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繁华落幕是什么意思解释,繁华落幕是什么意思? 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士(shì):之一次玩,推荐你先(xiān)加(jiā)血量,优先血量(liàng)加2,敏捷(jié)或(huò)者攻击加一点;;骑士(shì):先加(jiā)血,可以提高血量(liàng),防止前期直接被一刀秒;;法(fǎ)师(shī):初期如果胆子大(dà)技术好的(de),可以智(zhì)力主加。

武(wǔ)士(shì):如果(guǒ)你技术好,那么优(yōu)先加攻击(jī)和敏捷到20,初期的武士剑你可(kě)以升级到2,一直(zhí)用(yòng)到换猎犬长牙(yá),如果你是新手,之一次玩(wán),推(tuī)荐你先加血量,优(yōu)先血量加2,敏捷或者攻(gōng)击加一(yī)点,先把血量(liàng)点到20;骑士:先(xiān)加血,可以提(tí)高血(xuè)量,防(fáng)止前(qián)期(qī)直接被一刀秒,力量是骑士最为重要的属性(xìng)之一,骑士的巨剑、黄金戟等重型武器都需要力量属性(xìng),力量需要加点到(dào)31;法师:初期如果胆(dǎn)子大技术好的,可以智力主加(jiā),然后点专注,先把智力点到20,陨(yǔn)石杖(zhàng)的属性要求是智力18个点(diǎn),新手玩家可以先把(bǎ)智力加到(dào)18,然后加点血量,点到12或者13这样防(fáng)止一刀秒;剑士:开局(jú)建议加点血到20,可以有效提升容错(cuò),血低容(róng)一刀秒,开(kāi)局建(jiàn)议力(lì)量加(jiā)点至(zhì)31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强力重型武器需要(yào)30或以上的力(lì)量才能拿得动。

《艾(ài)尔登法(fǎ)环》新手职业(yè)加点推荐

【武士(shì)】

1、开(kāi)局(jú)遗物推(tuī)荐

开局的遗(yí)物,推荐大家选择黄金种子或者石剑(jiàn)钥匙。

2、开局武器选择

武士(shì)自带的打刀(dāo)自身的(de)属性就很好,升级之后也很猛,完全可以从开局用(yòng)到结局。后(hòu)面(miàn)你还可以换(huàn)其他强(qiáng)劲(jìn)武器比(bǐ)如长牙,猎(liè)犬(quǎn)长牙。

3、武士(shì)详细

相比其(qí)他的近战,武士相对(duì)突出(chū)的(de)就(jiù)是敏(mǐn)捷(jié),我们在开局几级优(yōu)先升级(jí)灵巧,有了一定(dìng)的灵巧之(zhī)后,我们(men)就(jiù)可以提升武士的力量(liàng),因为我们主(zhǔ)要走(zǒu)的还是力敏流!

高(gāo)力(lì)量可以提(tí)高的我们的攻(gōng)击力。作(zuò)为(wèi)近(jìn)战职业,前期(qī)的血量是一定要加的。但是开局(jú)时候的卢恩比较(jiào)紧张,我们可以先把(bǎ)血量放一(yī)放,多开图收集黄金(jīn)种子,增加(jiā)血瓶的数(shù)量(liàng)。

对(duì)于伤害相(xiāng)对高的Boss采(cǎi)用的(de)策略就是多喝血(xuè)瓶,不要贪刀,一定(dìng)要慢慢来;对(duì)于(yú)一刀能秒人的Boss就避其锋芒(máng),毕竟来日方长(zhǎng),等我们有了(le)一定(dìng)的实力再来复仇毕(bì)竟君子(zi)报仇(chóu),十年不晚(wǎn)。

集中(zhōng)力和耐力,分(fēn)别对应蓝条和格挡条,武士不需要法术,本身耐(nài)力高,因此前期基本上(shàng)不(bù)用(yòng)点这两个属(shǔ)性。至于信仰和智(zhì)慧这两个针(zhēn)对(duì)于法术职(zhí)业的属(shǔ)性,我们武士开局根(gēn)本用不上!

4、武(wǔ)士加点

如果你(nǐ)技术好,那么(me)优(yōu)先加攻击和敏捷到20,当(dāng)然了其中也必须穿插着血量,初期的武士剑你可(kě)以升级到(dào)2,一直用到换(huàn)猎犬长(zhǎng)牙。

所以2点力量再(zài)去加(jiā)一点血量或(huò)者(zhě)2点敏捷(jié)一(yī)点血(xuè)量,优(yōu)先加敏捷,先(xiān)到20!如果(guǒ)你是新手,之一(yī)次(cì)玩,推(tuī)荐你先加血量(liàng),优先血量加2,敏捷(jié)或(huò)者(zhě)攻击加一点,先把血量(liàng)点(diǎn)到20。

在点(diǎn)力量和敏捷(jié)之前(qián),也(yě)建议耐(nài)力点到(dào)15,可以穿(chuān)上开局一些的重甲,到负重(zhòng)值(zhí)达到(dào)中这个位(wèi)置(zhì)就行了否则你翻(fān)不(bù)动(dòng)!

