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忠孝仁义礼智信24个字顺序,忠孝仁义礼智信24个字的含义

忠孝仁义礼智信24个字顺序,忠孝仁义礼智信24个字的含义 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙(lóng)骑(qí)士克里斯托弗、红(hóng)狮子骑士奥加、仿(fǎng)身泪(lèi)滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人。

失(shī)乡骑士英格威尔、失(shī)乡骑(qí)士奥雷格、古龙骑士(shì)克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人、无头骑士露提(tí)尔、黑刀狄希、黑焰(yàn)习武修士(shì)亚蒙、大盾士兵(bīng)、腐烂长生者(zhě)、尖牙小恶魔、骸骨(gǔ)民兵、骸骨山贼(zéi)、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔(mó)法师、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅(niè)斐丽(lì)•露的傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉(fěn)者的傀儡、指头(tóu)女巫的傀(guī)儡(lěi)、壶男的傀(guī)儡、特攻先锋(fēng)群、人(rén)偶士兵、鸟身人偶(ǒu)士兵、恶兵、白金之子、腐败(bài)眷属、堕落调香师卡尔曼、火炎习武修士、罗德尔士兵、猎(liè)犬(quǎn)骑士弗罗、恶兆猎(liè)人罗(luó)洛、圣树士兵、带(dài)翼混种、结(jié)晶人、辉石魔法师、双(shuāng)贤魔法师、泥人(rén)、黑夜女巫(wū)与(yǔ)剑士的傀儡、操弓士兵、小(xiǎo)米兰达(dá)、腐败野狗、离(lí)群野狼、大老鼠、发(fā)狂南瓜头、陆生(shēng)海鞘、凯丹佣兵、战鹰(yīng)、亚人集团(tuán)、灵魂水母(mǔ)、祖灵(líng)之民、神谕众使者、葛瑞克(kè)士兵、随从(cóng)、雷亚卢卡利亚士(shì)兵、徘(pái)徊(huái)权(quán)贵(guì)、流浪民(mín)族、白(bái)金之子勒缇(tí)娜、权贵魔法师、风(fēng)暴(bào)鹰汀(tīng)涅。

《艾尔登法环》全骨(gǔ)灰(huī)数据(jù)一览

骨灰是推图的好(hǎo)伙伴,能(néng)给予玩家相当的帮助(zhù),基本上(shàng)大(dà)多(duō)数骨灰是吸引敌人火力,少部(bù)分具备(bèi)一定输出能力,也有(yǒu)某些超(chāo)模的骨灰(比如仿身泪滴),虽然(rán)超模的很厉害,通关(guān)很轻松,但(dàn)是玩游戏的话还是尽可(kě)能体验游(yóu)戏比较重要,所以在这里写一(yī)点关(guān)于全骨灰的讨(tǎo)论(lùn)(列一些(xiē)数据(jù))。

骨灰们造成和承受的伤(shāng)害都会减少(攻击基本可以对(duì)应一周目(mù)怪物更高加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤死外的异常状态【褪色者模板的单位会吃】,不过(guò)无论是施加还是受到的(de)特殊(shū)伤害都(dōu)并不会因此降(jiàng)低)

对(duì)骨灰们来说(shuō),他们所有招式(shì)的失衡值都(dōu)固定为1(因此骨(gǔ)灰是(shì)几乎打不出失衡的)

骨灰(huī)里有一(yī)些是红眼的(de),他(tā)们不会跟随玩家,召唤后会尝试(shì)攻(gōng)击(jī)附(fù)近(jìn)的敌人,立即(jí)发动攻击且死战不(bù)退(tuì)

一部分骨灰的描述里(lǐ)有在远方出现的字(zì)样,不过(guò)在每个召唤点都是固定位置(zhì)的(de)(找到他(tā)们)

对敌人使用咒(zhòu)血壶可以提(tí)高骨(gǔ)灰的(de)攻(gōng)击欲望(wàng)(但是对红(hóng)眼骨灰无效)

