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不可以瑟瑟哦是什么意思,不可以瑟瑟哦是什么意思不可以瑟瑟哦的表情包 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太(tài)阳如果是4点以上点(diǎn)战意值使用,你有概率用不上扶摇直上的技能(néng),太(tài)阴是有更快的可能(néng)进入星(xīng)鲲状态,进入星鲲的节奏最快,少阴这个(gè)和太阳一样,如(rú)果只是打(dǎ)个星(xīng)官、地煞这些(xiē)短回合的战

须弥(mí)海门(mén)派法宝(bǎo)的前(qián)置法宝(bǎo)是:无量经(jīng)、附灵玉、汇灵盏(zhǎn)和乾坤玄火塔,须弥海的节(jié)奏跟小雷音的相似,都是先用普通的伤(shāng)害攒一(yī)波节奏,然后再(zài)来一(yī)波一个面伤、一个点杀带面的高(gāo)伤(shāng)害,太阳如(rú)果是(shì)4点以上点战意值使(shǐ)用(yòng),你有概(gài)率用(yòng)不(bù)上扶摇直(zhí)上的(de)技能(néng),太阴是有更快的可能进入星鲲状(zhuàng)态,进入星鲲的节奏最快,同时(shí)也是使(shǐ)用星鲲时法伤更低的,少(shǎo)阴这个和太阳一(yī)样,如果只是打(dǎ)个(gè)星官、地煞这些短回合的战斗(dòu),可以在没机会出手(shǒu)伤害的(de)时候(hòu)使用法宝。

《梦幻西游手游》须(xū)弥海门派法宝(bǎo)星海佩分析

须(xū)弥海门派法宝的前置法宝是:无量(liàng)经、附(fù)灵(líng)玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,和龙(lóng)宫(gōng)的一样(yàng)

须(xū)弥海的(de)节奏跟小雷(léi)音的(de)相似,都(dōu)是先(xiān)用普通(tōng)的伤(shāng)害攒(zǎn)一(yī)波节奏,然后再(zài)来一(yī)波一(yī)个(gè)面(miàn)伤、一个点杀(shā)带面的高伤害。

所以同样的(de)门派法宝也是一样,是加(jiā)快节奏的效果

不过小雷音(yīn)灵珠满时,不一定非得使用一念(niàn)或一劫把灵珠消耗掉,

但(dàn)是须(xū)弥海(hǎi)这(zhè)个炸弹,在(zài)手上时(shí)不受(shòu)控(kòng)制,要么不用(yòng)技能,一用就得是星鲲,就算时机不对,也不(bù)得不用

所以因为(wèi)技(jì)能的(de)机(jī)制问题,星海佩使用时需(xū)要格外慎重,先上一(yī)张表格看看基(jī)础的效果,然后我再(zài)慢慢分析这个门派(pài)法宝

一、基础效果(10级)

使(shǐ)用后每(měi)回合(hé)结束时(shí),有30%概率给(gěi)自己补充1/2/3点须(xū)弥(mí)值(zhí),持(chí)续5回(huí)合

二(èr)、两仪阳(yáng)属性效果

提升(shēng)等级*0.15法(fǎ)术伤(shāng)害

三、两(liǎng)仪阴属性效果

提升等级(jí)*0.3法术(shù)防(fáng)御

其实很多输出的门派法宝四象(xiàng)和两仪多(duō)少有点相(xiāng)悖,比如龙宫加强群体(tǐ)法伤能力的两仪却是阴属性

大唐也是,小雷音的也是,须弥海也一样

四(sì)、太阳

如(rú)果是(shì)4点以上点战意值使用,你有概(gài)率用不上扶摇直上的(de)技能,因为他(tā)有概率哐哐哐一次(cì)加上3点,然后用完(wán)星鲲后休息回(huí)合再(zài)给你(nǐ)加一次(cì),那么你在持(chí)续期(qī)间(jiān)就有可能一直在星鲲。如果星(xīng)海佩(pèi)没有获(huò)得(dé)须弥值,那么太阳就刚好可以发(fā)挥,因为须弥海本身就(jiù)是一(yī)个点(diǎn)杀的法系门派嘛

