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数字大写金额正确写法是什么意思,数字金额大写规范注意

数字大写金额正确写法是什么意思,数字金额大写规范注意 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编(biān)收(shōu)集整理的《命运2》S22赛季(jì)猎人PVE怎么配装 S22赛季(jì)猎人(rén)PVE配装分(fēn)享游戏(xì)攻(gōng)略内(nèi)容,供你快速了解游(yóu)戏攻(gōng)略(lüè)。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段(duàn)直(zhí)接用(yòng)鱼人(rén)腿,同模组搭配也行,输出(chū)阶段核心思(sī)路:传统(tǒng)的三切(qiè),双绿配置的火刀猎,6人(rén)本输出(chū)位,不负责主要清(qīng)怪(guài),主打一波流。

噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接(jiē)用鱼人腿,同(tóng)模组搭配也行,输出(chū)阶段核心思路:传(chuán)统的三切,双(shuāng)绿配(pèi)置的火刀猎,6人本输(shū)出位,不负责主(zhǔ)要清怪(guài),主打一波流(liú),渎(dú)职幸运(yùn)裤火刀(dāo)猎:常用(yòng)在(zài)6人本,略有清怪压力且多(duō)轮输出情(qíng)况,生存依靠治愈手(shǒu)雷+至高天余烬,相比(bǐ)传统(tǒng)三切,多了一个主手白(bái)蛋清怪产重(zhòng)弹,绊雷手清怪(guài)火猎:拌雷(léi)手(shǒu)主要负责不压光环(huán)境,火猎快乐清怪(guài),生存(cún)较差所(suǒ)以腿(tuǐ)部插了【复原】,扔雷清怪很快乐,武(wǔ)器搭配(pèi)没讲究,随便带,双(shuāng)绿依靠特殊终结技回*。

《命(mìng)运2》s22赛季猎人PVE配装(zhuāng)分(fēn)享

【火属性】

一、噬(shì)星者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀(dāo)猎(liè)

清怪阶段(duàn)(直接用鱼(yú)人腿,同模组(zǔ)搭配也行)

输出阶段

● 核心思路:传统的三(sān)切,双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人本输(数字大写金额正确写法是什么意思,数字金额大写规范注意shū)出位(wèi),不负责主要清怪,主打(dǎ)一波流。

【巅峰捕食者(zhě)】不需要清怪(guài)叠(dié)嫉妒(dù)刺客(kè),配合s22赛季模组【单频大师】,故火刀用火属性(xìng)的火箭筒(tǒng)。

碎(suì)片

本配装考(kǎo)虑到BOss输出(chū)阶(jiē)段前(qián)切配置,改碎(suì)片会清(qīng)空大招和技能(néng)能量,做了一(yī)定取舍。【射手闪身(shēn)】是(shì)为了火箭筒输出服务,

碎片选择考虑了(le)输出(chū)BOss和走机制环节生存的情况。(可根(gēn)据自己游戏(xì)理解选备选碎片替换)

组合1(图片(piàn)选(xuǎn)择)

【炽热余烬(jìn)】杀死(sǐ)灼烧的敌(dí)人可获得(dé)基于敌(dí)人(rén)等级的(de)近战能力(lì)能(néng)量,并生成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二(èr)级战(zhàn)斗员 = 15%三级战斗人(rén)员 = 17.5% 守护(hù)者 = 20% 四(sì) 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬(jìn)】对盟友施(shī)放治愈、焕光、恢(huī)复、治疗(liáo)或复活效果(guǒ),可额(é)外获得 400% 的(de)基础手雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火(huǒ)炬余烬)

其他(tā)碎片(图片选择)

【至(zhì)高天余烬(jìn)】延长焕光(guāng)和恢(huī)复BUff时间(jiān),提高生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数(shù)

【火炬余(yú)烬】提供自己和队友(yǒu)焕光8s,和星象击败他们联动

备选碎片(piàn)

