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攻坚克难与攻艰克难有何区别呢,攻坚克难和攻坚克难有何区别

攻坚克难与攻艰克难有何区别呢,攻坚克难和攻坚克难有何区别 战地2042反载技巧 对旋翼机反制 ***

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往机(jī)身下方拉预判;从侧(cè)后(hòu)面进攻:侧面(miàn)被弹面积更大,后(hòu)方飞行员(yuán)不太容易观(guān)测(cè)到来向和(hé)距离;更(gèng)好接近目标再发射,不要给飞行员太多(duō)反应时间(jiān);

战地2042是一款之一人(rén)称射击游(yóu)戏类游戏(xì),它有着非常宏大的战场背(bèi)景(jǐng),吸引了许许多多的玩家。这次给大(dà)家分享(xiǎng)的(de)是战(zhàn)地2042反(fǎn)载技巧(qiǎo),对旋翼(yì)机(jī)反制 *** 。往机身下方拉预(yù)判;从侧后面进攻:侧面被弹(dàn)面积更大,后方飞行员不太容(róng)易观测到来向(xiàng)和距(jù)离;更好接近目标再发(fā)射,不要给飞行员太多反应时间(jiān);

薯薯在(zài)驾驶直(zhí)升机时,每每听到一段高频的尖啸(xiào)声(shēng),总会立马放(f攻坚克难与攻艰克难有何区别呢,攻坚克难和攻坚克难有何区别àng)弃攻击,鼠(shǔ)标键盘一通手(shǒu)忙(máng)脚乱的(de)操作,规避那逐(zhú)渐靠近的恐怖红光(guāng)点:莉丝的tv弹

波兰女超(chāo)人(rén)艾维利娜·莉丝一直是(shì)2042反载的扛(káng)把子,在别(bié)的工程兵只能选择携(xié)带大(dà)饼(反坦克地雷)或(huò)筒(tǒng)子,莉丝说(shuō):我两个都要!试问当对面有个s300+的红皮莉丝时(shí),哪个飞行员不紧张?

记得在(zài)s3的(de)时候,那会tv弹得到传(chuán)说级加强,有着极其离谱的转向灵敏度和燃料量(liàng),没(méi)有命中的(de)话甚至可以绕(rào)回来再次(cì)攻击,直升机面对(duì)一(yī)个(gè)tv弹(dàn)就(jiù)要躲两三次;加力速度甚至(zhì)超越固定翼(yì)的加力速度,空载最黑暗的时(shí)代不过如(rú)此吧(ba)。现在(zài)的tv弹算是较(jiào)为合适的强度,主职骚扰地载,但是对脆皮机(jī)(隐直,小(xiǎo)鸟,固定翼)也有(yǒu)着一击毙命(mìng)的(de)能力。

TV弹(dàn)打直升机需要预判。直升机爬升(shēng)较慢,飞(fēi)行员通(tōng)常会扣住(zhù)s降(jiàng)高度(dù)获得更快的规(guī)避速度,同时进行偏航,另外直升(shēng)机(jī)倒飞速(sù)度其实(shí)比正飞要快,如果tv弹来自前方(fāng),我可能会选择项侧后方飞行,用速度和偏航(háng)拉开与(yǔ)tv弹(dàn)的距离,但这个时候为了追求速度我肯定(dìng)是(shì)会(huì)掉(diào)高(gāo)度的(de)!

所以想(xiǎng)用tv弹打(dǎ)直升机,可以:

往机身下(xià)方拉预判(pàn);

从(cóng)侧后面进攻:侧面被(bèi)弹(dàn)面积更大,后方飞行员不太容易观测到(dào)来向(xiàng)和距(jù)离(lí);

更好接(jiē)近目(mù)标再发(fā)射,不要给飞行员太多反应时间;

射后即按shift加力,tv弹被砍后加力(lì)速度(dù)仅增(zēng)加0.1,不会更难操控但会更快接近目(mù)标,原因(yīn)同上一条;

打(dǎ)完之一发(fā)后换个地方再(zài)打,飞行员(yuán)会根据tv弹的轨迹判断出你(nǐ)的大致位置(zhì)进行(xíng)反(fǎn)杀;

在直升机(jī)专注攻(gōng)击目标的时候发(fā)起攻(gōng)击,他们通常会贪那么一口,想舔死最后一(yī)个(gè)步兵或者(zhě)收掉残血地载再进行(xíng)规避,最后反而获得人头(tóu)的(de)不(bù)是他们。

