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小人得志下一句是什么意思,小人得志下一句是什么反义词

小人得志下一句是什么意思,小人得志下一句是什么反义词 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一(yī)款非(fēi)常(cháng)优(yōu)秀的(de)模拟经营游(yóu)戏(xì),玩家们需要照顾整个城(chéng)市(shì)的各种(zhǒng)需(xū)求来(lái)扩大发(fā)展。

《纪元1800》是一款非常优秀的模拟经营游(yóu)戏,玩家们(men)需要照顾(gù)整个城(chéng)市的各种需求(qiú)来扩大(dà)发展。

以人(rén)为本的工业革(gé)命模(mó)拟器

作为一个(gè)时实(shí)策(cè)略游(yóu)戏而言,如果要事无巨细的讲解《纪元1800》每个系(xì)统的玩法细(xì)节,可能(néng)数万字也不(bù)一定够(由于游戏内(nèi)没(méi)有详细的百科,这也是那种需(xū)要抱着wiki来(lái)玩的游戏)。不(bù)过如果让(ràng)我用一个词表达对于(yú)《纪元(yuán)1800》的体验,那(nà)么(me)就是“以人为本”。

对于绝大部分4X游(yóu)戏而言,人力也都是一切的基础(chǔ)——投(tóu)入到(dào)农业与工业(yè)的产出(chū)、转化为武装(zhuāng)力量或(huò)者(zhě)培养成艺(yì)术家、科学家等,《纪(jì)元1800》同样如此(cǐ)。不过不同点在于,这款游戏(xì)中金(jīn)钱(qián)收入也来自于人口——那(nà)就(jiù)是“住房”和其中居民所缴(jiǎo)纳的(de)税赋,越多的(de)人口和越(yuè)高等级的人口(kǒu)会产生(shēng)更高的经济收(shōu)入。工(gōng)作类型(xíng)的划分则是以(yǐ)资(zī)本主义化(huà)(农(nóng)民、工(gōng)人(rén)、工匠、工程师、投资人)作为工业革命时期的(de)各个阶段。

想要获(huò)得(dé)更高的经济(jì)收入用来维持(chí)、建造和升级各种设施(shī),就需要更多和更(gèng)高级的工作人口,但更高级的工作人(rén)口(kǒu)又(yòu)会带来新的需求,否(fǒu)则人口增长(zhǎng)也(yě)会陷入停(tíng)滞。于是一种(zhǒng)“螺旋上升”的玩(wán)法逻辑就形成了:首先是“更多(duō)”——住房在建设之(zhī)初(chū)只有1人口(kǒu),当提供了那个阶层人口需要的生活物资(需要(yào)在附近(jìn)建立市场(chǎng)来(lái)供应)时,人口就会增长:比如农民需要工作服、鱼(yú)*和烈(liè)酒。

*没错,本作依然是“海岛(dǎo)文明”为基础玩(wán)法(fǎ),虽然(rán)存在种(zhǒng)植区域,但基本(běn)是以经济作物而不(bù)是(shì)口粮为主。

当(dāng)玩家的总人口增(zēng)长(zhǎng)到一定(dìng)程度时(shí),村庄就会变成小镇(zhèn)(200),小(xiǎo)镇就会变成城(chéng)市,这(zhè)种(zhǒng)随着人口增长(zhǎng)的“自然升本”完成以后,就可以把已经达到满人口(kǒu)(需要(yào)满足(zú)了(le)所有的物资需求)的住房升(shēng)级到下一(yī)个阶段,然(rán)后可以产(chǎn)生新的(de)工人,并且获(huò)得更(gèng)高(gāo)的单个(gè)住(zhù)房人口上限(xiàn)。不过(guò)值(zhí)得一提的是(shì),在(zài)《纪(jì)元1800》中,各(gè)个阶(jiē)层(céng)的工作人口并(bìng)不是(shì)上位替(tì)代,而是分工共(gòng)存的关系(xì)——比如各种(zhǒng)种植和养(yǎng)殖类(lèi)工作需要农民、各种作坊&矿山等手工(gōng)操作类需要工人等等,所以(yǐ)需要(yào)完成的(de)是(shì)一个整体的人(rén)口和居住区域的规划。

