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黄喉要煮多久,黄喉要煮多久才能熟火锅

黄喉要煮多久,黄喉要煮多久才能熟火锅 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的《艾尔登法(fǎ)环(huán)》骨灰哪(nǎ)个伤(shāng)害(hài)高 全骨灰数据一览游戏攻略(lüè)内(nèi)容,供(gōng)你快速了解(jiě)游戏攻略。

失乡骑士英格威尔、失乡骑(qí)士奥雷格、古(gǔ)龙骑士克里(lǐ)斯(sī)托(tuō)弗、红(hóng)狮子骑士奥加(jiā)、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇人(rén)。

失(shī)乡骑士英格威尔(ěr)、失乡骑士奥雷格、古龙骑(qí)士克里斯托(tuō)弗(fú)、红狮子骑士奥加(jiā)、仿身(shēn)泪滴、尊(zūn)腐(fǔ)骑士(shì)芬蕾(lěi)、蛇人、无头骑士(shì)露(lù)提尔、黑刀狄希、黑焰习武修士亚(yà)蒙、大(dà)盾(dùn)士兵、腐烂长生者、尖(jiān)牙小恶(è)魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉(lā)塔恩士(shì)兵、法姆·亚兹(zī)拉的兽人、战场(chǎng)魔法师、调香师托莉夏、灵庙士(shì)兵、涅斐丽•露的傀(guī)儡、深(shēn)眠之箭的(de)傀儡、石粉者的傀儡、指头(tóu)女(nǚ)巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋群、人(rén)偶(ǒu)士(shì)兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金(jīn)之(zhī)子、腐败眷属、堕落调香师卡尔曼、火炎习武修士、罗德(dé)尔士(shì)兵、猎犬(quǎn)骑士弗(fú)罗、恶兆(zhào)猎人(rén)罗(luó)洛、圣树士兵(bīng)、带翼混种、结晶(jīng)人(rén)、辉石(shí)魔法(fǎ)师、双贤魔法师、泥人、黑(hēi)夜女巫与剑士的(de)傀儡(lěi)、操弓(gōng)士兵(bīng)、小米兰达、腐败野(yě)狗、离群野狼、大老(lǎo)鼠、发狂南瓜头、陆生海(hǎi)鞘、凯(kǎi)丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵(líng)之民、神谕众使(shǐ)者、葛瑞(ruì)克士(shì)兵、随从(cóng)、雷亚(yà)卢卡利亚士兵(bīng)、徘徊权贵、流浪民族、白金之子(zi)勒缇娜(nà)、权贵(guì)魔法师(shī)、风暴鹰汀涅。

《艾(ài)尔登(dēng)法(fǎ)环(huán)》全骨灰数据一览

骨灰是推图(tú)的(de)好(hǎo)伙伴,能给予玩(wán)家相当的帮助,基本上大多数骨灰是吸引敌(dí)人火(huǒ)力,少部分具备(bèi)一(yī)定输出能力,也有某些超模的骨灰(比如仿身泪滴),虽然超模的很厉害,通关很轻松,但是(shì)玩游戏的话还是尽可能体验游戏比较重(zhòng)要,所以在这里写一点关(guān)于全骨灰(huī)的(de)讨(tǎo)论(列一些(xiē)数据)。

骨灰(huī)们造(zào)成和(hé)承受的伤害(hài)都会减少(攻击基本可以对应(yīng)一周目怪物更高加成值的25%-35%,承受伤害(hài)则减少(shǎo)50%,免(miǎn)疫除骤(zhòu)死外的异(yì)常状态(tài)【褪色者模板的单(dān)位会吃】,不(bù)过无论是施加还是(shì)受到(dào)的特殊伤害都并(bìng)不会因此降低)

对骨(gǔ)灰们(men)来说,他们(men)所有招式(shì)的(de)失衡值都固定为1(因此骨灰是(shì)几乎打不出(chū)失衡的)

骨灰里有(yǒu)一些是红眼的,他们不会跟随(suí)玩家,召唤后会尝试攻(gōng)击附近(jìn)的敌人,立即(jí)发(fā)动(dòng)攻击且死(sǐ)战(zhàn)不退

一部分骨灰的描(miáo)述里(lǐ)有在远方出现的字样,不过(guò)在每个召唤点都是(shì)固定(dìng)位(wèi)置(zhì)的(找到他(tā)们)

