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a的负一次方是多少矩阵,a的负一次方是多少线性代数 the finals画面设置推荐 the finals帧率太低怎么办

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DLss帧生(shēng)成:启(qǐ)用。垂直同(tóng)步:关闭。Reflex低(dī)延(yán)迟:开启。分辨率缩放格式:NVDIA DLss。DLss品(pǐn)质:性(xìng)能(néng)。

the finals是一(yī)款(kuǎn)多(duō)人在线射击游戏,玩家们可以在游戏(xì)中(zhōng)破坏地图,自由作(zuò)战。为了(le)玩家们(men)都能玩好(hǎo)该游(yóu)戏,这次为大家带来the finals画面(miàn)设(shè)置推荐,the finals帧(zhēn)率太(tài)低怎么办。DLss帧生成(chéng):启(qǐ)用。垂直同步:关闭。Reflex低延迟(chí):开启(qǐ)。分辨(biàn)率缩(suō)放格(gé)式(shì):NVDIA DLss。DLss品质:性能。

一(yī)般情(qíng)况下(xià)小伙伴(bàn)们可以直接使用(yòng)游(yóu)戏的(de)默认画面设置(zhì)。

如果游(yóu)戏的默(mò)认画面(miàn)设置(zhì)没有很好的游(yóu)戏帧率就可以(yǐ)参考下面的设置。

窗口模式:窗口全屏。

分辨率:小(xiǎo)伙伴(bàn)可以根据自己显示屏的分辨率进(jìn)行调(diào)整。

DLss帧生(shēng)成:启(qǐ)用。

垂直同(tóng)步(bù):关闭(bì)。

Reflex低(dī)延迟:开启。

分(fēn)辨率(lǜ)缩放格式(shì):NVDIA DLss。

DLss品质:性能。

视野:110。

动态模糊:关闭a的负一次方是多少矩阵,a的负一次方是多少线性代数

光线追踪(zōng):小伙伴们(men)可以根据自己显卡(kǎ)的(de)性能(néng)选择,一般low就够用了。

视野距离:史诗。

抗锯齿:低(dī)。

阴影:史诗。

后期处(chù)理:中(zhōng)。

贴图:低(dī)。

效果:低。

植被(bèi):低。

着色(sè):低。

全局(jú)照明分辨率:史诗。

图像API:小a的负一次方是多少矩阵,a的负一次方是多少线性代数(xiǎo)伙伴们(men)需要(yào)根(gēn)据自(zì)己的显(xiǎn)卡选择,推荐使(shǐ)用12代。

小(xiǎo)伙伴们在进行图(tú)像(xiàng)设置(zhì)的时候,需要根据自己电(diàn)脑的(de)性(xìng)能(néng)进(jìn)行略微的调整,这样才可以获(huò)取更(gèng)优(yōu)质的(de)游戏体验。

如(rú)果设(shè)置(zhì)之后还是没有拥(yōng)有优质的游戏帧(zhēn)率(lǜ),推荐小伙伴(bàn)们将游戏光追(zhuī)关(guān)闭。

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