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武汉市有多少人口2023年,武汉市有多少人口2022总人数

武汉市有多少人口2023年,武汉市有多少人口2022总人数 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小(xiǎo)编收集整(zhěng)理的《天谕手游(yóu)》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活(huó)动介绍游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

完成活动任务还可免费获得全新英灵“涂山(shān)苏(sū)苏”以及(jí)联动永久发型“小红(hóng)娘(niáng)·情思”。

第二篇章“谕见之旅”11月(yuè)2日更新后全服上线,完成活动任务还可(kě)免(miǎn)费获得(dé)全新英灵(líng)“涂山苏苏”以及联(lián)动永久发型(xíng)“小红娘(niáng)·情(qíng)思”。

【谕(yù)见(jiàn)红线(xiàn)仙-谕(yù)见之旅】

资(zī)料片“谕见红线仙”,第二篇章“谕见之旅”11月2日(rì)更新(xīn)后全服上线,跟(gēn)随涂山红红与东方月初一起畅游(yóu)云(yún)垂(chuí)美(měi)景,吃(chī)遍云垂美食。完成活动任务(wù)还可免费获(huò)得(dé)全新英灵“涂山苏苏”以及联(lián)动(dòng)永久发型“小红娘·情思”。

【新活(huó)动(dòng)·乐(lè)游进行时】

活动类型:单人(rén)休闲 ≥26级

活动时间:11月(yuè)2日-12月13日

活(huó)动简介:跟随(suí)涂山(shān)红(hóng)红与东(dōng)方月初脚(jiǎo)步(bù),一(yī)起畅(chàng)游云(yún)垂。乐游进行时共分为四个阶段,玩家将在浮云狐宫、盈(yíng)灵郡、帝都、苏澜郡四(sì)个地(dì)点完成不同的(de)活动任务。四个阶段将按照(zhào)时间逐渐开放。完成(chéng)各阶段任务即(jí)可解锁对(duì)应的(de)阶段奖(jiǎng)励。完(wán)成所有(yǒu)阶(jiē)段的活动任(rèn)务后,可解锁最终大(dà)奖(jiǎng),获(huò)得涂山苏(sū)苏英灵等超(chāo)值好礼。

【活(huó)动任务一·错位时空】

活动(dòng)介绍:

在错位时空,现实(shí)与幻(huàn)想交织,冒(mào)险家们踏(tà)上了一段充(chōng)满幻想和离奇的旅程。穿(chuān)越神秘的狐宫,在那里(lǐ)寻找传说中的宝藏;在百狸之(zhī)林中与邪(xié)恶的星垣教徒展开激烈的战(zhàn)斗(dòu)……一切的(de)一(yī)切都(dōu)由(yóu)你来决定。冒险家(jiā)们需要(yào)选(xuǎn)择合适(shì)的天赋、属(shǔ)性以及伙伴组建(jiàn)一个强大的队伍,以应对不同的挑(tiāo)战(zhàn)。天(tiān)赋和属性将在模拟过(guò)程(chéng)中发挥(huī)作用,触发不同的事件,产生不(bù)同的影响。模拟结束后,冒险家们将(jiāng)接(jiē)受评分,并根(gēn)据评分解(jiě)锁(suǒ)各种不同档次(cì)的奖(jiǎng)励。

【活动任务二·旅(lǚ)情轶事】

活动简介:漫(màn)漫旅途即将开始(shǐ),路程中又会发生(shēng)什(shén)么(me)趣(qù)事(shì)呢?根据线索,在旅行图片(piàn)中找到指定物品,助力(lì)涂山红红(hóng)和(hé)东方月(yuè)初的旅行(xíng)!

