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苹果x多重 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

本站小(xiǎo)编收(shōu)集整理的《梦幻(huàn)西游手游》各门派万象星(xīng)盘技能怎么选 各门派万象星(xīng)盘技能推荐(jiàn)游戏攻略内容(róng),供你快速了解(jiě)游(yóu)戏攻(gōng)略。

大唐(táng)官(guān)府主动技能(néng)平沙(shā)落雁(yàn),被(bèi)动(dòng)技(jì)能(néng)退避三舍;狮(shī)驼(tuó)岭主动技能入魔,被动技能与兽同行;月宫主动技能冷月清秋(qiū),被(bèi)动技(jì)能(néng)冰封之寒(hán);花果山(shān)主动技(jì)能踏破凌霄,被动技能斗(dòu)战胜佛。

大(dà)唐官府主动技能平沙(shā)落雁,被动(dòng)技能退避三舍(shě);狮驼岭主动技能入魔,被动(dòng)技能与(yǔ)兽同(tóng)行;月宫主动技能冷(lěng)月清秋(qiū),被动技能冰封之寒(hán);花果山主动技能(néng)踏(tà)破凌霄(xiāo),被动技能(néng)斗战胜佛;龙宫主动技能放(fàng)龙(lóng)入(rù)海,被动技能(néng)潜龙(lóng)在渊(yuān);魔王寨主(zhǔ)动技能(néng)熊熊烈火,被动技能护犊情深;小雷音主(zhǔ)动技(jì)能否极(jí)泰(tài)来,被动技能魔(mó)珠(zhū)入骨;须弥海怒海鲸涛怒海鲸(jīng)涛(tāo),被动技(jì)能转瞬光阴;方(fāng)寸山主动技能(néng)镇魂符,被(bèi)动技能(néng)状若封魔;女儿(ér)村主动技能锁千秋,被动技能心如镜。

《梦幻西游手游》各门派万象星盘技(jì)能推荐

【输出(chū)门(mén)派】

一、大唐官府(fǔ)

主动技能(néng):平沙落雁(给大唐(táng)玩家残血时更多的使(shǐ)用技(jì)能的选择。)

每个单位承伤要比普攻高(gāo)出不少(我认为至少不(bù)低于泼(pō)天的伤害(hài),因为他的使用成本与使用条件都比泼天要高(gāo),还(hái)是(shì)需要一(yī)定(dìng)的气(qì)血基础(chǔ),使(shǐ)用后还要休(xiū)息一回合)

被动(dòng)技能:退避三舍(抢不到物理一速(sù)时,给(gěi)自(zì)己提供更高的生存(cún))

这(zhè)个技能与上上个版(bǎn)本的(de)大 唐的某(mǒu)经脉点(diǎn)的镶(xiāng)嵌效果相似,现(xiàn)在经脉上取消了这一条,加到了万象技能上(shàng)了

技(jì)能选择:待(dài)定

看样子好像两个技能(néng)对大唐的(de)平(píng)衡影响不大(dà),就看:

1、平沙落雁的伤害,如果能高(gāo)出(chū)满月月宫月影摇光的伤(shāng)害(hài),才值得去使用

2、星(xīng)印的白字属性,就(jiù)好(hǎo)像门派法宝(bǎo)那样,如果四象没有明显的差异,就先满足(zú)面板

二、狮驼岭

主动技能(néng):入魔(填补(bǔ)狮驼一(yī)定(dìng)的(de)空档)

正常的狮驼的变(biàn)身(shēn)是6回合(hé),相当于用2回合的变身换一(yī)次(cì)较少(shǎo)量的单体伤害。这个技能可以在马上要推进的时候使用。

我认为这个技(jì)能(néng)可能还(hái)要比百兽怒要(yào)实(shí)在一些

被动(dòng)技(jì)能:与兽同行

这个技能与内圈(quān)经脉配合使用

技能选择(zé):更推荐主动技能,通用性更(gèng)高一些,如果是(shì)走(zǒu)内(nèi)圈就(jiù)选被(bèi)动(dòng)技能。

三、月宫

主动技能:冷月清秋(给月宫稳定(dìng)的面板)

要(yào)消耗更大(dà)的魔法值(zhí)(有点像牺牲(shēng))攻击对(duì)方5个单位。(这是(shì)一个全新(xīn)的技能,不是月影摇光(guāng)的加(jiā)强版)月影摇(yáo)光经脉(mài)

沧海明月(yuè)满月(yuè)时(shí)更(gèng)高90%几率攻击(jī)4个(gè)目标,冷月清秋(qiū)也只能在(zài)满(mǎn)月(yuè)状(zhuàng)态下使用(yòng),相当(dāng)于在(zài)满月状态月影摇光(guāng)增加1.1个目(mù)标,这个如果是推(tuī)进回合,是比较(jiào)值得(dé)使用的,当然最后也要看(kàn)冷月清秋(qiū)的(de)伤害

被动技能:冰封之寒

封月宫可选

技能选择(zé):更推荐主动技能。即便是封月(yuè)宫,也(yě)给满月增加一个(gè)输出加成

四(sì)、花(huā)果山

主动(dòng)技能(néng):踏(tà)破凌(líng)霄(xiāo)

这个技能赌(dǔ)G更爱,最多(duō)追击(jī)3次,欧皇一次出(chū)手(shǒu)有4个单位承受单体技能的伤害(hài),并且有3个以上是暴击的伤害。可以作(zuò)为破血(xuè)的平(píng)替技能,如(rú)果(guǒ)触发(fā)暴击了,最少不会低于破血的(de)伤害。

