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织女是什么意思网络用语,牵牛织女是什么意思 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是(shì)一款(kuǎn)非常优(yōu)秀的模(mó)拟经营游(yóu)戏,玩家(jiā)们需要(yào)照顾整个城市的各种需求(qiú)来扩大发(fā)展。

《纪(jì)元1800》是一款非(fēi)常优秀的模(mó)拟经(jīng)营游戏,玩(wán)家们需要照(zhào)顾整个城市的各种需(xū)求来扩(kuò)大发展(zhǎn)。

以人为本的工业(yè)革命模拟器

作(zuò)为一个(gè)时实策(cè)略(lüè)游戏而(ér)言,如果要事无巨细(xì)的(de)讲解《纪元(yuán)1800》每个系统的玩法细节,可能数万(wàn)字(zì)也不一定够(由于游戏内没有详细(xì)的百织女是什么意思网络用语,牵牛织女是什么意思科,这也是那(nà)种需要(yào)抱(bào)着(zhe)wiki来玩(wán)的游戏(xì))。不过如果让我用一个词表达对于《纪(jì)元(yuán)1800》的体验,那(nà)么就(jiù)是“以(yǐ)人(rén)为本”。

对于绝(jué)大部分4X游(yóu)戏而言,人力也都是一切(qiè)的(de)基础——投入到农业与工业的(de)产出、转化为武装力量(liàng)或者(zhě)培(péi)养成(chéng)艺术家、科(kē)学家等(děng),《纪元1800》同样如此。不过不同点在于,这(zhè)款游戏中金钱收入也来自于人口——那就(jiù)是(shì)“住房”和其中居民所(suǒ)缴纳的税(shuì)赋,越多的人口(kǒu)和越高等(děng)级的人口会产生更高的经(jīng)济收入。工作类型的划分则是以资(zī)本主义化(huà)(农民、工(gōng)人、工匠、工程师(shī)、投资人)作为工业(yè)革命时期的(de)各个阶段。

想要获得更高(gāo)的经济收(shōu)入用来维持、建造和升级各种设施(shī),就需(xū)要更多和更高级的工作人(rén)口,但更高级的(de)工作人口又会带来新的需求(qiú),否则人口增(zēng)长也会(huì)陷(xiàn)入停(tíng)滞。于是一种“螺旋(xuán)上升”的(de)玩法(fǎ)逻辑(jí)就形成了:首先是(shì)“更多”——住(zhù)房(fáng)在建设(shè)之(zhī)初只有1人口,当(dāng)提供了那个阶层(céng)人口需要(yào)的(de)生活物资(需要在附近(jìn)建立市场来供(gōng)应(yīng))时,人(rén)口就会增长(zhǎng):比如(rú)农(nóng)民需要(yào)工作服、鱼*和烈酒。

*没错,本(běn)作依(yī)然是“海岛文明”为基础(chǔ)玩法,虽然(rán)存(cún)在种植区(qū)域,但基本是以经(jīng)济(jì)作(zuò)物而不是口粮为主(zhǔ)。

当玩(wán)家的总人口增长到一定程度时,村(cūn)庄(zhuāng)就会变(biàn)成小镇(200),小镇就会变成城市,这种随着人口增长的“自然升本”完成(chéng)以(yǐ)后(hòu),就(jiù)可以把已经(jīng)达到(dào)满人口(需(xū)要满足(zú)了所有的物资(zī)需(xū)求)的住房(fáng)升级到下一个阶段,然后可以(yǐ)产生新的(de)工人,并且获得更(gèng)高的(de)单个(gè)住房(fáng)人口上限。不过值得一提(tí)的是,在《纪元(yuán)1800》中,各个阶层的工作人(rén)口并不是上(shàng)位替代,而是分工共(gòng)存的关系——比(bǐ)如各(gè)种(zhǒng)种植和养殖类工作需要农民、各(gè)种作坊&矿山等手工操作(zuò)类(lèi)需要(yào)工人等(děng)等(děng),所以(yǐ)需要(yào)完成的是一(yī)个(gè)整(zhěng)体(tǐ)的(de)人口和居(jū)住区(qū)域的规(guī)划。

