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在职教育是什么意思,补充在职是什么意思

在职教育是什么意思,补充在职是什么意思 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理(lǐ)的《命运2》S22赛(sài)季猎人PVE怎么配装(zhuāng) S22赛季猎人PVE配(pèi)装分享(xiǎng)游戏(xì)攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

噬(shì)星者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼(yú)人腿,同模组(zǔ)搭配也行,输出(chū)阶段核心思路(lù):传统的三切,双绿配(pèi)置(zhì)的火刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪(guài),主打(dǎ)一波流。

噬星(xīng)者(zhě)之鳞(lín)(鱼人腿)火(huǒ)刀猎(liè):清(qīng)怪阶段(duàn)直接用鱼人腿,同模(mó)组(zǔ)搭配(pèi)也行(xíng),输出阶段核心思(sī)路:传(chuán)统(tǒng)的三切,双绿配置的火刀(dāo)猎,6人本输出位,不负责主要清怪(guài),主打一波流,渎职幸运(yùn)裤火刀猎:常(cháng)用(yòng)在(zài)6人本,略有(yǒu)清怪(guài)压(yā)力(lì)且多轮输出情况,生存(cún)依靠治愈手雷+至高(gāo)天(tiān)余烬,相比传统三切,多了一个(gè)主手白蛋清怪(guài)产重(zhòng)弹,绊雷手清怪火猎:拌雷手(shǒu)主要(yào)负责不压(yā)光环境,火猎快乐清怪,生存较(jiào)差(chà)所以(yǐ)腿(tuǐ)部插了(le)【复原】,扔雷清怪(guài)很快乐,武器搭配没讲究,随便带,双绿依(yī)靠特殊终结技回*。

《命运2》s22赛(sài)季猎人(rén)PVE配装分享

【火属(shǔ)性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎

清(qīng)怪阶段(duàn)(直接(jiē)用(yòng)鱼(yú)人腿,同(tóng)模组搭配也行)

输出(chū)阶段

● 核心思路:传(chuán)统的三切,双绿配(pèi)置的火刀(dāo)猎(liè),6人本输出位(wèi),不负责(zé)主要清怪,主打一波(bō)流。

【巅峰捕食者】不需要清怪叠嫉妒刺客(kè),配合s22赛季(jì)模组【单(dān)频大师】,故火刀用火(huǒ)属性的火(huǒ)箭(jiàn)筒(tǒng)。

碎(suì)片

本(běn)配装考(kǎo)虑(lǜ)到BOss输出阶(jiē)段前切配置,改碎(suì)片(piàn)会清空大(dà)招(zhāo)和技能能量,做了一定取舍。【射手闪身】是(shì)为了火(huǒ)箭筒(tǒng)输出服务,

碎片选择考虑了输出BOss和(hé)走机制(zhì)环节生(shēng)存(cún)的情况。(可根据(jù)自(zì)己游戏理解选备选碎片替换)

组合(hé)1(图片选择)

【炽热(rè)余(yú)烬】杀死灼烧的敌人(rén)可获(huò)得基于(yú)敌人等级的近战(zhàn)能力能(néng)量(liàng),并生(shēng)成(chéng)焰灵(1一(yī)级战斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余(yú)烬】对盟友施放治愈(yù)、焕光(guāng)、恢复、治疗(liáo)或(huò)复活效果,可额(é)外获得 400% 的基础手雷、近战和(hé)类(lèi)能(néng)力再(zài)生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火炬余(yú)烬)

其他(tā)碎片(图片选择)

【至(zhì)高天余烬】延长焕光(guāng)和恢复BUff时(shí)间,提高生存能(néng)力(lì)

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余(yú)烬】提供自己和队友焕光8s,和星象(xiàng)击败他们(men)联(lián)动

备选碎片

【光线余烬】避(bì)免火刀大招空飞刀(dāo)的情(qíng)况

【焦(jiāo)然余(yú)烬】在对(duì)敌人(rén)施放灼烧后的 3 秒内,额外获(huò)得 300% 的(de)闪身基础再生率。如(rú)果敌人(rén)死于施加灼(zhuó)烧的一击,则不会激活。