在游戏的最开始,玩家大概还属于一个“水多了加面、面多了加水(shuǐ)”的(de)过程中,不过随着城市规模的逐渐扩大,就需要考虑一些宏(hóng)观方(fāng)面的内容——比如(rú)需要把仓库建成一(yī)个均匀(yún)分布的拓扑(pū) *** ,并(bìng)且更好处于四面八方都有道路的状态,来避免中(zhōng)后期复杂供(gōng)应链下的交通(tōng)拥堵。而社区扩(kuò)大以后,也要(yào)配套对(duì)应的(de)娱乐设施(教(jiào)堂、比(bǐ)赛场(chǎng)馆(guǎn)、剧院等(děng))保(bǎo)持(chí)幸福度、需要建设消防局和(hé)医院来防(fáng)范火灾(zāi)和传染病的风险、需要建污水&废物(wù)处理设施来保持(chí)城市的清洁度等等——这(zhè)些(xiē)种(zhǒng)种内容又都是体现了(le)“服务于人”的以人为本精神:我们(men)可以在居(jū)民住房中看到满意度的数值,可以针对(duì)性的对“红脸”的(de)内容作出强(qiáng)化与改进。

长期(qī)以(yǐ)来的高质量内(nèi)容更(gèng)新

对于《纪元1800》这样(yàng)的游戏来说,DLc的(de)品(pǐn)质同样也是开发(fā)组(zǔ)能力与态度(dù)的重要展现环节(jié),因(yīn)为(wèi)这样的游(yóu)戏基本都是几十小时才(cái)入(rù)门,但与此同时重(zhòng)复可玩性需要(yào)更多(duō)有新鲜感(gǎn)的内容来进行(xíng)支持(chí),这样就需要(yào)DLc的扩展内(nèi)容(róng)带来的变化了。在4年期间《纪(jì)元1800》推出(chū)了相当多的额外内容,玩家可以(yǐ)根据(jù)自己的喜好来选择是否在自定义模式中启用这些内(nèi)容(róng)。

装饰(shì)包:季(jì)节(jié)装(zhuāng)饰(插花)、工业区(18世纪(jì)工业(yè)革(gé)命时期(qī)风(fēng)格(gé))、旧(jiù)城(鹅(é)卵石街道、拱门、教堂、小农庄,如今(jīn)的南欧小城(chéng)风情)

内容包:雨果(guǒ)医生(shēng)和无 *** 主义

之(zhī)一(yī)季度(dù):沉没(méi)的宝藏(新区域(yù)、打捞宝物(wù))、植(zhí)物园(yuán)、航道(dào)(北极)

第二季度:权力王座( *** 部门、政策、宫殿(diàn))、丰收在望(拖拉机(jī)、机械化种(zhǒng)田)、狮子大(dà)地(运河、学者、非洲风格)

第(dì)三季度:贸易(yì)港(gǎng)区(qū)(港口、仓库、多样化)、旅行旺季(酒店、餐(cān)厅、旅游系统)、上流生(shēng)活(huó)(摩(mó)天大楼、购物中心)

第四季度:变革之种(庄园、季节、精细化(huà)种田)、帝(dì)国领(lǐng)空(飞艇(tǐng)、邮(yóu)政、快递业务(wù))、新兴世界(jiè)(艺术家、海滩、足球场)

此外游戏的本体,以及每一(yī)个(gè)扩展包内(nèi)容都包含了一段带有(yǒu)教学性质的剧情模式(shì),玩家(jiā)可以在剧情模式(shì)的“任务驱(qū)动(dòng)”下学习新机制的(de)玩法与特色。有一点有趣的地方在于这(zhè)些剧本中的角色(sè)也会互相“客(kè)串”,比(bǐ)如《帝国领空》中(zhōng)的主角帕洛玛(mǎ)瓦伦特就会作为NPc出现在(zài)《新兴(xīng)世界》,而她的(de)任务依然是送达(dá)那些(xiē)航(háng)空信(《帝国领空(kōng)》中(zhōng)的新(xīn)内容机制)。

