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中国航发属于央企还是国企啊 中国航发是上市公司吗

中国航发属于央企还是国企啊 中国航发是上市公司吗 原神元素反应效果有哪些

本站小编(biān)收集整理的原神元素(sù)反应效果有哪些游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻略。

原神元素反应是很多玩家摸不(bù)透的一个(gè)机制,不同的元素叠(dié)加后能造(zào)成不同的伤(shāng)害,接下来(lái)小编(biān中国航发属于央企还是国企啊 中国航发是上市公司吗)就(jiù)给大(dà)家整理(lǐ)一(yī)下,帮(bāng)助(zhù)玩家更好的理解!

原(yuán)神元素反(fǎn)应攻略

元素反应是原神的重中之(zhī)重,掌握元素反应,是(shì)掌握原神战斗系统(tǒng)的之一步。本(běn)文将带你了解元素反应相关的内(nèi)容,只讲你需要(yào)了解的内(nèi)容,全程干货(huò),先上一(yī)张图:

元素反应(yīng)一图流

先(xiān)来看图片左边的“圆环”

超载:火+ 雷,反应时发生爆炸(zhà),对敌人造成范围(wéi)火元素伤(shāng)害。超载(zài)反应(yīng)造成(chéng)的(de)基础伤(shāng)害仅与角色等(děng)级(jí)有关,且无法暴击。超载反(fǎn)应造成的爆炸无法为敌人附着火(huǒ)元素。

超导:冰+ 雷,反应时发生爆炸,对敌人(rén)造成范(fàn)围冰元素伤害。超导反应造成的基(jī)础伤(shāng)害仅与角色等级(jí)有关(guān),且无法暴击。超导反应可(kě)以降(jiàng)低(dī)敌人一定的防御力。超导反应(yīng)造成(chéng)的爆炸无法为敌人附着冰元素。

感电:水+ 雷,反应时对敌人造(zào)成(chéng)额外雷元素伤害,若(ruò)周围存在被水元素附着的敌(dí)人,则会(huì)向周围传导雷元素伤(shāng)害,传(chuán)导伤害无法为敌(dí)人附着雷(léi)元(yuán)素(sù)。

蒸发:水+ 火,按百分(fēn)比(bǐ)提高本次攻击的(de)伤(shāng)害。根据攻击顺(shùn)序的不同,伤害提(tí)升(shēng)的(de)百分(fēn)比(bǐ)也不同。

火元素攻击水附着,提(tí)高50%(1.5倍伤害)水元素(sù)攻(gōng)击火附(fù)着,提(tí)高100%(2倍伤害(hài))

融化:冰+ 火,按百分比提高(gāo)本(běn)次攻击的(de)伤害。根据攻击顺序的不同,伤害提升的百分比也不同。          

冰(bīng)元素攻击火附着,提高50%(1.5倍伤害(hài))火元(yuán)素攻(gōng)击(jī)冰附着,提高100%(2倍(bèi)伤害)

冻结:水 +冰,强控制(zhì),伤害不提升。

碎冰:被冻结的敌人受到(dào)重攻击(jī)时会产生碎冰(bīng)反(fǎn)应,重攻(gōng)击在前期体验中主要表现为双(shuāng)手剑攻击(jī)。碎(suì)冰反应表现(xiàn)为敌(dí)人解除冰冻并受(shòu)到一定(dìng)的物理伤害。

火、冰、水三种(zhǒng)元素在战(zhàn)斗存在一定的克制关系,即水克火、火(huǒ)克冰、冰克水。主(zhǔ)要表现在与深渊法师的战斗中:

水元素对(duì)火深渊(yuān)法师(shī)的护(hù)盾造成的(de)伤(shāng)害更高(gāo)

火(huǒ)元素对冰深渊法师的(de)护(hù)盾造成的伤害更高(gāo)

冰元素对水深渊法师(shī)的护盾造成(chéng)的(de)伤害(hài)更高

由此导致的一个(gè)很有意思的现象是:在降雨天气中(zhōng),火(huǒ)深渊(yuān)法(fǎ)师(shī)会被雨水淋到破盾。

草元素是一种非(fēi)常(cháng)特殊的元素(sù),目前游(yóu)戏(xì)中没有拥(yōng)有草元素中国航发属于央企还是国企啊 中国航发是上市公司吗神之眼的角色,在元(yuán)素反(fǎn)应层面上,草元(yuán)素只和火元素反应。在战斗(dòu)中则(zé)表现为(wèi)火元素攻击草史莱姆时(shí),草史莱姆会持续受到火(huǒ)元素伤害,直到头顶的(de)花(草元素)消(xiāo)耗殆尽(jǐn)。因此我们可以推(tuī)断燃烧反应是将定量草(cǎo)元素消耗殆尽的(de)反(fǎn)应。

再来看右边的(de)风和岩(yán)

扩(kuò)散(sàn):风元素接(jiē)触到火/雷/冰/水(shuǐ)元素(sù)时会发生转化,除造(zào)成原本的(de)风元素伤(shāng)害外,还会额外造成对(duì)应转(zhuǎn)换元素的伤害。

结晶:岩元素接触到火/雷/冰/水元素时会生成对(duì)应元素的晶片,角色(sè)拾取到晶片时会生(shēng)成对(duì)应元素护盾,护盾可以吸收(shōu)伤害(hài),为角(jiǎo)色提供保(bǎo)护。

策(cè)略制定思路(lù)

这(zhè)里仅举几(jǐ)个例(lì)子来帮大家理(lǐ)解(jiě)选择的(de)思(sī)路(lù),具体(tǐ)的选择大家(jiā)可以到(dào)游戏(xì)里自行体会。

例1:雷史莱姆(雷元素免(miǎn)疫,常驻附着雷元素)

火:火 雷=超载,额(é)外造成火元(yuán)素伤害,强。

冰:冰 雷=超导,额外造成冰元素伤害,强。

水:水 雷=感电,额外造成雷元素伤害,弱。

风:风(fēng) 雷=扩(kuò)散(sàn),额(é)外造成雷元素中国航发属于央企还是国企啊 中国航发是上市公司吗(sù)伤害,弱。

例2:火史莱姆(火元(yuán)素免疫,常驻附着火元素(sù))

冰:冰(bīng) 火=融化,1.5倍伤害,一般。

水:水(shuǐ) 火=蒸(zhēng)发,2倍伤(shāng)害,强。

雷:雷(léi) 火=超载,额外(wài)造成火元素伤(shāng)害(hài),弱。

风:风 火=扩散,额外(wài)造成火元(yuán)素(sù)伤(shāng)害,弱(ruò)。

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