但是却(què)是非酋不敢轻(qīng)易尝试(shì)的

最终还是(shì)要看(kàn)技能(néng)的暴(bào)击概率,并且更好(hǎo)自身能有较高(gāo)的暴(bào)击特效,才有(yǒu)底(dǐ)气使用

被动技能:斗战(zhàn)胜佛

清宠时使用增加额外的(de)伤害,如果击败目(mù)标召唤分(fēn)身(shēn),分身(shēn)也(yě)是会立即出手的

技能选择:作为非(fēi)酋的我,比(bǐ)较(jiào)不喜欢搏运气的(de),我个(gè)人更愿意(yì)激活(huó)被动技能。而且愤怒机制修(xiū)改(gǎi)之后,愤怒的获取更加不容易了。当然,主动技能的上限还是比平常(cháng)花果使用的(de)技能要高出很多。喜欢搏一(yī)把的(de)少侠(游戏里还是非常多这样的玩家(jiā))可以选择主动技能来激活(huó)。

五(wǔ)、龙宫

主动技能:放(fàng)龙(lóng)入海

法术型破碎(但是(shì)扣除的蓝量比(bǐ)破碎要低)

我觉(jué)得(dé)这个很(hěn)棒的技能,也不需(xū)要额外消耗愤怒(nù)。我们都知道辅(fǔ)助封(fēng)系防御都比较高,一般(bān)来说是不怎么怕(pà)破(pò)碎的(de)。而辅助门派对(duì)单体法(fǎ)术抵抗力相对来说要弱一些。不过(guò)这(zhè)个技能不是一比一扣蓝,适(shì)合(hé)打中后(hòu)期的运营

被动技(jì)能:潜(qián)龙在渊(yuān)

这个技能不(bù)限制战斗场合(hé),只要(yào)使用(yòng)愤怒(nù)不(bù)增加法术伤害(hài),而(ér)且是整场战(zhàn)斗的加伤,不受(shòu)回合(hé)限制,如果给自己增加的一(yī)个凤舞(wǔ),那就是增(zēng)加了2个加伤的(de)效(xiào)果(guǒ)

技(jì)能选择(zé):被动技能。墙裂推荐(jiàn)。若有特(tè)别(bié)需要就是开主动(dòng)技能

六、魔王寨

主动技能:熊熊烈(liè)火

给目标灼烧(shāo)特(tè)地使的技能。灼炎除了给急火套更广的作(zuò)用(yòng)面(miàn)。如果这个技能也受经脉(mài)烽火影响的(de)话,他也能给队伍的(de)其(qí)他(tā)的(de)法术单位增(zēng)加(jiā)输(shū)出能(néng)力

不过这个(gè)技能只是给目标少量(liàng)的法术伤害结果,所(suǒ)以其实这个也是浪(làng)费了魔王(wáng)自身(shēn)当回(huí)合的输出。

被动技能:护(hù)犊情深

这个(gè)就不用说,是先(xiān)祖流魔王的福(fú)音(yīn)

不过当(dāng)前版(bǎn)本魔(mó)王印记流不太实(shí)用(yòng),不(bù)知(zhī)道增加护盾(dùn)后(hòu)表现会怎样(yàng)

不过也只增加(jiā)两种印记的血量

技(jì)能选(xuǎn)择:主动技能。如果(guǒ)熔(róng)骨镶(xiāng)嵌也生效的话(huà),那么其实(shí)就是很长时(shí)间的法术六(liù)道

七、小雷音

主动技能:否极泰来

没有(yǒu)灵(líng)珠也能加盾,但(dàn)是护盾值要(yào)弱(ruò)一些

被动技能:魔珠入骨

相当于大唐的(de)兵者勇

技(jì)能(néng)选择:除了(le)魔雷音(yīn)可以选择(zé)被动技(jì)能,相对来说更推荐主(zhǔ)动(dòng)技能,逆风时可以(yǐ)用这(zhè)个技能苟一苟

八、须弥海

怒海(hǎi)鲸涛:怒海(hǎi)鲸涛

有点像刹(shā)那须弥(mí),但刹那须弥是直(zhí)接(jiē)补满(mǎn)须弥(mí)值,而更进入星鲲状态(tài),使出(chū)“绝招”

但是(shì)怒(nù)海鲸涛(tāo)只(zhǐ)增加(jiā)3点须(xū)弥值,须(xū)弥值3个为临界值,3个以上使(shǐ)用击水三千(qiān)伤害和扶摇直上暴击都(dōu)更上一个层次(cì)。

被动技能:转(zhuǎn)瞬(shùn)光(guāng)阴

虽然是对宝宝神佑的补偿,但是(shì)也(yě)只是(shì)补(bǔ)偿(cháng)神佑而已,扶摇直(zhí)上(shàng)击杀(shā)可是没有(yǒu)溅(jiàn)射的(de)

技能选择:被动(dòng)技能(néng)。

主(zhǔ)动(dòng)技能那条“大量气血(xuè)”是我顾忌的(de)原因,星鲲(kūn)的(de)威力比起大招(zhāo)一(yī)梦要差(chà)得多(duō),所以自己(jǐ)的生存也很重要,有生存(cún)才有(yǒu)怒,有怒才能(néng)一梦(mèng)。

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