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蒸馒头开锅多少分钟熟透,蒸馒头开锅多少分钟熟透了

蒸馒头开锅多少分钟熟透,蒸馒头开锅多少分钟熟透了 万国觉醒选哪个国家更好

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万国觉醒玩家选择国家(jiā),一(yī)般考量范围不光从开局方面选(xuǎn)择,还可(kě)以从后期强度(dù)方面(miàn)来选(xuǎn)择,那么(me)究竟(jìng)万国觉醒(xǐng)选哪个国家更好(hǎo)呢?想知(zhī)道(dào)怎么选就赶紧看看下面由(yóu)小编分(fēn)享(xiǎng)的(de)攻略。

万(wàn)国觉(jué)醒选(xuǎn)哪个国家更好(hǎo)

1、罗马(mǎ)

部(bù)队加成:步兵防御(yù)+5%,新队行军速度+5%,食物采集速度+10%

特色兵种:罗马(mǎ)军团(步兵)

初始将领(lǐng):西(xī)庇(bì)阿 阿(ā)非(fēi)利(lì)加努(nǔ)斯(sī)

2、德意(yì)志

部队加(jiā)成:骑兵攻击+5%,部队训练速(sù)度+5%,行(xíng)动力(lì)恢复速度+10%

特色兵种(zhǒng):条(tiáo)顿骑(qí)士(骑兵)

初(chū)始将领(lǐng):海(hǎi)尔曼

3、不列颠

部队加成:工(gōng)兵攻击(jī)+5%,部(bù)队(duì)训练速度+5%,盟友驻防容量+20%

特色兵(bīng)种:长弓(gōng)手(shǒu)(弓兵(bīng))

初始将领(lǐng):布狄(dí)卡

4、法兰(lán)西

部队加成:部队生命值+3%,木(mù)材(cái)采集速度+10%,医院治疗(liáo)速度(dù)+20%

特色兵种(zhǒng):掷斧手(步兵)

初始将领(lǐng):贞德

5、西班牙

部队(duì)加(jiā蒸馒头开锅多少分钟熟透,蒸馒头开锅多少分钟熟透了)成:骑兵防(fáng)御+5%,统帅所获经验值+10%,资源产量+20%

特色兵(bīng)种:征服者(骑兵)

初始将领:佩拉(lā)约

6、中国

部队(duì)加成:部(bù)队(duì)防御+3%,行动(dòng)力恢复速度+5%,建(jiàn)造速度+5%

特色(sè)兵种:诸(zhū)葛弩(弓兵)

初始将领:孙(sūn)武

7、日本

部(bù)队加成:所有兵种部(bù)队攻(gōng)击+3%,斥(chì)候行军(jūn)速(sù)度(dù)+30%

特色兵(bīng)种:武士(步兵)

初始将领:楠木正成

8、韩国(guó)

部队(duì)加成(chéng):弓兵防御+5%,医院容(róng)量+15%,科技研究(jiū)加速+3%

特(tè)色兵(bīng)种:花郎(步(bù)兵(bīng))

初始将领:乙支文德(dé)

9、 ***

部(bù)队加(jiā)成:骑兵(bīng)攻击(jī)+5%,对中立单位伤(shāng)害加成10%,集结部队伤(shāng)害+5%

特(tè)色兵种:马穆(mù)鲁克(骑兵)

初始将领:拜巴尔(ěr)

10、奥(ào)斯(sī)曼

部队加成:弓兵生命+5%,部队行军(jūn)速度+5%,统帅主动(dòng)技(jì)能伤害提升5%

特色(sè)兵种:耶尼切里(弓(gōng)兵)

初始将(jiāng)领:奥(ào)斯曼(màn)一世

11、拜占庭(tíng)

部队加成:骑兵生命+5%,百头采集(jí)速度+10%,医院容量+15%

特色兵种:甲胃骑(qí)兵(骑兵))

初始将领(lǐng):贝利撒留

万国(guó)觉醒开局后期国家选择推荐

1、开局国家推(tuī)荐:

对(duì)于零氪(kè)或者是微氪的玩家(jiā)来说,开局选择中国(guó)、西(xī)班牙(yá)都是比(bǐ)较合适的。

中国的初始武将是孙武,特(tè)色兵种(zhǒng)是诸葛弓兵。

西班牙(yá)的初始武将为佩拉约,特色兵种是征服者骑兵。

这两个国家的兵种在前期的时候(hòu)都是比较强势的(de),骑兵在刷野(yě)蛮人的时候非常好(hǎo)用,后期如果想要打架的话可以直接选择转(zhuǎn)成罗马。

大(dà)部分玩家都可以中国(guó)开局,比较肝的玩(wán)家可(kě)以(yǐ)选择西(xī)班牙。

2、后期(qī)国(guó)家推荐:

奥斯曼:对于主(zhǔ)力(lì)弓兵与(yǔ)技能型(xíng)伤害的英雄( 如(rú)李(lǐ)成(chéng)桂 )

*** :对(duì)于主(zhǔ)力骑(qí)兵与经常开集结的人

罗马:对于主力步兵与追(zhuī)求(qiú)行军速(sù)度的人(rén)

Ps 由于去到(dào)大后期,经常需要(yào)造(zào)兵(bīng),只有德意志与不列(liè)颠有5%训练部队加速

所以,假(jiǎ)如你想先多造一点兵可(kě)以选(xuǎn)择它(tā)们。

游戏走到后(hòu)期,基本建筑(zhù)物都(dōu)是24~25等级的了,花最多时间的就在(zài)科技(jì)上了。此时多留意战力任务或是科研任务,顺着奖励(lì)好好提升一(yī)下。在按(àn)下(xià)研究科(kē)技(jì)前,别忘了拿王(wáng)国头衔跟符文,更好国(guó)王都有开(kāi)王国BUff。如果王(wáng)国(guó)局势(shì)稳定可以多挖挖资源和(hé)练兵也别忘了一直打要塞或野(yě)蛮(mán)人提升统(tǒng)帅技(jì)能和等(děng)级(jí)。

在后期(qī)打架,大(dà)家都几乎是T4以上了,就(jiù)差在科技跟统帅技能和等级。要注意因(yīn)局势稳(wěn)定可能很多(duō)人会因无聊而变(biàn)得不活跃什(shén)至退游(yóu),更好多保持大家沟通。适时把某些小盟(méng)都合拼吧保持整体活跃(yuè)度。如果王国居势不稳(wěn)定,那应该都(dōu)是争(zhēng)谁在当(dāng)国王的了。

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