关于(yú)为(wèi)什么我选组(zǔ)合1+其他碎片(piàn):

RAid里有(yǒu)五个(gè)队(duì)友,奶雷和刀(dāo)扇(火炬余烬)能触发仁(rén)慈。其余组合(hé)看起来很美好,但是(shì)实战近战刀扇难(nán)免会空,所以我选择炽热(rè)+仁慈,用武(wǔ)器(辉(huī)耀(yào)炽热)灼烧回转近战(zhàn),奶雷(léi)保命救人还能触发仁慈(cí)加速(sù)技能回(huí)转。

清(qīng)怪阶段模组

● 头:拳到力来、充沛(pèi)

● 手:手雷快速启动(保证手上(shàng)随时有奶雷)、伤害感应(近战回手雷)、回天掌法(近(jìn)战击杀产球)

● 胸:压力(lì)不大可以带完(wán)全充能(根据(jù)生存压力可换元素抗性模组(zǔ))

● 腿(tuǐ):复原(回血必(bì)带模组)、烈日回收(shōu)器( 必带,不插回(huí)收火箭(jiàn)筒捡(jiǎn)重(zhòng)弹(dàn)只给1发)

● 披(pī)风:感应护(hù)盾、特殊终结技(jì)(s22削弹药经济,这两基本一起带的)、面(miàn)面(miàn)俱到(dào)(可换(huàn)投弹(dàn)手回雷,也可(kě)以强力吸引(yǐn)或收割(gē)者)

备注:手臂(bì)模(mó)组【近战快速(sù)启(qǐ)动(dòng)】即使杀怪(guài)飞刀(dāo)回满近(jìn)战(zhàn)也会消(xiāo)耗充能,不能带。

输出模组如(rú)图,3激涌(yǒng)3时(shí)间(jiān)膨胀核(hé)心(xīn),然后灵巧、瞄准自(zì)己配,有星(xīng)象【各就(jiù)各(gè)位】,手的换弹模组可以考虑不带。

三维(wéi)方面:

清怪(guài)阶段优先韧性100,纪律100,清怪阶(jiē)段【射手(shǒu)闪(shǎn)身】等(děng)于(yú)没用,可以考虑最后堆(duī)力量提容错,敏捷(jié)最(zuì)后弄

输出阶段优先考虑韧性100,敏捷(jié)100(输出阶段转出第二(èr)个(gè)闪身(shēn))

备(bèi)注:

● 双绿配置(zhì)所以(yǐ)重弹续(xù)航薄弱(ruò),清怪能力(lì)一(yī)般,要打三(sān)波的场景不能用,第二波可能会缺重弹,更好是一波带走BOss,RAid里不能(néng)负责(zé)主要清怪位,2号位带(dài)追踪可走机制,比如(rú)门徒交贡品,梦(mèng)魇连线,这些(xiē)是没问(wèn)题的,如果(guǒ)是主(zhǔ)力清(qīng)怪(guài)位换(huàn)【冰猎】或(huò)者【幸运裤】等配(pèi)装。

● 副武器带追踪(zōng)是(shì)因为备弹多且(qiě)走机(jī)制很(hěn)方便,其次辉耀炽热(rè)触(chù)发碎片(piàn)提(tí)容错(cuò),但是也(yě)要节(jié)约*,保证输出阶(jiē)段切配置后(hòu),榴弹有备弹。

● 输出(chū)手(shǒu)法参考(s22赛季更好火箭筒(tǒng)射之前先手近战飞(fēi)刀,触发单频大师)

如(rú)果带剑筒三(sān)切

1、开局1发(fā)火箭筒射+切剑狙四合一1发射(提前(qián)攒好四合一(yī)),手动长按(àn)R换弹四合一

2、切2号位轻质榴(liú)弹一发(fā)射+切火箭筒2发射

3、 闪身装1发不射+火刀大招(取消闪身后(hòu)摇(yáo))+火箭(jiàn)筒2发射(此时第二(èr)发可能没装上,可以(yǐ)近战或者切空容器(qì)打一发,但是一(yī)般等1秒左(zuǒ)右也装上了 )

