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2018年中秋节是几月几号,2018年中秋节是哪一天阳历

2018年中秋节是几月几号,2018年中秋节是哪一天阳历 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官府主动技(jì)能平沙落雁(yàn),被动技能退避三舍;狮(shī)驼岭主动技能入(rù)魔(mó),被动技能与兽同行;月宫主动技能(néng)冷月清秋,被动技能冰封(fēng)之寒;花(huā)果山主动技能踏(tà)破凌霄,被动技能斗战胜(shèng)佛。

大唐官府(fǔ)主动(dòng)技能(néng)平(píng)沙(shā)落(luò)雁,被动技(jì)能(néng)退避三(sān)舍;狮驼(tuó)岭主动技(jì)能入(rù)魔,被动技能(néng)与兽(shòu)同行;月宫主动技能冷月(yuè)清(qīng)秋(qiū),被动(dòng)技能冰封之寒(hán);花果山(shān)主动技能踏破凌(líng)霄,被(bèi)动技(jì)能斗战胜佛;龙宫(gōng)主动技能放龙入海,被(bèi)动技(jì)能潜龙在渊;魔王(wáng)寨主动技能熊熊烈火,被(bèi)动技(jì)能护犊情深;小(xiǎo)雷音主动技能(néng)否极泰来(lái),被动(dòng)技能魔珠入骨;须弥海怒海鲸涛怒海鲸(jīng)涛,被动技(jì)能转瞬光阴;方寸山主动技能镇魂符,被动(dòng)技能(néng)状(zhuàng)若(ruò)封魔;女儿村主(zhǔ)动技能锁(suǒ)千秋,被动技能心如(rú)镜(jìng)。

《梦幻西游(yóu)手游》各门(mén)派万象星盘技能推荐

【输(shū)出(chū)门派】

一、大(dà)唐官府(fǔ)

主(zhǔ)动技能:平沙落雁(给大唐玩家(jiā)残血时更多的使(shǐ)用(yòng)技(jì)能的选择。)

每(měi)个单(dān)位承伤要比普攻高(gāo)出不少(我(wǒ)认为至(zhì)少(shǎo)不低于泼天的伤害,因为(wèi)他的(de)使用成(chéng)本与使用(yòng)条件(jiàn)都比泼天要高(gāo),还是(shì)需要一定的气(qì)血基础(chǔ),使(shǐ)用(yòng)后还(hái)要休(xiū)息一回合)

被动技(jì)能:退(tuì)避三舍(抢(qiǎng)不到物(wù)理一速(sù)时(shí),给(gěi)自己(jǐ)提(tí)供更高(gāo)的生存)

这(zhè)个(gè)技能与上上个(gè)版本(běn)的(de)大 唐的某经脉点的镶嵌效果相(xiāng)似(shì),现在(zài)经脉上取消了这一条,加到了万象技能上了

技能(néng)选择:待定

看样子(zi)好像(xiàng)两个技能对大唐的(de)平衡影响不大(dà),就看:

1、平沙落雁(yàn)的伤害,如果(guǒ)能高出满月月宫月影(yǐng)摇光的伤害,才值得去使用

2、星(xīng)印的(de)白字属性(xìng),就好像门派法宝那样(yàng),如(rú)果四象没有明(míng)显的(de)差异,就先满足(zú)面板

二、狮驼岭

主动技能:入魔(填补狮驼一定(dìng)的(de)空档)

正常的狮驼的(de)变(biàn)身(shēn)是6回合,相当(dāng)于用2回合的变身换一次(cì)较少量的单体伤(shāng)害。这个技能可(kě)以在马上要推进的时候使用。

我认为这个技(jì)能可能还(hái)要比百兽怒要实在一些

被动技能:与(yǔ)兽(shòu)同行

这个技能与内圈经脉配(pèi)合使用

技(jì)能(néng)选择:更(gèng)推荐(jiàn)主(zhǔ)动技能,通(tōng)用性更(gèng)高一些,如果是走内圈(quān)就(jiù)选被动(dòng)技(jì)能。

三、月宫

主动技能:冷月清(qīng)秋(qiū)(给月宫(gōng)稳定的面板)

要消耗(hào)更大的魔法值(有(yǒu)点(diǎn)像(xiàng)牺牲)攻击(jī)对(duì)方5个单位。(这是一个全新的(de)技能(néng),不(bù)是月影摇(yáo)光的加(jiā)强(qiáng)版)月影摇(yáo)光(guāng)经(jīng)脉

沧海明(míng)月满月(yuè)时更高(gāo)90%几率攻(gōng)击4个(gè)目(mù)标(biāo),冷月清秋也(yě)只能在满月状(zhuàng)态下使用,相当于在满月状态月影(yǐng)摇光增加1.1个目标,这个如果是推进(jìn)回(huí)合,是(shì)比较值得使用的,当然最后也要看冷月清秋的伤(shāng)害

被动技能:冰封之寒(hán)

封月(yuè)宫可选

技能选(xuǎn)择2018年中秋节是几月几号,2018年中秋节是哪一天阳历(zé):更(gèng)推(tuī)荐主(zhǔ)动技能(néng)。即便(biàn)是封月宫(gōng),也给满(mǎn)月增(zēng)加一个输出加(jiā)成(chéng)

四、花果山(shān)

主动技能:踏破凌霄

这(zhè)个技能(néng)赌G更爱(ài),最多追击3次(cì),欧皇一(yī)次出手有4个单位承受单体技能的伤害(hài),并且有3个以上是暴(bào)击的伤害。可以作(zuò)为(wèi)破血(xuè)的平替技(jì)能,如(rú)果触发暴击了(le),最少不会低于破血的(de)伤害(hài)。

