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AVERAGE函数是什么意思,计算机average函数是什么意思

AVERAGE函数是什么意思,计算机average函数是什么意思 《圣剑传说3重制版》莉丝加点怎么加点 莉丝加点技巧心得

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流星女神专用技(jì)能=救赎之光:使用必杀技时,回(huí)复10%我方(fāng)全体成员的HP。

游戏中(zhōng)不同职(zhí)业有不(bù)同的加点思(sī)路,流(liú)星女神专用技能=救赎(shú)之光:使用必杀(shā)技时,回复10%我(wǒ)方全体成员(yuán)的HP。战争女神(shén)专(zhuān)用技能=女神的祝(zhù)福(fú):战斗获胜时,回复7%我方全体成员(yuán)的HP。

流星女神加点

专用技能=救赎之光:使用必(bì)杀技时,回复10%我方全体成员的HP。

必杀技=天星枪(qiāng):用神(shén)圣之力使(shǐ)陨(yǔn)石(shí)从天(tiān)空落(luò)下,对(duì)敌人(rén)造成大范围(wéi)的大量(liàng)伤害。sP4

力:

43 力(lì)量+10

53 全体攻击力上升III:战斗时,提升(shēng)10%我方(fāng)全体成员的(de)攻击力。

63 力(lì)量+10

防:

43 防(fáng)御+10

53 全体防御力(lì)上(shàng)升II:战斗(dòu)时(shí),提(tí)升10%我方全(quán)体(tǐ)成员的防御力。

63 防御+10

智:

43 解除限制:使召(zhào)唤魔(mó)法的MP消(xiāo)耗量增加20%,并提升(shēng)35%伤(shāng)害。

53 全体(tǐ)魔攻上升II:战斗(dòu)时,提升10%我方全体成(chéng)员(yuán)的魔法攻(gōng)击力。

63 智慧+10

精:

43 伤害sP+IV:受到(dào)伤害时,增加10%sP。

53 全体魔防上升:战斗时,提升10%我(wǒ)方全体成员(yuán)的魔法(fǎ)防御(yù)力(lì)。

63 精神+10

幸:

43 (连)好运增益II:有30%的机(jī)率能(néng)使特技的能(néng)力(lì)值上(shàng)升(shēng)效果增加20%。

53 减益转换II:有25%的机率能反转我方成员受到的能力值下降(jiàng)效果。

63 幸(xìng)运(yùn)+10

主打(dǎ)物(wù)理输(shū)出先(xiān)点力量到(dào)53,主打魔力(lì)输出智力点(diǎn)到(dào)53。

战争女神(shén)加点(diǎn)

专用技能=女神的祝福:战斗获(huò)胜时,回复7%我方全(quán)体成员的HP。

必杀技=光弹枪:自天上降下无数戴着神圣力量的*,对敌人造成大范围(wéi)伤害。sP3

转职道具(jù):布(bù)里希嘉曼项链

力:

21 力量+10

27 引导之光(guāng):HP50%以(yǐ)上时(shí),提升7%我方(fāng)全体成员的(de)攻击力(lì)。

33 力量+10

防:

21 防御+10

27 守护(hù)之光:HP50%以下时,提(tí)升7%我方全体成(chéng)员(yuán)的防御(yù)力。

33 防御+10

智:

21 (技(jì))弗(fú)蕾亚:召唤战争女神,对(duì)大范围造成伤害,有一定机率(lǜ)能(néng)改变敌人的(de)模样。MP19 威(wēi)力458

27 全(quán)体(tǐ)HP自动回复:战斗时,每10秒回(huí)复(fù)1%我方全(quán)体成(chéng)员(yuán)的HP。

33 智(zhì)慧+10

精:

21 伤害sP+III:受到伤害(hài)时,增加7%sP。

27 (连)天(tiān)启:使用必杀(shā)技时,会附加所有能(néng)力值上升效(xiào)果。

33 精神+10

幸:

21 (连)双份增益:将(jiāng)能力值上升(shēng)效果也(yě)附加给自(zì)己。

27 随机增益(yì):使用(yòng)特(tè)技让(ràng)能力(lì)值上升时(shí),能随机附加其他效果(guǒ)。

33 幸运+10

智力(lì)点到21,力(lì)量防御点到27,智力(lìAVERAGE函数是什么意思,计算机average函数是什么意思)点到(dào)27。

女武神加点

专用技能=英灵战(zhàn)士:普通(tōng)攻击(jī)命中时,增加1%sP。

必杀技=真空波动(dòng)枪:藉由高速地挥舞(wǔ)*后(hòu)所(suǒ)产(chǎn)生的真空波,对敌人造成伤(shāng)害。sP2

力:

9 力量+5

12 全体(tǐ)攻击(jī)力(lì)上升:战斗时,提升3%我(wǒ)方全体成员的(de)攻击力(lì)。

15 力量+5

防:

9 防御+5

12 终(zhōng)结治愈:战斗获(huò)胜时,回复7%我方全(quán)体成员的(de)HP。

15 防御(yù)+5

智:

9 增益强化:使(shǐ)特技(jì)的(de)能力值上升效(xiào)果(guǒ)增加8%。

12 自然治愈力:使异常状态、能力值下降效果的持(chí)续时间(jiān)缩(suō)短30%。

15 智慧+5

精:

9 (技)提升(shēng)防护:提(tí)升我方成员的防御力。MP5

9 (技)提(tí)升(shēng)心智:提(tí)升我方成员的魔法(fǎ)攻击力、魔法防御力。MP5

9 (技)提升威力:提升我方成(chéng)员的攻击力。MP5

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12 增益(yì)MP节能:使具有能(néng)力值上升效(xiào)果的特技的MP消耗量减少30%。

15 精神+5

幸:

9 (连)削弱魔(mó)法:暴(bào)击时,有30%的机率能附加魔(mó)法攻(gōng)击力(lì)、魔法防(fáng)御力下降效果。

12 (连)道具回(huí)复量上(shàng)升:战(zhàn)斗时,使回复道具的效果提升20%。

15 幸运+5

优(yōu)先精神,然(rán)后点幸运和留点(diǎn)为下(xià)次转职做准(zhǔn)备。

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