在(zài)游(yóu)戏的最开始(shǐ),玩家大概还属(shǔ)于一个“水多了加面、面多(duō)了加水(shuǐ)”的过程中,不过随着(zhe)城(chéng)市规模的逐渐扩大,就(jiù)需(xū)要考虑(lǜ)一些宏(hóng)观方面的内容——比如需(xū)要把仓(cāng)库(kù)建成一个均(jūn)匀分(fēn)布的(de)拓扑 *** ,并且更(gèng)好处于四面八方都(dōu)有道路(lù)的状态,来避免中后期复杂供应链下的(de)交通拥堵。而社区扩大以后,也要配套对应的娱乐设(shè)施(教(jiào)堂、比(bǐ)赛场馆、剧(jù)院等)保(bǎo)持幸福度、需要建设消防局和医院(yuàn)来防范火灾和传染病的风(fēng)险、需要建污(wū)水&废(fèi)物(wù)处(chù)理(lǐ)设施来(lái)保(bǎo)持城市的清洁度(dù)等等——这(zhè)些种种内容又都是(shì)体现(xiàn)了“服(fú)务于人”的以人为(wèi)本精(jīng)神:我们可(kě)以在居(jū)民住房中看到满意度的数值,可以针(zhēn)对性(xìng)的对“红(hóng)脸”的内容作出强化与改(gǎi)进。

长期以来的高质量内(nèi)容更(gèng)新

对(duì)于《纪元(yuán)1800》这(zhè)样的游(yóu)戏来说,DLc的品质同样也(yě)是(shì)开发组能力(lì)与态度的重要(yào)展现环节,因为(wèi)这(zhè)样的(de)游(yóu)戏基(jī)本都是(shì)几十小时才入门,但(dàn)与此同时重复可(kě)玩性需(xū)要更多有新鲜感的内(nèi)容来进行支(zhī)持,这样就需要DLc的(de)扩展内容带来的变化了。在4年(nián)期间《纪元1800》推出(chū)了相当多的额外内(nèi)容,玩家可以根据自己的喜好来选(xuǎn)择是(shì)否(fǒu)在自(zì)定义模式中启用这些(xiē)内容。

装饰包:季(jì)节装饰(插花)、工业区(18世纪(jì)工业革命(mìng)时(shí)期风格)、旧城(chéng)(鹅(é)卵石街道、拱门(mén)、教堂、小农庄,如今的南欧小城风(fēng)情)

内容包:雨果医生和无 *** 主义

之一季(jì)度(dù):沉没的(de)宝藏(新区域、打捞宝物(wù))、植物园、航道(北极)

第二季度:权(quán)力王座( *** 部(bù)门(mén)、政(zhèng)策(cè)、宫殿)、丰收在望(拖拉机、机(jī)械化(huà)种(zhǒng)田)、狮子大(dà)地(运河、学者、非洲风格)

第三(sān)季度:贸(mào)易港(gǎng)区(港口、仓库、多样化)、旅行旺季(酒店、餐(cān)厅(tīng)、旅游系统)、上流(liú)生活(摩天大楼、购(gòu)物中(zhōng)心(xīn))

第四季度:变革(gé)之(zhī)种(庄(zhuāng)园、季节、精细化(huà)种田)、帝国领空(飞艇(tǐng)、邮政、快递业务)、新兴世界(艺术家、海(hǎi)滩、足球场)

此(cǐ)外游戏(xì)的本体(tǐ),以及每一个(gè)扩展包内容都包含(hán)了一段带(dài)有教(jiào)学性质的剧情模式,玩家可以在剧情模式的“任(rèn)务驱动”下学习新机制的玩法(fǎ)与(yǔ)特色。有一(yī)点有趣的(de)地方在于这些(xiē)剧(jù)本(běn)中的角色也会(huì)互相“客串”,比如《帝国领空》中的主(zhǔ)角(jiǎo)帕洛玛瓦(wǎ)伦特就会作为(wèi)NPc出现(xiàn)在(zài)《新兴世(shì)界(jiè)》,而(ér)她的任务(wù)依然是送达那些航空信(《帝国(guó)领(lǐng)空》中的新内容机制)。

