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生乎吾前其闻道也固先乎吾翻译句式,生乎吾前其闻道也固先乎吾翻译成现代汉语

生乎吾前其闻道也固先乎吾翻译句式,生乎吾前其闻道也固先乎吾翻译成现代汉语 帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好

  帧(zhēn)率是高好还是低好,王者帧率是(shì)高好还是低好是(shì)高的。

  关于(yú)帧率(lǜ)是高好(hǎo)还是低好(hǎo),王者帧率(lǜ)是(shì)高好还(hái)是低好(hǎo)以及王(wáng)者帧率是高好还(hái)是低(dī)好,帧(zhēn)率是高(gāo)好(hǎo)还是低(dī)好视频,帧(zhēn)率是(shì)高好(hǎo)还是低(dī)好对眼睛,帧率是高好还(hái)是低好手(shǒu)机,帧率是高好还是低(dī)好呢等问题,小编将为你整理以(yǐ)下的生活小知识(shí):

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帧率是(shì)高好还(hái)是低好,王者(zhě)帧率是(shì)高好还是低好(hǎo)

  是高的。

  每(měi)一(yī)帧都是显卡渲染出(chū)的(de)静止图像,快速(sù)连续的播放显(xiǎn)示帧变呈现出动态影像的(de)假(jiǎ)象。

  高(gāo)的帧率(lǜ)可以得到更流畅(chàng)、更逼真的动画(huà)。

  每(měi)秒钟帧(zhēn)数 (fps) 愈多,所(suǒ)显(xiǎn)示的动(dòng)作就会愈(yù)流畅。

FPS介绍

  FPS是图像(xiàng)领域(yù)中的定义(yì),是指画面每秒传输(shū)帧数,通俗(sú)来讲(jiǎng)就(jiù)是(shì)指动画或视频的画面(miàn)数(shù)。

  FPS是测量用(yòng)于保存、显(xiǎn)示动态视频的(de)信息数量(liàng)。

  每秒钟帧数愈(yù)多,所(suǒ)显示(shì)的动作就会愈流畅。

  通(tōng)常(cháng),要(yào)避免动作不流畅的(de)最低是30。

  某(mǒu)些计(jì)算(suàn)机(jī)视频格式(shì),每(měi)秒只能提供15帧。

  FPS也可(kě)以理解为我(wǒ)们(men)常说的(de)刷新率(lǜ)(单(dān)位为(wèi)Hz),例如我们常在CS游(yóu)戏里说的FPS值。

  我(wǒ)们在装机(jī)选购显卡和 显示器(qì) 的时(shí)候,都(dōu)会注意(yì)到刷新(xīn)率。

  一(yī)般我们设置缺(quē)省刷新率都在75Hz(即(jí)75帧/秒)以(yǐ)上。

  例(lì)如:75Hz的刷新率刷也就(jiù)是指屏幕(mù)一秒内只扫描75次(cì),即75帧/秒。

  而当刷(shuā)新(xīn)率太低(dī)时(shí)我们肉眼都能感觉到屏(píng)幕的闪(shǎn)烁,不(bù)连贯,对图像(xiàng)显示效果和(hé)视觉感观产生不好的(de)影响。

高低影(yǐng)响

  fps越(yuè)高越好(hǎo),这是游戏每(měi)秒屏幕(mù)刷新的(de)速度,一般60左右(yòu)为正常。

  低于这个数值就代表(biǎo)你的电脑不是能很好(hǎo)的(de)运行这款游戏。

  120左右为(wèi)最佳,低(dī)于30会有明显的卡屏感。

  但也不能是太高,而是根据(jù)你的(de)pc配置,一(yī)般的(de)pc配置大(dà)部(bù)分都是在30—60左右(yòu)就(jiù)可以了,简单的(de)说,稳定就(jiù)好(hǎo)。

  这里说的稳定是说(shuō)的徘(pái)徊在某个数值之间(jiān)不会有太大的(de)跃动,比如30、31、33这样的跳动就差(chà)不多,如果(guǒ)一下子30,忽(hū)然一(yī)下子(zi)又60,然(rán)后又一下子(zi)10,这(zhè)样(yàng)幅度太大,画面就会卡,不流畅。

  所以稳定就好(hǎo)。

扩展资料

  在没有垂直同(生乎吾前其闻道也固先乎吾翻译句式,生乎吾前其闻道也固先乎吾翻译成现代汉语tóng)步的情(qíng)况(kuàng)下,帧(zhēn)数(shù)可以无限高,但(dàn)刷新率会受到(dào)显(xiǎn)示器(qì)的硬件限制(zhì)。

  所以你可以在(zài)60Hz的显示器上看到(dào)200帧的(de)画面,但是这(zhè)200帧(zhēn)的(de)画面(miàn)流畅程度其实和60帧是一(yī)样(yàng)的,其余140帧全是无(wú)效帧数,这140帧的显示信号根本没有被显卡(kǎ)输出到显示(shì)器(qì)。

  从(cóng)液(yè)晶显示(shì)器中,看到的一个完整(zhěng)动(dòng)作的动(dòng)态图像,都是从显(xiǎn)卡中的图像处理器每秒渲(xuàn)染出的,动作接近的60张图像的(de)视频信号(hào),称之为(wèi)60帧。

  然后,传输到液晶显示(shì)器中,并(bìng)通过显示器中电子束(shù)通(tōng)过对(duì)屏幕(mù)上图像每秒重(zhòng)复(fù)扫描(miáo)60次(cì),已达到(dào)清晰流畅(chàng)的动态图像的显示输出的效(xiào)果。

  由(yóu)于人眼的视觉停(tíng)留效应(yīng)的影响,因(yīn)此(cǐ)看到(dào)的图像是(shì)动态的。

  如果,帧数低于刷新率(lǜ),液晶显示器(qì)所(suǒ)显(xiǎn)示图(tú)像会出现卡(kǎ)顿。

  反之,液晶显示器只显示刷新率(lǜ)限制(zhì)下的有效帧数。

  所以(yǐ)刷新率的高低决定(dìng)了有效帧数的多少。

帧率(lǜ)高好还是低好

  一般来讲帧数是越(yuè)高(gāo)越好。

  每一帧都是静止的图象,72帧表(biǎo)示(shì)每秒显(xiǎn)示刷新显示72幅图,快速连续(xù)地显(xiǎn)示帧便形(xíng)成了运动的假(jiǎ)象,因此高的帧率(lǜ)可(kě)以(yǐ)得到更流畅(chàng)、更(gèng)逼真的动画(huà)。

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