使用蒙格(gé)的大卢恩会对(duì)骨(gǔ)灰有(yǒu)增(zēng)益

蒙格的大卢恩:使得(dé)周围(wéi)有目(mù)标陷入出血状(zhuàng)态时召唤灵造成的伤(shāng)害提高30%,召唤灵击(jī)杀敌人恢(huī)复(fù)60+5%更大生命(mìng)值的血(xuè)量

各(gè)种范围buff对骨灰都有效,但是恢(huī)复祷告对他们(men)的回(huí)复力基本上会进一步降低

下面是骨灰数据的介(jiè)绍:

【失乡骑(qí)士英(yīng)格威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英(yīng)与低常韧性(xìng)boss压(yā)制力更(gèng)强(qiáng)(精英(yīng)敌人,例如斗士(shì)、尊腐骑士之类的(de)会被压得起(qǐ)不了身),蒙流地下墓地(dì)击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī),耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌人压(yā)制力更强,拉仇恨能(néng)力相对英格威尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力(lì)、火焰与圣),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向(xiàng)架(jià)盾,能(néng)够格挡大(dà)量伤害,吸引(yǐn)仇恨能力也不错(cuò),尊贵者(zhě)英雄(xióng)墓地(dì)击 *** oss获得

【红狮子(zi)骑士奥(ào)加】

106耗(hào)蓝(lán),+10情况(kuàng)下生(shēng)命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会(huì)使用战吼(也会回应玩家(jiā)的战(zhàn)吼),远程压(yā)制能力很强,但是近战能力乏善可陈,失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾(dùn)牌(pái)抵抗力70,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败(bài)boss获得

【仿身泪(lèi)滴】

660耗血,+10情(qíng)况(kuàng)下(xià)生命值约为自身(shēn)3.67倍,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤倍(bèi)率同玩(wán)家,特点(diǎn)是继承伤(shāng)害较高,诺(nuò)克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑(qí)士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐(nài)魔(mó)力弱(ruò)火),失衡(héng)值65,战(zhàn)斗(dòu)属性很差(chà)的骨灰,但是会给周围友军上大幅度火抗的(de)buff,也会给敌(dí)人上腐败,圣树祈祷室直走跳(tiào)过一个台子到(dào)室内开启宝箱获得(dé)

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生(shēng)命(mìng)值7111,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡(héng)值65,火免的(de)骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇(shé)传送门前(qián))

【无头骑士露提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍(shāo)高,会不断瞬移闪避(导致无法拉仇(chóu)恨),灵庙原野(yě)地下墓地击(jī)败boss获得(dé)

【黑刀狄希】

132耗(hào)蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐(nài)魔力、火(huǒ)、雷),失衡值(zhí)80,使用死亡(wáng)卢(lú)恩百(bǎi)分比伤(shāng)害敌人(rén),输出非常高,自己喜欢拉扯,很(hěn)难有效吸(xī)引仇恨,如果使用者(zhě)不太熟(shú)练(liàn)拉扯(chě)会吃苦,击杀月光祭坛刀(dāo)之首(shǒu)获得(dé)

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值7940,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与圣),失衡(héng)值(zhí)65,频繁(fán)使用黑(hēi)焰招(zhāo)式百分比灼烧(shāo)敌人生命值(zhí),站桩输出的情况下常(cháng)态(tài)高周目全骨灰更(gèng)高(gāo)(黑刀(dāo)有时候会发呆,这个问题(tí)有(yǒu)点(diǎn)严重,但(dàn)是(shì)黑焰习武修士自己受伤(shāng)率也(yě)更高),击(jī)杀通往圣树密(mì)道离群仿身(shēn)泪滴获得(dé)

【大盾(dùn)士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡值30,盾牌格挡率(lǜ)很高,基(jī)础(chǔ)精力160/盾(dùn)牌抵抗力90,架盾(dùn)物理/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其是属性伤害,诺克隆恩拾(shí)取

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