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1亿越南盾是富豪吗,越南打工一个月多少钱

1亿越南盾是富豪吗,越南打工一个月多少钱 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收(shōu)集整(zhěng)理的《命运2》S22赛季(jì)猎人PVE怎么配装(zhuāng) S22赛季猎人PVE配装分(fēn)享游戏攻略内容,供你快速(sù)了解(jiě)游戏攻略。

噬星(xīng)者之鳞(lín)(鱼人(rén)腿(tuǐ))火刀猎(liè):清(qīng)怪阶段直1亿越南盾是富豪吗,越南打工一个月多少钱接用鱼人腿,同模组搭配也行(xíng),输出阶段核心思路(lù):传统的(de)三切,双绿配(pèi)置的火刀猎,6人(rén)本输出位,不负责主要清怪,主打一波流。

噬星者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎:清怪阶段直(zhí)接用鱼人(rén)腿(tuǐ),同模组搭配也行,输出阶段核心思路:传统的三切,双绿配置的火刀(dāo)猎(liè),6人本(běn)输(shū)出位,不负(fù)责主要清怪,主(zhǔ)打一波流,渎职幸运裤火刀猎(liè):常(cháng)用在(zài)6人本,略(lüè)有清怪压力(lì)且(qiě)多(duō)轮输出情况,生存依靠治愈手(shǒu)雷+至高天(tiān)余烬(jìn),相比传(chuán)统三切(qiè),多了一个主手白蛋清怪产重弹,绊雷手清怪火猎(liè):拌(bàn)雷手主(zhǔ)要负责不(bù)压(yā)光(guāng)环境,火猎快(kuài)乐清怪,生存较差所以腿部插(chā)了【复原】,扔雷清怪很快乐,武器(qì)搭配没讲究,随(suí)便带(dài),双绿依(yī)靠特殊终(zhōng)结(jié)技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火属性】

一、噬星者之鳞(lín)(鱼人(rén)腿)火刀猎

清怪(guài)阶段(直接用鱼人腿,同模组(zǔ)搭配也行)

输出(chū)阶段

● 核心思(sī)路:传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人(rén)本(běn)输出位,不负责主要清(qīng)怪(guài),主(zhǔ)打一波(bō)流。

【巅峰捕(bǔ)食(shí)者】不需要清怪叠(dié)嫉妒刺客,配合s22赛(sài)季模(mó)组【单频大师】,故火刀(dāo)用火属性的(de)火箭筒。

碎(suì)片

本配装(zhuāng)考(kǎo)虑(lǜ)到BOss输出阶段前切配(pèi)置,改碎片会清空大招和技(jì)能能量,做了一定(dìng)取舍。【射手闪身】是为了(le)火箭筒输出(chū)服(fú)务,

碎片选(xuǎn)择考虑了输(shū)出BOss和走机制(zhì)环节(jié)生存的情况。(可根据自己游(yóu)戏理解选备选碎片替换(huàn))

组合1(图片选择)

【炽热余烬】杀死灼(zhuó)烧的敌(dí)人可获得基于(yú)敌人等级的近(jìn)战能力能量,并(bìng)生成焰灵(1一级战(zhàn)斗(dòu)人员 = 8%二级战(zhàn)斗员 = 15%三级战斗(dòu)人员 = 17.5% 守(shǒu)护(hù)者 = 20% 四(sì) 级(jí)战斗(dòu)人员 = 25%)

【仁慈(cí)余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢(huī)复、治疗或复活效果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战(zhàn)和(hé)类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

其他碎片(图片选择)

【至高(gāo)天余烬】延长焕(huàn)光和恢复BUff时(shí)间,提高生存能力

【骨灰余烬】提升灼(zhuó)烧(shāo)层数

【火炬(jù)余烬】提供自己和队友焕光8s,和(hé)星象击败(bài)他(tā)们(men)联动

备选碎片(piàn)

【光线(xiàn)余烬】避免火刀大招空飞(fēi)刀的情(qíng)况(kuàng)