【光线余烬】避免火刀大招空飞刀(dāo)的情况

【焦然余(yú)烬(jìn)】在对敌人(rén)施放灼烧后的 3 秒(miǎo)内,额外获(huò)得 300% 的(de)闪身基础再生(shēng)率(lǜ)。如果(guǒ)敌人死于施加灼烧(shāo)的一击,则不会激活(huó)。

关(guān)于为什(shén)么(me)我选(xuǎn)组(zǔ)合1+其他碎片:

RAid里有五个队友,奶雷和刀扇(火(huǒ)炬余(yú)烬)能触发仁慈(cí)。其余(yú)组合看起来很美好,但是实战近(jìn)战刀扇难免会空,所(suǒ)以我(wǒ)选(xuǎn)择炽热+仁(rén)慈,用武器(辉耀炽热)灼烧回转近战,奶雷保命救人还能(néng)触(chù)发仁慈加速技能回(huí)转。

清怪阶段模组

● 头:拳到力(lì)来(lái)、充(chōng)沛

● 手:手雷快速启动(保证手上随时有奶雷)、伤(shāng)害感应(yīng)(近战回手雷)、回天掌法(近战(zhàn)击杀产球(qiú))

● 胸:压力不(bù)大可(kě)以带完(wán)全(quán)充能(根据生存压力可换元(yuán)素抗(kàng)性模组)

● 腿:复原(回(huí)血必带模组)、烈日回(huí)收器( 必(bì)带,不(bù)插回收火(huǒ)箭筒捡重弹只给1发(fā))

● 披风:感应(yīng)护(hù)盾、特殊终结(jié)技(s22削弹药(yào)经济(jì),这两基本一起带(dài)的)、面(miàn)面俱到(可(kě)换投(tóu)弹(dàn)手回雷,也可以(yǐ)强力吸引或收(shōu)割者(zhě))

备注:手臂(bì)模组【近战快速启动】即使杀怪飞(fēi)刀回满近(jìn)战也会消耗充(chōng)能,不能带。

输出模(mó)组如图,3激涌3时(shí)间膨(péng)胀核(hé)心(xīn),然后灵(líng)巧、瞄准自己配,有星象【各(gè)就各位】,手的换弹模组可以(yǐ)考虑不带。

三维方(fāng)面(miàn):

清(qīng)怪阶(jiē)段优先韧性100,纪(jì)律100,清(qīng)怪阶(jiē)段【射手闪身】等(děng)于没用,可以考虑最(zuì)后堆力量提容错,敏捷最后弄

输出阶段(duàn)优(yōu)先考虑韧性100,敏(mǐn)捷(jié)100(输出阶段转出第二(èr)个闪身)

备注:

● 双绿配置所以重弹续航薄弱(ruò),清怪能力(lì)一(yī)般,要打三波(bō)的场(chǎng)景不能(néng)用,第二波(bō)可(kě)能会缺重(zhòng)弹,更好是一波带走BOss,RAid里不能负责(zé)主(zhǔ)要清怪(guài)位,2号位带追踪可走机制,比(bǐ)如(rú)门徒交贡(gòng)品,梦(mèng)魇(yǎn)连(lián)线,这些是(shì)没问题的,如果是主力(lì)清怪位(wèi)换【冰猎】或者【幸运(yùn)裤】等配装。

● 副(fù)武器(qì)带追踪是因(yīn)为备弹多(duō)且走机制很方便(biàn),其(qí)次辉(huī)耀炽热触发碎(suì)片提容错,但是也要节约*,保证输出阶段(duàn)切配置后,榴弹有备弹。

● 输出手(shǒu)法参考(kǎo)(s22赛(sài)季更(gèng)好(hǎo)火箭筒(tǒng)射(shè)之前先手近战飞刀,触发单(dān)频大师)

如果带剑(jiàn)筒三切

1、开(kāi)局1发火箭筒射+切剑狙(jū)四合一1发射(shè)(提前攒好四合(hé)一(yī)),手动长按R换弹四合一

2、切2号(hào)位轻质榴弹(dàn)一发射+切火箭筒2发射

3、 闪(shǎn)身装1发(fā)不(bù)射+火刀大招(取消闪身后摇)+火(huǒ)箭筒2发射(此时(shí)第二发(fā)可能(néng)没装上,可以近战或者切空容器打(dǎ)一发(fā),但是一般(bān)等1秒左右也(yě)装上了(le) )

