IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站

精忠报国的故事及主人公简介50字,精忠报国的故事及主人公简介100字

精忠报国的故事及主人公简介50字,精忠报国的故事及主人公简介100字 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

本站小编收(shōu)集整理的《梦幻西游手游》各(gè)门派(pài)万(wàn)象星盘(pán)技能(néng)怎么(me)选 各门派(pài)万象(xiàng)星盘技能推(tuī)荐游(yóu)戏(xì)攻略内容,供你快速了(le)解游戏攻(gōng)略。

大唐(táng)官府主动技能平沙(shā)落雁,被动技能退避三舍;狮驼岭(lǐng)主动(dòng)技能入(rù)魔,被动技能(néng)与兽同行;月宫主动技能冷月清秋,被动技能冰封之寒;花果(guǒ)山(shān)主动技能踏破凌霄(xiāo),被(bèi)动技能斗(dòu)战(zhàn)胜佛。

大唐官府主动技能(néng)平沙落(luò)雁,被动技能退(tuì)避三(sān)舍(shě);狮驼岭主动技能(néng)入(rù)魔,被(bèi)动(dòng)技(jì)能(néng)与兽同行;月宫主动技能冷月清秋(qiū),被动技能冰封(fēng)之(zhī)寒;花果山主动技能踏破凌(líng)霄,被动技能(néng)斗战胜佛(fú);龙宫主(zhǔ)动(dòng)技能放龙入海,被动技能潜龙在渊(yuān);魔王(wáng)寨主(zhǔ)动技(jì)能熊熊烈火,被动技能护犊(dú)情深;小(xiǎo)雷音主动(dòng)技能否极泰来,被动技能魔珠入骨;须弥(mí)海怒海鲸涛怒海鲸涛,被(bèi)动技能(néng)转瞬光阴(yīn);方寸(cùn)山主动(dòng)技(jì)能镇(zhèn)魂符,被(bèi)动技能状若(ruò)封魔;女儿村主动(dòng)技能(néng)锁(suǒ)千秋,被(bèi)动技能心如(rú)镜(jìng)。

《梦幻西游手游》各门(mén)派(pài)万象星盘技能(néng)推荐

【输出门派】

一(yī)、大唐官(guān)府

主(zhǔ)动技(jì)能:平沙落雁(给(gěi)大唐玩家残(cán)血时更(gèng)多的使用技(jì)能的(de)选择。)

每个单位承(chéng)伤要比普攻高(gāo)出(chū)不少(我(wǒ)认为(wèi)至(zhì)少不低于泼天的伤(shāng)害,因为(wèi)他(tā)的(de)使用成本(běn)与使用条件都比泼天要高(gāo),还是需要一(yī)定的(de)气血基础,使用(yòng)后还要(yào)休息一回合)

被动技(jì)能:退(tuì)避三(sān)舍(shě)(抢不(bù)到(dào)物(wù)理一速(sù)时,给自己提供(gōng)更高的(de)生存)

这(zhè)个技(jì)能(néng)与上上个版本的大(dà) 唐的某经脉点的镶嵌效果相似,现在经脉上取消(xiāo)了这一条,加到了万象技能上了(le)

技能选择:待定

看样(yàng)子好像两个技能对(duì)大唐(táng)的平(píng)衡影响不大,就看(kàn):

1、平沙(shā)落雁的伤害,如果能(néng)高出满月月宫(gōng)月影摇(yáo)光(guāng)的伤害,才值得去使用

2、星(xīng)印的白字属性,就(jiù)好像门派法(fǎ)宝那样,如果四(sì)象没有明显(xiǎn)的差(chà)异(yì),就先满足面板

二、狮驼岭

主动技(jì)能:入魔(填补狮驼一(yī)定的(de)空档)

正常的狮(shī)驼的变身是6回合,相当(dāng)于用2回(huí)合的变身换一(yī)次(cì)较(jiào)少量的单体伤害(hài)。这(zhè)个技能可以(yǐ)在马上要推进(jìn)的时(shí)候使用。

