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科兴是美国的还是中国的

科兴是美国的还是中国的 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小编收(shōu)集整(zhěng)理(lǐ)的崩(bēng)坏星穹铁道(dào)桂乃芬行迹分析及加(jiā)点说明 桂(guì)乃(nǎi)芬天赋推荐游戏(xì)攻(gōng)略内容,供你快速了(le)解游戏攻略。

桂乃芬的战技更优先(xiān)点,天赋其次,终结技优先级略低,普(pǔ)攻最后点。3个额(é)外能力都有(yǒu)比较实用的效果(guǒ),推(tuī)荐都点亮。分支属性中(zhōng)火伤(shāng)收(shōu)益更高,命中其次。

在崩坏星穹铁(tiě)道游戏中,桂乃芬是客居仙舟「罗(luó)浮」的行(xíng)为艺(yì)术家——或者说(shuō),街头艺人(rén)。今天为大家(jiā)带来崩坏星(xīng)穹铁(tiě)道桂乃(nǎi)芬行迹分析及加点(diǎn)说(shuō)明,桂乃芬行迹详解。桂乃芬的战技(jì)更优先点,天赋其次,终结技优先级略低(dī),普攻最后点(diǎn)。3个(gè)额外能(néng)力都有(yǒu)比较实用(yòng)的(de)效(xiào)果(guǒ),推荐都点亮。分支(zhī)属性中火伤(shāng)收益更高,命(mìng)中其(qí)次,最(zuì)后(hòu)点(diǎn)击破,三(sān)个(gè)词(cí)条均为有效(xiào),因此都(dōu)推荐点。

在加(jiā)点说(shuō)明(míng)之前,先为大家分析介绍一下「桂乃芬」的行迹,理解这些行迹的效果和(hé)机制,自然(rán)也就明白这些行迹的重要性和(hé)优先(xiān)级(jí)。行迹等级默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂彩

常(cháng)规的攻击倍率(lǜ)普攻,由于桂乃芬不(bù)堆双暴,因此没什么直伤(shāng)能力,但(dàn)施放频率不(bù)低。

在桂乃芬用战(zhàn)技挂好灼烧(shāo)后,基本稳定(dìng)施(shī)放普攻打战技点,顺便续灼(zhuó)烧(shāo)。

【战技】迎面(miàn)开门红

对指定敌(dí)方单体造成120%倍率的火伤,并对(duì)相邻目标(biāo)造(zào)成40%倍(bèi)率的火伤(shāng),有100%基础概(gài)率(lǜ)使目(mù)标与(yǔ)相邻目标陷入持续(xù)2回(huí)合的灼烧状态,该状态下敌(dí)方目(mù)标每回合开始时受到218.21%倍(bèi)率(lǜ)的持续伤害(hài)。

对(duì)群(qún)挂灼烧(shāo)的主要手段,可以对(duì)三目(mù)标直(zhí)接挂上灼烧(shāo)效果,方便配合后续引爆,打出高额伤害。后续回合中如果已经清杂完成,就只需要(yào)用普攻续精英怪身(shēn)上的灼(zhuó)烧回合(hé)数即可(kě),不需要(yào)再(zài)频繁施放战技。

100%的基础概率,意味着桂乃芬在面对(duì)30%抵抗的敌人时保证面(miàn)板命(mìng)中(zhōng)为42.8%即可必定挂上灼烧,在面对40%抵抗的敌人时保证面板命中(zhōng)为(wèi)66.7%即可(kě)必定挂上灼烧。

即实科兴是美国的还是中国的战中0魂桂(guì)乃芬的命中面板有42.8%~66.7%即可保证绝大多数(shù)环境够用(yòng)。

但在解锁1魂(hún)后,桂乃芬(fēn)的(de)战技会使敌方(fāng)目标(biāo)效果抵(dǐ)抗降低10%,持续2回合,此(cǐ)时实战(zhàn)中桂乃芬仅需保(bǎo)证命(mìng)中面板有25%~42.8%就足(zú)够用了。

