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冰火两重天是什么意思?怎么操作,男女之间的冰火两重天是什么意思

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大唐官府主(zhǔ)动技能(néng)平沙(shā)落雁,被动技能退避三舍;狮驼岭主动技(jì)能入魔,被动技能与兽(shòu)同(tóng)行;月宫(gōng)主动技能冷月清秋,被动技能冰封之(zhī)寒;花果(guǒ)山主动技能(néng)踏破(pò)凌霄,被动技(jì)能斗(dòu)战胜佛。

大唐官府主(zhǔ)动技能平沙(shā)落(luò)雁(yàn),被动(dòng)技能退避三舍;狮驼岭(lǐng)主动(dòng)技能入(rù)魔(mó),被动(dòng)技能(néng)与(yǔ)兽同行;月宫(gōng)主(zhǔ)动技能冷月(yuè)清秋(qiū),被动技能(néng)冰封之寒;花果山主动技能踏(tà)破凌霄,被动技(jì)能斗战胜(shèng)佛;龙宫主动技能放(fàng)龙入海,被(bèi)动技能潜龙在(zài)渊;魔王(wáng)寨(zhài)主动技(jì)能熊熊烈火,被动技能护犊(dú)情深;小雷音主(zhǔ)动(dòng)技能否(fǒu)极泰来,被动技能魔(mó)珠入骨;须弥海怒海鲸涛怒海鲸(jīng)涛,被动技能转瞬光(guāng)阴;方(fāng)寸(cùn)山主动技(jì)能镇(zhèn)魂符,被动技(jì)能状(zhuàng)若(ruò)封魔(mó);女儿(ér)村主动技能锁千秋(qiū),被动(dòng)技能心如镜。

《梦幻西游手游》各门派万象星盘(pán)技能推荐

【输出门派】

一、大唐官(guān)府

主(zhǔ)动(dòng)技能:平沙落雁(给(gěi)大唐玩家(jiā)残血时更多的使用技能的(de)选择。)

每(měi)个(gè)单位(wèi)承伤要比(bǐ)普(pǔ)攻高出不(bù)少(我认为至少不低(冰火两重天是什么意思?怎么操作,男女之间的冰火两重天是什么意思dī)于泼天(tiān)的(de)伤害(hài),因为他的使(shǐ)用成本与使(shǐ)用条件(jiàn)都比泼天要高,还是需(xū)要一(yī)定的气血基础,使用后(hòu)还要休(xiū)息一(yī)回合)

被动技能:退避三(sān)舍(抢(qiǎng)不到物理一速时(shí),给自己提供更高(gāo)的生存)

这个技能与上上个版本的大 唐(táng)的(de)某经脉点的(de)镶嵌(qiàn)效果相似(shì),现在经脉上取消了这一条,加(jiā)到了万象技能上了

技能选择:待定(dìng)

看样子好(hǎo)像两个(gè)技能对大(dà)唐的平衡影(yǐng)响不(bù)大,就看:

1、平沙落雁的(de)伤害,如果能高出满月(yuè)月(yuè)宫月影摇光的伤害,才值得去使用

2、星印的白字属性,就好(hǎo)像门(mén)派法宝那样,如果四象(xiàng)没有明显的差异,就先(xiān)满(mǎn)足面板(bǎn)

二、狮驼岭

主动技能(néng):入魔(填补狮驼一定的空(kōng)档)

正常(cháng)的狮驼的变身是6回合(hé),相当于(yú)用2回合的(de)变(biàn)身换一(yī)次较少量的单体(tǐ)伤害。这个(gè)技能(néng)可以在马(mǎ)上要推(tuī)进的时候使用。

我(wǒ)认为这个(gè)技能可能(néng)还要比百兽怒要实在一些

被动(dòng)技能:与兽同行

这个技(jì)能与内圈经脉配(pèi)合使用(yòng)

技(jì)能选择(zé):更推(tuī)荐主动技能,通用(yòng)性更高一(yī)些,如果是走内圈就选被动(dòng)技(jì)能。

三、月宫

主(zhǔ)动(dòng)技能(néng):冷月清(qīng)秋(qiū)(给(gěi)月宫稳(wěn)定的面(miàn)板)

要消耗更(gèng)大(dà)的魔法值(有点像牺牲)攻击对方(fāng)5个单位。(这是一个全新的技能(néng),不(bù)是月(yuè)影摇光的加(jiā)强版(bǎn))月影摇光(guāng)经脉

沧海明月满月时(shí)更高90%几率攻击4个目标,冷(lěng)月清秋也只能在(zài)满月状态下(xià)使用,相当(dāng)于在满月(yuè)状态月影摇(yáo)光增加(jiā)1.1个目(mù)标,这个如果是(shì)推进回合,是(shì)比较值得使用的,当然最后(hòu)也要看冷月清秋的伤害

被动(dòng)技能:冰封之(zhī)寒

封月宫可选

技能选(xuǎn)择:更(gèng)推荐(jiàn)主(zhǔ)动技(jì)能。即便是封月(yuè)宫,也给满月增加(jiā)一个输出加成

四、花(huā)果山

主动技能:踏破凌霄

这个技能赌G更爱,最多追击3次,欧皇一次出手有4个单位承受(shòu)单体(tǐ)技能的伤害,并且有3个(gè)以上是暴击的(de)伤(shāng)害。可(kě)以作为破血的平替技能,如果触(chù)发暴击了(le),最少不会低于破血的伤害。