但(dàn)是却(què)是非(fēi)酋不敢轻(qīng)易(yì)尝试的

最终还(hái)是要(yào)看技能的暴(bào)击(jī)概率,并且更好自身(shēn)能有较(jiào)高(gāo)的(de)暴击(jī)特(tè)效(xiào),才有底气使用(yòng)

被动(dòng)技(jì)能:斗战胜佛

清宠(chǒng)时(shí)使(shǐ)用增(zēng)加额(é)外(wài)的伤害,如果击败目标召唤分身,分(fēn)身(shēn)也(yě)是会立即(jí)出(chū)手的(de)

技能(néng)选择:作为非酋的我(wǒ),比较不喜欢搏运气的,我个(gè)人更愿意激活(huó)被动技能。而(ér)且(qiě)愤怒机制修改之后(hòu),愤怒的(de)获取更(gèng)加不容(róng)易(yì)了。当(dāng)然,主动技能的(de)上(shàng)限还是比平常花果使用的技能要(yào)高出很多。喜(xǐ)欢搏(bó)一把的(de)少侠(xiá)(游戏里还是非常多这样的玩家)可(kě)以选择(zé)主(zhǔ)动(dòng)技能来激活。

五、龙宫

主动技能:放(fàng)龙入(rù)海

法术型破碎(但(dàn)是扣(kòu)除的蓝量比破碎要低)

我觉得这个很棒的技(jì)能,也(yě)不需要额(é)外消耗愤怒。我们(men)都(dōu)知道辅助封(fēng)系防(fáng)御都(dōu)比(bǐ)较高(gāo),一般来(lái)说是(shì)不怎么怕破碎(suì)的。而辅助门派对单体法术抵(dǐ)抗力相对来说(shuō)要弱(ruò)一些。不过这个技能(néng)不是一比一扣蓝,适合(hé)打中后期(qī)的(de)运营

被动(dòng)技能:潜(qián)龙在(zài)渊

这个技能(néng)不限制战斗场合,只要使用愤(fèn)怒不增加法术伤害,而且是(shì)整场(chǎng)战斗的加(jiā)伤(shāng),不受(shòu)回合限制,如果给自己增加的(de)一个(gè)凤舞,那就是(shì)增加(jiā)了2个加伤的效果(guǒ)

技(jì)能选择:被动技能(néng)。墙裂推荐(jiàn)。若有特别需要(yào)就是开主动(dòng)技能

六、魔(mó)王寨(zhài)

主动(dòng)技(jì)能:熊熊烈火

给目标灼烧特地使的技能。灼(zhuó)炎除了(le)给急火(huǒ)套更广(guǎng)的作用面。如果这个技能也受经脉烽火影响的话,他也能给队伍的(de)其他的法术单位(wèi)增加(jiā)输(shū)出能力

不(bù)过(guò)这个(gè)技能只是(shì)给目标少量(liàng)的法术伤(shāng)害结(jié)果(guǒ),所以其实这个也是浪(làng)费了(le)魔王自身当回合的输(shū)出。

被动技能:护犊情深(shēn)

这(zhè)个就不用说,是先祖流魔(mó)王(wáng)的福音(yīn)

不过当前(qián)版(bǎn)本(běn)魔(mó)王印记流不太实用,不知道(dào)增加护盾后表现(xiàn)会(huì)怎样

不过也(yě)只增(zēng)加两种印(yìn)记的(de)血(xuè)量(liàng)

技能(néng)选择:主动技能。如(rú)果熔骨镶(xiāng)嵌也生效的(de)话,那么其(qí)实就是很(hěn)长(zhǎng)时间(jiān)的(de)法(fǎ)术六道(dào)

七、小雷(léi)音

主动技能(néng):否极泰(tài)来(lái)

没有灵珠也能(néng)加盾,但是护盾值要弱一些(xiē)2018年中秋节是几月几号,2018年中秋节是哪一天阳历>

被动(dòng)技能:魔珠入(rù)骨

相当于大唐的(de)兵(bīng)者勇

技能(néng)选择:除了魔(mó)雷(léi)音(yīn)可以选择被(bèi)动技(jì)能,相(xiāng)对来(lái)说更推荐主动技能(néng),逆风时可(kě)以用(yòng)这个技能(néng)苟一苟

八(bā)、须(xū)弥海

怒海(hǎi)鲸涛:怒(nù)海鲸涛(tāo)

有点(diǎn)像刹(shā)那须弥(mí),但刹那须(xū)弥是(shì)直接补满须弥值,而更(gèng)进(jìn)入星鲲状态,使(shǐ)出“绝招”

但是怒海鲸涛只增加(jiā)3点须弥(mí)值(zhí),须弥(mí)值(zhí)3个为(wèi)临界值,3个以上使用击水三千伤害和扶(fú)摇直上暴击都更上一个层次(cì)。

被动技能:转瞬光阴

虽然是对宝宝神佑的(de)补偿,但是也(yě)只是补(bǔ)偿(cháng)神佑而已,扶摇直上(shàng)击(jī)杀可是(shì)没有溅射的

技能选择:被(bèi)动技能。

主动技能那条(tiáo)“大量(liàng)气血(xuè)”是我顾忌(jì)的原(yuán)因,星鲲的威力比(bǐ)起大招一梦(mèng)要差得(dé)多,所以自(zì)己(jǐ)的(de)生存(cún)也很重(zhòng)要,有生存才有怒,有怒(nù)才能一梦。

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