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酒精灯火焰温度是多少度,酒精灯火焰温度范围 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本(běn)站小(xiǎo)编收集整理的《崩坏星(xīng)穹(qióng)铁道》托帕行迹(jì)详(xiáng)解 托帕(pà)加(jiā)点推荐游(yóu)戏(xì)攻略内(nèi)容,供(gōng)你快速了解游戏(xì)攻(gōng)略。

技能加(jiā)点优先(xiān)级:战技=天赋=终结技>普攻(除了(le)普攻之外建议全部点满)

托(tuō)帕&账账(简称托帕(pà))是一名巡猎命途的火(huǒ)属性角色(sè),可以召唤“账账”进入战斗。本次为大家带来《崩坏星穹(qióng)铁道(dào)》托帕(pà)行迹详解,托帕(pà)加(jiā)点推荐。托帕的普攻是一个常(cháng)规普攻,只有1段伤(shāng)害,在点(diǎn)亮额外能力之后,普攻伤害也会被视(shì)为追加(jiā)攻击伤害。

普攻:赤字…

托帕的普攻是一个常(cháng)规普攻(gōng),只有1段伤(shāng)害,在点亮(liàng)额外能力(lì)之后,普攻(gōng)伤(shāng)害也会(huì)被视为追加攻击伤(shāng)害。

至于(yú)实战中选择使用普攻还是(shì)使用(yòng)战技(jì),需要根据(jù)队伍实际情况灵(líng)活选择,有些情况用普(pǔ)攻虽然出伤较慢,但综合收益高一点,有些情(qíng)况使用战(zhàn)技(jì)打(dǎ)个快(kuài)速爆发出伤,收益会更高。

战技:支(zhī)付困(酒精灯火焰温度是多少度,酒精灯火焰温度范围kùn)难?

托(tuō)帕的战技(jì)是单(dān)攻攻(gōng)击,也是托帕的核(hé)心机制启(qǐ)动(dòng)的关键,能(néng)为目(mù)标(biāo)敌人施(shī)加(jiā)【负债(zhài)证明】。拥有(yǒu)【负债证(zhèng)明(míng)】的敌人受到的追加(jiā)攻击伤害提(tí)高(gāo),这是(shì)易(yì)伤乘区的增益,且只对追加(jiā)攻(gōng)击生(shēng)效。同(tóng)时(shí),战(zhàn)技(jì)会(huì)额外让账(zhàng)账(zhàng)发(fā)动一次攻(gōng)击,这次(cì)攻击一(yī)共分(fēn)为7段,倍率平均,本次攻击既属(shǔ)于战技也属于追加攻(gōng)击,不(bù)属于账(zhàng)账自己的行(xíng)动,不(bù)会激活需要(yào)账账自己行(xíng)动才(cái)能触发(fā)的机(jī)制。

其他需要注意的关键机制如下:

①我方(fāng)目(mù)标回合开(kāi)始或行动(dòng)时(shí),若(ruò)场上不(bù)存在陷入【负债证明】状态的敌方(fāng)目标,托帕使(shǐ)随机敌方目标陷(xiàn)入(rù)【负债证(zhèng)明(míng)】状态。

②【负债(zhài)证明】只能同时存在一个(gè)敌人身上,改变目标后,原来的那个(gè)会消失

③敌人头上会显示【负债证明】标(biāo)记。

④【负债证(zhèng)明】为不(bù)可解除的负面效果。

天赋(fù):猪市?!

托(tuō)帕的天赋是托帕的核心机制(zhì),可以(yǐ)召唤账账进(jìn)入战斗,账账(zhàng)初始(shǐ)速度80,不会随(suí)技能等级提(tí)升而改变。账账行动时发动追加攻(gōng)击,一共分为7段,倍率平均,只会(huì)攻击(jī)拥有【负(fù)债证明】标记的敌人。

陷(xiàn)入【负债证(zhèng)明】状态下的(de)敌方目标受到我(wǒ)方的追加攻击时,账账行动提前50%,但账账自己的行动不会触发(fā)这个行动提(tí)前。

而且需要注意:姬(jī)子黑塔的追加攻(gōng)击由(yóu)账账自身行动的攻击触(chù)发时(账账(zhàng)击破、账账攻击半血敌人),因为账账(zhàng)的行动还未结束(处在账账回合的额(é酒精灯火焰温度是多少度,酒精灯火焰温度范围)外阶(jiē)段(duàn)),所以(yǐ)不会对(duì)账账进行拉条。

终(zhōng)结技:扭亏为盈!

