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乐福鞋按什么鞋码买,乐福鞋不适合什么人穿

乐福鞋按什么鞋码买,乐福鞋不适合什么人穿 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发(fā)售至今诞生了许多爆火的大作,相当一部分更是经久不衰,五六年了都还不(bù)断有新玩家入坑。

但(dàn)也有那么些游(yóu)戏,虽然非(fēi)常(cháng)好玩,却因为宣传力度(dù)、画风等种(zhǒng)种原因,而被(bèi)遗忘(wàng)在(zài)了茫茫(máng)游戏库之中。

今天为大家挑(tiāo)出了8款素质极(jí)高,但却鲜有(yǒu)人(rén)推(tuī)荐(jiàn)的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列(liè)在本作(zuò)之前,其实已(yǐ)经有了(le)两款作品。虽然在剧(jù)情(qíng)和设(shè)定上(shàng)都相当不错,并(bìng)收获了众多游戏奖(jiǎng)项,但毕竟是小体(tǐ)量作品(pǐn),在NS这种大作(zuò)如云的主机平台很难脱颖而出(chū)。

而在(zài)有了前两部(bù)作品的基(jī)础(chǔ)后(hòu),这(zhè)第三部《龙脉常(cháng)歌》实现(xiàn)了在体量和质量的(de)再(zài)次突破。

巨好玩,但不火(huǒ)的8款NS游戏推荐,一上手就停(tíng)不下来!_黑(hēi)料正能量(liàng)

本作结合了太空探索(suǒ)与(yǔ)冒险解谜,并以感人的(de)叙(xù)事为驱动力。游戏(xì)中的一众(zhòng)角色将(jiāng)为了一颗名为“龙脉”的小行星进行争夺,讲述一段(duàn)令人难忘的(de)绝(jué)美神话。

如果你(nǐ)喜欢在(zài)游戏中享受美妙的故事,那《OPUS龙脉常歌》绝(jué)对是不容(róng)错过的一部(bù)作品!

02.冲(chōng)就(jiù)完(wán)事模(mó)拟(nǐ)器(qì)

这款游戏光听名字多少(shǎo)有些(xiē)怪异,让人摸不着头脑的同时,又很(hěn)容易(yì)浮想联翩

实际上(shàng),本作是一款使用水(shuǐ)枪冲走污垢的游戏,简(jiǎn)单(dān)来(lái)说就是两个(gè)字,玩水(shuǐ)~

游(yóu)戏的目的非常简(jiǎn)单(dān),只需要玩(wán)家接受游戏中的委托,用水枪(qiāng)冲刷各种沾(zhān)满污垢的物体,例如车辆、路(lù)面、房屋(wū)。

听起来可能比(bǐ)较无聊,但实际上这(zhè)款游戏玩起来非(fēi)常解压!

巨好玩,但(dàn)不(bù)火的(de)8款NS游戏(xì)推荐,一上手就停不下来!_黑(hēi)料正能量

不(bù)需要思考战(zhàn)术策略(lüè),没有你死我活的厮杀,在本(běn)作(zuò)中(zhōng),只需要按(àn)下扳机启(qǐ)动水枪,将这些(xiē)原本乌漆嘛黑(hēi)的物(wù)体冲(chōng)刷到完(wán)美如新,就(jiù)能完成(chéng)任务(wù)。

水枪冲(chōng)刷在物体表面上的物理和视听(tīng)反馈很爽,而看着水枪(qiāng)所到之处污垢被一扫而光(guāng),这种(zhǒng)成就感(gǎn)和满足感也是其他游戏难(nán)以(yǐ)替代的。不需要忍受现实中(zhōng)被溅一身水或是(shì)搞得灰头(tóu)土脸的(de)烦恼,只要轻轻(qīng)按下手柄的扳机即可获得~

03.电(diàn)头ElecHead

本(běn)作是一款横版过(guò)关的(de)解谜游(yóu)戏,其的标(biāo)题名字是“电Electricity”和“头(tóu)Head”的组合,也(yě)就是游戏的主(zhǔ)角“电头”,一个头部为电源装(zhuāng)置的小机器人。

角色的头部和身体可以分离(lí),做(zuò)到“分头(tóu)行(xíng)动(dòng)”。将头(tóu)扔出去后,玩(wán)家(jiā)依然可以操作身(shēn)体,但(dàn)必须在10秒内将头捡(jiǎn)回来,否则(zé)就(jiù)会失败(bài)。

通过(guò)头部带(dài)电(diàn)这一特性,可以使其接触到的场(chǎng)景物体(tǐ)通电,从而产生(shēng)开或关两种状(zhuàng)态,以此形成(chéng)过关的道路。

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这(zhè)一设计(jì)让关(guān)卡中(zhōng)的解谜(mí)设计更(gèng)加丰(fēng)富,全程都能保持(chí)让人(rén)眼前一亮的状态。

