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抖音音乐排行榜,2022年最好听的十首最火歌曲

抖音音乐排行榜,2022年最好听的十首最火歌曲 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了许多爆火(huǒ)的大(dà)作,相当一部分更(gèng)是经久(jiǔ)不(bù)衰(shuāi),五(wǔ)六年了都(dōu)还(hái)不(bù)断有新玩家入坑。

但也有那么些游戏(xì),虽然非常好玩,却因为宣传力度(dù)、画风等种种原因,而被遗忘在了茫茫游戏(xì)库(kù)之中。

今(jīn)天为大家挑出(chū)了8款素质极高,但却(què)鲜有(yǒu)人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常(cháng)歌

《OPUS》这(zhè)个系列在本作之前,其实已(yǐ)经(jīng)有了两款作品(pǐn)。虽然在剧(jù)情和设定(dìng)上都相当不错,并收获(huò)了众多(duō)游戏奖(jiǎng)项,但毕竟是小体量作品,在(zài)NS这种大(dà)作如云的主机平台很难脱颖而出。

而在有(yǒu)了前两部作品的基础后(hòu),这第三部《龙脉常歌》实现了(le)在体量和质量的再次突破。

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本作结合(hé)了(le)太(tài)空探索与(yǔ)冒险解谜,并以感(gǎn)人的叙事(shì)为驱动力。游戏中(zhōng)的一众角色将为了一颗(kē)名为“龙脉”的小行星进行争夺,讲述一段令人难忘的绝美神话。

如果你喜欢在游戏(xì)中享受美妙的(de)故事,那《OPUS龙脉常歌(gē)》绝对是不容错过的一部作品(pǐn)!

02.冲(chōng)就完事模拟(nǐ)器(qì)

这款游戏光听名字多少有些怪(guài)异,让人摸不着(zhe)头脑(nǎo)的同时,又很容易浮想联翩

实际上,本作是一款使用水枪冲(chōng)走污垢(gòu)的游(yóu)戏,简单来说就(jiù)是两个字,玩水~

游戏的(de)目的非(fēi)常简单,只需(xū)要玩家接受游戏中(zhōng)的委托,用水枪冲刷(shuā)各(gè)种沾满(mǎn)污垢(gòu)的物体,例如(rú)车辆、路面(miàn)、房屋。

听起来(lái)可能比较无聊(liáo),但实际上(shàng)这款游戏(xì)玩起(qǐ)来(lái)非常解(jiě)压!

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不需(xū)要思考战术策略,没有你死我活的厮杀(shā),在本作中,只需要按下扳机启动水(shuǐ)枪,将这些原本(běn)乌漆嘛黑(hēi)的物体冲刷到完(wán)美如新(xīn),就能完(wán)成(chéng)任务。

水枪冲刷在物体表面上的物理和视(shì)听反(fǎn)馈(kuì)很爽,而看着水枪(qiāng)所到之(zhī)处污垢被一扫而光,这(zhè)种成就(jiù)感和满足感也是其他游(yóu)戏难以替代的。不需要(yào)忍受现(xiàn)实(shí)中被(bèi)溅一身水或(huò)是搞(gǎo)得灰(huī)头(tóu)土脸的烦恼(nǎo),只要轻轻按(àn)下手柄的扳机即可获得~

03.电头ElecHead

本(běn)作是(shì)一款横版过(guò)关(guān)的解谜游戏,其(qí)的(de)标题(tí)名字(zì)是“电(diàn)Electricity”和“头Head”的组合,也就是游戏(xì)的主角“电(diàn)头”,一个头部为电源装(zhuāng)置的小机(jī)器人(rén)。

角(jiǎo)色的头部和(hé)身(shēn)体(tǐ)可以分离(lí),做到“分头行动”。将(jiāng)头扔出去后,玩家依(yī)然可(kě)以(yǐ)操作身体,但必须(xū)在10秒内将头捡回来(lái),否(fǒu)则就会失败。

通(tōng)过头部带电(diàn)这一(yī)特性,可以使其接触到的(de)场景物体通电,从而产生开或关两种状态,以此形(xíng)成(chéng)过关(guān)的道(dào)路。

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这一设(shè)计让关卡中(zhōng)的解谜设计更加丰富(fù),全程都(dōu)能保持让人眼前一(yī)亮的状态。

这款游戏虽然(rán)并非任天堂(táng)开(kāi)发,但却有着(zhe)浓郁的“任味”。非常标准的起承转合,使得整个流程的(de)体验(yàn)极佳,让人全程保持惊喜(xǐ)和赞叹,直到游(yóu)戏通关的那一瞬间(jiān)。

