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气概和气慨哪个正确些,气概与气概的区别

气概和气慨哪个正确些,气概与气概的区别 《金庸群侠传》难点有哪些 难点大全介绍

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在《金庸群(qún)侠(xiá)传》中更好拿的几本小说(shuō)是(shì)《白马啸西风》《鸳(yuān)鸯(yāng)刀》《鹿鼎记(jì)》《连(lián)城诀(jué)》《书剑恩仇(chóu)录》。

在《金庸群(qún)侠(xiá)传》中(zhōng)更好拿的几本(běn)小说是《白(bái)马啸西风》《鸳鸯(yāng)刀(dāo)》《鹿鼎记》《连(lián)城(chéng)诀》《书剑恩仇录(lù)》。只要我(wǒ)们玩(wán)过一次之后(hòu),基(jī)本(běn)上分分(fēn)钟就能拿到,对玩家没有什么硬性的(de)要求。

那么(me)最(zuì)难拿到的小说是哪(nǎ)几(jǐ)本呢?

应该(gāi)就是《倚天屠龙记》《笑傲江湖(hú)》《天龙八部》《神雕侠侣》《射雕英雄传》了吧!每一本的需求都非常复杂,而且环环(huán)相扣。虽然我们(men)可(kě)以同时进行好(hǎo)几本小说的(de)流(liú)程,但难(nán)度还是比较大的。

有(yǒu)的地方一开始就能(néng)拿关键(jiàn)道具(jù),有的(de)地方必须(xū)等到剧情到了才(cái)能去,而有的地(dì)方则必须(xū)品德高尚才能去......总(zǒng)之是(shì)各种门槛(kǎn)。想要速(sù)通的话,就必须把握每一个关键(jiàn)点(diǎn)。

那么,对于(yú)当年的玩家来说,更大的难(nán)点都在哪里呢?

游戏最难的地方在于开头

游(yóu)戏(xì)一开始更大(dà)的难点(diǎn)就在于(yú)没(méi)有武功,没有(yǒu)跟班,没有轻功,处处碰壁,开个箱子还要(yào)口(kǒu)品(pǐn)德,实在太难(nán)了(le)。

那么(me)如何排(pái)除万难打(dǎ)造最强开局呢?

首先去(qù)客栈找段誉,这家伙很单纯只要你开口就(jiù)会加入,经过无量山洞之后学会武(wǔ)功拿到青蛙,然后直接去冰火岛(dǎo)找金毛狮(shī)王拿到“一撮金毛”。

再去昆仑仙境找(zhǎo)到张无忌,金(jīn)毛给他就可以加入队伍了,此时(shí)可以将九阳神功、六脉神剑和野(yě)球拳(quán)都(dōu)练起(qǐ)来。

队伍(wǔ)最初的规模(mó)有了,下一步就是“武学(xué)知识”。

去绝(jué)情谷拿到(dào)燕国玉(yù)玺,然(rán)后去(qù)铁掌山(shān)拿到“大燕皇(huáng)帝世袭表”,在燕子坞(wù)将王语嫣收走,那基本上前期就可以(yǐ)横着(zhe)走了(le)。除了(le)遇到成昆这种血多药(yào)多(duō)的人(rén),其他的杂(zá)兵都很轻松就能解决(jué)。

之后的剧情就(jiù)完(wán)全是走流程(chéng)了。

最难(nán)加(jiā)入的人

游戏中(zhōng)最难(nán)加(jiā)入的人,应该就是令(lìng)狐(hú)冲(chōng)了吧!其实他加不加(jiā)入,对于(yú)我们拿《笑(xiào)傲(ào)江湖(hú)》的影响都不大,但我们就无(wú)法拿到除了《葵花神功》以外最强的面伤武功(gōng)《独(dú)孤九剑》了。

而且令狐冲加入队伍的话,在(zài)五(wǔ)岳大会中他(tā)就(jiù)会参与,并且将剧(jù)情引入正轨。

想要(yào)令狐(hú)冲加入,先请(qǐng)他喝“烧刀子(zi)”,但他喝(hē)了之后并不满意。于是去梅庄拿到梨花(huā)酒,去(qù)白驼山拿到翡翠杯,令狐冲终于(yú)加入了。

令(lìng)狐冲的(de)“独孤九剑”在游戏中(zhōng)的地(dì)位比较高,甚至(zhì)在张(zhāng)无忌的(de)“九阳神功”之上。遗憾的是这门武功只有他一(yī)个人才能使用。

另外,比较难加入(rù)的人就是小龙(lóng)女。先去(qù)山洞找到杨(yáng)过,然后去绝情(qíng)谷(gǔ)拿到(dào)断肠草,拿到玉(yù)峰浆。在老顽童这里得到了蜜(mì)蜂翅膀(bǎng)上的坐标,成功找到(dào)绝情谷底,进(jìn)入就(jiù)能见到小龙女。

说实话,之一次玩的时候我们的确都能找(zhǎo)到绝情谷底。但是第(dì)二次玩的时候就(jiù)被卡在这里(lǐ)了。这是为什么(me)呢?原来啊!绝情谷底必须是在玉峰(fēng)浆(jiāng)交给老顽(wán)童之后才会开启(qǐ)。

但(dàn)第二(èr)次玩,我们往往知道位置就直接过去了,偏偏进不去。

另外,程英的(de)加入都(dōu)必须人品达到一定的程度。

要(yào)是程(chéng)英没(méi)有(yǒu)加入(rù)的话(huà),那盲走黑龙潭将是玩(wán)家们(men)必须(xū)面(miàn)对的重大难点了。

