IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站

一般一个家庭一个月用多少吨水,一吨水多少钱

一般一个家庭一个月用多少吨水,一吨水多少钱 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编收集整(zhěng)理(lǐ)的《晶核》一(yī)款(kuǎn)魔导朋克题(tí)材的大型(xíng)箱庭(tíng)式(shì)动作RPG游戏游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

《晶核》动作的流畅度绝对是(shì)目前手游双端市场中的上游水平,尤其是各(gè)种空连、技能放(fàng)置、前摇技巧的取(qǔ)消都很有操(cāo)作(zuò)性(xìng)。

《晶(jīng)核(hé)》是一款魔导朋克(kè)题材的大型箱庭式动作RPG游(yóu)戏,玩家(jiā)将作(zuò)为冒险家(jiā)协(xié)会的一(yī)员,在阿特兰世界进行探索,寻找世界能(néng)量之源(yuán)晶核的秘密。

战斗意(yì)志将(jiāng)在此重燃(rán),浮空(kōng)闪避多维出击,感(gǎn)受在瞬息(xī)战局上以技克敌的酣畅淋漓(lí)!环环相扣的大型(xíng)立体(tǐ)箱庭式(shì)关卡林立,沉浸式寻宝解谜险象环生(shēng)。在未知迷途(tú)的冒险征程上,集结志同道合的伙伴(bàn),组(zǔ)队团战挑战(zhàn)各方(fāng)势力,运用丰富的技能系统(tǒng),自由(yóu)搭配组合,顺(shùn)畅切换,构筑独家战斗体系。

晶核(hé)现(xiàn)世,纷争开启,冒险者,你(nǐ)准备(bèi)好了吗?

一、可(kě)玩性

《晶核》作为一款ARPG游戏,内容(róng)还是(shì)比(bǐ)较充足的,开服两个月,已经有两个(gè)团(tuán)本和几(jǐ)种(zhǒng)玩法(fǎ)了,但(dàn)是最后(hòu)还(hái)是(shì)会暴露出(chū)ARPG的问(wèn)题,就是无聊的打团本装(zhuāng)备加强化,前者周期长,后(hòu)者搞心态(tài),所以(yǐ)开服役两个月的流失率已(yǐ)经很(hěn)严重了。

二(èr)、打(dǎ)击感(gǎn)

《晶核》动作(zuò)的流(liú)畅度(dù)绝对是目前手游双端(duān)市(shì)场中的上游水平,尤(yóu)其是(shì)各(gè)种空(kōng)连、技能放置(zhì)、前摇技巧的(de)取消都(dōu)很(hěn)有(yǒu)操作性,技能(néng)共用一个按(àn)键的设计也很合(hé)理(lǐ)周(zhōu)到,这两点(diǎn)是(shì)值得点赞的。

打击感比较一般(bān),缺(quē)乏(fá)拳拳到肉的感(gǎn)觉,尤其是魔剑士(shì),玩boss的时(shí)候(hòu)感觉(jué)是纸人在对砍。

三、平衡性

前期不明显,但(dàn)是魔剑和狂战在升级(jí)路上明显会更(gèng)顺畅。但是当大(dà)家(jiā)的职业设置逐(zhú)渐凑齐,官(guān)方做出改变后,职业操作付出(chū)和伤害收入的(de)差(chà)距开始明显拉大。以魔(mó)剑(jiàn)和赏金(jīn)为例,同样是本(běn)命全齐,装(zhuāng)备分数差不多的时候,国王精英伤害常年拉(lā)30%。主要问题是(shì)魔剑要想(xiǎng)打出(chū)高输(shū)出,就要实打实的打9-12连实战。但是国(guó)王(wáng)本和女王(wáng)本的(de)女王都爱来回(huí)走动,而且(qiě)经(jīng)常冻技能导致实战中绝影,真的很难刷(shuā),会经常断线。这时候(hòu)如(rú)果没有(yǒu)猫(māo),基(jī)本上只能被平a,错过10s以(yǐ)上的输(shū)出时(shí)间,还需要(yào)考虑是否在残影刷(shuā)新前放(fàng)其(qí)他技能,更别说(shuō)是躲避(bì)各(gè)种技能了(le),还(hái)有(yǒu)龙卷风不跟怪,大(dà)拔(bá)刀穿模只打(dǎ)一下等bug,这都会让(ràng)实战绝影很难(nán),从而大大降低输出。相反,本(běn)命收集齐的赏金基本是80%的时间火力倾泻(xiè),cd期间穿插其他技能,舒适稳定(dìng)。 这还没提到现在最酷的元素,真(zhēn)的是完全碾压(yā)其他职业,10s全技能清空(kōng),有爆(bào)发和续航(háng)双重优(yōu)势,PVE基本上没(méi)有缺点。