南美风情的新兴(xīng)世界

那么最新的DLc《新兴(xīng)世界》展现(xiàn)了怎样的内(nèi)容特色呢?这是除了非洲草(cǎo)原风情的《狮(shī)子(zi)大地(dì)》以外(wài)另一(yī)个具(jù)有比(bǐ)较强烈(liè)地域风(fēng)情的DLc,感觉就是(shì)来到了南美(měi)或者(zhě)加勒比(bǐ)海的(de)热(rè)带风情之中,特色“职阶”是艺术家——无独(dú)有(yǒu)偶《文明》系列也(yě)喜欢(huān)把南美这(zhè)边走独裁(cái)秩(zhì)序然后文化胜利的路(lù)线,但(dàn)其实整个泛拉(lā)丁(dīng)区域在(zài)“艺(yì)术”这块的(de)优(yōu)势(shì)是(shì)真的不明(míng)显,加上歌星、球星这(zhè)些文娱(yú)相关可能还好一点。

《新兴世界》的特(tè)色,首先之一点(diǎn)就(jiù)是(shì)相对于本体而言(yán),居民的工种阶段更为简(jiǎn)洁(jié)了。在《新兴世界》中只(zhǐ)有三级(jí),临时工到劳工,然后就直(zhí)接是“艺(yì)术(shù)家”了(le)。此外每个阶层的具体需求(qiú)也就较大的变化,比如劳(láo)工(gōng)的食物需求包含“香蕉饼”——不要小看这个变化,这(zhè)意味着初始种不了香蕉的岛是强烈(liè)不推(tuī)荐(jiàn)用来开局建港的(总(zǒng)不(bù)至于出门直接开始跨岛物流(liú)吧(ba)),其实(shí)游戏本体那种东边(biān)一个(gè)岛(dǎo)不能种(zhǒng)啤酒花(huā)、西边一个(gè)岛不能种辣椒的(de)设定就稍微有点(diǎn)让人头疼。感觉(jué)上《新兴世界》这(zhè)一点有变本加厉的趋势,在预设剧本中(zhōng)可供开发的(de)有是(shì)十多(duō)个岛(dǎo),但几个(gè)大岛都存(cún)在明显的资源断层,中期开始不可避免的需要完成一(yī)些重新规划的大搬迁(qiān)工作(zuò)。

除了人口(kǒu)升级阶段(duàn)简化,《新兴世界》更(gèng)大的(de)特色就(jiù)是不交税了(le),收入基本上只能贸易(还有黑市)。这对于(yú)游戏前中(zhōng)期压(yā)力还是(shì)相当大的,因为这(zhè)款游(yóu)戏的(de)老玩家都知道(dào),《纪元1800》中(zhōng)物(wù)资(zī)丰富到可(kě)以拿(ná)去卖(mài),基本(běn)都是现实时间2个小时以后的(de)事了。

不过游戏(xì)也存在一些补偿机(jī)制,首先就是艺(yì)术(shù)家这个(gè)阶层解(jiě)锁的制(zhì)品,都有着(zhe)相(xiāng)当高的售价,中后期商品基本单价上千,形成稳定商路(lù)以后(hòu)赚钱是相(xiāng)当(dāng)快的(de)。其次就是新(xīn)兴(xīng)世界(jiè)不仅包含(hán)了多(duō)样化需求(qiú)的商路(lù),还有很多临时事(shì)件(jiàn),会增加或者减少商品价格(gé)——这一点意义主要体现在“黑市(shì)物品”:在《新兴世界》中居(jū)民除了(le)基本需求,还有“黑市需求”,提供黑市需求的货物,可以额外获得人口增长,并且获得资金收入(rù),黑市物品在居(jū)民形(xíng)成规模以(yǐ)后收益相当可观。不过(guò)需要(yào)先花费比较高(gāo)的(de)价格从旧世界(jiè)的港口来(lái)购买,游戏(xì)中看到说黑市货物可以伪造?但是我没有琢磨出来可以如何伪(wěi)造......