虚竹要求玩家的(de)品德达到75以上(shàng),这是什(shén)么概念(niàn),必须一开场就收,要不然(rán)开几次箱子之后就(jiù)收不了了。

虚竹不加入的话,那小无(wú)相功和天山六(liù)阳掌就拿不(bù)了。带(dài)上虚竹和薛慕华干掉丁春秋,那种感(gǎn)觉实在太爽。

程灵素(sù)的(de)加入必(bì)须队伍中有胡(hú)斐、欧阳克的加(jiā)入必须队(duì)伍中(zhōng)有女人、平一指的加入必(bì)须杀了导师田伯光、岳老三的加入(rù)必须有段誉。

最让(ràng)人琢磨(mó)不透(tòu)的钥匙

游(yóu)戏中最让人郁闷(mèn)的事,莫(mò)过(guò)于看到箱子打不开(kāi)。但(dàn)当(dāng)我们(men)拿(ná)到(dào)钥匙之后却发(fā)现,之前宝箱的位置都(dōu)给忘记(jì)了,又要返(fǎn)回去(qù)找。

说实话,我们(men)无(wú)论玩了多(duō)少(shǎo)次,对于游戏中的(de)钥匙用处始终无法完(wán)全(quán)掌握。当钥匙拿多(duō)了(le)以后更麻烦,看到箱子就会(huì)去试(shì)试所(suǒ)有(yǒu)的(de)钥匙,能打开倒还好,要是打不开(kāi)的话就纠结了(le)。

那么游(yóu)戏(xì)中有(yǒu)哪(nǎ)些钥匙(shi)呢?

蓝钥匙,华山(shān)派,来到华山之后打开宝箱可以拿到紫霞秘(mì)籍和金钥(yào)匙(shi)。

绿(lǜ)钥匙,霹(pī)雳堂,这可(kě)是关键的道(dào)具啊!用来打(dǎ)开霹雳堂地道的。

橙(chéng)钥匙,大伦寺,想要拿(ná)到连城诀(jué),这是(shì)必(bì)须拿到(dào)的(de),用(yòng)在大伦寺(sì)监狱救狄云。

红钥匙,梅庄(zhuāng),关键任务(wù)关键道具,《笑傲江湖》用(yòng)来开(kāi)梅庄地牢救任我行。

紫钥匙(shi),燕子坞,同(tóng气概和气慨哪个正确些,气概与气概的区别)样是(shì)《笑傲江湖》环节,去燕子坞开宝箱得(dé)刘仲(zhòng)甫呕(ǒu)血棋谱。

黄(huáng)钥匙,霹雳(lì)堂,用来打开(kāi)霹雳堂(táng)的要是,里(lǐ)面有皮衣(yī)和槟气概和气慨哪个正确些,气概与气概的区别榔。虽然没(méi气概和气慨哪个正确些,气概与气概的区别)什(shén)么好东西,但不开这两(liǎng)个箱子总有些(xiē)不甘心。

金钥(yào)匙,华(huá)山派,北丑(chǒu)这(zhè)里(lǐ)的(de)宝箱(xiāng)必须用这(zhè)把(bǎ)钥匙(shi),打开之后拿到黑玉断续膏。

银钥匙,高(gāo)昌迷宫,同样(yàng)是北丑宝箱(xiāng)的钥匙,打开之后(hòu)只有茯苓首乌丸两个。

铜钥匙(shi),万鳄岛,最无聊的钥(yào)匙,用来开无名藏宝洞宝箱,可以拿到智慧果。

铁钥匙,云鹤崖,这个也是无名藏宝洞宝箱使用的,可以拿(ná)到(dào)智慧(huì)果。

有颜色(sè)的钥匙基本上都是要(yào)用来(lái)完成任务的。这(zhè)些钥匙大部分有(yǒu)的(de)是(shì)过关必备的任务道具,有的也仅仅(jǐn)是为了拿普(pǔ)通道(dào)具的(de)。

每次拿到钥匙我(wǒ)们都会想想(xiǎng)之前还(hái)有(yǒu)哪些箱子没开,得回过去看(kàn)看。

那么,除了这些还有哪些环节比(bǐ)较困难呢?

最难打的人:苗人凤绝对(duì)是初期玩家的一道坎,胡斐和(hé)他(tā)单(dān)挑几乎是毫无(wú)胜算,就算练了霹雳(lì)狂(kuáng)刀也很菜。最关(guān)键的(de)是人家血多药(yào)多。

最难带的(de)人:林(lín)平之,带着他去找青春(chūn)派复仇(chóu),他的战斗力(lì)本(běn)来(lái)垃(lā)圾(jī)还要单(dān)挑整个青(qīng)城(chéng)派,一旦*,我反而成为失(shī)踪人员(yuán)。

最(zuì)难的关卡:光(guāng)明圣火阵,战败几次之后你会发现(xiàn)敌人(rén)已经是你(nǐ)无(wú)法(fǎ)战胜(shèng)的了;

最难找到(dào)的位置:金蛇山洞(dòng),几乎没(méi)有任何线索(suǒ),完全靠玩家运气发现的地方。北丑会给一个比(bǐ)较接近的地方,但不进行地毯式搜索很(hěn)难找到(dào)。

每(měi)个年(nián)代接触(chù)的游戏都是不一(yī)样(yàng)的,投入的情感也(yě)是不同的。

曾(céng)经的我们也(yě)追(zhuī)逐过最新(xīn)潮的游戏,体验过各个时(shí)代的代表作

但(dàn)终有一天还是会(huì)停下(xià)脚步,回味昔日那些(xiē)经典(diǎn)的(de)游戏(xì),缅(miǎn)怀曾经(jīng)逝去的青春。

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