【焦然余(yú)烬】在对敌人施放灼烧(shāo)后(hòu)的 3 秒内(nèi),额外获(huò)得 300% 的闪身基础再生率。如果(guǒ)敌人死于施加灼烧的一(yī)击,则不会激活。

关(guān)于为(wèi)什么我(wǒ)选(xuǎn)组合1+其(qí)他(tā)碎片(piàn):

RAid里有(yǒu)五个队友,奶(nǎi)雷和刀(dāo)扇(火(huǒ)炬余(yú)烬)能触发仁慈。其余组合看起(qǐ)来很(hěn)美好,但是(shì)实(shí)战近战刀扇(shàn)难免(miǎn)会(huì)空,所(suǒ)以我选择(zé)炽热+仁慈,用武器(辉(huī)耀炽热)灼(zhuó)烧回转近战,奶雷保命救人(rén)还能触发(fā)仁慈加(jiā)速技能回转。

清怪阶段模组

● 头(tóu):拳到力来、充沛

● 手:手(shǒu)雷(léi)快速启动(保(bǎo)证手上随时有奶雷)、伤害感(gǎn)应(近战回手雷)、回天(tiān)掌法(近战击杀产球)

● 胸:压力(lì)不大可(kě)以带完(wán)全充能(根据生存(cún)压力可(kě)换(huàn)元素抗(kàng)性模组)

● 腿(tuǐ):复原(回(huí)血必带模组)、烈日回收器(qì)( 必带(dài),不插回收火箭筒(tǒng)捡重弹只给1发)

● 披(pī)风:感应护盾、特殊终结技(s22削弹药经济(jì),这两基本一起带的(de))、面面俱到(可换投弹(dàn)手回(huí)雷(léi),也可(kě)以强力吸引或收割者)

备注:手臂模(mó)组【近战快(kuài)速启动】即(jí)使杀怪飞(fēi)刀回满(mǎn)近战也会消(xiāo)耗充能,不能带(dài)。

输出模组(zǔ)如(rú)图(tú),3激涌3时(shí)间膨胀核(hé)心(xīn),然后灵巧(qiǎo)、瞄准自己配(pèi),有星象【各就各位(wèi)】,手(shǒu)的(de)换弹模组可以考(kǎo)虑不带。

三维方面:

清怪(guài)阶段优先韧(rèn)性100,纪律100,清怪阶段【射(shè)手闪身】等于没用,可以考虑最后堆力量提容(róng)错,敏捷最后弄

输出阶(jiē)段(duàn)优先考虑韧性100,敏捷100(输(shū)出阶(jiē)段转出(chū)第二个(gè)闪(shǎn)身)

备注:

● 双绿配置(zhì)所以重弹(dàn)续航薄弱,清(qīng)怪能力(lì)一般(bān),要打三波的场景不(bù)能用,第二波可能会缺重弹,更好是一波带走BOss,RAid里(lǐ)不能负责主要(yào)清怪位,2号位(wèi)带追踪(zōng)可走机制(zhì),比如门徒交贡品,梦魇连线,这(zhè)些是没问题的,如果是(shì)主力清怪位换(huàn)【冰猎】或(huò)者(zhě)【幸运裤】等(děng)配装。

● 副(fù)武(wǔ)器带追踪是因为备弹多且走机制很方(fāng)便(biàn),其次辉耀炽热触发(fā)碎片提容错,但是也要节约*,保(bǎo)证输出阶段切配置(zhì)后,榴(liú)弹(dàn)有备(bèi)弹。

● 输出手法参考(s22赛季(jì)更(gèng)好火箭筒射(shè)之前先(xiān)手近战飞刀,触发(fā)单(dān)频(pín)大师)

如果带(dài)剑筒(tǒng)三切

1、开局(jú)1发火箭(jiàn)筒射+切剑(jiàn)狙四合一1发射(shè)(提前攒(zǎn)好四(sì)合一),手动长按R换(huàn)弹四合一

2、切2号位轻质(zhì)榴弹(dàn)一发射+切(qiè)火箭筒(tǒng)2发射(shè)