艺术(shù)家(jiā)这个阶层的话,特色除了体现在(zài)各(gè)种吃喝玩乐的享用品(香水、冰淇淋等等),此(cǐ)外就是特殊(shū)建筑(zhù)也是偏玩(wán)乐的,比如海(hǎi)滩、足(zú)球场、博物(wù)馆等(děng)等,DLc的剧本任务也是以围绕(rào)买回几款文物放入博物馆展出作(zuò)为核心。

游戏很多DLc我并没有玩(wán)过,不过目前的(de)版(bǎn)本比较游(yóu)戏(xì)本体(tǐ)的(de)话,我感觉有个问题就是艺术家产品解锁所(suǒ)需的人口有(yǒu)点太多了(le),后期(qī)动辄大(dà)几(jǐ)千上万(相对而言劳工的产出解锁人口需求基(jī)本都是(shì)小几百以内)。但游(yóu)戏(xì)中实际上产出还(hái)是工农需(xū)求居多(duō),包括艺术家阶层的复杂产品(pǐn),所(suǒ)需(xū)要的种植和加工工(gōng)序也需要大(dà)量的工农。这(zhè)样带来的(de)问题就是需要频繁升降级住所(解(jiě)织女是什么意思网络用语,牵牛织女是什么意思锁(suǒ)产品建筑时升(shēng)级房子,建筑盖好了再降(jiàng)级回(huí)来)。这样(yàng)就带(dài)来了一个和本体类似的问题,也就是本作的自(zì)动(dòng)化和模块化程(chéng)度不够,中后期点(diǎn)起(qǐ)来太麻烦太累了。

适合入坑的“完全体”

对(duì)于(yú)如今(jīn)已经出了4年(nián)季票形(xíng)成“完全体”的(de)《纪元1800》而言,也许是(shì)一个新玩家入(rù)手的很好时(shí)机:首先(xiān)不同于4X回合制还有《人(rén)类》之类(lèi)的游(yóu)戏时不时出(chū)来和《文明》掰掰(bāi)手腕,P社4萌(méng)的(de)5员虎将也基本在各自的领域形成了制(zhì)霸。《纪元1800》是目(mù)前更好玩的实时策(cè)略种(zhǒng)田游戏之一,罕有对手。类(lèi)似(shì)的游戏(xì)可(kě)能只(zhǐ)有相对(duì)更(gèng)微观的《海岛大亨》,或者(zhě)更(gèng)宏观的《Rise to ruins》等(děng)。

其次(cì)很多种田游(yóu)戏(xì)后期都是转造景,而《纪元1800》的(de)优势在于(yú)造景的微观画(huà)面确实好看(kàn),这一点对比(bǐ)同系列那些比较老的经典游(yóu)戏十分明(míng)显(xiǎn)——当然我个人最喜欢的其实是油画(huà)风格的游戏插画,和以美术实力爆表(biǎo)的《人(rén)类(lèi)》大概(gài)是不分(fēn)伯仲(zhòng),各有千秋(qiū)的水准。

最后就是游戏(xì)的复杂(zá)供(gōng)应链、城市布(bù)局(jú)、岛(dǎo)间(jiān)布局有(yǒu)很多研究的空(kōng)间——可能相对于《城市天(tiān)际线》还需要管上面的(de)立(lì)交桥和下面的管道(dào)这(zhè)些相对纵深感稍逊(xùn)一些,但毕竟(jìng)这游(yóu)戏可以造巨舰和飞艇,还能放牧和(hé)种田,也(yě)游玩内容(róng)的“多(duō)元化”方面(miàn)也有着更丰富的乐(lè)趣(qù)。

对于(yú)没有接触过这个系列(liè)的新玩家(jiā)而言,大量的故事剧本(běn)可以(yǐ)起到很好的(de)引导作(zuò)用,而对于(yú)一直在玩的老玩(wán)家而言,也(yě)可(kě)以体验(yàn)一(yī)下年4季票带来的南美(měi)风情,还有旧(jiù)城(chéng)皮肤包(bāo)的中世纪建筑风格体验。

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