我认(rèn)为这个技能可能还要比百兽(shòu)怒要(yào)实在(zài)一些(xiē)

被动技能:与兽(shòu)同(tóng)行

这(zhè)个技能与内圈(quān)经脉配合使用

技能(néng)选择:更(gèng)推荐主动技能,通用性(xìng)更高一些,如果是走内圈(quān)就选(xuǎn)被动(dòng)技(jì)能。

三、月宫

主动技能:冷月(yuè)清秋(给月(yuè)宫稳(wěn)定的面板)

要消耗(hào)更大的魔法(fǎ)值(有点像牺牲(shēng))攻击对方(fāng)5个单位。(这是一个全新的(de)技能,不是(shì)月影摇光(guāng)的加强版)月影摇(yáo)光经脉

沧海(hǎi)明(míng)月满月时(shí)更(gèng)高(gāo)90%几率攻击4个目(mù)标,冷月清秋也只能在满月(yuè)状态下(xià)使用,相当于在满月状(zhuàng)态月影摇(yáo)光(guāng)增(zēng)加1.1个目标,这(zhè)个如果是(shì)推进(jìn)回合,是比(bǐ)较值(zhí)得使用(yòng)的,当然(rán)最后也要看冷月清秋的伤害

被动技能:冰(bīng)封之寒(hán)

封(fēng)月宫可选

技能选择(zé):更推荐主动技能。即(jí)便是封月(yuè)宫,也给满月增加一个(gè)输(shū)出加(jiā)成

四、花果山(shān)

主动技能:踏破凌(líng)霄

这(zhè)个技能赌G更爱(ài),最多追击3次,欧皇一次出手有(yǒu)4个单(dān)位承受单体技(jì)能的伤害,并(bìng)且(qiě)有3个以上是(shì)暴击的(de)伤害。可以作为破血的(de)平替技能(néng),如果触发暴击了,最少不会(huì)低于破(pò)血的伤害。

但是却是(shì)非(fēi)酋不敢轻易尝(cháng)试的(de)

最终还是要(yào)看技能的(de)暴(bào)击(jī)概率(lǜ),并且更好自身能有较高的暴击特效,才有底气使用

被动(dòng)技能:斗战胜佛

清宠时使(shǐ)用(yòng)增加额外(wài)的伤(shāng)害,如果击败目(mù)标召(zhào)唤分身,分(fēn)身(shēn)也(yě)是会立即出(chū)手的

技(jì)能(néng)选择(zé):作为非(fēi)酋(qiú)的我,比较不喜欢搏运气(qì)的,我个人更愿意(yì)激活被动(dòng)技(jì)能。而(ér)且(qiě)愤(fèn)怒机制(zhì)修改(gǎi)之后(hòu),愤怒的获取更加不容(róng)易了。当然(rán),主动技(jì)能的上限还是比(bǐ)平常花果使用的(de)技能要(yào)高出很多。喜欢搏一把的少侠(xiá)(游戏里还是非常多这样的玩家(jiā))可以选择(zé)主动技能来激活。

五、龙宫

精忠报国的故事及主人公简介50字,精忠报国的故事及主人公简介100字title="《梦(mèng)幻西游(yóu)手游(yóu)》各门派万象星盘技(jì)能(néng)怎么选 各门派(pài)万象星(xīng)盘技能推荐">

主(zhǔ)动技能:放龙入海

法(fǎ)术型(xíng)破(pò)碎(但(dàn)是扣(kòu)除(chú)的(de)蓝量(liàng)比破碎要低)

我觉(jué)得这个很棒的技能,也不需要额外消耗(hào)愤怒。我们都知道(dào)辅助(zhù)封系防御都比较(jiào)高,一般来说(shuō)是(shì)不怎么(me)怕破(pò)碎的。而辅(fǔ)助门(mén)派对单体法术抵抗力(lì)相对来说要弱一(yī)些。不过这个技能不是(shì)一比(bǐ)一(yī)扣蓝(lán),适合(hé)打中(zhōng)后(hòu)期的运营