04.铲(chǎn)子骑士 无主(zhǔ)珍宝

《铲子(zi)骑士(shì)》是一款FC时代8位机(jī)风(fēng)格(gé)的2D横向卷轴平台游戏。游(yóu)戏不仅仅是(shì)像素画面看着很有(yǒu)8位机的味(wèi)道,在配色、界(jiè)面以及音(yīn)乐(lè)等多个方面(miàn),也(yě)都还(hái)原了那时候的味(wèi)道。

在大块像素点编织出的华丽(lì)画(huà)面下,极佳(jiā)的操作(zuò)手感(gǎn)和顶尖的(de)关卡设(shè)计、多变的玩法(fǎ)以及大量的隐(yǐn)藏房间,让本作的内(nèi)容极度(dù)丰富(fù)且有趣,同时(shí)也是极少数(shù)被任天堂官方给予了极(jí)高评价的作(zuò)品。

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而更关(guān)键是,这(zhè)款(kuǎn)游戏(xì)不仅在内容的(de)质(zhì)量上出类拔萃,且数量也(yě)丰(fēng)富得(dé)可怕(pà)。

《铲子骑士 无主珍宝》并非是一(yī)款游(yóu)戏,它除了包含(hán)《铲子骑士》本篇,还有各个DLC和(hé)资料篇游戏(xì)的合集,不(bù)同(tóng)的模式甚至(zhì)玩法都截然不(bù)同(tóng),且每一种(zhǒng)玩法都拥有极高的素质,绝对(duì)买不了(le)吃亏买不了上当!

05.UFO找工作

光说(shuō)名字(zì)可(kě)能许多小伙伴没听过,但《UFO找(zhǎo)工作》这款游戏可是大(dà)有来头。制作这款(kuǎn)游戏的开(kāi)发商,正是任天(tiān)堂的(de)好伙伴(bàn),开发《星之卡比》系列的HAL研究所。

但或许是因(yīn)为像(xiàng)素(sù)画风确实是有(yǒu)些(xiē)太(tài)“独立(lì)游戏”了,因此很少有(yǒu)玩家或媒体提及这款游(yóu)戏。

本作(zuò)最(zuì)初(chū)是一款(kuǎn)买断制手游,于2019年登录iOS和(hé)Android。后来移植到了Switch上,不仅在关卡设计上适配(pèi)了横屏,还(hái)加入了双人模式,乐趣加(jiā)倍~

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本作游戏(xì)的模式非常简(jiǎn)单,类(lèi)似于抓娃娃(wá)机。玩(wán)家(jiā)扮演一(yī)个来自外星的UFO,通过自己的机械(xiè)臂,搬(bān)运(yùn)水果、箱(xiāng)子(zi)甚至人(rén)类,来打工赚(zhuàn)钱,可谓是不折(zhé)不(bù)扣(kòu)的“外星打(dǎ)工人”。

虽说最初是个(gè)手(shǒu)游,但(dàn)其内容的精(jīng)致和丰富程度(dù),要远超大多数同类型游戏。除了简单易(yì)上手(shǒu)的(de)玩法(fǎ),游戏像(xiàng)素的画风也清新靓(jìng)丽,还有极为动听的洗脑配乐,一(yī)玩就停不下(xià)来~

06.怒之铁(tiě)拳4

可能许多(duō)小伙伴(bàn)从来没听(tīng)说过《怒之铁拳》这个系列,毕(bì)竟(jìng)最新作《怒之(zhī)铁(tiě)拳4》和上(shàng)一部作品《怒之铁拳3》之(zhī)间(jiān),相隔整(zhěng)整26年——当年那群十几二十岁的(de)少(shǎo)年,都被熬成中年大叔大婶了

而当(dāng)这个系列与(yǔ)2020年再度重见天(tiān)日(rì)时,尽管开发商并非SEGA,尽管降低了上(shàng)手难(nán)度,但(dàn)游(yóu)戏(xì)顶级(jí)的画面质感、出色(sè)的操作手感,以及系列不变的味道,赢得了新(xīn)老玩家(jiā)共同的(de)赞誉。