4、 手动装(zhuāng)填(tián)1发射(有猎人星象效果:各就各位X3 加快换弹)+切(qiè)剑狙四(sì)合(hé在职教育是什么意思,补充在职是什么意思)一(yī)1发射,手(shǒu)动长按R换弹四(sì)合一

5、 切2号位轻(qīng)质榴弹1发射(shè)+切火箭筒射1发(fā)

(剑狙四合一动画不吃换弹模(mó)组加(jiā)成,长按R换弹,空容器(qì)一发,这个流程(chéng)是刚好填一发火箭(jiàn)筒的)

步(bù)骤3没火(huǒ)刀大招或者不选择这(zhè)里(lǐ)交火刀的,闪身装(zhuāng)一发直接射,然后直(zhí)接(jiē)切枪(qiāng)四合一+榴弹+火箭筒循环(huán)

如(rú)果带粪坑融合(hé)三切

1、开局一(yī)发火箭(jiàn)筒(tǒng)+切粪坑一发+切融合一(yī)发

2、切火箭筒两发(fā)+闪身装一发(fā)不射(shè)+火飞刀大招+火箭(jiàn)筒两发射

3、一(yī)发(fā)化粪池,三发融合(hé),一发筒子(zi)

步骤2结束后(hòu) 可以选择手动装填一(yī)发(有猎人星象效果:各就各位X3 加操(cāo)控加(jiā)换(huàn)弹速度(dù))+切粪坑一发(fā)+然后切回来射两发

4、直接循环第3个步骤(有(yǒu)闪身(shēn)就闪身装(zhuāng)填(tián)射)

二(èr)、渎(dú)职幸运裤火刀猎

清(qīng)怪阶段

输出阶段

使用环境:常用在6人本,略(lüè)有(yǒu)清(qīng)怪压(yā)力(lì)且(qiě)多轮输出情况(kuàng)。生(shēng)存依靠治(zhì)愈(yù)手雷+至高天余烬,相比传统(tǒng)三切(qiè),多(duō)了一个主手白蛋清怪产重弹(dàn)。(正常渎职一直抱手(shǒu)里清怪就行(xíng),黄血精英怪就渎职满弹夹切2号(hào)位(wèi),再切(qiè)回来触发【幸运裤】解决)

幸运(yùn)裤非(fēi)法改*

● 切换(huàn)至手炮(pào)时:获得+100操控性(只(zhǐ)在切出速度上(shàng)生效(xiào)),+20空(kōng)中(zhōng)效率(lǜ),0.6x切(qiè)枪动画时间,-30%精准(zhǔn)度(dù)锥(zhuī)角大小,持续4秒。

● 当切(qiè)换至(zhì)弹(dàn)匣为满的动能手炮或与你职业分(fēn)支属(shǔ)性相同(tóng)的能(néng)量手炮时:在非法(fǎ)改*buff生(shēng)效期间命中(zhōng)将启动伤害(hài)增幅,持续5.5s。每一次命(mìng)中都将(jiāng)叠加一层+60%伤(shāng)害的伤害增幅,更高10层(céng)+600%。使用(yòng)艾莲(lián)娜(nà)时(shí),增(zēng)伤降(jiàng)低(dī)为每层30%,更高300%。(狂飙(biāo)的(de)过充能*、渎职的爆炸暗影、隼月(yuè)的超(chāo)因果射击以及全部(bù)的(de)弹(dàn)头(tóu)类perk造成的伤(shāng)害不受到该buff影(yǐng)响(xiǎng))

● 当伤害增幅效(xiào)果(guǒ)结束,或(huò)是满足第二条要求(qiú)时切(qiè)换至其(qí)他武器:获得运(yùn)气耗尽debuff,无法激(jī)活伤害增幅,持续10s。

碎(suì)片:

【仁慈(cí)余烬(jìn)】对盟友(yǒu)施放治(zhì)愈、焕光、恢复(fù)、治疗或复活效果,可额外获(huò)得 400% 的基(jī)础手雷、近战和类(lèi)能(néng)力(lì)再生率(lǜ),持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火(huǒ)炬余烬)