3、 闪身装1发不射+火刀(dāo)大(dà)招(zhāo)(取消闪身后摇)+火箭筒(tǒng)2发(fā)射(此时(shí)第二发可(kě)能没装上,可以近战(zhàn)或者切空容器打(dǎ)一发,但是(shì)一般等1秒左右也(yě)装上了 )

4、 手动装填1发射(有猎人星象效果(guǒ):各就(jiù)各位X3 加快换弹)+切剑(jiàn)狙(jū)四合一1发射(shè),手动(dòng)长按R换弹四合一

5、 切2号(hào)位轻质榴弹1发射+切火箭(jiàn)筒射1发

(剑狙(jū)四合一动画不(bù)吃换弹(dàn)模组加成(chéng),长(zhǎng)按R换(huàn)弹,空(kōng)容器一发,这(zhè)个流程是刚好填(tián)一发火箭筒的)

步骤3没火刀大招或者不选(xuǎn)择这里交火刀的,闪身装一发直接射,然后直接切(qiè)枪四合一+榴(liú)弹+火箭筒循(xún)环(huán)

如果带粪坑融合三切(qiè)

1、开(kāi)局一发火(huǒ)箭(jiàn)筒(tǒng)+切粪坑一发+切融合一发

2、切火箭筒两发+闪身装一(yī)发不射(shè)+火飞刀大招+火箭(jiàn)筒两发射

3、一发(fā)化粪(fèn)池,三发融(róng)合,一发筒子

步(bù)骤2结(jié)束后 可以选择手动(dòng)装填一发(有猎人星象效果:各就各位X3 加(jiā)操控(kòng)加换弹(dàn)速度(dù))+切(qiè)粪坑(kēng)一发+然(rán)后切回来射两(liǎng)发(fā)

4、直接(jiē)循(xún)环第(dì)3个步骤(有闪身就(jiù)闪身装填射)

二、渎职幸运裤(kù)火刀猎

清怪阶段(duàn)

输出阶段

使(shǐ)用环境:常用在6人本(běn),略有清怪压力且多轮(lún)输出情况。生(shēng)存依靠治愈手雷+至高天余(yú)烬,相比传(chuán)统三切,多了一(yī)个主手白蛋清怪产重弹。(正常渎职一直(zhí)抱手(shǒu)里清怪就行(xíng),黄血精英怪(guài)就渎职(zhí)满(mǎn)弹夹切2号位,再切回来触(chù)发【幸运裤】解决)

幸运裤(kù)非(fēi)法改*

● 切换至手炮时:获(huò)得(dé)+100操控性(只在切出速度(dù)上生效),+20空中效率,0.6x切枪(qiāng)动画(huà)时(shí)间,-30%精准度(dù)锥角大小,持(chí)续4秒。

● 当切换至(zhì)弹(dàn)匣为满(mǎn)的(de)动能手(shǒu)炮(pào)或与(yǔ)你职业分支(zhī)属性相同(tóng)的(de)能(néng)量手炮时:在非法改*buff生效期间命中将启(qǐ)动伤害增幅,持续5.5s。每一(yī)次(cì)命(mìng)中都将叠加一层+60%伤害的伤害增幅,更高10层+600%。使用艾莲娜时,增(zēng)伤降低(dī)为每层30%,更高300%。(狂(kuáng)飙的过充能*、渎职的爆炸暗影、隼月的超(chāo)因果(guǒ)射击以(yǐ)及全部的弹头类perk造成的伤害不受(shòu)到该buff影响)

● 当伤害增(zēng)幅效果(guǒ)结束,或(huò)是满足(zú)第二条(tiáo)要求时切换至其他武器(qì):获得运气耗尽debuff,无法激活(huó)伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友施放治愈(yù)、焕光(guāng)、恢复、治疗(liáo)或复(fù)活效果,可额外获得(dé) 400% 的基础(chǔ)手(shǒu)雷、近(jìn)战和(hé)类(lèi)能力再生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬(jìn))

【至高天余烬】延(yán)长焕光和恢复BUff时间,提(tí)高生(shēng)存(cún)能力

【骨灰余(yú)烬】提(tí)升灼烧层数(shù)

【火(huǒ)炬余(yú)烬】提供自己和队友焕光8s,和星象击败他们联动

【光线(xiàn)余烬】避免(miǎn)火刀大(dà)招空飞(fēi)刀的情况

武器选择方面:

