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八千米多少公里

八千米多少公里 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首(shǒu)回合(hé)额外(wài)增加10点愤怒(nù)其实这一点(diǎn)是(shì)比(bǐ)较吸引人,少(shǎo)阳增加(jiā)一回(huí)合效果,其实是我比较推荐的,少阳获得的愤怒总的期(qī)望(wàng)比较高,少(shǎo)阴(yīn)也是不(bù)怎么推荐的(de)。

太阳(yáng),首回合额(é)外增(zēng)加10点愤(fèn)怒其实这一点是比较吸引人,使用的当(dāng)前回合(hé)获得的(de)愤怒(nù)是更高的,有一种(zhǒng)立竿见影的效果,少(shǎo)阳增加一回合效果(guǒ),其实是我比较推荐的,少阳获得的(de)愤怒总(zǒng)的期望比较高(gāo),增加一回合(hé)的效(xiào)果除(chú)了至少增加1回合(hé)至少15点基础效果,太阴(yīn)的收益(yì)只有在被(bèi)笑里的(de)时候才会(huì)体现,不过就算(suàn)被笑里(lǐ)了(le),少掉的15点(diǎn)愤怒也只(zhǐ)是跟少阳(yáng)增(zēng)加1回合持续的基础效果(guǒ)持平,少阴,我也是不怎么推荐的,少(shǎo)阴(yīn)持续倒(dào)地,更高能保留30点愤(fèn)怒(nù),这一预设其实跟被笑(xiào)里保留(liú)愤(fèn)怒一个性质,使用期间(jiān)被倒(dào)地的(de)机(jī)会是多(duō)少(shǎo)。

《梦幻西游手游》四象两仪主动(dòng)法宝(bǎo)乾坤玄火塔分析

一、基础效果

战斗中对自(zì)身使(shǐ)用,持续期间回合结束增加自身15点愤怒(nù),持续4回合

二、两仪阴(yīn)效果

三、两仪(yí)阳效果(guǒ)

我(wǒ)们先来看一下两仪(yí)属(shǔ)性所(suǒ)能增(zēng)加的愤怒值的区别,哪(nǎ)个好(hǎo)吧:

正常情况下受(shòu)到伤害获得的(de)气血

绿 *** 域是含金色阴(yīn)属(shǔ)性效果增加的愤怒

因为(wèi)增加的愤(fèn)怒是(shì)不保留(liú)小(xiǎo)数点的,所以每次(cì)增加的(de)愤怒是含小数(shù)的时候,会向(xiàng)下取整(zhěng),并(bìng)且不累积

所以,在(zài)单次获(huò)得的愤怒值较少的时候(hòu),阴属性增加的效果也会较低甚(shèn)至是没有,比如(rú)单(dān)次10%以下气血损失时,阴属性效果被约掉了

不过反(fǎn)过来看,如(rú)果气血(xuè)损(sǔn)失较高时,阴属性额外增加的(de)愤(fèn)怒值就会很高

不过阳属性增(zēng)加的(de)愤(fèn)怒(nù)是在回合(hé)结束时一次结算,而阴属性增加愤怒是(shì)在回合内每次受到伤害时(shí)结算,上(shàng)限(xiàn)肯定(dìng)是阴属(shǔ)性更高。

四、防(fáng)御较高的,阴属性加成就会较低

阳(yáng)属性增加的愤怒也存在较(jiào)高的随机性,所(suǒ)以单(dān)纯比(bǐ)较阴属(shǔ)性跟(gēn)阳属性哪个获得的愤怒更高要(yào)看以下这些(xiē)因(yīn)素(sù)

1、一(yī)回(huí)合内(nèi)受伤(shāng)的次数和一(yī)次受伤的痛感,如果(guǒ)次(cì)数多,痛感强烈,那么(me)阴(yīn)属性获得的就更(gèng)多