【活动(dòng)任务三(sān)·冒险考核】

活动简介:在云垂大陆游玩这么久,是时候(hòu)来(lái)考验一下涂(tú)山红红和东方月初对(duì)云(yún)垂知(zhī)识(shí)的掌握(wò)程度了。11月9日-11月13日每天发(fā)布一次(cì)冒险(xiǎn)考核任务,完成(chéng)考核获取奖(jiǎng)励(lì)。

【新副本·相思离恨歌】

活动类(lèi)型:组队副本 ≥42级

活(huó)动简介:一曲(qū)悲歌,尽诉相思情;万千吟叹,难解青麟(lín)恨。转魂之(zhī)法渐成,曲(qū)歌孤注一掷,为爱(ài)以(yǐ)命(mìng)相搏。助(zhù)其破(pò)除执念(niàn),恢复神(shén)智,方能化解九尾(wěi)之劫(jié)。

活动规则:相思离恨歌(gē)为首(shǒu)领挑战副本(běn),分为剧情模式、平衡模式(shì)两种难度。曲歌首(shǒ武汉市有多少人口2023年,武汉市有多少人口2022总人数u)领拥有两个(gè)阶段,在人形态的曲歌被冒(mào)险家逼(bī)入绝境后会孤注一掷吞下流星碎(suì)片,进入二阶段。

难度(dù)简(jiǎn)介(jiè):剧情(qíng)模(mó)式下(xià)副本(běn)内怪物(wù)等级(jí)为队伍内(nèi)玩家平均等级。平衡模式(shì)下副本内(nèi)所有玩家都(dōu)会被置于69级(jí)平衡模板下,数值强弱(ruò)和战力无关,但副(fù)本具有相当的挑战性(xìng),建(jiàn)议(yì)5人手动操(cāo)作挑战。

【新活动·三生树,灯前愿】

活动类型:单人(rén)休闲(xián) ≥26级

活(huó)动(dòng)时间:11月2日-11月15日

活(huó)动简介:念念不忘,必有回响。前往三生树下(xià),许(xǔ)下你的心愿(yuàn)。

【新(xīn)英(yīng)灵·涂山(shān)苏苏】

【背景(jǐng)故事(shì)】

来自于涂山狐妖一族,因(yīn)为业务(wù)能力差(chà),被认为(wèi)是笨蛋狐(hú)妖。为了完成自己(jǐ)堂堂正正做狐妖(yāo)的梦想,涂山(shān)苏苏拼命练习法(fǎ)术(shù),拼命抢任务。在涂山苏(sū)苏(sū)接到的之一个任务中,她从电视台楼(lóu)顶(dǐng)掉下来认(rèn)识(shí)了白月初,但(dàn)因为种(zhǒng)种(zhǒng)意(yì)外(wài),涂山苏苏(sū)未能完成任务。在被取消(xiāo)红线(xiàn)仙资格时,白月初保(bǎo)护(hù)了她。在白(bái)月初的帮助下,涂(tú)山(shān)苏苏最终完成了(le)之一个任务。在与白月初共同完成的一(yī)系(xì)列(liè)任务(wù)中,涂山苏(sū)苏(sū)了解(jiě)到了自己的身世和(hé)涂山红红、东(dōng)方月初的(de)往事,也(yě)在(zài)完成理想与嫁(jià)给白月初之间犹豫不决。

【战斗设定】

涂山苏苏(sū)为灵属(shǔ)性特殊辅助型(xíng)英(yīng)灵(líng)。性格爱好和(hé)平,拒绝战斗。

涂山苏(sū)苏处于备战、守护位时,可以给玩家提供属(shǔ)性和战力(lì)加成。

【核心(xīn)技能】

被动(dòng)技能1纯爱天篇:涂山苏(sū)苏(sū)处于(yú)守护(hù)位置时(shí),基础属性转换给主人(rén)的比例提升。

被动(dòng)技能2再世(shì)之颜相机:涂山(shān)苏苏处(chù)于备(bèi)战、守护位置时,主人可获得额(é)外的穿透力。

被动技能(néng)3绝缘(yuán)之(zhī)爪:涂山(shān)苏苏处于备战、守护(hù)位(wèi)置时(shí),主(zhǔ)人获得额外的闪避(bì)力(lì)。