猎犬长牙(yá)是武士很好(hǎo)的开荒武器(qì),需要18的力量和17的敏捷,这点在你探索到(dào)拿到这把武(wǔ)器之(zhī)前都(dōu)是完全可以达到的,跟(gēn)本不用担心。

力量、敏(mǐn)捷、血量都20点(diǎn)了,再去点(diǎn)血量(liàng)到25,然后优先敏捷,再(zài)点力(lì)量到25,期间是可以穿(chuān)插耐力加到2繁华落幕是什么意思解释,繁华落幕是什么意思?0。接着25到30的(de)点(diǎn)数(shù)还是按照上面的 *** ,一直点到35。

后面就差不多这样点,玩到后面属性收益就很(hěn)低了。武士(shì)前期把血量加到20增加容错,然后根据所选武器的(de)能(néng)力值要求加点,然后想玩力敏的话就加力敏,就(jiù)像猎犬弯(wān)刀就需要(yào)18力量(liàng),17灵(líng)巧,出血效果非(fēi)常强力。

武士前期自带(dài)远程武器,可以用来(lái)远程(chéng)解决小兵(bīng),或者(zhě)拉怪仇恨。有条件的加(jiā)点蓝!

【骑士】

1、骑士详细

流浪骑(qí)士就是相当于战(zhàn)士职业,很推荐新手前(qián)期熟悉游戏环(huán)境。前(qián)期(qī)的(de)话主要就是加血,因为血量就(jiù)是(shì)属于容(róng)错值,很多玩(wán)家误以为前期要(yào)加力(lì)量,其实这是一个误区!

毕竟血量多了的话,不会(huì)那(nà)么容易(yì)被(bèi)一(yī)两刀带走,这个是基(jī)础核(hé)心属性。所以(yǐ)建议(yì)优先加点到血量27,然后(hòu)再去加力量,也(yě)同样(yàng)加到27力量(liàng),这个是(shì)之一阶段(duàn)。

最起码可(kě)以保证(zhèng)在开荒的(de)时候不会有(yǒu)太大(dà)的阻力,力量的增加也能让(ràng)你及时的(de)装备一(yī)些必要的武器。随后就是加到32点血量,然后再(zài)去加力量40,因为力量低不能拿(ná)强(qiáng)力(lì)武(wǔ)器,这(zhè)样(yàng)的话流浪骑士的攻防就已经(jīng)成型了,另(lìng)外战技可以考虑选择鲜血斩,在对(duì)付BOss的时候(hòu)可以(yǐ)用来试试造成很高(gāo)伤害。

前中期武(wǔ)器装(zhuāng)备可以(yǐ)考虑骑兵长矛和大乌龟盾牌。另外耐力也要(yào)顾(gù)及(jí),毕竟(jìng)决(jué)定了你能带多少装备和更多的精力,所以侧重点就是在(zài)血量、力量、耐(nài)力三(sān)方面权衡,其中(zhōng)血(xuè)量(liàng)优先(xiān),力量和耐力看(kàn)情况而定。

2、骑士加(jiā)点(diǎn)

先加血,可以提高血量,防止前(qián)期直接被一刀秒。提升到20点以后基(jī)本上就可(kě)以(yǐ)不用管(guǎn)了,20点(diǎn)基本上(shàng)可(kě)以保证不会被秒。

力量是骑士最为(wèi)重要的属性之一,骑士(shì)的巨(jù)剑、黄金戟(jǐ)等重型武器(qì)都需要力量属性,力量需要加点到31,这样所有的武器都是可(kě)以用了。前期更好加(jiā)力量到10点(diǎn)或者14点,100物防盾的要求就是(shì)10点或者14点的力量。

耐(nài)力是一定不够(gòu)用的,所(suǒ)以推(tuī)荐加(jiā)点到14-15点,后期(qī)可(kě)以适当提升(shēng)一些(xiē)。装备重型武(wǔ)器(qì)以后,耐(nài)力不(bù)够会导致(zhì)跳不(bù)动(dòng)的情况(kuàng),打boss的难度会直线(xiàn)提(tí)升(shēng)。

记住骑士(shì)先(xiān)加血,再上力量最后是耐力!

【法师】

1、法师(shī)详细(xì)

如果我们在游戏(xì)中,随意加点,会让法师前期做的很困难的,所(suǒ)以在法师的加点上,我们一定要(yào)注意。如果(guǒ)选择了法师,一定要看清(qīng)法师(shī)的着重点,因为(wèi)法师不同于战士和其他职(zhí)业,法(fǎ)师的主要攻击是法术,更多的是(shì)需要魔法的(de)加成,所以说我(wǒ)们在加点(diǎn)的时候(hòu),一(yī)定要(yào)分清主(zhǔ)法师来说,最重要的就智力。

智力可(kě)以对法师(shī)法术加成(chéng)。法(fǎ)力值不够(gòu)的话,即使(shǐ)有很多的法(fǎ)术,我们也是(shì)无能(néng)为力,彗(huì)星术就是很(hěn)强大的法术,对敌人的伤(shāng)害加成非常高(gāo)。