隐直(zhí)虽(suī)然有着更(gèng)大的(de)直线飞行速(sù)度,但是手感比较砖,惯性很大,是最有可能(néng)被tv弹打下来的(de)载具;小(xiǎo)鸟太(tài)过(guò)灵活,武直和运直(zhí)可以硬抗一发tv弹,而(ér)且通常不(bù)会给(gěi)你(nǐ)二(èr)次攻击的机会(huì)。较(jiào)好的武直飞(fēi)行(xíng)员(yuán)为了照(zhào)顾炮手或(huò)者(zhě)打tow飞弹的时候(hòu),会进行相(xiāng)对的悬停(tíng),只进行小幅度飘移(yí),或者使用127mm*打地载(zài)会进入一(yī)种俯冲+盘旋(xuán)的状态。这种时候路线(xiàn)较好(hǎo)预判(pàn),还是建议使用(yòng)M5或(huò)者RPG,它们(men)没有tv的呼啸声,而且弹速更快,也能对(duì)武直一(yī)击毙命。

接下(xià)来讲讲阿三(拉奥)。

拉奥在(zài)这个(gè)赛季到(dào)底算增(zēng)强(qiáng)还是削弱我(wǒ)现在不敢确定,虽然载具部(bù)件被(bèi)瘫痪(huàn)但是载具(jù)获得了反击能力:武器不会被停用,也就是说(shuō)阿三自己的风险增加了,但是给队(duì)友上(shàng)前(qián)拆载(zài)具的机(jī)会增多了(le)。如果你(nǐ)想用阿(ā)三针(zhēn)对载具,我推测更好是在队友已(yǐ)经(jīng)对载具发(fā)起进攻的时(shí)候再进行黑入(rù)。

一般载具玩家的思(sī)路(lù)都是:进入交(jiāo)战区攻击目标--受到反载火力攻击--立刻(kè)打开aps/打烟/交热诱--撤出交战区(qū)修车/等待aps/烟(yān)/热诱冷却--再次攻击(jī)。很明显在(zài)其准备撤出的这段时间进(jìn)行黑(hēi)入是更好的。如果硬是单人黑入没有(yǒu)队(duì)友配(pèi)合,那么车(chē)组(zǔ)会(huì)有充分(fēn)的精力去针对你(nǐ)这个落单分子(zi)。反载只有小队配合,效率(lǜ)才(cái)是更高(gāo)的。一个反载小队(duì)的(de)能力不亚于用载具对抗载(zài)具(jù)!希望(wàng)大家动动(dòng)小手在公屏打字(zì)建议路人队友配合自(zì)己,或者找个游戏搭子、摇你(nǐ)的好(hǎo)兄(xiōng)弟一起组建AA team和AT team。

最(zuì)后说(shuō)说电(diàn)坦(tǎn),DIcE亲手造(zào)的爹要不是我现在处于半退游的(de)状(zhuàng)态否(fǒu)则我根本不想推(tuī)荐你们拿这玩意AA。s3新(xīn)出的泌阳(yáng)的载具(jù),它本(běn)当作(zuò)为(wèi)一辆坦歼在战场(chǎng)游走,可受当时宣传(chuán)片电坦一炮轰下(xià)*的影(yǐn攻坚克难与攻艰克难有何区别呢,攻坚克难和攻坚克难有何区别g)响,基本(běn)所有电坦(tǎn)玩家(jiā)都用这出生载具,摆俩爱尔兰佬的aps在大后方随便(biàn)点点鼠标就(jiù)能(néng)报销一架载具,搁那玩(wán)消消乐呢。在s6削(xuē)弱后还(hái)是有着(zhe)极其不平衡的实力。最重要的是它对(duì)步兵的攻击效率(lǜ)极低,对载(zài)具的杀伤(shāng)效率极(jí)高,这就是DIcE迟迟不肯削(xuē)弱(ruò)它的原因:为了留住在游戏中占比较多(duō)的(de)步(bù)战(zhàn)玩家(jiā)而保有这么个(gè)畸(jī)形(xíng)产物(wù)。用它来攻击空载的 *** 很简单(dān):瞄准,射(shè)击,没了。最多(duō)再找(zhǎo)个(gè)坡获得更好的俯仰角(jiǎo),摆两个aps防(fáng)止飞机,tv弹和标(biāo)枪过来(lái)寻仇,再配合一辆(liàng)蹲家小野猫,就可以远近通吃(chī)了。唯一要小心(xīn)的(de)就是隐直投弹,不过s5有段时间爱尔(ěr)兰佬的aps连隐(yǐn)直(zhí)的高阻炸弹都能挡,不知现版本如何(hé),反正听到呼啸声立刻(kè)移动车体就对了(le)。

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