被动技(jì)能(néng):潜龙在渊

这个技能不限制战(zhàn)斗场合,只(zhǐ)要(yào)使用愤怒不增加(jiā)法术伤害,而且是整场战(zhàn)斗的加伤,不受回合限制,如(rú)果给自己增加的一个(gè)凤舞(wǔ),那(nà)就是增加了2个(gè)加伤的效(xiào)果

技(jì)能选择:被动技能。墙裂推荐。若(ruò)有特别需要就是开主动技(jì)能

六、魔王寨

主动技能:熊(xióng)熊烈火

给目标灼烧(shāo)特(tè)地使(shǐ)的技能。灼炎(yán)除了给急火套(tào)更(gèng)广的作用面。如果这个技能也受(shòu)经脉烽火(huǒ)影响的话,他也能给队伍的其(qí)他的法术单位增加输出能力(lì)

不过这个技能只是给目标(biāo)少(shǎo)量(liàng)的(de)法术伤害结果,所以其实这个也是浪费了魔王自身当回合的(de)输出。

被动技能:护犊情深

这个就不用(yòng)说,是先祖流魔王的福音(yīn)

不(bù)过当前版(bǎn)本魔王印记流(liú)不太实(shí)用(yòng),不(bù)知道(dào)增加护(hù)盾后表(biǎo)现会怎样

不过也只(zhǐ)增加两(liǎng)种印记的血(xuè)量

技能选择:主(zhǔ)动技能。如果熔骨镶(xiāng)嵌(qiàn)也生效的话,那么(me)其实(shí)就是很(hěn)长(zhǎng)时间的(de)法术六(liù)道

七、小雷音(yīn)

主动技(jì)能:否极泰来(lái)

没有(yǒu)灵珠也能加盾,但是护盾值要弱(ruò)一些

被动(dòng)技能:魔(mó)珠(zhū)入骨(gǔ)

相当于大(dà)唐的兵(bīng)者勇(yǒng)

技能选择:除了(le)魔雷音可以选择被(bèi)动技能,相对来说更推荐主(zhǔ)动(dòng)技能(néng),逆(nì)风时可以用这个技能苟一(yī)苟

八(bā)、须(xū)弥(mí)海

怒海(hǎi)鲸涛:怒海鲸涛

有点像刹那须弥,但刹那须弥是(shì)直接补满须弥值,而(ér)更进入星鲲状(zhuàng)态,使出“绝招”

但是怒海鲸涛只增加3点(diǎn)须弥值,须弥值(zhí)3个为临界(jiè)值(zhí),3个(gè)以上使用(yòng)击水三千伤(shāng)害和扶摇直上(shàng)暴击都(dōu)更(gèng)上一(yī)个层次。

被(bèi)动技能:转瞬光(guāng)阴(yīn)

虽然(rán)是对宝宝神佑的补偿,但是也只是(shì)补偿神(shén)佑而已,扶摇(yáo)直上击(jī)杀(shā)可是没有溅(jiàn)射(shè)的

技能选择(zé):被动技能。

主动技(jì)能(néng)那条“大量(liàng)气血”是我顾忌的原因(yīn),星鲲的威力比起大招一梦要(yào)差得多,所以自己的生(shēng)存也很重(zhòng)要,有(yǒu)生(shēng)存才有(yǒu)怒,有怒才能一梦。

如果觉得(dé)本站所整理的(de)游戏内(nèi)容(róng)很不错的话,欢(huān)迎点击下方分享(xiǎng)按钮,转发给(gěi)身边游戏(xì)好友。

未经允许不得转载:IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站 精忠报国的故事及主人公简介50字,精忠报国的故事及主人公简介100字

评论

5+2=