更(gèng)让人钦佩的是,即使是在(zài)《怒之铁拳4》发(fā)售(shòu)3年后的(de)今(jīn)天,它(tā)仍然在保(bǎo)持更新。

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上(shàng)周(zhōu),本(běn)作推出大型更新,包括了(le)300多项改(gǎi)进(jìn),还追加(jiā)了全新的合(hé)作招式以及全新的自定义生(shēng)存模(mó)式,进一步(bù)拓宽了游戏的可玩性(xìng)和耐玩度(dù)。

07.森喜刚(gāng) 热(rè)带冻结(jié)

尽管(guǎn)实际上已经是(shì)8年前的游(yóu)戏了(移植(zhí)自WiiU版),但《热(rè)带(dài)冻结》的质(zhì)量依旧是业界顶尖水准,被许多(duō)玩(wán)家誉为“2D横版(bǎn)动作游戏天花(huā)板”,比起任天堂招牌《马力欧》系列是有过之而(ér)无不及的。

游戏在关卡设计上(shàng)完美诠释了“风(fēng)险(xiǎn)和(hé)回报”这一游戏设计思路。关卡中往(wǎng)往(wǎng)会(huì)有许多非常诱人(rén)的收集(jí)要素(sù)(回(hu抖音音乐排行榜,2022年最好听的十首最火歌曲í)报),但这(zhè)些收集要素同(tóng)时也伴随着扣血、死亡(wáng)(风险),还需要有(yǒu)极高(gāo)的操(cāo)作要求或(huò)敏(mǐn)锐(ruì)的洞察力(lì)。

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游(yóu)戏在WiiU上(shàng)的(de)原版难度非常(cháng)高,因此劝退(tuì)了不少玩家。但在移植NS的过程中(zhōng),除了一系列加料外还加入了更加简(jiǎn)单的“FunkyKong模式(shì)”,即(jí)使是不(bù)擅长横版跳跃过关(guān)的玩家,也可以畅享本作设计精妙的(de)关卡(kǎ)。

当(dāng)然,这种堪称神作(zuò)的游戏,因(yīn)为发售时间不(bù)凑巧,很遗憾错(cuò)过了NS的全面中(zhōng)文化浪潮。这也导致(zhì)这款(kuǎn)游戏(xì)即使没几个字,除了(le)菜单上的“暂停”“继(jì)续”这类文字外,其他都是图标符号和阿拉伯数字,也(yě)成了一(yī)款鲜有国内(nèi)玩家问津的作品。

除了本(běn)作外,有类似遭(zāo)遇的还(hái)有《向前进!奇诺比奥队长》,也是错过了中(zhōng)文化。

相比之下,《奇(qí)诺比奥(ào)》对外语的需求会比《森喜刚》多一点(diǎn),因为需要看懂关卡的隐藏(cáng)条件。但拿英文(wén)举例,都是些很基(jī)础(chǔ)的词汇,且实际游玩时只有很少一部(bù)分(fēn)关卡需(xū)要(yào)真正看(kàn)懂条(tiáo)件,即使看(kàn)不(bù)懂也依旧可以畅玩~

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08.难死塔

《难(nán)死塔》的规则和玩法就(jiù)脱胎于“俄罗(luó)斯(sī)方块”,7种不同形(xíng)状的方(fāng)块(kuài)从上往(wǎng)下(xià)落,非常直观。

《俄罗斯(sī)方块》的目的是尽可能消除方块,而(ér)《难死塔》则是(shì)尽可能将方块叠高高(gāo)。游(yóu)戏中的方块带有(yǒu)重(zhòng)力物理效果(guǒ),随着(zhe)方块的堆叠,越来越高(gāo)的塔(tǎ)将会(huì)受(shòu)到(dào)重力的影响。

因此玩家(jiā)需要在确保方块堆叠的过程(chéng)中左(zuǒ)右保(bǎo)持平衡,考(kǎo)虑方块的重心是否(fǒu)稳定(dìng),整栋楼(lóu)叠起(qǐ)来会不会导致倾斜甚(shèn)至坍(tān)塌。

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而除了堆砌高塔(tǎ)外,游戏中还有其他玩法,例如使用规(guī)定(dìng)数量的方块搭建,同时不能(néng)超过一(yī)定高度,这(zhè)就需要尽可能利用好每一个方格空间,并尽量搭出一个足够宽的平台。

本(běn)作(zuò)除了(le)拥有大量单机关卡(kǎ)外,还支(zhī)持最多4人同(tóng)屏游戏(xì)。在(zài)聚会中(zhōng)可以给(gěi)对手(shǒu)使坏,例(lì)如(rú)将方块(kuài)变大(dà)、锁定(dìng)方向等,聚会效果非常出色!

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