1号位(wèi):渎职、典狱长的规则(zé)、流明(为(wèi)团队提供35%增伤和回复5s)

2号位:空(kōng)容器、火融合(笛卡尔或皇家)、恶化狙、恶化喷、遥远古(gǔ)墓(mù)

3号位:巅峰(fēng)捕食(shí)者、加(jiā)拉尔号(hào)角(狼(láng)头)

一般是(shì)【渎职+巅峰】,可以考虑【流明(míng)】为(wèi)团队带来(lái)增益和奶(nǎi)。

需(xū)要你带(dài)狼头情(qíng)况(kuàng)可以【典(diǎn)狱长+狼头】三切

能用(yòng)渎职(zhí)打的,一般上(shàng)狙也没问(wèn)题(tí),所以2号(hào)位可以带狙(jū),其次融合*、榴(liú)弹等(děng)

输出手法参考(kǎo)(狙击版):

1、开局2发火(huǒ)箭(jiàn)筒+切渎职打17发+闪身装填渎职(zhí)+放(fàng)火刀大招(取消闪(shǎn)身(shēn)后摇)

2、切狙击(jī)快速打1发(为了(le)触发诱(yòu)导推销)+切火箭筒2发

3、 手动装填一发射出去(有星象各就各位换弹加(jiā)成)

4、切狙(jū)击射几发(fā)精准(由于10s幸运裤cD,这里切狙击(jī)补伤害同时(shí)等cD)

因(yīn)为十秒幸(xìng)运裤(kù)cD,步骤4必须,开局两发火箭筒能提高(gāo)短轴(zhóu)DPs,如(rú)果输出时(shí)间比较充裕(yù),可(kě)以(yǐ)先渎职起手(渎职打17发期间(jiān)火箭筒能重建2发)

如果有多轮输出,第(dì)二轮1234循环中,火(huǒ)刀大招替(tì)换为近(jìn)战刀(dāo)扇触发s22赛季模组【单频(pín)大师】

三、绊雷手清怪火猎(liè)

拌雷手(shǒu)

主要负责不压光环境,火猎(liè)快(kuài)乐清怪(guài),生存较差(chà)所以腿(tuǐ)部插了【复(fù)原】,扔(rēng)雷(léi)清怪很快(kuài)乐

武器搭配没讲究,随(suí)便带(dài),双绿依靠(kào)特殊终结技回(huí)*

巨龙之影(yǐng)

1亿越南盾是富豪吗,越南打工一个月多少钱href="/zb_users/upload/2023/1225/558b72eefc293d8cdaaf162b573c902e.jpg" data-fancybox="gallery" title="《命(mìng)运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛(sài)季(jì)猎人(rén)PVE配装分享(xiǎng)">

提供一个思(sī)路,需(xū)要你猎人上推推的时(shí)候(hòu)带(dài)这个金装【巨龙(lóng)之影】,用(yòng)火刀(dāo)猎或*猎都(dōu)可以(yǐ)(队伍里*只能插一个)

攻击喷(pēn)或独头喷( 精确(què)重击模型(xíng)框架(jià))3切

省心就选(xuǎn)择抱着(zhe)融(róng)合(hé)硬射(shè)

(但(dàn)是队伍里更推荐(jiàn)缚丝泰坦带推推)

四、虚空猎

虚空猎单(dān)箭大招30增伤12s,*12s内扔上(shàng)去能续增(zēng)伤。手雷(léi)弱化(huà)回声:5s削弱,15%

*:8s削(xuē)弱,15%易伤

虚空卯榫猎(liè)

卯(mǎo)榫猎

使用环境(jìng):单刷、raid清怪关卡和3人地牢

碎片

【坚韧回声(shēng)】加(jiā)隐身时间(jiān),必带

【饥(jī)饿回声】吞(tūn)食,必(bì)带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫甲(jiǎ)隐身期间带(dài)来(lái)恢复速度加成以及出隐身后35%增伤(shāng)都能很好联动,必带

其他(tā)碎片(3选1):

