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厦门有几个区,厦门有几个区分别叫什么 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗影雾头(tóu)+攻速裤(kù)子可(kě)以带,但是不如魔(mó)眼头搭配的(de)伤害高(gāo),而且(qiě)暗影(yǐng)雾实战也不会(huì)跟(gēn)随你跑(pǎo)有很多限制。

暗影雾(wù)头(tóu)Vs魔(mó)眼头:暗影雾(wù)头+攻(gōng)速裤子(zi)可以(yǐ)带,但是不如魔眼头搭配的伤害(hài)高,而(ér)且暗影(yǐng)雾实战也不(bù)会跟随(suí)你跑有很多(duō)限制;恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打(dǎ)单体恐怖消(xiāo)弭略高于(yú)分(fēn)层预瞄,组(zǔ)队分层预(yù)瞄高于恐怖消弭,恐(kǒng)骇(hài)之像不(bù)推荐带,怎(zěn)么打都(dōu)是伤(shāng)害更低的(de);蝠群代言(yán)人Vs双重折磨:两个护肩相比(bǐ)现(xiàn)在(zài)版(bǎn)本打野等AOE场景还是带蝠(fú)群代言人,如果偏向(xiàng)打单体带双(shuāng)重折磨(mó)伤(shāng)害会更高。

《暗黑(hēi)破坏神不朽》狂骑(qí)士新精华(huá)伤害(hài)介(jiè)绍

一、暗影雾锋(fēng)刃

这套精华是暗(àn)影(yǐng)雾的头部增伤(shāng)裤子(zi)增加攻速,蝙蝠(fú)普攻肩膀(bǎng),恐怖消弭衣服,普(pǔ)攻(gōng)锋刃+副手锋(fēng)刃加攻速以及4层引爆。这样没有引渡吞噬(shì)和无(wú)畏挑击会空缺出一个主手精华,如(rú)果你愿(yuàn)意(yì)可(kě)以带横扫千军并(bìng)且带(dài)上异色和睦多一个Dot点燃状态。

特别注意:因为带(dài)无畏挑击(jī)要放弃(qì)潜行怒(nù)行,如果放弃潜行怒(nù)行(xíng)带横扫千军或无畏挑击(jī)动作(zuò)爆发都不如普攻来的伤害高,所以备用主手(shǒu)是空缺(quē)精华的,实战最(zuì)少要带(dài)一个位移(yí)。

我们可以看(kàn)到秒伤在117W~132W之间,已经远远超出了新(xīn)精华之(zhī)前的测试,确实攻速副手加上最新的锋(fēng)刃(rèn)增伤主手伤(shāng)害太恐怖了(le),加上暗影雾的(de)增伤以及普(pǔ)攻(gōng)攻速发挥到极致。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)

看到水友在(zài)下面评论说测试恐(kǒng)怖消弭和分(fēn)层预瞄(miáo)哪个伤(shāng)害高,整体比下来不(bù)相(xiāng)上下,分层(céng)预瞄在112~139W秒(miǎo)伤(shāng)感觉不是很(hěn)稳定,个人是觉得分(fēn)层预瞄综合更强,单体恐怖消(xiāo)弭略高前(qián)者(zhě)一点,因(yīn)为单人测试不相上(shàng)下,那么组队肯定(dìng)是后(hòu)者输出更高的(de)。

三(sān)、衣服:恐怖消(xiāo)弭Vs分层预(yù)瞄(miáo)Vs恐骇之(zhī)像(新精华(huá)衣服(fú))

把衣服换(huàn)成了新的精(jīng)华恐(kǒng)骇之像,这个精华(huá)本身在(zài)之前的(de)测试(如影随形(xíng)精华厦门有几个区,厦门有几个区分别叫什么(huá)对比(bǐ))就是比较低(dī)伤害的(de),实测(cè)出(chū)的数据也可(kě)以看(kàn)出是(shì)比恐怖消弭和分层(céng)预瞄伤害都低(dī),只有一次是勉强上120W秒伤。但(dàn)因为搭配暗影(yǐng)雾以(yǐ)及副手(shǒu)的双攻速加(jiā)成(chéng),想着还是测试(shì)一波(bō),结果在(zài)预(yù)料之内。

四、魔(mó)眼头(tóu)Vs暗影雾

同时魔(mó)眼头和暗(àn)影雾(wù)的对比也形成了谜题,我(wǒ)们把暗影雾换魔眼头(tóu)+主手可以利用上科(kē)西嘉断枪(qiāng),蝙蝠普攻护肩不变+裤(kù)子由暗影雾加(jiā)普(pǔ)攻攻速换成(chéng)蝙蝠(fú)带剧毒,每次蝙(biān)蝠普攻都带剧痛了。其(qí)他保持不变我们来看看伤害:

这套的伤害竟然能平(píng)均稳定(dìng)在130W左右的秒伤,比起暗影(yǐng)雾(wù)的BUff还要(yào)恐怖(bù),那么在实战(zhàn)中肯定是带引渡吞噬比暗影雾要(yào)好用,而且引(yǐn)渡吞(tūn)噬魔眼也(yě)是(shì)AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华双(shuāng)重折磨(蝙蝠普攻)

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蝠群代言人(rén)很明显伤害(hài)下降(jiàng)了不少,平均秒伤在100W~110W左右(yòu),因为副手(shǒu)加普攻的攻速,所以护(hù)肩的收益肯定要高(gāo)于蝠群(qún)代言人的(de),如果没有攻速收益这(zhè)两个护(hù)肩估计伤(shāng)害差不(bù)多(duō)。

综上所述:

①暗(àn)影雾头Vs魔眼头

暗影(yǐng)雾头(tóu)+攻速裤(kù)子可以带,但(dàn)是不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实战(zhàn)也不会跟(gēn)随你跑有(yǒu)很多限制(zhì)。

②恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这里得出结论是(shì)打单体恐怖(bù)消弭略(lüè)高于分层预瞄,组(zǔ)队分层预瞄高于恐怖(bù)消弭,恐(kǒng)骇之像不推荐带,怎么打都是伤害更低的。

③蝠群代(dài)言(yán)人Vs双重折(zhé)磨

两个护肩(jiān)相比现(xiàn)在(zài)版(bǎn)本打野等(děng)AOE场(chǎng)景(jǐng)还是带蝠群代言人,如果偏向打单体带双重(zhòng)折(zhé)磨伤害会更高

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