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少阳可能对(duì)花果(guǒ)泼天(tiān)的适配(pèi)度更高一些,但介(jiè)于花果当头使用率也挺高,少阳不做首推,装备、器灵、经脉有暴击伤害加成效果的(de)推荐太阴。

飞(fēi)剑增加的面板和(hé)朱雀(què)玄武一样,朱(zhū)雀玄武增加(jiā)的面板不会被忽视或比(bǐ)例降防,飞剑在战斗内(nèi)临时(shí)提升的比例伤害,少阴是(shì)目(mù)标防御达到的一个要(yào)求时(shí),这(zhè)个(gè)要求不会太高,就(jiù)能是四象中更好的效果了,少阳可能对花果泼天的(de)适(shì)配(pèi)度更高一些,但介于花果(guǒ)当头(tóu)使用率也挺高,少阳(yáng)不做首推(tuī),装(zhuāng)备、器(qì)灵、经脉有暴击伤害(hài)加成效果(guǒ)的推荐太阴,而且太阴给(gěi)的(de)面板也更高,如果技(jì)能、装备、无量(liàng)经、经(jīng)脉(mài)、结(jié)晶等(děng)加起来就(jiù)有忽视效果的(de),推(tuī)荐少阴(yīn),能带来更稳定,且遇强则更(gèng)强(qiáng)的效(xiào)果。

《梦幻西游手游》四象两仪被动法宝(bǎo)飞剑分析

一、基(jī)础效果(guǒ)

佩戴后,增加人(rén)物等级*0.6物理(lǐ)伤害(hài)

二、两仪阴效果

三、两仪阳效(xiào)果

飞剑增加的(de)面板(bǎn)和朱雀玄武(wǔ)一样,朱雀(què)玄武增(zēng)加的面板不会被(bèi)忽视或比例降防,飞剑在(zài)战斗内临时(shí)提升(shēng)的比(bǐ)例伤害(我现(xiàn)在一(yī)时想不(bù)起来(lái)哪样(yàng)的道具(jù)有(yǒu)一种比例(lì)增伤的效果)

想起来一个(gè),朔风斩,虽然增加的物伤与目标法伤有关,但给目标增加的法伤与自(zì)己(jǐ)的物伤(shāng)相关,是自身除(chú)法宝(bǎo)外的(de)物伤

技(jì)能公(gōng)式:

技(jì)能无法对(duì)自身使用

增加目(mù)标自身(shēn)法(fǎ)术伤害*6%的物(wù)理伤害

增(zēng)加(jiā)自身目标物理伤害*5%的法术伤害

易(yì)伤效果:

增加10%目标及自身(shēn)受到的物法(fǎ)伤害

比例(lì)减伤,比如(rú)唧(jī)唧歪歪,也(yě)不会减到(dào)法(fǎ)宝增加的面板部分

具(jù)体(tǐ)数值效(xiào)果

四象两仪(yí)伤害(hài)结(jié)果加成(chéng)对比

说明:这里的系数,我(wǒ)延用之前的玄武甲的(de)测(cè)评的系数,如(rú)果我估(gū)的系数与你认为的有(yǒu)出入的少侠,可以自行(xíng)带入自认为的(de)系数中(zhōng)去做对比,比如(rú)觉得鹰击是1.3的,就把(bǎ)鹰击(jī)带到(dào)1.3中去对(duì)比,主要是做对比

少阴是(shì)目(mù)标(biāo)防御达到的一个要求时,这(zhè)个要求(qiú)不会太高,就能是(shì)四象中更(gèng)好的效果了(le),因为忽视拉大伤防差,相当(dāng)于增(zēng)加的同样(yàng)也是物伤,只(zhǐ)是增加的效果与目标的防御有关(guān)。

虽然说大体(tǐ)上(shàng)目(mù)标(biāo)的物理防(fáng)御越高,少阴的效果越好,不(bù)过这里也要想一个问题,就是星印里出现的新的防御逻辑,物理抵抗,如果算(suàn)上物理(lǐ)抵抗,少阴的(de)效果(guǒ)还(hái)会是更好(hǎo)的吗(ma)

这(zhè)个就要看你身上携(xié)带(dài)的忽(hū)视效果(guǒ)有多少件(jiàn),如果除了飞(fēi)剑(jiàn)外(wài)没有(yǒu)别的(de)忽视效果,那么可要(yào)小心,玩家战斗中,其实大多数玩家现在都是(shì)有抵抗(kàng)效果的

但是(shì)如果你自身已经有几件忽视效果了(le),尤其是狮(shī)驼,变身自带10%忽视效(xiào)果,那(nà)么不要怕(pà),可以直接弄忽视

这个(gè)就好像暴(bào)击和抗暴(bào)一个道理,不是说(shuō)目标有抗暴了(le)你就觉得(dé)暴击没用了,就算目标有(yǒu)抗暴,当(dāng)你的暴击高于(yú)他的抗暴,一样会(huì)暴(bào)击(jī),虽然目标的抗暴越高,你的暴击效果越亏,除非你真(zhēn)的(de)不需要暴击(jī),也(yě)放(fàng)弃对(商议的近义词是什么呢 标准答案,商议的近义词是什么呢二年级duì)其他目标(biāo)(怪物、召(zhào)唤灵等)可(kě)能产生的暴击。