【收割回声】:击(jī)败虚弱(ruò)目标生成虚空碎片和(hé)能量球(qiú),割草用

【弱(ruò)化回(huí)声】上虚弱(ruò),15%易伤,突袭(xí)和地牢(láo)需要(yào)你续易伤时候带

【休(xiū)止回声(shēng)】终结(jié)技提供(gōng)不(bù)稳定效果

模组:

● 头:点(diǎn)石(shí)成金、拳(quán)到力来、虚空虹吸

● 手:手雷快速(sù)启动(带这(zhè)个(gè)消(xiāo)耗护甲充(chōng)能(néng),需(xū)要终结怪产绿(lǜ)弹时(shí)候别用手雷(léi))、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生(shēng)存压力可(kě)换元素抗性模组)

● 腿:支配(pèi)(捡(jiǎn)球给手(shǒu)雷(léi))、虚(xū)空回收器(必带,捡弹药多(duō)给*)

● 披(pī)风:感应护盾(dùn)、特殊终结技(这两(liǎng)基本一起带的)、投弹手(猎人优(yōu)选模(mó)组,回雷,可(kě)替换成强力吸引或收割者(zhě))

备注:

●武(wǔ)器选择方(fāng)面没太大限制,虚空属性武器都行

●手臂【虚(xū)空装(zhuāng)弹】可以考(kǎo)虑换成【火力(lì)无限】手雷(léi)击杀产球,看个人选择

●腿部【复原(yuán)】没用,因为拣能量球必定触(chù)发吞噬(shì),回(huí)满血(xuè)。所以带(dài)了【支配(pèi)】,或者自(zì)己换其他的。

●闪身方面【射手闪(shǎn)身】是考虑到了(le)携带机枪换弹慢的情况,其(qí)他情况带(dài)【赌徒(tú)闪身】回(huí)近战也不错

●这(zhè)套(tào)没有配(pèi)输(shū)出BOss配装,是(shì)因(yīn)为在(zài)突袭里(lǐ)输出BOss里(lǐ)卯榫虽然给了35%的增伤(shāng)但是只有6s,这套适合RAid清(qīng)怪关和日常玩,并且队(duì)伍都(dōu)需要你掏(tāo)虚空猎了,那更多承担的是一个辅助作用(yòng),此时选择使用【永(yǒng)劫(jié)雨(yǔ)燕】更大化辅(fǔ)助(zhù)能(néng)力是更(gèng)好的选(xuǎn)择。

●如果觉得双绿弹药经济不够,白蛋武器(qì)可以看下【克洛(luò)塔之语】、【引力子*】清杂(zá)很棒

五、团(tuán)队(duì)工具人(rén)永劫手(shǒu)

永劫(jié)洞察教派(pài),主打的就是(shì)工具人,上易(yì)伤产重(zhòng)弹给(gěi)隐身都是你的主(zhǔ)要职责。

清怪阶段

BOss阶段需要切(qiè)为全知之眼,尽量攒出多个(gè)*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶(jiē)段

使用场(chǎng)景:多人本里BOss不好上推推,需要使用(yòng)虚空单箭(jiàn)的(de)时候,依靠大招+*挂易伤,终结小头领产出重弹(dàn)。

●优先通过*来(lái)续易伤,故需要【赌徒闪身】产出*。

●利维(wéi)坦之息单论DPs比改型冒险高,而且(qiě)不需(xū)要【射手闪身】换(huàn)弹,但(dàn)长(zhǎng)轴输(shū)出需要一把(bǎ)补(bǔ)伤害的枪。

碎片(piàn):

【坚韧回声】加隐身(shēn)时(shí)间,必带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带(dài)

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐身期间带(dài)来恢复(fù)速度加成(chéng)以(yǐ)及出隐(yǐn)身后35%增伤都能很(hěn)好联动,必(bì)带

【弱化回(huí)声】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

其(qí)他碎片:

【休止回(huí)声】终结技提(tí)供不稳定效果,联动你经常(cháng)需要释放的(de)终(zhōng)结技,但是考虑再三还是(shì)选(xuǎn)择了【弱化回(huí)声(shēng)】