因此综合来看,比较推荐桂乃芬(fēn)将自身命中(zhōng)面(miàn)板堆到(dào)接近42.8%,此时的泛用(yòng)性和综(zōng)合性价比都(dōu)是更高的。

【终结技】给您(nín)来段看家戏

对敌方全体造成120%倍(bèi)率的(de)火伤,并引爆(bào)目标当前承受的灼烧伤(shāng)害(hài),引(yǐn)爆比例(lì)为(wèi)92%。

桂乃芬的终结技可以引爆战技或普攻为敌方施加的灼烧状态,也(yě)可以引爆敌(dí)方被火(huǒ)破韧后陷(xiàn)入(rù)的灼烧状态,包括艾丝妲、姬子等角色为敌方(fāng)施加的灼烧也都可以(yǐ)引爆。

另外,桂乃芬终(zhōng)结技的引爆优先级位于最(zuì)后,如果桂(guì)乃芬(fēn)在施放(fàng)终结技时(shí)刚好使敌方破韧,陷入(rù)破韧的(de)灼(zhuó)烧状(zhuàng)态(tài),则该伤害也会被直接引爆(bào)。

桂乃芬终结(jié)技(jì)耗能120点(diǎn),带回能绳后能(néng)量需求减至(zhì)100.5点。

在2战技2普(pǔ)攻情况下可(kě)做(zuò)到稳(wěn)定4动循环,有受击(jī)情(qíng)况下则可(kě)以改成1战技3普攻,甚(shèn)至可能(néng)2战技(jì)1普攻3动循环等,根据(jù)实战灵(líng)活调整即(jí)可,桂乃(nǎi)芬(fēn)的(de)终(zhōng)结技(jì)重要性一般,随(suí)缘释放(fàng)即可,不需要太过在意循(xún)环问题。

【天赋】古(gǔ)来君子养艺人

敌方受(shòu)到的(de)灼烧状态(tài)触(chù)发伤害后(hòu),有100%的基础(chǔ)概率(lǜ)陷入【吞火】状态,该状态下敌方目标(biāo)受(shòu)到的伤害提高7%,持续3回合,最多(duō)叠加3层。

天(tiān)赋是桂乃(nǎi)芬的核心行迹,为桂乃(nǎi)芬提供了对(duì)群挂易伤的能力,大大解放了桂乃芬的配队(duì)灵活(huó)度,不局限(xiàn)于(yú)DOT队。

0魂(hún)桂(guì)乃芬在(zài)10级天赋的(de)情况下,叠(dié)满(mǎn)层可以(yǐ)为(wèi)敌方挂上21%的易(yì)伤,该乘(chéng)区对常规直伤队来说是比较宝贵的(de),难以被稀释。不过对于有一(yī)定配置的DOT队来说,该效果就算是(shì)比较常见(jiàn),如(rú)桑博(bó)科兴是美国的还是中国的终结技(jì)、卢卡终结(jié)技、卡芙卡1魂都带有挂易(yì)伤的(de)效果。

如果敌(dí)方身(shēn)上同时拥有多个灼(zhuó)烧效(xiào)果,则在(zài)这些灼烧效果触发伤害(hài)后,会分别为敌方叠加(jiā)【吞火】层数(shù)。因(yīn)此在有多个挂(guà)灼(zhuó)烧能力的队伍,或能频繁引(yǐn)爆灼烧的队(duì)伍中,【吞火(huǒ)】天赋的易(yì)伤可以很快被叠(dié)满。

不过由于【吞火】状态是在灼烧触发伤害后施加的(de),因此(cǐ)前(qián)面的灼(zhuó)烧伤害(hài)无法(fǎ)吃到后(hòu)面施加的(de)易伤效果,属于(yú)后置BUff。

【秘技】耍耍把(bǎ)式卖卖艺

前台战技,立即攻击敌人,进入战斗后造成4次伤害,每次对(duì)随即(jí)敌方单体造成(chéng)50%倍(bèi)率(lǜ)的火伤,并有100%基(jī)础概(gài)率使目标陷(xiàn)入(rù)【吞火】状态(tài)。

