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光速每秒多少公里绕地球多少圈,光速每秒多少米 《梦幻西游手游》九黎战鼓哪个属性好 四象两仪被动法宝九黎战鼓分析

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太阳比(bǐ)较适合攻宠不占主导(dǎo),或攻(gōng)宠(chǒng)数量较少的(de)玩家,但其实难(nán)度(dù)战斗(dòu)和PVP中,攻(gōng)宠比较占主导,少阳(yáng)的整体(tǐ)期望不如太阴或少阴,太阴面板更高,耐、血攻更(gèng)适合(hé)太(tài)阴(yīn)。

太阳(yáng)比(bǐ)较适合攻宠(chǒng)不占主导,或攻宠数(shù)量较少(shǎo)的(de)玩家(像(xiàng)我这样(yàng)),但其实(shí)难度战斗和PVP中,攻宠(chǒng)比(bǐ)较占(zhàn)主导,少阳的整(zhěng)体期望不如太阴或少(shǎo)阴(yīn),如果(guǒ)选少阳(yáng)不如逆一条成少阴,太(tài)阴(yīn)面板更高,耐、血攻更适(shì)合(hé)太(tài)阴,少阴的综合伤害结果期望更高,更适用于PVE,少阴(yīn)综(zōng)合期望更高,太阴适用(yòng)性(xìng)更广(guǎng),现在只要(yào)比太光速每秒多少公里绕地球多少圈,光速每秒多少米阴(yīn)和少阴(yīn),如果(guǒ)加上基础伤害结果的部分,达(dá)到什么样的伤害(hài)时少阴加成更多,如果是血、耐(nài)的(de)连击攻这样,选太阴(yīn)更(gèng)好(hǎo),而全力攻宠,少阴(yīn)的期望更高。

《梦幻(huàn)西游手游(yóu)》四(sì)象两仪被动法宝(bǎo)九黎战鼓分析(xī)

一、基础效果(guǒ)

二、两仪阴效果

三、两仪阳效果

九黎战鼓四象效果

随着这几年技能种类(lèi)的增加(近几(jǐ)年增加的伤(shāng)害结果类的技能(néng):协力、跃进、先发),每一点物理伤(shāng)害带来的伤害结(jié)果(guǒ)也在提升

如(rú)果增加的物理伤害和(hé)物理伤害结果总数是一样的,那么大多数情(qíng)况下,面板越高的,最终得到的伤害结果越高

同比太阳(yáng)和太(tài)阴(yīn),就算不论(lùn)四象增(zēng)加的2%暴(bào)击(jī)概率(lǜ),伤害(hài)结(jié)果大(dà)多数情况下是(shì)太阴(yīn)要高于太(tài)阳

召唤灵暴击增(zēng)加的伤(shāng)害不能只按暴击几(jǐ)率换算,因为(wèi)召唤灵大多(duō)数都(dōu)有(yǒu)镶嵌狂怒(nù)、灵身等内丹

狂(kuáng)怒(nù)内丹(dān)更高(gāo)增加等(děng)级*1.4伤害

算上狂怒(nù)内丹(dān)的话,太阴增加2%暴击(jī)概率期望在系数较高时,就是要比少阴增加(jiā)的伤害结果期望要高

少(shǎo)阳增加(jiā)的(de)伤害结果部分只(zhǐ)有表格(gé)中那(nà)些,只有两(liǎng)仪效果和基础效(xiào)果(guǒ)(四象效果是法宝基础效(xiào)果的提升)

而太(tài)阴的四(sì)象有暴击加成,少阴有伤害(hài)结果(guǒ)加成,这(zhè)些加成都是(shì)对(duì)全部伤害的(de)加成

没加基础伤害的暴击结果时,太阴的加成就(jiù)和少阳(yáng)的基本持平,或(huò)只有略微的(de)降(jiàng)低(dī)

所以(yǐ)我们现在只要比(bǐ)太阴和少阴,如果加上基础伤害(hài)结果的部分,达到什么(me)样的伤害(hài)时少阴加成(chéng)更多

如果是血、耐的连击(jī)攻(gōng)这样,选太阴(yīn)更好,而全(quán)力攻宠,少阴的(de)期(qī)望(wàng)更(gèng)高。

四、太阳

太阳比较适合攻宠不占主导,或攻宠数量较少的玩家(像(xiàng)我这样),但其实(shí)难度战斗和PVP中,攻(gōng)宠比较占(zhàn)主导(dǎo)。目前版本主(zhǔ)攻(gōng)和主法我还是(shì)比较建(jiàn)议主攻(gōng)

全(quán)门派推荐指数:★★★✩

五、少阳

少阳的整体期望(wàng)不如太(tài)阴或少(shǎo)阴,如果选少阳不如逆(nì)一条(tiáo)成少阴(yīn)

推荐指数:★★

六(liù)、太阴

太(tài)阴面板更高,耐、血攻更适合太(tài)阴

推荐(jiàn)指数(shù):★★★★✩

七、少阴

少阴(yīn)的综合伤害结果期望更高,更适用于(yú)PVE

推荐(jiàn)指(zhǐ)数:★★★★

少(shǎo)阴(yīn)综合期望更高,太阴适用性更广(guǎng)

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