清怪配(pèi)装模组(zǔ):

● 头:重(zhòng)弹搜寻和斥候(hòu)、虚空虹吸(xī)

● 手(shǒu):手雷快(kuài)速启动(带这(zhè)个消(xiāo)耗护甲充能,永(yǒng)劫终结(jié)怪自(zì)己产绿弹,不需要护(hù)甲充能)、鼓舞爆(bào)弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据(jù)生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚(xū)空(kōng)回收(shōu)器(必带,捡弹药多给(gěi)*)、完全充(chōng)能

● 披风(fēng):感(gǎn)应(yīng)护盾、投弹手(猎人优(yōu)选模组,回雷,可替换成(chéng)强力吸引或收割者(zhě))、面(miàn)面俱到

武器(qì)选(xuǎn)择:

● 武器(qì)方(fāng)面(miàn)没有固定推荐,根(gēn)据对应环境进行配置,可以带自制清怪(guài)(但是自制(zhì)是(shì)绿弹,产重弹效(xiào)率(lǜ)一般,这个看(kàn)个人取舍(shě)了)主(zhǔ)手刮痧(shā)也有驯(xùn)顺、赶秀(xiù)人等等

● 这里(lǐ)我选择(zé)了2号(hào)位【克(kè)洛塔之语】,s22赛季手炮加强,清怪效(xiào)率已经不错,特别(bié)是(shì)【克洛塔之语】起(qǐ)源特(tè)性加成,白蛋产(chǎn)弹药效率高的同时还能联动神器模组(zǔ)虚空元(yuán)素能量球

● 3号位:优先(xiān)选(xuǎn)择虚空威能(néng)输(shū)出(chū)(s22赛(sài)季单频大师模组)

备注:

● 永劫手记(jì)得选(xuǎn)【洞(dòng)察(chá)学(xué)派】产(chǎn)弹(dàn)药的(有小首(shǒu)领的(de)关卡使用,如王陨老二)。全知之(zhī)眼也可以在输(shū)出环境为近战BOss的时候使用,能无限*续(xù)易伤,但是能近战的情况还是推荐缚(fù)丝(sī)泰(tài)坦(tǎn)带(dài)推推去续,猎人用电猎+黄金长牙(yá)打(dǎ)输(shū)出

六、虚空救护车 全(quán)知(zhī)之眼/ 第(dì)六(liù)郊狼

第六郊狼:相比(bǐ)全(quán)知之眼,第六(liù)郊狼不需(xū)要(yào)队友配合,适合单打独斗,两次隐身的容错率(lǜ)高,基本(běn)上想隐就隐,应用场景大多是单刷,个人用的比较(jiào)少,但(dàn)很多人爱用,生存能力(lì)是拉满(mǎn)的。

全知之眼:给予团队(duì)无限(xiàn)隐身,在宗师等高难场景(jǐng)有用(开黑语音能配合的情况),如果队友不需(xū)要你(nǐ)去(qù)保护(hù),只需要你自己管自己,那么用第六郊(jiāo)狼(láng)。

碎片:

【坚(jiān)韧(rèn)回声(shēng)】加隐(yǐn)身(shēn)时间(jiān),必带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带(dài)

【朦胧回声】终结怪物获得(dé)隐身,必(bì)带

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

碎片说明:虚空猎(liè)其实碎片是很固定的,坚韧、饥(jī)饿、朦胧属于必带三件(jiàn)套

模(mó)组方面(miàn)就不(bù)做推(tuī)荐了,这(zhè)两个金装都属(shǔ)于对策特化(huà)装备(bèi),需(xū)要(yào)用到这两(liǎng)个装备的(de)场景基本上都是有(yǒu)着自己(jǐ)明确的目的。

七(qī)、缚丝猎

幸运裤缚丝猎,清怪(guài),单刷(shuā)遗失用

● 1号(hào)位典狱长和(hé)渎职可以(yǐ)互(hù)换,取决(jué)于3号位带(dài)不带金枪

●注(zhù)意事项(xiàng):搭(dā)配优先(xiān)保(bǎo)证手雷的回转,其余照抄即可

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