如(rú)果在意(yì)的是四象效果,那么(me)尽量在(zài)战意值低(dī)时使用

不(bù)过(guò)战意值低(dī)时(shí)使用(yòng)四象(xiàng)效(xiào)果数值也(yě)较低,也是(shì)存在矛盾点的

五、少阳

这一条相(xiāng)对来说最合(hé)理,使用门派法宝其实也就是为(wèi)了可以更(gèng)快地(dì)进入星鲲的节奏,连杀对方,增加星鲲时的法术伤害意义(yì)也比较大,因为溢(yì)出(chū)的伤害(hài)越多对其他单位的溅射伤害(hài)也就(jiù)越高,战意(yì)值越(yuè)多,使(shǐ)用收益(yì)也(yě)越大。但(dàn)如果在战意值(zhí)较低时使用,则可能不能增加

少阳(yáng)尽量在战意值(zhí)较(jiào)高(gāo)时(shí)使用,能更快(kuài)进(jìn)入星(xīng)鲲(kūn)状态同时,增(zēng)加更多的(de)法术(shù)伤害

六、太阴

太(tài)阴描述我不清楚具体效果(guǒ)

因为我身边玩(wán)须弥海本(běn)来就不多,有太阴(yīn)法宝(bǎo)的更(gèng)是(shì)没(méi)有,所以我(wǒ)也没有(yǒu)办法(fǎ)测(cè)试(shì)太阴的具体效果(有知(zhī)情(qíng)的可(kě)以评(píng)论(lùn)区留言)

这个描述可能(néng)存(cún)在三(sān)种(zhǒng)情况(kuàng)

1、就(jiù)是法宝基础效果的叠加,使用法(fǎ)宝后(hòu),回(huí)合结束(shù)时(shí)增加的(de)须(xū)弥值由三个,概率增加到四个

2、由技能产生的须弥(mí)值在法宝(bǎo)持(chí)续期(qī)间有概率额外增加一个(如(rú)果是这点(diǎn),应该(gāi)描(miáo)述成:持续(xù)期间(jiān),获得的须弥值(zhí)有50%/60%/70%概率额外增加(jiā)一点,所以可能(néng)性不大)

3、就是(shì)类似基础效果,但是是独立有(yǒu)概率获(huò)得(dé)一点须弥值(如果是这点,应该描(miáo)述(shù)增加一条:回合结束(shù)时(shí)/回(huí)合开始时,总得(dé)给人家明确获得须弥值的时间。)

所(suǒ)以,如果描述没有错误的话,应该是之一种可能,就是回合(hé)结束概(gài)率增加4点须(xū)弥值

不(bù)管是哪一种吧,总(zǒng)之太阴是(shì)有更快的(de)可能(néng)进入星鲲状态(tài),进入(rù)星鲲的节(jié)奏最快,同时也是(shì)使用星(xīng)鲲时法伤(shāng)更(gèng)低(dī)的(de)

七、少阴

这个和太阳一(yī)样,如果只是打个星(xīng)官、地煞这些(xiē)短回合的战斗,可以在(zài)没机会出(chū)手伤害的时候使用法宝,如(rú)果星海佩没(méi)有获(huò)得须(xū)弥(mí)值,那么少阳就刚好可(kě)以发挥(huī),如果获得1点须弥值,而击水三(sān)千4个及(jí)以(yǐ)上时,技(jì)能伤害(hài)也(yě)更(gèng)高,所以如果情(qíng)况允许,更好也是(shì)低须弥(mí)值时使用

星(xīng)海佩(pèi)如果不(bù)是想使用更快得使用星鲲技(jì)能(néng)是不建议使用的,比如泡(pào)泡乐园、四周纪行这些阶段过度准备时间(jiān)可千万(wàn)不要随便用(yòng)。

而PVP、地煞这些,可(kě)以在适当的(de)时候使用(yòng),这些战斗的星鲲只要自己(jǐ)把握好,是可以打(dǎ)死单位的,获得溅射伤害的

日常党我比(bǐ)较推(tuī)荐(jiàn)太阳,注(zhù)重PK的太阳或少(shǎo)阳都可以(yǐ)考虑,太阳比较通用,当面板来用就行,少阳比(bǐ)较需要一些指挥(huī)、操作意识

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