2、长得好不好看,长得好看,阳属性(xìng)的随(suí)机就随得(dé)高,长得不好看,随的(de)就低。

五(wǔ)、不怎么(me)被集火的辅助(zhù)是比较不(bù)适合阴(yīn)属性的

反过来说(shuō),比较容(róng)易被(bèi)飘到伤害(hài)的封(fēng)印(yìn)、和受到伤害时痛感比较强的(de)输出阴(yīn)属性(xìng)会比较(jiào)好

然后再来看四象

六、太阳

太阳(yáng),首回(huí)合额外(wài)增加10点愤(fèn)怒

其(qí)实(shí)这一点是比(bǐ)较吸引人,使(shǐ)用(yòng)的当前回合(hé)获(huò)得的愤怒(nù)是更高的,有一种立(lì)竿见影(yǐng)的效果

而且加成(chéng)效果(guǒ)不受(shòu)气血损失限制(zhì),也避(bì)免(miǎn)如果(guǒ)持续期间不(bù)受伤害或受(shòu)较低伤害(hài)阴属性就没效果了(我的太(tài)阴(yīn)就经常被吐槽(cáo),没受到伤(shāng)害加(jiā)不上怒)

效果立竿见影,但期望和上限较低

七、少阳

少(shǎo)阳增加一(yī)回(huí)合效果(guǒ),其(qí)实是(shì)我比较推(tuī)荐(jiàn)的(de)

少阳获得(dé)的愤怒总的期望比较高,增加(jiā)一回合的效果(guǒ)除了至少增加1回合至少15点基础(chǔ)效果,也(yě)增加一(yī)回合两仪带来的效果

如果说愤怒值较低(dī)的时候使用,少(shǎo)阳是(shì)要超太(tài)阳的。但(dàn)如果愤怒值在(zài)70以上使用的话,太阳就很(hěn)了(le),可(kě)以更(gèng)快得使用出大特技

八、太阴

我(wǒ)就是太阴啊,反正一直被(bèi)嫌弃,反复被要求(qiú)逆转的

太(tài)阴(yīn)的收益(yì)只有(yǒu)在被(bèi)笑里的时(shí)候才会体现,不过(guò)就算(suàn)被笑里了,少掉的15点愤怒(nù)也只是跟少(shǎo)阳增加1回合(hé)持续的基础效果持平,算上少(shǎo)阳1回合(hé)的两(liǎng)仪(yí)效果,就算被笑里(lǐ),也没少阳好(hǎo)。

而且被(bèi)笑里了多保留15点愤怒(nù)一样(yàng)使不(bù)出来大特技(jì),玉(yù)清(qīng),破碎(suì)这(zhè)些都用(yòng)不(bù)出来

然后(hòu)我(wǒ)还要说(shuō),开正常(cháng)的点(diǎn)抗性(xìng)较(jiào)高,在(zài)灵动金刚的时候,打不了我多(duō)少血,如果再有罗汉,没有(yǒu)暴击很难超10%,如果(guǒ)开(kāi)敏(mǐn)点,更愿意起纸人而不是起塔

所以其(qí)实是真的不(bù)推荐太阴

太阴,达(dá)咩,不推(tuī)荐

九、少阴

少阴,我也是不怎么推荐的,

少(shǎo)阴(yīn)持续(xù)倒地,更高能保留(liú)30点愤怒,这一(yī)预设其实跟被笑里(lǐ)保留愤(fèn)怒一个性质,使用期(qī)间被倒地(dì)的(de)机会是多少,如果没有倒地,则一点(diǎn)意义(yì)都没有(yǒu),另外倒地前的愤怒(nù)也不一定会高(gāo),如果扶(fú)起(qǐ)来后,还有持续回合,那么少(shǎo)阳多一(yī)回合的持续(xù)也是可(kě)能把少阴的倒地保(bǎo)留(liú)给补(bǔ)回(huí)来(lái)的(de)

太(tài)阴我也同样(yàng)不推荐

我个人(rén)是最喜欢少阳(yáng)的,其次是太阳,有时候着急用怒的(de)时候会更依赖太阳(yáng),所以如果是太(tài)阳或少(shǎo)阳,这两(liǎng)者(zhě)相互之间就(jiù)不要逆来逆去的(de)了

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