4、 手(shǒu)动装填(tián)1发射(有猎人星象效果:各就(jiù)各位(wèi)X3 加快换弹)+切剑狙四合一1发射,手动长(zhǎng)按R换弹四(sì)合(hé)一

5、 切(qiè)2号位轻质榴弹1发射+切火箭(jiàn)筒(tǒng)射(shè)1发

(剑狙(jū)四合一动画不吃换弹模组加成,长按R换弹,空容器一发(fā),这个流程(chéng)是刚好填一发(fā)火箭筒(tǒng)的)

步骤(zhòu)3没火刀大(dà)招或者不选(xuǎn)择这里交火刀的,闪身装一发直(zhí)接射,然后直(zhí)接(jiē)切枪四合一(yī)+榴弹+火箭筒循环

如果带粪坑(kēng)融合三切

1、开局一发(fā)火(huǒ)箭筒+切粪坑一发(fā)+切(qiè)融合一发

2、切火箭筒两发+闪身装一(yī)发不射+火飞刀大(dà)招+火箭(jiàn)筒两发射

3、一发化粪池(chí),三发融(róng)合,一(yī)发筒(tǒng)子

步(bù)骤2结束后 可以选择手动装填一发(有猎(liè)人星象效果:各就各位X3 加操控加换(huàn)弹速度(dù))+切粪坑一发+然后切回来射两发

4、直接循环第3个步骤(有闪身就闪身装填(tián)射)

二、渎(dú)职(zhí)幸运裤火刀(dāo)猎

清怪阶段

输(shū)出阶段

使用环境:常(cháng)用(yòng)在6人本,略有(yǒu)清(qīng)怪压力且多(duō)轮输出情况。生(shēng)存(cún)依(yī)靠治愈手(shǒu)雷+至高天余烬,相(xiāng)比(bǐ)传统三切(qiè),多了一(yī)个主手白蛋清怪产重(zhòng)弹。(正(zhèng)常(cháng)渎(dú)职一直抱手里清怪就行,黄血精英怪就渎(dú)职满弹夹切2号位,再切(qiè)回来触发【幸(xìng)运裤】解(jiě)决)

幸运裤(kù)非法(fǎ)改(gǎi)*

● 切换至手炮时:获得+100操控(kòng)性(只在切出速度上生效),+20空中效率,0.6x切枪动画(huà)时间,-30%精准度(dù)锥角大(dà)小,持续4秒。

● 当切(qiè)换至弹匣为满(mǎn)的动(dòng)能手炮或(huò)与你职业分支属性相(xiāng)同的(de)能(néng)量手炮时:在非法改*buff生效期间命中将(jiāng)启动伤害增(zēng)幅(fú),持(chí)续5.5s。每一次命中都将叠加一层+60%伤害的伤害(hài)增(zēng)幅,更高10层+600%。使用(yòng)艾莲娜时,增伤降低为每层(céng)30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎职的爆炸暗影、隼月(yuè)的超因(yīn)果射击以(yǐ)及全部(bù)的弹头类(lèi)perk造成的伤害不受到该(gāi)buff影响)

● 当(dāng)伤害增幅效果结(jié)束(shù),或是满足(zú)第二条要求时切换至(zhì)其他(tā)武器:获得运气耗尽debuff,无法激活(huó)伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余(yú)烬】对(duì)盟友施放治愈、焕光、恢复(fù)、治疗(liáo)或(huò)复活(huó)效(xiào)果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战和类能(néng)力(lì)再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联(lián)动(dòng)奶雷+火炬余(yú)烬)

【至高天余(yú)烬】延长焕光和恢(huī)复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬】提升灼(zhuó)烧层数(shù)