【至高天余(yú)烬(jìn)】延长焕光和(hé)恢(huī)复BUff时间(jiān),提高生存能(néng)力

【骨灰(huī)余烬】提(tí)升(shēng)灼烧层数

【火炬余烬】提供(gōng)自己和(hé)队友焕光8s,和(hé)星(xīng)象击败(bài)他们(men)联(lián)动

【光(guāng)线余烬】避免火刀大招空飞刀(dāo)的情况

武器选择方面(miàn):

1号位:渎(dú)职、典狱(yù)长的(de)规则、流明(míng)(为团(tuán)队提供35%增伤和回(huí)复5s)

2号(hào)位:空容器、火融合(笛卡尔或皇家)、恶化狙、恶化喷、遥远古墓

3号(hào)位:巅(diān)峰捕食者、加(jiā)拉尔号角(jiǎo)(狼头)

一(yī)般是(shì)【渎职+巅峰】,可以考(kǎo)虑(lǜ)【流明】为团队(duì)带来(lái)增益和(hé)奶。

需要你带狼头情况可以【典狱长+狼(láng)头(tóu)】三切

能用渎(dú)职(zhí)打(dǎ)的,一般上狙也没问题,所以2号(hào)位(wèi)可以带狙(jū),其(qí)次融合*、榴弹等

输出手法参考(kǎo)(狙击版):

1、开(kāi)局2发(fā)火箭筒+切渎(dú)职(zhí)打17发+闪身装(zhuāng)填(tián)渎职+放火刀大招(取消闪身后摇)

2、切狙(jū)击(j在职教育是什么意思,补充在职是什么意思ī)快(kuài)速打1发(fā)(为了触发诱导推销)+切(qiè)火箭筒(tǒng)2发

3、 手(shǒu)动装填(tián)一发射出(chū)去(有(yǒu)星象(xiàng)各(gè)就各(gè)位(wèi)换弹加成)

4、切狙击射几发精(jīng)准(zhǔn)(由(yóu)于10s幸(xìng)运裤cD,这里切(qiè)狙(jū)击补伤害同时(shí)等cD)

因为十秒幸运(yùn)裤cD,步骤4必须(xū),开局两(liǎng)发火(huǒ)箭筒能提(tí)高短轴DPs,如果输出时间比较充裕,可以先渎职起手(渎职(zhí)打17发(fā)期间火箭筒能重(zhòng)建2发)

如果有多轮输(shū)出,第二轮1234循环中,火刀大招替换为近战刀扇(shàn)触发(fā)s22赛季模组【单频大(dà)师(shī)】

三(sān)、绊(bàn)雷手清怪火猎

拌(bàn)雷手

主要负责(zé)不压(yā)光环境,火猎(liè)快乐清怪,生存(cún)较差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很(hěn)快乐

武器搭(dā)配没讲(jiǎng)究,随便带(dài),双(shuāng)绿依靠特殊终结技(jì)回*

巨龙之影

提供一个思路,需(xū)要你猎(liè)人上(shàng)推(tuī)推的时(shí)候带这个(gè)金装【巨龙之(zhī)影】,用(yòng)火刀猎或(huò)*猎(liè)都可以(队伍里*只能插一个)

攻(gōng)击喷或(huò)独(dú)头喷( 精确重击模型框架)3切

省心就(jiù)选(xuǎn)择(zé)抱着融合硬射

(但是(shì)队伍里更(gèng)推荐缚丝泰坦带推推)

四、虚空猎

虚空(kōng)猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔上(shàng)去能续增伤(shāng)。手雷(léi)弱化(huà)回声(shēng):5s削弱(ruò),15%

*:8s削弱(ruò),15%易(yì)伤

虚空卯榫(sǔn)猎

卯榫(sǔn)猎

使用环境:单刷、raid清怪关卡和3人地(dì)牢

碎片

【坚韧回声】加隐身时(shí)间(jiān),必带

【饥饿(è)回声(shēng)】吞(tūn)食,必带

【朦胧(lóng)回(huí)声】终结怪物(wù)获得隐身,卯(mǎo)榫甲(jiǎ)隐(yǐn)身期(qī)间带来恢复速度加成以及出隐(yǐn)身后35%增伤(shāng)都能(néng)很好(hǎo)联动(dòng),必(bì)带