托帕的(de)终结技是(shì)一个强化技能,使账账进入(rù)【涨幅(fú)惊(jīng)人(rén)!】状态。【涨幅(fú)惊人!】状态(tài)下的账(zhàng)账暴击伤害提高,伤害倍率(lǜ)提高,这部分提高的(de)倍率(lǜ)在战斗中表现为多1段相应倍率的伤害。

值得(dé)一提的是,托帕战(zhàn)技的那次攻击也能获得【涨幅惊人(rén)!】状态(tài)的(de)增益加(jiā)持,并且会(huì)消耗次(cì)数(shù)。

除此之(zhī)外,当陷入【负债(zhài)证(zhèng)明】状(zhuàng)态下的敌方目标受到(dào)我方的普攻(gōng)、战技或终(zhōng)结(jié)技的攻(gōng)击时,账账(zhàng)行动提前(qián)50%。再(zài)结(jié)合天(tiān)赋中的(de)追击提前机制,基本上(shàng)只要我(wǒ)方(fāng)发动攻击,账账就会行(xíng)动提前,所以尽量在(zài)【涨幅(fú)惊人!】状态持续(xù)时间外用追击(jī)拉条账账(zhàng),不然感(gǎn)觉有点(diǎn)浪费。

此外,由于托帕(pà)的普攻和战技都被视为追加攻击,所(suǒ)以释(shì)放终结技后,托帕释放普(pǔ)攻或(huò)者战技可以给账账拉100%条(普(pǔ)攻(gōng)拉50%+追加攻击拉50%)

因此在托(tuō)帕能量(liàng)充满(mǎn),但账账马上就(jiù)要行(xíng)动了的时侯,建议先等账账这次行动完,再放托帕(pà)终结技,避免浪(làng)费大招的拉条增益效果。

进入【涨(zhǎng)幅惊人!】状态后,账账在行动条上的图标(biāo)会发生(shēng)变化,并且(qiě)在行动值上(shàng)方会标注剩余触发次数。

 

秘(mì)技:明补

秘技(jì)只能在战斗外使用,托(tuō)帕(pà)的秘技是一个状态类秘技,分(fēn)为主(zhǔ)动(dòng)和被动两个效果:

①被动能力,常态召(zhào)唤账账跟随,该被动不消耗秘(mì)技(jì)点。

②账账会自动搜寻一定范围内(nèi)的普(pǔ)通(tōng)宝箱和扑满,且不会惊动扑满。

③主(zhǔ)动能(néng)力(lì),消耗秘技(jì)点获得强化,进入战斗后在账账首次(cì)释放攻(gōng)击后,为托帕(pà)恢复能量(liàng)。

④大(dà)地图主动酒精灯火焰温度是多少度,酒精灯火焰温度范围使用秘技后进入(rù)战斗获(huò)得胜利,可以(yǐ)获得少量信用点,每天有获(huò)取上限(xiàn)

⑤模拟(nǐ)宇宙内使用(yòng)秘(mì)技后进入战斗获得胜(shèng)利(lì),可以(yǐ)获得少量宇(yǔ)宙(zhòu)碎片(piàn),且(qiě)有小概率获(huò)得一个随机奇物(wù)(这(zhè)个效果有点难受的,万一天胡(hú)开局(jú)之后随(suí)机(jī)出一个(gè)面(miàn)具……)

技(jì)能加点优先级:战技(jì)=天赋=终结技(jì)>普(pǔ)攻

(除了普攻(gōng)之(zhī)外建议全部点满)

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