【火(huǒ)炬(jù)余烬】提供(gōng)自己和队(duì)友焕光8s,和星(xīng)象击败他们联动

【光线余烬】避免火刀大招空(kōng)飞刀的情况(kuàng)

武器选择(zé)方面:

1号位:渎(dú)职、典狱长的规则(zé)、流明(míng)(为(wèi)团队(duì)提供35%增伤和回复5s)

2号(hào)位(wèi):空(kōng)容器、火融合(笛(dí)卡尔或皇家)、恶化狙、恶化喷(pēn)、遥远古(gǔ)墓(mù)

3号位(wèi):巅峰捕食(shí)者、加拉尔(ěr)号角(jiǎo)(狼头)

一般是【渎职+巅峰】,可以考虑【流明】为团队带(dài)来增(zēng)益和奶。

需要你带(dài)狼(láng)头情况可以【典(diǎn)狱长+狼头(tóu)】三(sān)切

能用(yòng)渎职打的,一般上(shàng)狙(jū)也没(méi)问题,所以2号位可(kě)以带狙,其次融合*、榴弹等(děng)

输出手(shǒu)法参考(狙(jū)击版):

1、开局2发(fā)火箭筒(tǒng)+切渎(dú)职打(dǎ)17发+闪身(shēn)装填渎职+放火刀大招(取(qǔ)消闪(shǎn)身后摇)

2、切狙击快(kuài)速打1发(为了(le)触发诱导推销)+切火箭(jiàn)筒2发

3、 手(shǒu)动装填一发射出去(qù)(有星象各(gè)就各位换弹加成)

4、切狙击(jī)射几发精准(zhǔn)(由于10s幸运(yùn)裤cD,这里切狙击补伤害(hài)同(tóng)时等cD)

因为十秒幸运裤(kù)cD,步骤4必须,开局两发火箭(jiàn)筒能提高短轴(zhóu)DPs,如果(guǒ)输出时间(jiān)比较充裕,可以先渎职(zhí)起手(渎职(zhí)打17发期间火(huǒ)箭筒(tǒng)能重建2发(fā))

如果有多轮输出,第二轮1234循(xún)环(huán)中,火刀大招(zhāo)替换为近战刀扇触发(fā)s22赛季模组【单频大(dà)师】

三、绊(bàn)雷手清怪火猎

拌雷手

主要负(fù)责不压(yā)光环境(jìng),火猎(liè)快(kuài)乐清怪,生(shēng)存较差所以腿部插(chā)了【复原】,扔雷(léi)清怪(guài)很快(kuài)乐

武(wǔ)器(qì)搭配没(méi)讲究,随便带,双(shuāng)绿依靠特殊终结技回(huí)*

巨龙(lóng)之影

提供一个思路,需要你(nǐ)猎人(rén)上(shàng)推推(tuī)的时(shí)候带这个(gè)金装【巨(jù)龙之影】,用火刀猎或*猎都可以(队伍里*只能插一个)

攻击喷(pēn)或独头喷( 精确重击模型框(kuāng)架)3切

省心(xīn)就选择抱着融(róng)合硬(yìng)射

(但是(shì)队伍里更推荐(jiàn)缚丝泰坦带推推)

四(sì)、虚空猎(liè)

虚空猎单(dān)箭(jiàn)大招30增伤12s,*12s内扔上(shàng)去能(néng)续增伤(shāng)。手雷(léi)弱(ruò)化回(huí)声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易(yì)伤(shāng)

虚空(kōng)卯榫猎(liè)

卯(mǎo)榫猎

使用环境(jìng):单刷、raid清怪关卡和3人地牢

碎片

【坚韧回声(shēng)】加隐身时间,必带

【饥(jī)饿回(huí)声(shēng)】吞食,必(bì)带

【朦(méng)胧(lóng)回(huí)声】终(zhōng)结怪物(wù)获得(dé)隐身,卯榫甲隐(yǐn)身期间带来恢(huī)复速度加(jiā)成以及出隐身后35%增伤都能(néng)很(hěn)好联动,必带(dài)

其他碎片(3选1):

