IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站

100ml酒是几两,100ml小酒瓶是几两

100ml酒是几两,100ml小酒瓶是几两 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编收集整理(lǐ)的(de)《艾尔登法环》骨灰(huī)哪个伤害高 全(quán)骨灰(huī)数(shù)据(jù)一(yī)览游戏攻略内(nèi)容(róng),供(gōng)你快速了解游(yóu)戏攻(gōng)略。

失乡(xiāng)骑士英格威尔(ěr)、失乡骑士奥(ào)雷格、古龙骑士克里斯托(tuō)弗(fú)、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇(shé)人。

失乡骑(qí)士英(yīng)格威尔(ěr)、失乡骑(qí)士(shì)奥雷格(gé)、古龙骑士克(kè)里斯托(tuō)弗、红狮(shī)子骑士奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士(shì)芬(fēn)蕾、蛇人、无头(tóu)骑士露(lù)提尔(ěr)、黑刀(dāo)狄(dí)希、黑焰习(xí)武修士亚蒙(méng)、大盾士兵、腐烂长生者、尖(jiān)牙小恶(è)魔、骸骨民兵、骸骨山(shān)贼、拉(lā)塔恩士兵、法(fǎ)姆(mǔ)·亚兹拉的(de)兽(shòu)人、战场(chǎng)魔法师(shī)、调香(xiāng)师(shī)托(tuō)莉夏、灵庙士兵、涅斐(fěi)丽•露的傀儡、深(shēn)眠之箭(jiàn)的傀(guī)儡(lěi)、石(shí)粉者的傀儡(lěi)、指头女巫的傀儡、壶(hú)男的(de)傀儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之子、腐败(bài)眷属、堕(duò)落调香师卡尔曼、火炎(yán)习武修士(shì)、罗(luó)德尔(ěr)士兵、猎犬骑(qí)士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣(shèng)树士兵(bīng)、带翼混种、结晶人、辉石魔法师、双贤(xián)魔法师、泥(ní)人、黑夜女巫与剑士的傀(guī)儡、操弓士(shì)兵、小米兰达、腐败(bài)野狗、离群(qún)野狼、大老鼠、发狂南瓜头(tóu)、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰(yīng)、亚人(rén)集团、灵魂(hún)水(shuǐ)母、祖灵(líng)之民、神(shén)谕众使者、葛瑞克士兵(bīng)、随从、雷亚卢卡利(lì)亚士(shì)兵、徘徊(huái)权贵、流浪民族、白金之子勒缇娜(nà)、权贵魔法师(shī)、风(fēng)暴鹰汀涅。

《艾尔登法(fǎ)环》全骨灰数据一览

骨(gǔ)灰(huī)是推图的好(hǎo)伙伴,能给(gěi)予(yǔ)玩家(jiā)相当的帮助,基本上大(dà)多(duō)数骨灰是吸引敌人火力,少部分具备一定输出能力,也有某些(xiē)超(chāo)模的骨(gǔ)灰(比(bǐ)如仿身泪(lèi)滴(dī)),虽然(rán)超模的很厉(lì)害,通关很轻松,但是玩游戏(xì)的话(huà)还是尽可能(néng)体验游戏比较重要,所以在这里写一点关于全骨灰的讨论(列一些数据(jù))。

骨(gǔ)灰们造成和承受的伤(shāng)害都会减少(攻(gōng)击基本(běn)可以对应一周目怪物更高加成值的25%-35%,承受伤(shāng)害则减少50%,免疫除骤(zhòu)死外(wài)的(de)异常状态【褪色者模板的单(dān)位会吃】,不过(guò)无(wú)论是施加还是(shì)受到的(de)特殊伤害(hài)都(dōu)并不会因此降(jiàng)低)

对骨灰们来说,他(tā)们所有招式的失衡值都(dōu)固定为1(因此骨灰(huī)是几乎打(dǎ)不出失衡的)

骨灰里(lǐ)有一些是(shì)红眼的,他们不会跟(gēn)随玩(wán)家,召(zhào)唤(huàn)后会尝试攻(gōng)击附近的敌人,立(lì)即(jí)发动攻击且死(sǐ)战不退

一部分骨灰(huī)的描述里有在远(yuǎn)方出现的字样,不过(guò)在(zài)每个召唤点(diǎn)都(dōu)是固定位置的(找到(dào)他们(men))

对敌人(rén)使(shǐ)用(yòng)咒血壶可以提高骨灰的攻击欲望(但是对红(hóng)眼(yǎn)骨灰无效)