对敌人使(shǐ)用咒血(xuè)壶可(kě)以提高骨灰的攻击欲望(wàng)(但是对红眼骨灰无(wú)效)

使用(yòng)蒙格的大卢恩会对骨灰有增益(yì)

蒙(méng)格(gé)的大卢恩:使得(dé)周围有目标陷(xiàn)入(rù)出血(xuè)状态时召(zhào)唤灵(líng)造成的伤害提高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更(gèng)大生(shēng)命值的血(xuè)量

各种范围buff对骨灰都有效,但是(shì)恢(huī)复祷告对他(tā)们的(de)回(huí)复力基本上会进一步降低(dī)

下面是骨灰数据(jù)的介绍:

【失乡(xiāng)骑(qí)士英格威(wēi)尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类精英与(yǔ)低常韧性boss压(yā)制力更(gèng)强(精(jīng)英敌人,例如斗士(shì)、尊腐骑(qí)士(shì)之类(lèi)的会被(bèi)压得起不了身),蒙(méng)流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥(ào)雷格(gé)】

100耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔力(lì)、火、圣),失(shī)衡值65,对小型敌人压(yā)制力更强,拉仇恨能(néng)力相对英格威尔更(gèng)高,边境英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【古龙骑士(shì)克里斯托弗(fú)】

108耗(hào)蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷电,耐(nài)魔(mó)力、火焰与(yǔ)圣),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能够格挡大量伤(shāng)害,吸(xī)引仇恨能(néng)力也不(bù)错,尊(zūn)贵者英(yīng)雄墓地击(jī) *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值7317,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红眼(yǎn)骨灰,会使用战吼(也会回应玩家的战(zhàn)吼),远程压制能力(lì)很强,但是近战(zhàn)能力乏善可陈(chén),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物(wù)理/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地(dì)下墓地击(jī)败黄喉要煮多久,黄喉要煮多久才能熟火锅boss获(huò)得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为(wèi)自(zì)身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特(tè)点是继承伤害较高,诺(nuò)克(kè)隆恩雾门后宝箱(xiāng)拾(shí)取

【尊腐骑(qí)士芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与(yǔ)圣,耐魔力弱火),失(shī)衡(héng)值65,战斗属性很差的骨灰(huī),但是会给周围友军上大(dà)幅度火抗的buff,也会给敌人上腐败(bài),圣(shèng)树祈祷(dǎo)室直(zhí)走(zǒu)跳过一个台子(zi)到室(shì)内(nèi)开启宝(bǎo)箱(xiāng)获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击(jī)),失衡(héng)值65,火免的骨灰…蛇人教堂处(chù)获(huò)得(大蛇传送门前)

【无(wú)头骑士露提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)5110,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐(nài)魔力与(yǔ)火),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它(tā)骨灰稍高,会(huì)不断(duàn)瞬(shùn)移闪避(导(dǎo)致(zhì)无法拉(lā)仇恨),灵庙原野(yě)地下(xià)墓地(dì)击(jī)败boss获得

【黑刀狄(dí)希】

132耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐(nài)魔力(lì)、火(huǒ)、雷),失(shī)衡值(zhí)80,使(shǐ)用(yòng)死亡卢恩百分比伤害敌人,输出非常高,自己喜欢拉(lā)扯,很难有(yǒu)效吸(xī)引(yǐn)仇恨,如果使用者(zhě)不太(tài)熟练拉扯(chě)会吃苦,击杀月光祭(jì)坛刀之首获得

【黑焰习武修(xiū)士亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与圣),失衡值(zhí)65,频(pín)繁(fán)使用黑(hēi)焰招式百(bǎi)分比灼烧敌人(rén)生命值,站桩(zhuāng)输出(chū)的情况下常(cháng)态(tài)高周(zhōu)目全骨灰更高(黑(hēi)刀有(yǒu)时(shí)候会发呆,这(zhè)个问题有点严重,但是黑焰习武修士自己受伤(shāng)率也更高),击(jī)杀通往圣(shèng)树密道离群仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值2674,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡(héng)值30,盾牌格(gé)挡(dǎng)率很高,基(jī)础精力160/盾牌抵抗(kàng)力90,架盾(dùn)物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大(dà)范围伤害,尤其是(shì)属性伤(shāng)害,诺克(kè)隆恩拾取(qǔ)

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