四、肝(gān)度和氪度

《晶核(hé)》的(de)肝度(dù)挺(tǐng)高的(de),目前最(zuì)多(duō)可以有7个(gè)职业,刷图升级基本上(shàng)是(shì)每(měi)小时一个号,满级(jí)后,每个号会在深渊里待15分钟左右,每(měi)天(tiān)只有深渊都(dōu)要接近(jìn)2个小时。更不用说团本(běn)、灵(líng)响、两周一次的决斗(dòu)场、金羊毛等等,有点dnf的感(gǎn)觉像上班一样。

一般一个家庭一一般一个家庭一个月用多少吨水,一吨水多少钱个月用多少吨水,一吨水多少钱

不过,这也(yě)是(shì)对平民比较(jiào)友好(hǎo)的一(yī)点,氪度直线下降,基(jī)本(běn)上月(yuè)卡和(hé)大月卡以(yǐ)外的所有(yǒu)道具都可以(yǐ)通过搬(bān)砖还钱的方(fāng)式获得,虽然金(jīn)价一直在跌,但是搬砖的收入还是比(bǐ)较高(gāo)的,0氪的天空也很常见(jiàn)。

五、运(yùn)营(yíng)服务

《晶核》最糟糕的部分是(shì)运营,基本上各种雷点都踩了,就目前投诉最(zuì)多的徽记而(ér)言,官方除(chú)了不断提(tí)高徽记(jì)的价格上限之(zhī)外(wài),没有任(rèn)何手段,导致徽记供不应求或者被刻意压(yā)货,价(jià)格从原来(lái)的200w到现在的800w,还是买不到,直(zhí)接把(bǎ)各种中(zhōng)间和(hé)偏下的玩家玩死。

其次是(shì)深渊设计(jì),有明显(xiǎn)的账号检测逻(luó)辑,除非(fēi)你祈愿,否则掉落(luò)自己装(zhuāng)备(bèi)的概率几乎为零,有时候才一(yī)个多月(yuè),魔剑士仓库六把大枪加一(yī)把武器,五个狂战加一把武器,本(běn)命(mìng)却只出(chū)了一个(gè)。有(yǒu)意思的是,大枪(qiāng)号上出(chū)了四把魔剑(jiàn), 但是没有一件自己本命的装(zhuāng)备,两(liǎng)件在元素(sù)号上,加(jiā)上自(zì)己拉满祈愿的几件,好不容(róng)易才(cái)能凑齐。这种(zhǒng)强(qiáng)行放慢(màn)节奏(zòu),让你出金祈愿的(de)机制,真的(de)很不行(xíng)。还有,大深渊的票量(liàng)是(shì)普通深(shēn)渊(yuān)的(de)5倍(bèi),结果一般(bān)的ss也在其中,有时候(hòu)200体(tǐ)力保底,结(jié)果是个普通(tōng)的ss,真(zhēn)的很想骂(mà)人。

最后是团本掉落的(de)设计,这(zhè)个图突出了一个随(suí)机性,没有任何交换机制,全靠随机刷脸,成型时间被无限放大。

一般一个家庭一个月用多少吨水,一吨水多少钱

六、游(yóu)戏优化(huà)

《晶核(hé)》的游戏优化完全(quán)是敲(qiāo)竹(zhú)杠,先别(bié)说(shuō)手机玩5分(fēn)钟就烫的不行,920更(gèng)新后还时不(bù)时闪出退之外(wài),pc的优化也离(lí)谱,游戏会经(jīng)常报错(cuò)和直接卡死(sǐ),注意(yì)是游(yóu)戏卡死,电脑其(qí)他完全没问题,而且(qiě),这个情况完全是随机的,有时(shí)候是(shì)读(dú)条,有时候打本的时(shí)候,有时候(hòu)是站(zhàn)街。各(gè)种(zhǒng)修复、重装,从A固态换到B固(gù)态(固(gù)态是旗舰级别,其他游(yóu)戏没有(yǒu)这个问题),都不解决问(wèn)题,真(zhēn)的让人无语(yǔ)。

七(qī)、总结

总的来说,《晶(jīng)核》这个游戏是一款ARPG游戏(xì),内容还是比(bǐ)较充足的,动作的(de)流畅度(dù)绝对是目前手游双端市场中的上游水平,尤其是(shì)各种(zhǒng)空连、技(jì)能放置、前(qián)摇技巧的取消(xiāo)都很有操(cāo)作性,但(dàn)是游戏(xì)的(de)运营服务(wù)和游戏优(yōu)化部分不是很到位,希望(wàng)官方能够继续改进,给玩家更好的游(yóu)戏体验(yàn)。

如果觉得本站所整理的游戏内容(róng)很(hěn)不(bù)错的话,欢迎(yíng)点(diǎn)击下方分享按钮,转发(fā)给身边游戏好友。

未经允许不得转载:IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站 一般一个家庭一个月用多少吨水,一吨水多少钱

评论

5+2=