其他碎(suì)片(3选1):

【收割回声】:击败虚弱(ruò)目标生(shēng)成虚(xū)空碎片和能量球(qiú),割(gē)草用(yòng)

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易伤(shāng),突(tū)袭和地牢(láo)需要你(nǐ)续易伤时候带

【休止回(huí)声】终结技提供不稳定效(xiào)果

模(mó)组:

● 头:点石成金、拳到力(lì)来、虚(xū)空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个消耗护甲(jiǎ)充能,需要(yào)终(zhōng)结怪在职教育是什么意思,补充在职是什么意思(guài)产绿弹(dàn)时候别(bié)用手雷)、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压力可换元素(sù)抗性模(mó)组)

● 腿:支(zhī)配(捡球给手(shǒu)雷)、虚空回收器(必(bì)带,捡弹药(yào)多(duō)给*)

● 披(pī)风:感应护(hù)盾、特殊终结技(jì)(这两(liǎng)基(jī)本一(yī)起带的)、投弹手(猎人优选(xuǎn)模组,回雷,可替换成强力吸引或收(shōu)割(gē)者)

备注:

●武器选择方面没(méi)太大限(xiàn)制,虚(xū)空(kōng)属(shǔ)性武器都行

●手(shǒu)臂(bì)【虚空装弹】可(kě)以考虑换(huàn)成【火力无限】手雷击(jī)杀产(chǎn)球,看个(gè)人(rén)选择

●腿部【复原(yuán)】没(méi)用,因为拣能量(liàng)球必(bì)定触发吞噬,回满血。所以带了(le)【支配】,或者(zhě)自己换其他的(de)。

●闪身方面【射手闪身】是考虑到了(le)携带机枪换(huàn)弹(dàn)慢的情(qíng)况,其他情况带【赌徒闪(shǎn)身】回近战也(yě)不错

●这(zhè)套(tào)没有配输出BOss配装,是因为在突袭里输出(chū)BOss里(lǐ)卯榫虽然(rán)给(gěi)了35%的增伤但是(shì)只有6s,这套适合RAid清怪(guài)关和(hé)日常玩,并且(qiě)队伍都需要你掏虚空猎(liè)了,那更多(duō)承(chéng)担的是一个辅助作用,此时选择使用(yòng)【永劫(jié)雨燕】更大化辅助能(néng)力是(shì)更好的选(xuǎn)择。

●如果觉得双(shuāng)绿(lǜ)弹药经济(jì)不够(gòu),白蛋武器(qì)可(kě)以看(kàn)下(xià)【克洛塔之(zhī)语】、【引力子*】清杂很(hěn)棒

五、团队工具人永(yǒng)劫手

永(yǒng)劫(jié)洞察(chá)教(jiào)派(pài),主打的就是工(gōng)具人,上易(yì)伤产重弹给隐身都是你的主要(yào)职责。

清怪阶段

BOss阶段需要切为全知之眼,尽量攒(zǎn)出(chū)多个*续(xù)易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段(duàn)

使用(yòng)场景:多人本(běn)里BOss不好(hǎo)上推推(tuī),需要使用虚空单箭的时候,依靠(kào)大招+*挂(guà)易伤(shāng),终结(jié)小(xiǎo)头领产出重弹。

●优先通过(guò)*来续易伤,故需要【赌徒闪身(shēn)】产出*。

●利维坦之息(xī)单论DPs比(bǐ)改型冒险高,而且不需要(yào)【射手闪(shǎn)身】换(huàn)弹,但长轴输出(chū)需要(yào)一把补伤害的(de)枪。

碎片:

【坚韧(rèn)回声(shēng)】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐身(shēn)期间带来恢复速度(dù)加成以及(jí)出(chū)隐身(shēn)后35%增伤都能很好联(lián)动(dòng),必带(dài)

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止回(huí)声(shēng)】终(zhōng)结技提供不稳定效果,联动你经常需要释放的终结(jié)技,但是考虑(lǜ)再三还是(shì)选择了【弱化(huà)回(huí)声(shēng)】