【收割回声】:击败虚(xū)弱目(mù)标(biāo)生成虚空碎片和能量球,割(gē)草用(yòng)

【弱化(huà)回声】上(shàng)虚弱(ruò),15%易伤(shāng),突袭和地牢需要你续易伤(shāng)时候(hòu)带

【休止回(huí)声】终(zhōng)结技提(tí)供不稳(wěn)定(dìng)效果

模组(zǔ):

● 头(tóu):点石成(chéng)金、拳到(dào)力来、虚空虹吸

● 手:手(shǒu)雷快速(sù)启动(带这个消耗护甲(jiǎ)充(chōng)能,需要终结怪产绿(lǜ)弹时(shí)候别用手(shǒu)雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸(xiōng):完全充能(根据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷(léi))、虚空(kōng)回(huí)收器(必带(dài),捡弹药多(duō)给*)

● 披风:感应(yīng)护盾、特(tè)殊终结(jié)技(这两基本一起带的)、投弹手(shǒu)(猎人优(yōu)选模组,回雷,可(kě)替换(huàn)成强力吸(xī)引或(huò)收割者)

备注:

●武(wǔ)器选择方面没太大限制,虚空属性武器(qì)都行

●手臂【虚空装弹】可以考虑换(huàn)成【火力无限(xiàn)】手雷(léi)击杀产球,看个(gè)人(rén)选(xuǎn)择

●腿(tuǐ)部(bù)【复原】没用(yòng),因为(wèi)拣能量球(qiú)必定触发吞噬,回满血。所以带了(le)【支配】,或者自(zì)己换其他的。

●闪身方面【射(shè)手闪身】是考虑(lǜ)到了携带机枪换弹慢的情况,其(qí)他情况(kuàng)带【赌徒闪身】回近战也不错(cuò)

●这套没有配输出BOss配装,是因为在突袭里输出BOss里(lǐ)卯榫虽然给了(le)35%的(de)增(zēng)伤但(dàn)是只有6s,这套(tào)适合RAid清怪(guài)关和日常玩,并且队伍都需要你掏虚空猎了,那更(gèng)多承担的是一个辅助作用,此时选择使(shǐ)用【永(yǒng)劫(jié)雨燕】更大化辅(fǔ)助能力(lì)是更好的选择。

●如(rú)果(guǒ)觉得双绿弹药(yào)经济不够,白蛋武(wǔ)器可(kě)以看下【克洛塔之语】、【引力子*】清杂很(hěn)棒

五、团队工(gōng)具人(rén)永(yǒng)劫手(shǒu)

永(yǒng)劫洞察教派,主打的就是工具人,上(shàng)易(yì)伤产重弹给(gěi)隐身都(dōu)是你的主要职责。

清怪阶段

BOss阶段需(xū)要(yào)切为(wèi)全知之眼,尽量(liàng)攒(zǎn)出多个*续(xù)易伤(shāng)(*:8s削(xuē)弱,15%)

输出阶(jiē)段

使(shǐ)用场(chǎng)景:多人本(běn)里(lǐ)BOss不好上推推(tuī),需要(yào)使用虚(xū)空(kōng)单(dān)箭的(de)时候,依靠(kào)大招+*挂易伤,终(zhōng)结小(xiǎo)头领产出重弹。

●优先通过*来(lái)续易(yì)伤,故需要(yào)【赌徒(tú)闪身】产出*。

●利(lì)维坦之息(xī)单(dān)论DPs比改型冒险高,而且不(bù)需要(yào)【射手闪身(shēn)】换弹,但长(zhǎng)轴输出需要一把(bǎ)补伤害的枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回(huí)声】终结怪物获得(dé)隐身(shēn),卯榫甲(jiǎ)隐身期间(jiān)带来恢复速度(dù)加(jiā)成以及出隐身后(hòu)35%增伤都能很好联(lián)动,必带

【弱化回(huí)声】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止回(huí)声(shēng)】终结技提供不稳(wěn)定效果,联(lián)动你经常需(xū)要释放的终结(jié)技,但是考虑再三还是选择(zé)了【弱化回(huí)声】