但(dàn)是却是非酋(qiú)不(bù)敢轻(qīng)易尝试的

最终还是要看技能(néng)的暴击概(gài)率(lǜ),并且更好(hǎo)自身能有较高的暴击特效(xiào),才有(yǒu)底气使(shǐ)用

被动技能:斗战(zhàn)胜佛

清宠时使用增(zēng)加额外的伤害,如果击败目标召唤分身,分身也(yě)是会立(lì)即出手的

技能选择:作为(wèi)非酋的我,比较不(bù)喜(xǐ)欢搏(bó)运气的,我个(gè)人更愿意激活被(bèi)动技(jì)能。而且愤怒机制修改之(zhī)后,愤怒的获取更加不容易了。当然,主(zhǔ)动技能的上限还(hái)是比(bǐ)平常花果使用的技能(néng)要高出很多。喜欢搏一把的少侠(游戏里还(hái)是非常多(duō)这样的玩(wán)家)可以选择(zé)主(zhǔ)动技能(néng)来激活。

五、龙宫

主动技能:放(fàng)龙(lóng)入海(hǎi)

法术型破碎(但是扣除的蓝量比(bǐ)破碎要低)

我觉得这(zhè)个(gè)很(hěn)棒的技能,也不(bù)需要额外消耗愤(fèn)怒。我们都知道辅助封系防御都(dōu)比较高(gāo),一般来说是不怎么怕破(pò)碎的。而辅助门派对单体法(fǎ)术抵(dǐ)抗力相对(duì)来说要(yào)弱一些。不过这个技能不是一(yī)比一扣蓝,适(shì)合打中后期的运营(yíng)

被动技能:潜龙在渊

这(zhè)个技能不限制战斗场合(hé),只要使用愤怒不增加(jiā)法术伤害,而(ér)且是(shì)整场(chǎng)战(zhàn)斗的加伤(shāng),不(bù)受回合限制,如果(guǒ)给自己增加的一个凤舞,那就是(shì)增加(jiā)了2个(gè)加伤的效果

技能选择:被动(dòng)技(jì)能(néng)。墙(qiáng)裂推荐。若有特别需要(yào)就是开主动(dòng)技能

六(liù)、魔王(wáng)寨

主动技(jì)能:熊熊烈火

给(gěi)目标灼烧特(tè)地使的技(jì)能。灼炎除了给急火套(tào)更(gèng)广的冰火两重天是什么意思?怎么操作,男女之间的冰火两重天是什么意思(de)作用面(miàn)。如果这(zhè)个技(jì)能也受经脉烽火影响的话,他(tā)也能给队伍的其(qí)他的法术单位增加输出能力

不过这个技能只是给目标少量的法术伤害结(jié)果,所以其实这个也是(shì)浪(làng)费了魔王(wáng)自身当回(huí)合的输出。

被动技能:护犊(dú)情深

这(zhè)个就不用说,是先祖流魔王的福音

不(bù)过当前版本魔王印记流不太实用,不知道增加护盾后表(biǎo)现会怎样

不过(guò)也只增加(jiā)两种印(yìn)记的血量(liàng)

技能选择:主动(dòng)技能(néng)。如(rú)果熔(róng)骨镶嵌也生效的话,那(nà)么其实(shí)就是很(hěn)长时间的(de)法术(shù)六道

七、小(xiǎo)雷音

主动技能(néng):否极泰来

没有灵(líng)珠(zhū)也能加盾,但是护盾值要弱一些

被(bèi)动技(jì)能:魔(mó)珠入骨

相(xiāng)当(dāng)于(yú)大唐的兵者勇(yǒng)

技(jì)能选择:除了魔雷(léi)音可以(yǐ)选择被动技能,相对(duì)来说更推荐(jiàn)主动技能,逆风时可以(yǐ)用这个(gè)技能苟一苟

八、须弥海(hǎi)

怒海鲸涛:怒海鲸(jīng)涛(tāo)

有点像刹那须弥,但刹那须(xū)弥(mí)是直接补满须弥值,而更进入星鲲状(zhuàng)态,使出“绝招”

但是怒海鲸涛只增加3点须弥值(zhí),须弥(mí)值3个为临界值,3个以上使(shǐ)用击水(shuǐ)三(sān)千伤害和扶摇直上暴击都(dōu)更上(shàng)一(yī)个层次。

被动技(jì)能(néng):转(zhuǎn)瞬光阴

虽然是对宝(bǎo)宝神佑的补偿,但(dàn)是也(yě)只(zhǐ)是(shì)补(bǔ)偿神佑而已,扶摇(yáo)直上击杀可是没有溅射的

技能选择:被动(dòng)技能。

主动技能那(nà)条(tiáo)“大(dà)量气血”是(shì)我顾忌(jì)的原(yuán)因,星鲲的威力比(bǐ)起大招一梦要差(chà)得多,所以自己的生存也很重要,有生存才(cái)有怒,有怒(nù)才能一梦。

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