南美风情(qíng)的新兴世界(jiè)

那么最新(xīn)的DLc《新兴(xīng)世界》展现了怎(zěn)样的内容特色呢?这是除了非洲草原(yuán)风情的《狮子(zi)大(dà)地(dì)》以外另一个具有(yǒu)比较强烈地域风情(qíng)的(de)DLc,感觉就(jiù)是(shì)来到了(le)南(nán)美或者加勒比海的热(rè)带(dài)风情(qíng)之中,特(tè)色“职阶”是(shì)艺术家——无独(dú)有偶《文明(míng)》系列(liè)也喜欢(huān)把南美这(zhè)边走独裁秩(zhì)序(xù)然后文化胜(shèng)利的(de)路线,但其实(shí)整个泛(fàn)拉丁(dīng)区域在“艺术”这块的(de)优势是真的不明(míng)显,加上歌(gē)星、球星这(zhè)些(xiē)文娱相关可能还(hái)好一点。

《新兴(xīng)世(shì)界》的(de)特(tè)色,首先之一点就(jiù)是(shì)相对于本体而(ér)言,居民(mín)的(de)工种(zhǒng)阶段更为简洁了。在(zài)《新(xīn)兴世(shì)界(jiè)》中(zhōng)只有三级,临时工到劳工,然(rán)后就直接是“艺(yì)术家”了。此外每个阶层的(de)具体需求(qiú)也就(jiù)较大的(de)变化,比如劳工(gōng)的食物需求包(bāo)含“香蕉饼”——不(bù)要小看(kàn)这个(gè)变化,这意(yì)味着初始(shǐ)种(zhǒng)不了香蕉(jiāo)的(de)岛(dǎo)是强烈不推(tuī)荐用来(lái)开局建港的(de)(总不至于(yú)出门直接开始跨(kuà)岛物流(liú)吧),其实游戏本(běn)体(tǐ)那种(zhǒng)东边一(yī)个岛不能(néng)种啤酒(jiǔ)花、西边一个岛不能(néng)种辣椒的设定就稍微有(yǒu)点让人(rén)头疼。感觉上《新兴世界》这一点有变(biàn)本加(jiā)厉的(de)趋势,在预(yù)设剧本中(zhōng)可供开(kāi)发的有是十多(duō)个岛,但几个(gè)大岛都存在明显的资(zī)源断(duàn)层(céng),中期开始不(bù)可避免的需(xū)要完(wán)成一些重新(xīn)规划的(de)大搬(bān)迁工(gōng)作。

除了人口升级(jí)阶(jiē)段简化,《新兴(xīng)世界》更(gèng)大的(de)特色就是(shì)不(bù)交税了(le),收入基本上只能贸易(还有黑市)。这对于游戏前中(zhōng)期压力(lì)还是相当大的,因(yīn)为这款游戏(xì)的老玩家都知(zhī)道,《纪元1800》中物资丰富到(dào)可以拿去(qù)卖,基本(běn)都是现实时间(jiān)2个小时以后的事了。

不过游戏也(yě)存在一些补(bǔ)偿机制,首先(xiān)就是艺术(shù)家这个阶层解锁的制品,都有(yǒu)着相当(dāng)高的(de)售(shòu)价,中(zhōng)后期(qī)商品基本单价上千,形成(chéng)稳定商路(lù)以后赚钱是(shì)相当快的(de)。其次(cì)就是新兴世界不仅包含了多样化需求(qiú)的商路,还有(yǒu)很多临时(shí)事(shì)件,会增加或者减(jiǎn)少商品(pǐn)价(jià)格(gé)——这一点意(yì)义主(zhǔ)要体现在“黑(hēi)市物品”:在《新兴世界》中居民除了基本需求(qiú),还(hái)有“黑市需求”,提供黑(hēi)市需求的货物,可以额外获得人口增长,并且获得(dé)资金收入,黑市物品在居民(mín)形成规模以后收益(yì)相当可观。不过需要(yào)先花费比较高(gāo)的价格从旧世(shì)界(jiè)的港口来购(gòu)买,游(yóu)戏(xì)中看到(dào)说黑市(shì)货(huò)物可以伪造?但是我没有琢磨出来(lái)可以如何伪造.小人得志下一句是什么意思,小人得志下一句是什么反义词.....