所以说在法(fǎ)师中加(jiā)智力(lì)是非常(cháng)关键的,通过智(zhì)力的提(tí)高,可以很好实(shí)用法术攻击,在伤(shāng)害(hài)敌人的时候对其(qí)进行(xíng)毁灭性这里建议在前期可(kě)以先把智力加到(dào)18点以上,因为我们(men)常使(shǐ)用的陨石术,是通过陨石(shí)杖(zhàng)来使用的(de),石仗(zhàng)的属(shǔ)性要求也是需要18点,当然我们希望在这18点(diǎn)之上再加一(yī)点(diǎn),两方面我(wǒ)们使用法(fǎ)术(shù),当然我们也要均衡(héng)其他的(de)属(shǔ)性点。虽(suī)然(rán)智力对于法师很关(guān)键,但是在前期我(wǒ)们(men)也(yě)不要一味(wèi)的(de)对法(fǎ)师进行智力加(jiā)成(chéng),这样(yàng)虽然法师的(de)法师的攻击很强了(le),但(dàn)是在血槽(cáo)会造(zào)成损(sǔn)失。

如(rú)果(guǒ)我们没有强大的血槽,那样(yàng)也承(chéng)受不了敌人的攻击(jī),虽然攻击很厉(lì)害(hài)了,还没有来得及使用力的法术,就被敌人干掉了(le)。也是十分不(bù)可取的,你在血槽上,是我们第二个(gè)要(yào)加的。

进法(fǎ)师的防(fáng)御也不是(shì)很强。但是在一些(xiē)比狭窄的环境里,法师是弱势群(qún)体,如果我们(men)没有强力的(de)血槽,敌人的压(yā)迫(pò)之下几(jǐ)下也会消灭掉,所以说,血槽也是(shì)关键的!

法术和血槽是(shì)可以适应(yīng)前期的敌人,那么可以把敏捷往上升,因为有(yǒu)的时候我(wǒ)们也要通(tōng)过这个(gè)敏捷在(zài)移动(dòng)来躲繁华落幕是什么意思解释,繁华落幕是什么意思?(duǒ)开敌人,增(zēng)加我们的耐(nài)力(lì)值。血槽够,法术也够,毁在耐力(lì)上(shàng)了,中后(hòu)期也要均衡起来(lái)。

2、法师加点

初期如果胆子大技术好(hǎo)的,可以智力主加(jiā),然(rán)后点专注,先把智力点到20,陨石杖的属性要求是(shì)智力18个(gè)点(diǎn)。

新手(shǒu)玩家可以先把智力加到18,然后(hòu)加点血量,点到12或者13这样防(fáng)止一刀秒,然后就按照智力加2点(diǎn),专注点(diǎn)一点的 *** ,直到智力到30点(diǎn),这样专注也到20点了(le)。

如果新手在这繁华落幕是什么意思解释,繁华落幕是什么意思?时候(hòu)感觉吃(chī)力了(le),可以加(jiā)生命到(dào)15,其(qí)实生命无(wú)所(suǒ)谓的(de),大多数情况下就是因为不了解敌人出招(zhāo)方式,多死几(jǐ)次(cì)就知道怎么打(dǎ)了,如(rú)果(guǒ)你专注和智力够高(gāo),可以(yǐ)打很(hěn)多后期都很强(qiáng)的boss。

总(zǒng)之(zhī)法师加智力(lì),血,专注,耐力!

【剑(jiàn)士】

1、剑(jiàn)士(shì)详细

剑士的加点(diǎn)有(yǒu)敏捷流和纯(chún)力量流,剑士(shì)伤害高,但操作难度大,走(zǒu)双持(chí)武器路线(xiàn),剑(jiàn)士的(de)加(jiā)点有敏(mǐn)捷(jié)流。。一般(bān)主要去加血、耐、灵。剑士可以用翻滚回避伤害,而(ér)且自带弹反的小圆盾,这个职业不(bù)适合新手(shǒu)。剑(jiàn)士的发展方向推荐纯敏捷(jié)流(liú)。

2、剑(jiàn)士(shì)加点

开(kāi)局建议(yì)加点血到20,可(kě)以有(yǒu)效提升(shēng)容(róng)错(cuò),血(xuè)低(dī)容一刀秒。开局建议(yì)力量(liàng)加(jiā)点至31,即巨剑、巨斧(fǔ)、黄金戟等强力重(zhòng)型武器(qì)需要(yào)30或以上的力量才能拿得动,加点至31点(diǎn)可(kě)以有效提升打败BOss的概率,降低挨打的可能性,更大限(xiàn)度提(tí)升伤(shāng)害。开(kāi)局(jú)建(jiàn)议加点耐力至14-15点左(zuǒ)右(yòu),毕竟耐力不够,那么装备重型武器后可能遭遇跳不(bù)动(dòng)的情况(kuàng)。灵巧加(jiā)到(dào)20提升敏(mǐn)捷型武器的攻(gōng)击力,提升施法速度,降(jiàng)低坠落(luò)伤害。

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