【英(yīng)灵(líng)神武】

涂山苏苏的(de)的专(zhuān)属武器【神武·铃】将在后续版本(běn)推出,敬请期待。

【举世(shì)争锋-s5赛季】

【举世争锋-s5赛季】即(jí)将正式打响,此次(cì)组队模式进行了全(quán)面升级——采取(qǔ)同赛区内所有(yǒu)玩家自由组队的模式(shì),经(jīng)过海(hǎi)选赛、积(jī)分赛、淘汰赛产生各赛区的冠军。

【赛事(shì)时间】

战队组建:11月2日12:00开启(qǐ),战(zhàn)队组建完毕后自动报名(míng)参赛(队伍人(rén)数至少≥3人)

海(hǎi)选赛时间:11月13日(rì)、15日(rì)、17日(rì)、19日的20:00-21:00(在(zài)比赛时(shí)间段内(nèi)系统会为玩家匹配(pèi)6场对局)

积分赛时间:11月20日(rì)、22日20:00

淘汰赛(sài)时间:11月24日20:00

【赛区(qū)划(huà)分】

本次赛(sài)事(shì)根据服务器开服时间(jiān)与服(fú)务器人数共划(huà)分【王牌赛区】、【天骄赛区】、【精(jīng)英赛区】和【新锐赛区】,本次赛事可(kě)参(cān)与(yǔ)的(de)服务器(qì)截止(zhǐ)于【夏余秋(qiū)生】,之后开(kāi)放的服务(wù)器以及(jí)回归服均不参与本(běn)次赛(sài)事。

【王牌(pái)赛区】:梦(mèng)回苏澜、一生恋语、盛世鲸波、长(zhǎng)歌星森、云(yún)海龙语、星辰梦语、月下(xià)星海、万灵(líng)筑(zhù)梦(mèng)、光海长吟、神木沁枫(fēng)

【天(tiān)骄赛区】:春(chūn)月有情、金(jīn)穗洗(xǐ)狸、凤(fèng)凰于飞

【精英赛区】:枫舞雅音、星落云垂、天(tiān)羽誓歌、春满人间、东风纸鸢

【新锐赛区】:爱(ài)予云垂、夏日新曲、微雨(yǔ)夏晴(qíng)、海棠夏生、长(zhǎng)乐夏(xià)夜(yè)、盛夏童(tóng)话、幻想之旅、无尽夏歌、夏余秋生

【等级保护机(jī)制】

【精英赛区】和【新锐(ruì)赛(sài)区】两个赛区的玩(wán)家等级差距战力影响(xiǎng)较大,当对局(jú)中双(shuāng)方(fāng)战(zhàn)队存在等(děng)级差(chà)时,系统会给等级低的战队(duì)提(tí)供(gōng)一部分属性加成(chéng)。属性(xìng)加(jiā)成包括:物理攻(gōng)击、法术攻击、物理(lǐ)防御、法术防御、生命值。

精(jīng)英(yīng)赛(sài)区:

双(shuāng)方出(chū)战玩家(jiā)平(píng)均等级差在9级时,等(děng)级低(dī)的队伍获得9.5%属性加成。

双(shuāng)方出战(zhàn)玩家(jiā)平均(jūn)等级差在7级时,等级低的队伍(wǔ)获得8.5%属性(xìng)加(jiā)成。

双方出战玩家(jiā)平均(jūn)等级差(chà)在(zài)5级时(shí),等(děng)级(jí)低的队(duì)伍(wǔ)获得7%属性加成。

双方出战玩家平均等级差在3级(jí)时,等级低的队伍获得5%属性加成。

双方出战玩(wán)家(jiā)平(píng)均等级差在1级时,等级低的队伍获得3%属性加成。

新锐赛区(qū):