这款游戏虽然并非任天堂开发,但却(què)有(yǒu)着浓郁(yù)的(de)“任味”。非常标准的起(qǐ)承转合,使(shǐ)得整个(gè)流程的体验(yàn)极佳,让人全程保持惊喜和赞叹,直到(dào)游戏通关(guān)的那一瞬间。

04.铲子(zi)骑士 无主珍宝

《铲子骑士》是一(yī)款FC时代8位机风格的2D横(héng)向卷轴(zhóu)平台游戏(xì)。游戏不(bù)仅仅是像(xiàng)素画面看着(zhe)很有(yǒu)8位(wèi)机的(de)味道,在(zài)配色、界面以及音乐等多个方(fāng)面,也(yě)都还(hái)原(yuán)了那(nà)时候的味道(dà乐福鞋按什么鞋码买,乐福鞋不适合什么人穿o)。

在大块像素点(diǎn)编织出的华丽画面下,极(jí)佳的(de)操作手感和(hé)顶尖的关卡设计、多变(biàn)的(de)玩法以及大量的隐藏房间,让本作的内容极度(dù)丰富且有趣,同时(shí)也是极(jí)少数被任(rèn)天(tiān)堂官(guān)方给予了极高评价的作品(pǐn)。

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而(ér)更(gèng)关键是,这(zhè)款游戏不仅在(zài)内容的质量上出类拔萃,且数量也丰富得可怕。

《铲子骑(qí)士 无(wú)主珍(zhēn)宝(bǎo)》并非是一款游(yóu)戏(xì),它除了包含《铲(chǎn)子骑士》本篇,还有各个DLC和(hé)资料篇游戏的合集,不同的(de)模式甚至玩法都截然不同,且每(měi)一种(zhǒng)玩法都拥有极高的素(sù)质,绝对买不了吃亏买不了上当(dāng)!

05.UFO找(zhǎo)工作

光(guāng)说名字可(kě)能许多小(xiǎo)伙伴没听(tīng)过,但《UFO找工(gōng)作》这款(kuǎn)游戏可是大(dà)有(yǒu)来头。制作(zuò)这款游戏的(de)开发商,正是任天堂的好伙(huǒ)伴,开发《星之卡比(bǐ)》系(xì)列的HAL研究所。

但或(huò)许是因为像(xiàng)素画风确实是有些太“独立游戏”了,因此很少有玩家或媒体提及(jí)这(zhè)款游戏。

本作最初是一款买(mǎi)断制手游,于2019年登录(lù)iOS和Android。后来移植到了Switch上,不仅(jǐn)在(zài)关卡设计(jì)上适(shì)配了(le)横屏(píng),还加入了(le)双人模式,乐趣加倍~

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本作游戏(xì)的模式非常简单(dān),类似于(yú)抓娃娃(wá)机。玩家(jiā)扮演一个来自外星的UFO,通过自己的机械(xiè)臂,搬运水(shuǐ)果、箱子甚至人类,来(lái)打(dǎ)工(gōng)赚(zhuàn)钱,可谓是不折不(bù)扣的“外星打工人”。

虽说(shuō)最初(chū)是个(gè)手游,但(dàn)其内容的精致和丰富(fù)程度,要远超大多数同类型游戏。除了(le)简单(dān)易上手(shǒu)的玩法(fǎ),游戏像素的画(huà)风(fēng)也清新靓丽,还(hái)有(yǒu)极为动听的洗脑(nǎo)配(pèi)乐,一(yī)玩就(jiù)停不下来~

06.怒之铁拳4

可能(néng)许(xǔ)多小(xiǎo)伙伴(bàn)从来没听说(shuō)过《怒之(zhī)铁拳(quán)》这(zhè)个系列,毕(bì)竟(jìng)最新作《怒之铁拳4》和(hé)上一部作(zuò)品《怒(nù)之铁拳3》之(zhī)间(jiān),相隔整整26年——当年(nián)那群十几二十岁的少(shǎo)年,都(dōu)被(bèi)熬成中年大叔大婶了

而当(dāng)这个系(xì)列与2020年再度(dù)重(zhòng)见(jiàn)天日时,尽管开(kāi)发商(shāng)并非SEGA,尽管降低了上手难度,但(dàn)游戏顶级(jí)的画(huà)面质感、出色的操作(zuò)手感,以及系列不(bù)变的味道,赢得了(le)新老玩家共同(tóng)的(de)赞誉。

更让(ràng)人钦佩(pèi)的是(shì),即使是在《怒之铁(tiě)拳4》发售(shòu)3年(nián)后的今天,它仍然(rán)在保持更新。

巨(jù)好玩(wán),但不(bù)火的8款NS游(yóu)戏(xì)推荐,一上(shàng)手就(jiù)停不下(xià)来!_黑料正能量

上周(zhōu),本作推出大型更新,包括(kuò)了(le)300多项改进(jìn),还追加了全新的合作招式以及全新的自定(dìng)义生存模(mó)式,进一步拓宽了(le)游戏的可玩性和耐玩度。

