IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站

事出有因必有妖下一句怎么回,事出反常必有妖,人若反常必有刀,言不由衷定有鬼

事出有因必有妖下一句怎么回,事出反常必有妖,人若反常必有刀,言不由衷定有鬼 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

本站小编收集(jí)整理(lǐ)的(de)《崩坏星穹(qióng)铁(tiě)道(dào)》镜流星(xīng)魂(hún)几命重要专武抽吗 各星魂与(yǔ)光锥(zhuī)收(shōu)益(yì)对比游戏攻(gōng)略内容,供(gōng)你快速(sù)了解游戏攻(gōng)略。

镜流的1魂在(zài)对单情况(kuàng)下提升率(lǜ)非(fēi)常(cháng)之(zhī)大,对群情况就偏低,2魂提升率还可以,345魂(hún)提升率较低(dī),专武收益比其(qí)他光锥高(gāo)很(hěn)多,5叠(dié)的(de)记一(yī)位星(xīng)神的(de)陨(yǔn)落比1叠的无可取(qǔ)代(dài)高

崩坏星(xīng)穹铁道游戏中(zhōng),镜流是一名毁灭(miè)命途的冰属(sh事出有因必有妖下一句怎么回,事出反常必有妖,人若反常必有刀,言不由衷定有鬼ǔ)性角色,本次为大家(jiā)带来镜(jìng)流各星魂与光锥收益对比,镜流的(de)1魂在对单情况下提(tí)升(shēng)率非常之大(dà),对(duì)群情况就(jiù)偏低,2魂提升(shēng)率还可(kě)以(yǐ),345魂(hún)提升率较低,6魂更改循(xún)环轴之后提升(shēng)也有(yǒu)20%。专(zhuān)武收益比其(qí)他(tā)光锥高很(hěn)多的,5叠的记一位星神(shén)的陨落比1叠的无可取代要高,但高得不算多。有能力(lì)的(de)情况建(jiàn)议还是(shì)抽(chōu)个专武更好。

《崩坏星穹铁道》各星魂与(yǔ)光锥(zhuī)收益(yì)对比

镜(jìng)流作(zuò)为一个输出角色(sè),所以本次计(jì)算用(yòng)镜(jìng)流搭配停(tíng)云的队(duì)伍进行固定变(biàn)量,最终(zhōng)以单个循(xún)环的Dpat(每行(xíng)动值伤害)来(lái)进行价值对比。

一、Dpat的(de)算法

①确(què)定一个输出(chū)循(xún)环

②计算(suàn)这个(gè)循(xún)环的总伤(shāng)害

③引入(rù)速度和(hé)行动(dòng)次数,计算这个循环所经(jīng)过(guò)的(de)总行(xíng)动值

④用总伤害(hài)除以总(zǒng)行动值(zhí),得出平均每经过1行动值造成的伤害,这就是Dpat

二、镜流带专武(wǔ)各(gè)星魂(hún)收益对比

三、镜流各光锥收益对比

本次对(duì)比使用0魂的镜流,并把我(wǒ)认为比较适合镜流(liú)的几个光锥的每个叠影等级都做了计算。

无可取代由于镜(jìng)流的受击(jī)概率不低,所以就把(bǎ)效果视为(wèi)常驻。

星神的增伤需要击破来触发,所以这里(lǐ)按3回合覆盖(gài)2回合的比例等效平均化计算。

秘密誓心只算了之一段常驻增伤(shāng),后(hòu)面那段增伤镜流比较难触发就不(bù)算了。

事出有因必有妖下一句怎么回,事出反常必有妖,人若反常必有刀,言不由衷定有鬼f="/zb_users/upload/2023/1223/6ba5398719bd2deb65c146344e9f9671.jpg" data-fancybox="gallery" title="《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重(zhòng)要专武抽吗 各星魂(hún)与光锥收益对比">

四、结论

1.镜流的1魂在(zài)对单情况下提升率非常之大,对(duì)群(qún)情况就偏低,2魂(hún)提(tí)升率(lǜ)还(hái)可(kě)以,345魂提升率较低(dī),6魂更改循环轴之后提升也有20%,开局在秘技(jì)的(de)配合下爆发力也更强。

2.专武收益比其他(tā)光锥(zhuī)高很多的,5叠(dié)的记一位星神(shén)的陨落比1叠的(de)无可取代要高,但高得(dé)不算多。有能(néng)力的情况建议还是(shì)抽个专武更好。

以上就是《崩(bēng)坏星穹铁道(dào)》镜流(liú)各星魂与光锥收益对比的所有(yǒu)内容了,想了(le)解更多相(xiāng)关资讯(xùn)攻(gōng)略请持续(xù)关注本站崩(bēng)坏星穹铁道游戏专区。

如果觉得本站所整理(lǐ)的游戏内容很不(bù)错的话,欢迎(yíng)点(diǎn)击下方(fāng)分享按钮(niǔ),转发给(gěi)身边游戏好友(yǒu)。

未经允许不得转载:IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站 事出有因必有妖下一句怎么回,事出反常必有妖,人若反常必有刀,言不由衷定有鬼

评论

5+2=