双(shuāng)方出战玩(wán)家平均(jūn)等(děng)级(jí)差在(zài)13级时,等级低的队伍获(huò)得10.5%属性加成(chéng)。

双(shuāng)方出(chū)战玩家(jiā)平均等级差在11级(jí)时(shí),等级低的(de)队伍获得9%属性加成(chéng)。

双方出战玩家(jiā)平均等级差在9级(jí)时,等级低的队伍获得(dé)7.5%属性加成。

双方出战玩(wán)家平(píng)均等级差在7级时(shí),等(děng)级(jí)低的队伍(wǔ)获得6%属性加(jiā)成(chéng)。

双方出战(zhàn)玩(wán)家(jiā)平(píng)均等级(jí)差在5级(jí)时,等级低(dī)的队伍获(huò)得4.5%属性加成。

双方出(chū)战玩家(jiā)平均等级差在(zài)3级时,等级低的队(duì)伍获得3%属性加成。

双方(fāng)出战玩家平均等级(jí)差(chà)在1级(jí)时(shí),等(děng)级低的(de)队伍获得1.5%属性(xìng)加成。

【跨服组队平台】

同赛区(qū)内(nèi),各服务器玩家之间可以通(tōng)过【一(yī)战高下】的【举世(shì)争锋】进入到赛(sài)事主题(tí)界面进行自(zì)由组(zǔ)队。

1.跨服(fú)组队平台,玩(wán)家在此(cǐ)通过(guò)【高级搜索】功能(néng)可精确寻找目(mù)标职(zhí)业、战力、等级的队友。

2.可自由发布个人(rén)信息寻找目标战队,信(xìn)息(xī)一旦发布(bù)便呈现在招(zhāo)募界面的【找(zhǎo)队(duì)友】界面上(shàng)。

3.在招募界(jiè)面的(de)【找战队】界(jiè)面上,可便捷查询(xún)各(gè)战队当前成(chéng)员的组成情(qíng)况以及私聊队长、快速申请加入等操作。

4.举世争锋的战队成员中(zhōng)同门派(pài)的成(chéng)员最多2名(míng),有(yǒu)5种及以(yǐ)上不同门(mén)派的成员(yuán),将会激活(huó)战(zhàn)队(duì)额外增益效果,请(qǐng)各位(wèi)队长(zhǎng)组建战(zhàn)队(duì)时合理安排队(duì)伍阵(zhèn)容(róng)。

5.从海选赛开始到11月17日(rì)19:55期间都可以自由创建、加入(rù)战队,从11月17日的海(hǎi)选赛(sài)开(kāi)启后已经拥有战队的成员不可退出战队。海选赛比赛(sài)期间战队功能将临(lín)时锁(suǒ)定直至当日(rì)比赛结束。

【赛制】

举世争锋每轮对局中都可使用战队(duì)技能,在(zài)每局(jú)对(duì)局(jú)中队长先选择上(shàng)场队员再(zài)选取战(zhàn)队技能(néng),详(xiáng)细战队技能介绍可前往【我的战队】-【比赛技能(néng)】进行查看。

海选(xuǎn)赛:

1.在海选赛的每个比(bǐ)赛(sài)时间内,系统将为进入(rù)休息(xī)室的战队进行系统匹配,海选(xuǎn)赛(sài)每个比赛(sài)日对阵场数为6轮,海选赛总共为24轮,每(měi)轮获胜的(de)队伍可以(yǐ)获得3点积分(fēn),失败的队伍获得1点积分,局内采用(yòng)5V5单局一场定胜负的规则。

2.采用ELO匹配机(jī)制,优(yōu)先匹配战队积分相同的队伍,随着匹配时间(jiān)增加,逐(zhú)渐扩(kuò)大(dà)匹(pǐ)配范(fàn)围。

3.局内胜负判定优先看(kàn)存(cún)活数(shù),存活数多者胜(shèng);存活(huó)数相同,输出总(zǒng)和高者(zhě)胜出;若出(chū)现轮空情况,按当轮获(huò)胜处理。

