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字母圈什么意思 字母圈都是怎么找到的 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少(shǎo)阳可能对花果泼(pō)天的适配度更高一些(xiē),但介(jiè)于(yú)花果当头使用率也挺(tǐng)高,少阳不(bù)做首推(tuī),装备、器灵、经脉有暴(bào)击(jī)伤害(hài)加成效果(guǒ)的(de)推荐太阴。

飞(fēi)剑(jiàn)增加的面板和(hé)朱雀玄(xuán)武一样,朱雀玄(xuán)武增加的面(miàn)板不会被忽视或(huò)比例(lì)降防,飞(fēi)剑在(zài)战斗内(nèi)临时提(tí)升的比例伤害,少阴是目标防御达(dá)到的一(yī)个要求(qiú)时,这个(gè)要(yào)求不会太高,就能是四(sì)象中更好(hǎo)的(de)效果了,少(shǎo)阳可能对花果泼天(tiān)的适配度更(gèng)高一些,但(dàn)介于花果当头使用率也挺高(gāo),少(shǎo)阳不(bù)做首(shǒu)推,装备、器灵、经脉有暴击伤(shāng)害(hài)加(jiā)成效果的推荐太阴,而且太阴(yīn)给的面板(bǎn)也更高,如果技能、装备、无量经、经脉(mài)、结(jié)晶等加起来(lái)就有忽视效果的,推(tuī)荐(jiàn)少阴,能带来更稳定,且(qiě)遇强则更强的效果。

《梦幻(huàn)西(xī)游(yóu)手游》四象两仪被动法宝飞剑分析

一、基础效果

佩(pèi)戴后(hòu),增加人物等级*0.6物理(lǐ)伤(shāng)害

二、两仪阴效果

三、两仪(yí)阳效果(guǒ)

飞剑增加的面板和(hé)朱(zhū)雀玄武一(yī)样,朱(zhū)雀玄(xuán)武增加的面板(bǎn)不会被忽视或比例降防(fáng),飞剑在战斗内临时提(tí)升的比例伤(shāng)害(我现在(zài)一时想不起来哪样的道(dào)具有一种比例增伤的效果)

想起来一(yī)个,朔风斩,虽然增加的(de)物伤与(yǔ)目标法(fǎ)伤有关,但给目标增加的(de)法伤与自己的物伤相关,是自身除法宝(bǎo)外(wài)的物伤

技能(néng)公式:

技能无(wú)法对自身使用

增(zēng)加目标自(zì)身法术伤害*6%的物理伤(shāng)害

增加自身目标物理伤害*5%的法术(shù)伤害

易伤效果(guǒ):

增加10%目(mù)标及自(zì)身受到的物法伤害(hài)

比例(lì)减伤,比如唧(jī)唧歪歪,也(yě)不(bù)会减到(dào)法宝增加的面板部分

具体数值效果

四象两仪伤(shāng)害结果加(jiā)成对(duì)比(bǐ)

说明:这(zhè)里的系(xì)数,我延用(yòng)之前的(de)玄武甲(jiǎ)的测评的系数,如果我估的系数与你认(rèn)为的有出入的少侠,可以自行带入自认为的系数中去做对(duì)比(bǐ),比(bǐ)如觉(jué)得鹰击是1.3的,就把鹰击带到1.3中去对比,主要(yào)是(shì)做对比

少阴是目标防御达到的一个要求(qiú)时,这个(gè)要(yào)求不会太高,就(jiù)能是四象(xiàng)中(zhōng)更(gèng)好的效(xiào)果了,因为忽视拉大伤防差,相当于增(zēng)加的同样也是物伤,只是增加的效果与目标的防御有关。

虽然说大体上目标的(de)物理防御越高,少(shǎo)阴的效(xiào)果越好,不过这里也要(yào)想一个问题,就(jiù)是星印里(lǐ)出(chū)现(xiàn)的新的(de)防御逻(luó)辑,物理(lǐ)抵抗,如果(guǒ)算上物理(lǐ)抵抗,少(shǎo)阴的效果还会(huì)是(shì)更(gèng)好的吗

这个就(jiù)要(yào)看(kàn)你身上携带的忽视效(xiào)果有多少件,如果除(chú)了飞剑(jiàn)外(wài)没(méi)有别(bié)的(de)忽视效果(guǒ),那么可要小心,玩家战斗中,其实大多(duō)数(shù)玩家现在都是有(yǒu)抵抗效果的(de)

但是如果(guǒ)你(nǐ)自身已经(jīng)有几(jǐ)件忽视(shì)效(xiào)果了,尤(yóu)其是(shì)狮驼,变(biàn)身自带(dài)10%忽视效果,那么不要(yào)怕(pà),可(kě)以直接(jiē)弄忽视

