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苏州是几线城市呢

苏州是几线城市呢 帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好

  帧率是高(gāo)好还(hái)是低好,王(wáng)者帧率(lǜ)是高好还是低(dī)好是高的。

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帧率(lǜ)是(shì)高好还是低好(hǎo),王者帧率是高好还是(shì)低(dī)好

  是高的。

  每一帧都是显卡渲染出的静止(zhǐ)图像,快速(sù)连续的播放显示帧(zhēn)变呈现出动态影像的假象。

  高的(de)帧率可以(yǐ)得(dé)到(dào)更流(liú)畅、更逼真的动画。

  每秒钟帧数 (fps) 愈多,所显示的动作就会(huì)愈流(liú)畅(chàng)。

FPS介绍

  FPS是图像领域中的定义,是(shì)指画面每秒传输(shū)帧数(shù),通俗来讲就(jiù)是指动(dòng)画或视频的画面(miàn)数(shù)。

  FPS是测(cè)量(liàng)用(yòng)于保存、显示动态视频的信息数(shù)量。

  每秒钟帧数(shù)愈多(duō),所显示的动作就会愈流畅。

  通常,要避免动(dòng)作(zuò)不流畅的(de)最低是(shì)30。

  某些计算机(jī)视频格式,每秒只能提供15帧(zhēn)。

  FPS也可以(yǐ)理解为我(wǒ)们常说的刷新率(单(dān)位为Hz),例如我们常在CS游(yóu)戏里说的FPS值。

  我(w苏州是几线城市呢ǒ)们在装机选购显卡和 显示器(qì) 的时候,都会注意到刷新苏州是几线城市呢(xīn)率(lǜ)。

  一般我们设置缺(quē)省刷新率都在(zài)75Hz(即75帧/秒)以上。

  例如:75Hz的刷(shuā)新率刷也就是指屏幕一秒内只扫描75次,即75帧/秒。

  而当刷新率太低时我(wǒ)们肉眼都(dōu)能感觉(jué)到屏幕的闪(shǎn)烁,不连(lián)贯,对(duì)图像(xiàng)显示效果(guǒ)和视觉(jué)感观产生(shēng)不(bù)好的影响。

高低影响

  fps越高越好(hǎo),这是游戏每秒屏幕刷新的速度,一般60左右为正常(cháng)。

  低于这个数值就代表你的电脑不是能很好的(de)运行这款游戏(xì)。

  120左(zuǒ)右为(wèi)最佳,低于30会有明显的卡屏感。

  但(dàn)也不能是太高,而是根(gēn)据你(nǐ)的(de)pc配置,一般的(de)pc配置大部分(fēn)都是在30—60左右就可以了,简(jiǎn)单的(de)说(shuō),稳定就好。

  这里(lǐ)说的稳(wěn)定是说(shuō)的徘徊在某个数值之(zhī)间不(bù)会有太大的跃动,比(bǐ)如30、31、33这(zhè)样(yàng)的跳动就差不多,如果一下子30,忽(hū)然一下子又60,然(rán)后又(yòu)一下子(zi)10,这样幅(fú)度太大(dà),画面就会卡,不流畅。

  所以稳(wěn)定就好。

扩展资料(liào)

  在没有(yǒu)垂直同(tóng)步的(de)情况下,帧数可(kě)以(yǐ)无(wú)限高,但刷新率会受到显示器的(de)硬件限制。

  所以你可以在(zài)60Hz的显示(shì)器上(shàng)看到200帧的画面,但是这200帧的画面流畅程度其实和(hé)60帧是一样的,其余(yú)140帧全是无效帧(zhēn)数,这140帧(zhēn)的显示信号根本没有被显卡输出到(dào)显示(shì)器。

  从液晶显示器(qì)中,看(kàn)到的一个完整动作的动(dòng)态图像,都是从显卡(kǎ)中的图像处理器(qì)每秒渲染出的,动(dòng)作接近的60张图像的视频信号,称之为60帧。

  然后,传(chuán)输(shū)到(dào)液(yè)晶显示器(qì)中(zhōng),并通过显(xiǎn)示器中电子束通过对屏幕上(shàng)图像每秒重复扫描60次,已达到清晰流畅的动态图像的(de)显(xiǎn)示(shì)输出的效果(guǒ)。

  由于人眼的视觉停留效应的(de)影响,因此看到(dào)的图(tú)像是(shì)动态的。

  如果,帧数低于刷新率,液(yè)晶(jīng)显示器所显示图像会(huì)出现(xiàn)卡顿。

  反(fǎn)之(zhī),液(yè)晶显示(shì)器只显(xiǎn)示刷新率(lǜ)限制下的有效帧(zhēn)数。

  所以刷新率的高低决定了有效(xiào)帧(zhēn)数(shù)的多少。

帧率高(gāo)好(hǎo)还是低好

  一(yī)般来讲帧(zhēn)数(shù)是越高越好。

  每一帧都是静(jìng)止的图象,72帧表示每秒显(xiǎn)示刷新(xīn)显示72幅图,快(kuài)速连续地(dì)显(xiǎn)示帧便(biàn)形成了(le)运动的(de)假象,因此高的帧(zhēn)率(lǜ)可以(yǐ)得到更流畅、更逼真的动画。

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