满(mǎn)了故事。

《非常调查局(jú):不灭》是(shì)一款场景解密游戏,你将扮演Karena和(hé)你的机器人moe ,探索一起关于时空法阵的异常(cháng)事件——这来自你的一名死去的(de)故(gù)人。

《非常调查局:不灭》的情节中规(guī)中矩,日(rì)记中虽然(rán)有很多与解谜(mí)无关的因素,但也生(shēng)硬地充满了故事。如(rú)果日记里只(zhǐ)有(yǒu)主线(xiàn),没有(yǒu)传达的故事,情节就会特别单薄(báo)。这里(lǐ)的缺陷应该是这些情节没有融入解谜,或者说他没有(yǒu)分(fēn)批(pī)融入(rù)剧情。

如果通(tōng)过解(jiě)谜获得(dé)一些信息,让(ràng)玩家自己脑补,应该(gāi)会更有(结婚时还是处的多吗,结婚还是处的有多少yǒu)意思。比如你可以(yǐ)简化一些日记内(nèi)容,用另一(yī)种(zhǒng)方式传递一(yī)结婚时还是处的多吗,结婚还是处的有多少部分给玩家。 比较生硬的(de)做法,玩家(jiā)先(xiān)通(tōng)过日(rì)记了解到(dào)这个人和(hé)她(tā)的同伴的一些信息(xī),然后通过解谜让玩家通过解谜(mí)获得同伴的(de)工作手札或者某些物品以及(jí)更多的信息(包括死(sǐ)亡)。如果能(néng)一步(bù)一步获(huò)取信息(xī),就不要一下子输出,不然会有(yǒu)点(diǎn)出戏。

《非常调查(chá)局:不灭》的人物立绘很不错(cuò),人物画风(fēng)较(jiào)为细(xì)腻,玩家(jiā)角色的身份设计是可以穿越时空的少女,旁边还有智能助(zhù)手进行(xíng)辅助(zhù)。主控制器和小机器人的对话和提示相(xiāng)当自(zì)然,也不是特别出(chū)戏(xì),这一点做的不错。

解(jiě)谜没那么(me)难,因为《非常调查局:不灭》是(shì)小游(yóu)戏(xì)所以还可(kě)以(yǐ)再打磨(mó)。有一点让人很(hěn)困(kùn)扰的(de)是,有几个游戏测试的是临时记忆,比(bǐ)如“手(shǒu)绘符(fú)文”和最后(hòu)一章的转盘。能在笔(bǐ)记本上记住符文的大致图案,如果非要我从几个(gè)中选的话,完全没有问(wèn)题,但是在游戏中,给了(le)一堆点让玩家来画,没(méi)有照片,没有图(tú)片对(duì)着画,这种玩法有点麻烦。即使(shǐ)剧(jù)情让主控抄(chāo)下(xià)来,之后也可以(yǐ)拿(ná)出来看着描。

总体感觉(jué)《非常调查局:不灭》是(shì)剧情结构和玩法是一款比较完整(zhěng)的游戏,它的整体框架很(hěn)完善,需要的东西(xī)都(dōu)有,但是感觉“这里”和“那里”好像(xiàng)意思差不多,都属(shǔ)于“处于雏形,需(xū)要打磨”的(de)作(zuò)品。玩起来会让(ràng)人觉得(dé)无论(lùn)世界观还(hái)是(shì)符文(wén)都是作者潜心设计的游戏世界,所有(yǒu)还是很期待续(xù)集(jí)的(de)。

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