这个(gè)就好像暴击和抗暴一(yī)个道理,不是(shì)说(shuō)目标有抗(kàng)暴了(le)你就(jiù)觉得(dé)暴击(jī)没用(yòng)了,就算目标有抗暴(bào),当你的(de)暴击(jī)高于(yú)他的(de)抗暴,一样会暴击,虽然目标的抗(kàng)暴越高,你(nǐ)的暴击效果越亏,除非你真的(de)不(bù)需要暴击,也(yě)放弃对其他(tā)目标(怪物、召唤灵等)可能产生的暴击。

不过(guò)物理自(zì)带5%暴击概(gài)率(lǜ),比法系来说,更容(róng)易(yì)高(gāo)于目标抗暴,这里只(zhǐ)是讲这个(gè)道理

所以如果你在意(yì)目标的(de)抵抗效果,要么(me)你一件都(dōu)不要弄,弄得少可能会等于无,要么就多弄几件,只要(yào)超出他的抵抗,超多少算(suàn)多少,超出的部分全部有效

身上没有忽视(shì)效果的,那么一(yī)件两件的忽视很可(kě)能会被(bèi)对(duì)方抵(dǐ)抗完全抵消(xiāo),不过目(mù)前也就(jiù)只有玩(wán)家有此特效,五星及(jí)以下地煞暂未加(jiā)入星(xīng)印系统,星印之(zhī)前放出的周常内容也是没有(yǒu)的

召唤(huàn)灵目前(qián)也(yě)没有(yǒu)此类特效

如4%忽视效果(guǒ),目标1500防御,忽视60点,目标只有(yǒu)50点抵抗,那么每增(zēng)加1点忽视(shì),就(jiù)增加1点效果如无忽(hū)视(shì)效果(guǒ),目标1500防(fáng)御,增加法宝2%,30点,目标50点抵抗,忽视(shì)等于无

另外就是忽视虽然有被抵消(xiāo)的(de)风险,但是(shì)太阴的暴击也一样有风险,暴击的特效(xiào)一件是1%,而抗暴一件是2%,所(suǒ)以(yǐ)目标(biāo)的抵抗啊、抗暴啊这些,可以不用顾虑太(tài)多。

如果实在要顾虑,那么记住了,往一(yī)个方向去发展

如果实在(zài)顾虑目标(biāo)的抵抗、抗(kàng)暴效果(guǒ),那(nà)么往一个方(fāng)向发展(zhǎn)。暴击(jī)的(de)发(fā)展暴击、暴击伤(shāng)害加成;忽视的发展忽视和面板

接(jiē)下来(lái)要(yào)说说太阴(yīn)了(le)。

表格(gé)要么是(shì)少(shǎo)阴更高,要么是少(shǎo)阳更(gèng)高,太(tài)阴好(hǎo)像不算太卓越(yuè)了,因为表格中只计(jì)算两(liǎng)仪及(jí)四象中的伤害/固伤所能增加的伤害结果,而太阴的(de)1%暴击概率受益于整个伤害,所以其实1%伤害结(jié)果期望也(yě)要计算(suàn)到整个伤害中

所以同样我也计算了少阳与太阴(yīn)的阈(yù)值,除法(fǎ)外基础(chǔ)的(de)伤害(hài)高于这个阈值时太阴期望更高,不(bù)过你的暴(bào)击要高于目标抗暴,如果加上这(zhè)1%的暴击概率还是低于目标的抗暴,那么1%暴击概率(lǜ)等于毫(háo)无加成

另外如果是(shì)石破、物(wù)暴伤害星印属(shǔ)性、镶嵌震(zhèn)岳等,那字母圈什么意思 字母圈都是怎么找到的么暴(bào)击特效肯(kěn)定(dìng)是多多(duō)益善

四、太阳(yáng)

太阳我实在不(bù)知道哪个门派会需要太阳的(de)飞(fēi)剑

全门派推(tuī)荐指数:✫

五、少阳

可能对花果泼天的适(shì)配度更高一(yī)些(xiē),但(dàn)介(jiè)于花果当头使用率也挺高,少阳不(bù)做首(shǒu)推

全门派推荐(jiàn)指数:★★✫

任(rèn)务花果推(tuī)荐指数:★★★✫

六、太阴(yīn)

装备、器灵、经脉有(yǒu)暴击伤害(hài)加(jiā)成(chéng)效果的推荐太阴,而(ér)且太阴(yīn)给(gěi)的面板也(yě)更高(gāo)

全门(mén)派推荐(jiàn)指(zhǐ)数:★★★★✫

七、少(shǎo)阴

如果技能、装备、无(wú)量经、经脉、结晶等加起来(lái)就有忽(hū)视效果的(de),推荐少阴,能带来更稳定,且遇强则更(gèng)强的效果

全门派推荐(jiàn)指数:★★★★

以上(shàng)就是《梦幻(huàn)西游手游》四象两仪被动法(fǎ)宝(bǎo)飞(fēi)剑分(fēn)析的全部内容(róng)了(le),更多相关(guān)攻略资讯请关注本站(zhàn)梦幻西游手游专区!

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