不过物理自带5%暴(bào)击概率,比法系来说(shuō),更容(róng)易高于(yú)目标抗暴(bào),这(zhè)里只是(shì)讲(jiǎng)这个道理(lǐ)

所以(yǐ)如果你在(zài)意目标的抵抗(kàng)效果,要(yào)么你一件都不(bù)要弄,弄得少可能会等于无(wú),要么就多弄几件,只要(yào)超(chāo)出他(tā)的抵抗,超(chāo)多少算多少(shǎo),超出的部分全(quán)部有效

身(shēn)上没有忽视效果的,那么一件两件(jiàn)的忽视(shì)很可能(néng)会被(bèi)对方抵抗完全抵(dǐ)消,不过(guò)目前也(yě)就只有玩家(jiā)有(yǒu)此特(tè)效(xiào),五(wǔ)星及以下地煞暂未加入星印系(xì)统,星(xīng)印之前放(fàng)出(chū)的(de)周常(cháng)内容(róng)也(yě)是没有(yǒu)的

召唤灵目前也没有(yǒu)此类特效

如4%忽视效(xiào)果(guǒ),目标(biāo)1500防御(yù),忽(hū)视(shì)60点(diǎn),目标只(zhǐ)有50点(diǎn)抵抗(kàng),那么每增加1点(diǎn)忽视,就增(zēng)加1点效果如(rú)无忽视效果,目(mù)标1500防(fáng)御,增加法宝2%,30点,目(mù)标50点(diǎn)抵抗,忽视等于无(wú)

另外就是(shì)忽视(shì)虽然有(yǒu)被抵消的风险,但是(shì)太阴(yīn)的暴(bào)击也一样(yàng)有风险,暴击的特效一(yī)件是1%,而抗暴一(yī)件(jiàn)是2%,所以目标的抵抗啊、抗暴啊这些,可以不用顾虑(lǜ)太多。

如果(guǒ)实在(zài)要(yào)顾虑(lǜ),那(nà)么记住(zhù)了,往一个方(fāng)向去(qù)发展

如果实在顾(gù)虑目标的(de)抵抗(kàng)、抗暴(bào)效(xiào)果,那么往一个方(fāng)向发展(zhǎn)。暴击的(de)发展(zhǎn)暴击(jī)、暴击伤害加成;忽(hū)视的发展忽视和面板

接下(xià)来要说(shuō)说太阴了。

表(biǎo)格要(yào)么是少阴更高,要么(me)是少阳更(gèng)高(gāo),太阴好像不算太卓越(yuè)了(le),因为(wèi)表格中(zhōng)只(zhǐ)计算两仪(yí)及四象(xiàng)中的伤害/固伤所(suǒ)能(néng)增(zēng)加的(de)伤害结果,而太(tài)阴的1%暴(bào)击概率受益于整个(gè)伤害(hài),所以其(qí)实1%伤害结果(guǒ)期望也要计(jì)算到整个(gè)伤(shāng)害中

所以同样我也计算了少阳与太阴的阈值,除法外基(jī)础的伤害高于这个阈值时太(tài)阴期望更(gèng)高,不(bù)过(guò)你的暴击要高于目标抗暴,如果加(jiā)上(shàng)这1%的(de)暴击(jī)概(gài)率还是(shì)低于目标的抗暴,那么1%暴击概率等于毫无加成

另(lìng)外如果是石破(pò)、物暴伤害(hài)星印属性、镶嵌(qiàn)震(zhèn)岳等,那么暴击特效肯定是多多益善

四(sì)、太阳

太阳我(wǒ)实在不知(zhī)道哪个门派会需要太阳的飞剑(jiàn)

全门派推荐指数:✫

五(wǔ)、少(shǎo)阳

可能对(duì)花果泼天的适配度更高一些,但介于花果当头(tóu)使用率(lǜ)也挺高(gāo),少阳不做首推(tuī)

全门派推荐指数:★★✫

任务花果推荐指数:★★★✫

六、太阴

装备、器灵(líng)、经脉有暴击伤(shāng)害(hài)加成(chéng)效果的推荐(jiàn)太阴(yīn),而且太阴给(gěi)的面板也更高

全门派推(tuī)荐指数(shù):★★★★✫

七(qī)、少阴

如(rú)果技能(néng)、装备、无量经、经脉(mài)、结(jié)晶等加起(qǐ)来就有忽视效果的,推荐少阴,能带(dài)来更稳定,且遇强则(zé)更(gèng)强的效果

全门派推荐(jiàn)指(zhǐ)数:★★★★

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