清(qīng)怪配装模组:

● 头:重弹搜寻和(hé)斥候、虚空虹吸

● 手:手雷(léi)快速启动(带这个消(xiāo)耗护甲充能,永劫(jié)终结怪自己产绿弹,不需要护(hù)甲充能)、鼓舞爆(bào)弹(dàn)(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸(xiōng):完(wán)全充能(根据生存压(yā)力可换元素抗性模组(zǔ))

● 腿(tuǐ):支配(pèi)(捡球给手雷(léi))、虚(xū)空回(huí)收器(qì)(必带,捡弹药(yào)多给*)、完全充能

● 披风(fēng):感应(yīng)护盾、投弹手(猎人优(yōu)选模组,回(huí)雷,可替换成强(qiáng)力吸引或收割者)、数字大写金额正确写法是什么意思,数字金额大写规范注意面(miàn)面俱到

武(wǔ)器选择:

● 武(wǔ)器方面没有固定推荐,根据对应环境进(jìn)行配置,可以(yǐ)带自制清怪(guài)(但是自制是绿(lǜ)弹,产(chǎn)重弹(dàn)效率一般,这个(gè)看个人取舍了)主手刮痧也有驯顺、赶秀人等等(děng)

● 这里(lǐ)我选择(zé)了2号位【克洛塔之语】,s22赛季手(shǒu)炮加强,清怪效率(lǜ)已经不错(cuò),特别是【克(kè)洛(luò)塔之语】起源特(tè)性加成(chéng),白蛋产弹药效率高的同时还能联(lián)动神器模组(zǔ)虚空元素能量球

● 3号(hào)位:优先选择(zé)虚空威(wēi)能输出(chū)(s22赛季单频大师(shī)模(mó)组)

备注:

● 永劫(jié)手记得选【洞察学派】产弹药的(有小首领的关卡使用,如(rú)王陨老二(èr))。全知(zhī)之(zhī)眼也可以在输出环境(jìng)为(wèi)近(jìn)战(zhàn)BOss的时(shí)候使用,能无限(xiàn)*续易伤,但(dàn)是能近战的情况还(hái)是推荐缚丝(sī)泰坦(tǎn)带推推去续(xù),猎人用电猎(liè)+黄金长牙(yá)打(dǎ)输出(chū)

六(liù)、虚(xū)空救(jiù)护车 全知之眼/ 第(dì)六郊狼

第六郊狼(láng):相比全知之眼,第六郊狼(láng)不需要队友(yǒu)配合,适合单打独斗,两次隐身的容错率高,基本上(shàng)想隐(yǐn)就隐,应用场景(jǐng)大(dà)多是单刷,个(gè)人用的比较少,但很(hěn)多(duō)人爱用(yòng),生存(cún)能力是拉满的。

全(quán)知之眼:给予团队无(wú)限隐身(shēn),在宗师等高难场景有(yǒu)用(开黑语音能配合的情况),如果队友不需要你(nǐ)去(qù)保护(hù),只需(xū)要你自己管(guǎn)自己,那么用第六郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿回(huí)声(shēng)】吞食,必带(dài)

【朦胧回声】终结(jié)怪物获得(dé)隐身,必带(dài)

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片(piàn)说明:虚空(kōng)猎其实碎片(piàn)是(shì)很固定的,坚韧、饥(jī)饿、朦胧属(shǔ)于必带三件(jiàn)套

模组方面就不做推荐了(le),这两个金装都属于(yú)对(duì)策特(tè)化装备,需要用到这两个装备的场景基本上都是(shì)有着自己明确的目的。

七(qī)、缚丝猎

幸运(yùn)裤缚(fù)丝(sī)猎,清怪,单刷遗失(shī)用

● 1号位典狱长和(hé)渎职可以互换,取决于3号位带不(bù)带金枪

●注意(yì)事(shì)项:搭配(pèi)优先保证手雷的(de)回转(zhuǎn),其(qí)余照抄即可

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