07.森喜刚 热带(dài)冻结

尽(jǐn)管实(shí)际上(shàng)已经是8年前的游戏了(移植自WiiU版(bǎn)),但(dàn)《热带冻(dòng)结(jié)》的质量(liàng)依旧是(shì)业界(jiè)顶尖水准,被许多玩家(jiā)誉为“2D横版动作游(yóu)戏(xì)天花(huā)板(bǎn)”,比起任(rèn)天堂招(zhāo)牌《马力欧》系列是(shì)有过(guò)之而无不及的。

游(yóu)戏在(zài)关卡设计上完(wán)美诠释了“风险(xiǎn)和回报(bào)”这一(yī)游(yóu)戏设计思(sī)路。关卡(kǎ)中(zhōng)往往(wǎng)会有许多非(fēi)常诱人的(de)收集要素(回报),但这些收集(jí)要素同时也伴随(suí)着扣血(xuè)、死亡(风险),还需要有极(jí)高的(de)操作(zuò)要求或敏锐的(de)洞察力。

巨好玩,但不火(huǒ)的(de)8款NS游戏(xì)推荐(jiàn),一上(shàng)手就(jiù)停不下来!_黑料正能量

游戏在WiiU上的原版难度(dù)非(fēi)常高,因此(cǐ)劝退了(le)不少玩(wán)家(jiā)。但在移植NS的(de)过程(chéng)中,除(chú)了(le)一系列加料外还(hái)加入了(le)更加简单的“FunkyKong模式”,即(jí)使是不擅长横版(bǎn)跳跃(yuè)过(guò)关的玩家(jiā),也可以畅(chàng)享本作设计精(jīng)妙的关(guān)卡。

当然,这(zhè)种堪(kān)称神作的游戏,因为发售(shòu)时间不凑巧,很遗憾错过了NS的全面中文化浪潮(cháo)。这也导致这款游戏即使(shǐ)没几个字,除(chú)了菜单上(shàng)的“暂(zàn)停”“继续”这类(lèi)文字外,其他都是图标符号和阿拉伯数字,也成了一款(kuǎn)鲜(xiān)有国(guó)内玩家问津的(de)作(zuò)品。

除了本作外,有类似遭遇的(de)还有《向(xiàng)前进!奇诺比奥队长》,也是错过了(le)中文(wén)化(huà)。

相比之下,《奇诺(nuò)比(bǐ)奥》对外语的需求会(huì)比《森(sēn)喜刚》多(duō)一(yī)点,因为需要(yào)看懂关(guān)卡的隐藏条件。但拿(ná)英(yīng)文举例(lì),都(dōu)是(shì)些很基础的词汇,且实际游玩(wán)时只有很少一部分关卡需要真正看(kàn)懂条(tiáo)件,即使(shǐ)看不懂(dǒng)也依(yī)旧(jiù)可(kě)以畅玩~

巨好(hǎo)玩(wán),但(dàn)不火的8款(kuǎn)NS游戏推荐,一上手就停不(bù)下来!_黑料正能量

08.难死塔

《难(nán)死塔(tǎ)》的规则和玩法就(jiù)脱胎于“俄(é)罗(luó)斯方块”,7种不同形状的方块从上往下落,非常直观。

《俄罗斯方(fāng)块》的目的是尽可能消除方块,而《难(nán)死塔》则是(shì)尽可能将方块叠高高。游戏中的方块带有重力物理效(xiào)果,随(suí)着方块(kuài)的堆(duī)叠,越来(lái)越高的塔(tǎ)将会受到重力的(de)影响。

因此(cǐ)玩家需(xū)要在(zài)确(què)保方块(kuài)堆叠的过程中左右保持平衡(héng),考(kǎo)虑方块的重心是否稳定(dìng),整栋楼叠起来会不会(huì)导致倾斜甚至坍塌(tā)。

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而(ér)除了堆砌高(gāo)塔外,游戏中(zhōng)还有(yǒu)其他玩法,例如(rú)使用规(guī)定数(shù)量的方块搭建,同(tóng)时不能超过一定高度,这就需要尽可(kě)能利用好(hǎo)每一个方格空(kōng)间(jiān),并尽量搭出一(yī)个(gè)足够宽的平(píng)台。

本作(zuò)除了拥有大量单(dān)机关卡(kǎ)外,还支(zhī)持最多4人同屏(píng)游戏。在聚会中(zhōng)可以给(gěi)对手(shǒu)使坏,例如将方块(kuài)变(biàn)大、锁定方向等,聚会(huì)效果非常出色!

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