清怪配装模(mó)组:

● 头(tóu):重弹搜寻(xún)和斥候(hòu)、虚空虹吸

● 手:手雷(léi)快速启(qǐ)动(dòng)(带这个消(xiāo)耗护甲充能(néng),永劫(jié)终(zhōng)结怪自己产绿弹(dàn),不需要护(hù)甲充能)、鼓舞爆弹(手雷回(huí)闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压力(lì)可换元素抗(kàng)性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收器(必(bì)带,捡弹药多给*)、完(wán)全充(chōng)能

● 披风:感(gǎn)应护盾、投(tóu)弹手(猎人优选模组,回雷(léi),可替换成强力吸引或收割者)、面(miàn)面俱到

武(wǔ)器选择:

● 武器(qì)方面(miàn)没有固定推荐,根据(jù)对应环境进行配(pèi)置,可以带自制清怪(guài)(但是(shì)自制(zhì)是绿弹(dàn),产重(zhòng)弹效(xiào)率一般,这个看个人(rén)取(qǔ)舍了)主手刮痧(shā)也(yě)有驯顺、赶秀人(rén)等等(děng)

● 这里我选择了2号(hào)位(wèi)【克(kè)洛塔之语】,s22赛(sài)季(jì)手(shǒu)炮加强,清怪(guài)效率(lǜ)已经(jīng)不错,特(tè)别是【克洛塔之语】起(qǐ)源特性(xìng)加成,白蛋(dàn)产弹药效率高(gāo)的同时还(hái)能联动神器模组虚空元素(sù)能量球

● 3号位:优(yōu)先选择虚空威能输出(s22赛季单频大(dà)师模(mó)组)

备注:

● 永劫(jié)手记得选【洞察学(xué)派】产弹药(yào)的(有小首领的(de)关卡(kǎ)使(shǐ)用,如王陨老二)。全知之眼(yǎn)也可以(yǐ)在输出环境(jìng)为近战(zhàn)BOss的时候(hòu)使用,能无限*续易伤(shāng),但是能近战(zhàn)的情况还是推荐缚丝泰(tài)坦(tǎn)带推推去续,猎人用电猎+黄金(jīn)长(zhǎng)牙打输出(chū)

六、虚(xū)空救(jiù)护车 全知(zhī)之眼/ 第六郊狼

第六郊狼(láng):相比全知之眼(yǎn),第(dì)六郊狼(láng)不需要队友配合(hé),适合单打独(dú)斗,两次隐身(shēn)的容错率高,基本上想(xiǎng)隐就隐,应(yīng)用场(chǎng)景大多是单刷(shuā),个人用的比较少,但很多人爱用,生存能力是拉满(mǎn)的。

全知(zhī)之(zhī)眼:给(gěi)予(yǔ)团(tuán)队无限隐身,在宗师(shī)等高难(nán)场(chǎng)景有用(开黑语音能配合的情(qíng)况),如果队友不需要(yào)你去(qù)保护,只需要你自(zì)己(jǐ)管自(zì)己(jǐ),那么用第六郊狼。

碎片:

【坚(jiān)韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声(shēng)】吞食(shí),必带(dài)

【朦胧回声】终结怪物获得隐(yǐn)身(shēn),必带

【弱(ruò)化回(huí)声】上虚弱,15%易(yì)伤5s

碎片说(shuō)明:虚空猎其实碎(suì)片是很固(gù)定(dìng)的,坚韧(rèn)、饥饿、朦胧属于必(bì)带三件套

模(mó)组方面(miàn)就不做推荐了,这两个金装(zhuāng)都属于对策特化装备,需要用到这两个装备的场(chǎng)景基本上都是(shì)有着自己明(míng)确的(de)目的。

七(qī)、缚丝猎

幸运裤缚(fù)丝(sī)猎,清怪,单刷遗失(shī)用

● 1号位典狱长和渎职可(kě)以(yǐ)互换,取决于3号(hào)位带不带(dài)金枪

●注意事项:搭配优先保证手雷的回转,其余(yú)照(zhào)抄即(jí)可

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