4.根据战队(duì)积(jī)分高(gāo)低进(jìn)行排(pái)名(míng),战队积分(fēn)情况相同时优先比较击(jī)败数,击败数情况相同时优先比较战队战力(lì),战力高(gāo)的队伍晋(jìn)级,最(zuì)终排(pái)名前64名(míng)的队伍晋级积(jī)分赛。

积分赛:

1.积分赛共设立8个小组,每个(gè)小组8支战队,根据海选赛结束时(shí)的排名(míng),将排名前(qián)8的战队分别分入(rù)A-H小(xiǎo)组,每个小组(zǔ)内(nèi)剩下的7个名额再根据海选赛(sài)的名次进行(xíng)分(fēn)配(9~16名将随机分(fēn)入A-H组(zǔ),以此(cǐ)类推)。

2.组内(nèi)进行单循环比(bǐ)赛(sài),每轮为与同一战队进行三局两胜制的比赛,每(měi)组总共进行7轮(lún)比赛。

3.每(měi)个(gè)小组的前两名晋级淘汰赛(sài),总共(gòng)16支战队晋级(jí)。

4.局(jú)内(nèi)胜负判定(dìng)优先看存活数,存活数多者胜;存活数相同,输(shū)出总和高者胜出;若出现(xiàn)轮空情况,按获胜处理(lǐ)。

5.若(ruò)排名积分相同,按(àn)净胜局(jú)、击败数、平均(jūn)战(zhàn)力排名。

淘(táo)汰赛:

1.淘汰赛赛制为(wèi)淘汰制,积分赛前(qián)16名队伍将晋(jìn)级淘(táo)汰(tài)赛,淘汰赛(sài)将于11月24日20:00进(jìn)行,赛程将从十(shí)六强(qiáng)赛开(kāi)始直至决出(chū)最终冠军。

2.十六强赛与八强赛均采用三局(jú)两胜(shèng)制进行对局(jú),半决(jué)赛开始局(jú)内采用五局三胜制,优先进行上半区半决赛对局,再开启(qǐ)下半(bàn)区半决赛对局,最(zuì)后进行巅峰对决产生最终冠军。

【奖励】

四大(dà)赛区冠(guān)军队伍的每位(wèi)成员(yuán)可获得(dé)翅膀(bǎng)外(wài)观【青(qīng)霜鸾羽】、冠军专属坐骑、专属头像(xiàng)框、名(míng)片、神(shén)谕精华等专属稀有道具。

1.海(hǎi)选赛参与(yǔ)奖:参与举(jǔ)世争锋对应(yīng)的场(chǎng)次无论胜(shèng)负均可获得。

3.积分赛轮次奖:只要参与积分赛,无(wú)论胜负(fù)都可获(huò)得对应的轮(lún)次奖励。

3.淘(táo)汰赛名次奖励:晋级淘汰赛(sài)的队伍都(dōu)将获(huò)得名片外观等(děng)奖励,将根(gēn)据最(zuì)终的排名可获得对应的名次奖励。

4.荣誉积分奖(jiǎng)励:玩家(jiā)参与对局无论胜(shèng)负,均可(kě)获得海(hǎi)量(liàng)荣誉积分,当荣誉积(jī)分达到对(duì)应阶段(duàn),系统将为(wèi)玩家发放对应阶段的奖(jiǎng)励道具(jù)。

【外观(guān)】

1.天机商(shāng)店上架面妆【霜月红染】,售(shòu)价28织锦券(quàn)。

2.锦衣(yī)商(shāng)店上架面妆【腥甜玫瑰】,售价28锦衣券。

3.锦衣商店上架商品【转职抵(dǐ)扣(kòu)券(quàn)】,售价200锦衣券。

4.星空旅行/星空旅行·别款成女少女体型(xíng)新增皮(pí)肤,已拥(yōng)有该(gāi)外观的玩家将自(zì)动解锁。

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