艺术(shù)家这个阶层的话,特色除了体现在各种吃喝玩乐的享用品(香水、冰淇淋等等),此外就是特殊建筑也是偏玩(wán)乐的,比如海滩、足(zú)球场、博物馆等等(děng),DLc的剧本任务也是以围绕买回(huí)几款文物放入(rù)博物馆展出(chū)作为核心。

游戏(xì)很多DLc我(wǒ)并没有玩(wán)过(guò),不过目前的版本比较(jiào)游戏(xì)本体的话,我感觉有个问题就(jiù)是艺术家产品解(jiě)锁所需(xū)的人口(kǒu)有点太多了,后期(qī)动辄大几千(qiān)上万(相对而言劳工的产出解锁(suǒ)人(rén)口需求基本都是小几(jǐ)百以(yǐ)内)。但(dàn)游戏(xì)中实际上产出还是(shì)工农(nóng)需求(qiú)居多,包括艺(yì)术家阶(jiē)层的复杂产品,所需要的种植和加工工(gōng)序也需要大(dà)量的工农。这(zhè)样带来的(de)问题就(jiù)是(shì)需要频(pín)繁升降级住所(解锁产品(pǐn)建筑时升级房(fáng)子,建(jiàn)筑盖好了再降(jiàng)级回来)。这样(yàng)就(jiù)带来了一个(gè)和本体(tǐ)类似(shì)的(de)问(wèn)题(tí),也就是本(běn)作的自动化和模块化程度不够,中(zhōng)后(hòu)期(qī)点起来(lái)太麻(má)烦太累(lèi)了。

适合入坑的“完全体”

对于如今已经出了4年季(jì)票形(xíng)成(chéng)“完全体(tǐ)”的《纪元1800》而言,也许是一(yī)个新玩家入手的很(hěn)好时机:首先不同于4X回合制(zhì)还有《人类(lèi)》之类的(de)游(yóu)戏(xì)时不(bù)时(shí)出来(lái)和(hé)《文(wén)明》掰掰(bāi)手(shǒu)腕,P社4萌(méng)的5员虎将也基本在各自(zì)的领域(yù)形成(chéng)了制(zhì)霸。《纪元1800》是目前更好(hǎo)玩的实时策略种田游戏之一,罕有对手。类(lèi)似的游戏可能只(zhǐ)有相对(duì)更微观的《海岛(dǎo)大亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多(duō)种田游戏后期都是转造景,而《纪元1800》的(de)优势在于(yú)造景的微(wēi)观画面确实好看,这一(yī)点对比同系(xì)列那(nà)些(xiē)比较老的经典游戏十分(fēn)明(míng)显——当然我(wǒ)个(gè)人最喜欢(huān)的(de)其(qí)实是油(yóu)画(huà)风格的游戏插画,和以美术实力(lì)爆表的《人类》大概是不分伯(bó)仲(zhòng),各有千秋的水准。

最后就是游戏的(de)复杂(zá)供(gōng)应链、城市布局、岛(dǎo)间布局(jú)有(yǒu)很多研究的空间——可能相对于《城市天际线》还(hái)需要管上面的立(lì)交桥和下面的管道这些(xiē)相对纵深(shēn)感稍逊一些(xiē),但毕(bì)竟(jìng)这(zhè)游戏(xì)可以造巨(jù)舰和飞(fēi)艇(tǐng),还能(néng)放牧(mù)和(hé)种(zhǒng)田,也游玩内容的(de)“多元化”方面也有着更丰富的乐趣。

对于(yú)没(méi)有接(jiē)触过这个系列(liè)的新玩家而(ér)言,大量(liàng)的故事剧本可以起到很好的引(yǐn)导作用,而(ér)对于一直(zhí)在玩的老玩家而言,也可以(yǐ)体验(yàn)一下年4季票带来的南(nán)美(měi)风(fēng)情,还有(yǒu)旧(jiù)城皮肤包(bāo)的中世纪建筑风格体(tǐ)验。

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