使用蒙(méng)格(gé)的大卢恩会对骨灰有增益

蒙格的大卢恩:使(shǐ)得周围有目标陷入出血(xuè)状态时召唤灵造成的伤害提(tí)高30%,召唤(huàn)灵(líng)击杀(shā)敌人(rén)恢复60+5%更(gèng)大生(shēng)命(mìng)值的血量

各种范围buff对骨(gǔ)灰都有(yǒu)效,但是恢复祷(dǎo)告对他(tā)们的回复力基本上会进一步(bù)降低

下(xià)面是骨(gǔ)灰(huī)数据(jù)的介绍(shào):

【失(shī)乡骑士英格威尔】

100耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类精(jīng)英与低(dī)常韧性(xìng)boss压制力更强(精英敌人,例如斗士、尊(zūn)腐骑士之类的会被压得起不了身),蒙流地(dì)下墓地击 *** oss获得(dé)

【失乡骑(qí)士奥雷格】

100耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命(mìng)值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌人压制力(lì)更强,拉仇恨(hèn)能力相(xiāng)对英格威尔更高,边境英雄墓地(dì)击(jī) *** oss获得

【古龙骑(qí)士克(kè)里斯托弗】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8876,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷(léi)电(diàn),耐魔力、火焰与圣),失(shī)衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾(dùn)物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能够格挡大量伤害,吸引仇恨能力也不(bù)错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【红狮子骑士奥加(jiā)】

106耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)7317,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火,耐魔力与圣),红眼骨(gǔ)灰,会(huì)使用战(zhàn)吼(也会回应(yīng)玩家(jiā)的战(zhàn)吼),远程压制能(néng)力很强,但是(shì)近(jìn)战能力乏善可陈,失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力70,架盾(dùn)物理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击(jī)败boss获(huò)得

【仿(fǎng)身(shēn)泪滴】

660耗血,+10情况下生(shēng)命值(zhí)约为自身(shēn)3.67倍,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率同玩家,特点是继承伤害较高,诺克隆恩雾门后(hòu)宝箱拾取

【尊腐骑(qí)士芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下生命值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣(shèng),耐魔力弱火),失衡(héng)值65,战(zhàn)斗(dòu)属(shǔ)性很差的骨灰(huī),但(dàn)是会给周(zhōu)围(wéi)友军上大(dà)幅度(dù)火抗的(de)buff,也会给敌人上腐败,圣树祈祷室直(zhí)走(zǒu)跳过一个(gè)台子到(dào)室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击),失衡值65,火免(miǎn)的骨灰(huī)…蛇人(rén)教堂(táng)处获(huò)得(大蛇传送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝(lán),+10情况下生命值5110,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它骨灰(huī)稍高(gāo),会不断瞬移闪避(导致无法拉(lā)仇恨),灵庙原野地下(xià)墓地击败boss获(huò)得(dé)

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命(mìng)值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣,耐魔力、火(huǒ)、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百分比伤害敌(dí)人,输出非常高,自己喜欢拉扯,很难有效(xiào)吸引仇(chóu)恨,如果使用者不(bù)太(tài)熟练拉扯(chě)会吃苦,击(jī)杀月光祭(jì)坛(tán)刀之(zhī)首获(huò)得

【黑焰习武修士亚(yà)蒙】

115耗蓝(lán),+10情况下生命值7940,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与圣),失衡值(zhí)65,频(pín)繁使用(yòng)黑焰招式(shì)百分比灼(zhuó)烧敌(dí)人生命值(zhí),站桩输出的情况下常态高周目全(quán)骨(gǔ)灰更高(黑刀有时候会(huì)发呆,这个(gè)问(wèn)题有(yǒu)点严重(zhòng),但是黑焰习(xí)武修士自己(jǐ)受(shòu)伤率(lǜ)也(yě)更高(gāo)),击杀通往圣树密道离(lí)群(qún)仿身泪滴获得

【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下(xià)生命值2674,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值(zhí)30,盾牌格(gé)挡(dǎng)率很(hěn)高,基(jī)础精力160/盾(dùn)牌抵抗力90,架(jià)盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大范围(wéi)伤害,尤(yóu)其(qí)是属性(xìng)伤害,诺克隆(lóng)恩(ēn)拾取

100ml酒是几两,100ml小酒瓶是几两>

如(rú)果觉得本站所(suǒ)整理(lǐ)的游戏(xì)内容(róng)很不错的话,欢(huān)迎点击下(xià)方分享按钮,转发给身(shēn)边游戏好(hǎo)友。

未经允许不得转载:IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站 100ml酒是几两,100ml小酒瓶是几两

评论

5+2=