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玩(wán)家可以对装备进行附(fù)魔来提(tí)升其属(shǔ)性(xìng),附魔分普通和强力,每种附魔均有1、2、3级。

我的世界(jiè)地(dì)下城中玩(wán)家可以对(duì)装备进行附魔(mó)来提升(shēng)其属性,附魔分普通和(hé)强力(lì),每种附魔均(jūn)有1、2、3级。

附(fù)魔(mó)机制介绍

附魔分普(pǔ)通(tōng)和强力,每(měi)种附魔(mó)均(jūn)有1、2、3级(jí)。

普通(tōng)附魔1、2、3级分别消耗1、2、3点附魔点数。

强力附魔分别消(xiāo)耗2、3、4点附魔点数。

强力(lì)附魔不一定强火车站同站换乘30分钟够吗 同站换乘麻烦吗(qiáng)力(lì),请在(zài)实践(jiàn)中体会。

镀(dù)金装(zhuāng)备会(huì)在原有(yǒu)消耗上,每级增加(jiā)1点(diǎn)附魔点(diǎn)消耗。

难度低时,装(zhuāng)备(bèi)只有(yǒu)1、2个附魔槽有(yǒu)附魔(mó),此(cǐ)时(shí)的装备都是过(guò)渡(dù)装(zhuāng),好用的留着用(yòng)、给铁(tiě)匠升级都行,但(dàn)早晚是(shì)会被(bèi)分(fēn)解的。

有玩(wán)家测试(shì),从挑战VII难度(dù)开(kāi)始,就能获(huò)得3附魔的装备了。在末日+难度,所有装备(bèi)都(dōu)是3附魔。

目前没有改变装备可选附魔(mó)的机制(zhì)。(有人解包发现了附魔商(shāng)人,但(dàn)尚(shàng)未实(shí)装,也(yě)不(bù)知(zhī)是(shì)否会(huì)实(shí)装)

镀金装备(bèi)比常(cháng)规(guī)装备多一个(gè)镀金(jīn)附(fù)魔。3种品质均可出现(xiàn)镀金装备。镀金装备生成时,镀金附魔(mó)的种(zhǒng)类、等级就被确定了。不像常(cháng)规附魔那样(yàng)可以3选一,附魔等(děng)级(jí)也(yě)无(wú)法改变。镀金机制的出现,很大提升了装备的强度,也更(gèng)大提升了这游戏(xì)需要(yào)肝的(de)程度。

附魔生物。他们有独有附魔,也(yě)有(yǒu)和玩家同名的(de)附魔,但(dàn)效果不一定一样。比如(rú)转向附(fù)魔,效果是反弹射向(xiàng)自己(jǐ)的弓箭,玩家(jiā)盔甲上(shàng)的转向(xiàng)附魔III级时(shí)是45%几(jǐ)率触(chù)发,怪(guài)的转(zhuǎn)向是100%触发。

近战武器(qì)大多几个动作为一整(zhěng)套攻击,有的附(fù)魔只有最后一个动作才触发,比如震荡(dàng)波、旋涡,就不(bù)适合用在多段(duàn)连击的(de)武器上(shàng)。也有每一(yī)击都是最后一击的武器,如大锤、灵魂之刃。

吸(xī)血、爆(bào)炸、恢复(fù)元气等附魔必须是(shì)武器普通攻击击(jī)杀敌人,才能(néng)触发。烧死,毒死,震(zhèn)荡波、旋(xuán)涡打死不触(chù)发(fā)。

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