开局直接挂灼烧的(de)手段,不过由(yóu)于这4段伤害是纯(chún)随机的,表现并不稳定,因此除非其(qí)他队友(yǒu)都是后台(tái)战技,否则(zé)一般情况下不会(huì)以桂(guì)乃芬的秘技收尾进战。

【额外(wài)能力1】缘竿

普攻(gōng)有80%基础概率(lǜ)使敌方目标陷入与(yǔ)战技相同的灼烧伤害。

以前面(miàn)战(zhàn)技部分推荐的(de)42.8%命中为例,80%的基础概率在面对30%抵抗的敌(dí)人时(shí)有80%的挂灼烧概率,在面对(duì)40%抵(dǐ)抗(kàng)的(de)敌人(rén)时有68.5%的挂灼烧概(gài)率,绝大(dà)部分(fēn)情况(kuàng)下都够用。

在触发(fā)1魂效果(guǒ)后(hòu),在面对30%抵(dǐ)抗(kàng)的敌人时会(huì)拥(yōng)有91.4%的挂灼烧概率,面(miàn)对40%抵(dǐ)抗的敌人时(shí)有(yǒu)80%的(de)挂灼烧(shāo)概(gài)率,稳定性(xìng)进一(yī)步提高(gāo)。

同时(shí),额(é)外能力1为桂乃芬解锁了(le)只打普攻的纯产点工具人玩(wán)法,不耽误(wù)对单甚至对双施加灼烧状态的功能,且产点(diǎn)效率大幅提高。

【额外(wài)能(néng)力2】投狭

战斗开始时,桂乃(nǎi)芬的(de)行动提(tí)前(qián)25%。

从单(dān)卡角度来(lái)看,该(gāi)行(xíng)迹(jì)的意义(yì)不明(míng),但在配队中就水落石出了。

为桂(guì)乃芬开(kāi)局拉条25%,几乎可(kě)以保证桂乃芬更先出(chū)手挂灼烧,在卡芙卡DOT队中可以(yǐ)使(shǐ)卡芙卡的战技多引(yǐn)爆一种DOT伤害,在(zài)姬子、虎克等纯火队中也可以保证先手挂灼烧,为其提供(gōng)稳(wěn)定增益。

【额外能力3】逾锋

对(duì)陷入灼(zhuó)烧状态(tài)的敌(dí)方(fāng)目标造(zào)成(chéng)的伤害提高20%。

该额外能力揭露了桂(guì)乃芬的副c定位,提高了她(tā)的输出能力(lì),该效果(guǒ)可以视作全覆盖,因为桂乃芬主要(yào)的攻击目(mù)标(biāo)基本必(bì)定处于灼(zhuó)烧(shāo)状(zhuàng)态。

【行迹加点(diǎn)说明】

行迹:战技>天赋>终(zhōng)结(jié)技>普攻

分支:火伤>命中>击破

【战技】:影(yǐng)响桂乃芬的灼(zhuó)烧倍率,是最关(guān)键的行迹,更优先点。

【天赋】:升级(jí)天赋会提高其挂易伤的能力,有一定(dìng)辅助效果(guǒ),对全(quán)队(duì)都有(yǒu)增益,其(qí)次点。

【终结技】:桂乃芬终结(jié)技频率(lǜ)不算高,且升级提(tí)升的(de)倍率和引爆比例不多,因此靠后点。

【普攻(gōng)】:只影响直伤倍率,但由于(yú)施放频率很高,所(suǒ)以可以(yǐ)稍微点一下。

总(zǒng)体来说(shuō),桂(guì)乃芬的战技更优先点(diǎn),天赋其次(cì),终结科兴是美国的还是中国的技优先级略低,普攻(gōng)最后点。3个(gè)额(é)外(wài)能力都有比较实用的效果,推(tuī)荐(jiàn)都点(diǎn)亮(liàng)。分(fēn)支属性中火伤(shāng)收(shōu)益更高(gāo),命中其次(cì),最后点击破,三(sān)个(gè)词条均为有效,因(yīn)此都(dōu)推荐(jiàn)点。

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